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苏莱曼一世开局如何上手?

提问时间:2022-01-16 23:57:00

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请问苏莱曼一世开局如何上手?文明6大神讲解一下苏莱曼一世开局如何上手?,求回答,感谢大神!

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作者温酒喝往事温酒喝往事
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苏莱曼一世是《文明6》中奥斯曼的领袖,自带一个额外总督“大维齐尔”,自带一种UU“苏丹亲兵”

苏莱曼一世开局如何上手?

苏莱曼一世上手指南

苏莱曼一世开局如何上手?

(奥斯曼)苏莱曼一世

UL:自带一个额外总督“大维齐尔”,自带一种UU“苏丹亲兵”。

“大维齐尔”易卜拉欣:特殊效果:可以配置于国内城市、城邦和其他文明首都,但一旦与相应势力开战就不能派遣了,如果已经派遣在那里会被赶出来。(同外交官)

·初始能力:使派驻城市建造任何军事单位时生产力 20%,只需要3回合就能就职。

·技能树“首席驯鹰师”→“卡斯-奥达-巴什”→“大维齐尔”←“卡普阿迦”←“塞拉斯克尔”

·“首席驯鹰师”:在派驻城市的领土中战斗时,所有友方单位 5战斗力。

·“卡斯-奥达-巴什”:在盟友的首都就职时,和这位盟友的同盟点数每回合增加0.5

·“塞拉斯克尔”:派驻城市周围10格范围内的单位,攻击带有血条的区域时(军营和城市) 10战斗力。

·“卡普阿迦”:在其他文明首都就职时,此文明对你的不满每回合额外降低1点。

·“大维齐尔”:在其他文明首都就职时,此文明的忠诚度压力对你没有任何影响。

苏丹亲兵:取代火枪手,升级、建造或购买而得到苏丹亲兵时自动升1级,和火枪手同科技解锁,成本仅120锤(火枪手的一半),但依然需要20硝石,比火枪手高5力。如果从奥斯曼自己建立的城市中购买或生产出来,则该城市失去1人口。

奥斯曼:UA:1.生产攻城单位时 50%生产力,攻击带有血条的区域时(军营和城市),所有攻城单位 5力;2.占领城市不会使城市市区人口,非奥斯曼自己建立的城市获得 1宜居度和 4忠诚度。

UB:大巴扎:替代银行,但成本为220锤而不是290锤。有大巴扎的城市的所有战略资源矿井额外产出1点战略资源。有大巴扎的城市所有奢侈品改良设施提供1点宜居度。

UU:巴巴里海盗:替代私掠舰,由“中世纪集市”市政(雇佣兵同层,商共前置)开启而不是“重商主义”市政(启蒙运动同层)与私掠舰其他参数相同,但成本为240锤而不是280锤。进行海岸扫荡时,非但不会用完所有移动力,而是不消耗任何移动力。

运营方面的拐杖程度:2

主要是大巴扎带来的额外宜居度

运营方面的防脸黑程度:1

主要是中后期额外战略资源防一下卡铝什么的(当然飞天的铝还是可以用“航天承包商”来提供就是了)

战争方向的拐杖程度:5

首先是大维齐尔莫名其妙的强力攻城增益, 10力可以让任何城防都显得如履平地(投石车 15力都有50力,能和中古城防叫板,射石炮70力更是猛地和末日机甲歼星炮似的),战争初期如果需要防守反击阶段来吃一些敌人的兵的话,也可以用大维齐尔 5力。而下城不死人这一点则意味着占领城市不需要什么时间来进行经济复苏,大巴扎也能提供相当优秀的战略资源支撑部队。唯一的缺点是发力点偏晚。

战争方向的防脸黑程度:3

虽然对城市 10力的提升很大,而且投石车攻击时力量很高,但城市打投石车还是非常非常疼的,苏丹亲兵的确是非常非常便宜,从勇士升级插雇佣兵卡居然只要65块,但中古各种单位抢硝石这个问题还是非常严重的(硝石还没有办法提前规划,只能靠脸去圈),所以如果运气实在是背,没有足够的铁出骑士的话,还是比较麻烦的。

不过还是很防脸黑的,毕竟近点可以用棍棒或战车配合大维齐尔 10力直接捅了首都。而巴巴里海盗的掠夺能力也是一奇,不亚于轻骑兵各种打家劫舍,为你在最黑暗的时候打开局面。

补充内容:我记得我在贴这个文明的能力给我朋友看得时候,他第一句话就是“你终于也明白mod的好了”,这个文明就是这样一个设计如此有个性的文明,像体验一下真正的“英雄”领军打仗么?试试这一款不会上断头台的易卜拉欣吧!


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其他回答

匿名玩家匿名玩家
文明6

苏莱曼一世是《文明6》中奥斯曼的领导者,文明6职业道德削了吗?内置一个附加省长“大维齐尔”,内置一种UU“苏丹亲兵”

苏莱曼一世开局如何上手?

苏莱曼一世上手指头南

苏莱曼一世开局如何上手?

(奥斯曼)苏莱曼一世

UL:内置一个附加省长“大维齐尔”,内置一种UU“苏丹亲兵”。

“大维齐尔”易卜拉欣:独特属性:可以配备于中国大城市、城邦和别的文明行为北京首都,但一旦与相对应阵营宣战就不可以外派了,假如早已外派在那里会被赶出去。(同外交人员)

·原始工作能力:使驻派城市建造一切国防企业时生产效率 20%,只要3连击就能任职。

·技能树“总裁驯鹰师”→“诺斯-奥达-巴什”→“大维齐尔”←“卡普阿迦”←“俄洛伊克尔”

·“总裁驯鹰师”:在驻派大城市的国土中作战时,全部己方企业 5战斗能力。

·“诺斯-奥达-巴什”:在友军的北京首都任职时,和这名友军的联盟等级每连击提升0.5

·“俄洛伊克尔”:驻派大城市周边10格范畴内的企业,进攻含有生命值的地区时(兵营和大城市) 10战斗能力。

·“卡普阿迦”:在别的文明行为北京首都任职时,此文明行为对你的不满意每连击附加减少1点。

·“大维齐尔”:在别的文明行为北京首都任职时,此文明行为的满意度工作压力对你没有危害。

苏丹亲兵:替代火枪手,更新、修建或选购而获得苏丹亲兵时全自动升1级,和火枪手同高新科技开启,成本费仅120锤(火枪手的一半),但仍然必须20硝石,比火枪手高5力。假如从奥斯曼自身创建的大城市中选购或生产制造出去,则该大城市丧失1人口数量。

奥斯曼:UA:1.生产制造攻城略地企业时 50%生产效率,进攻含有生命值的地区时(兵营和大城市),全部攻城略地企业 5力;2.攻占大城市不容易使大城市城区人口数量,非奥斯曼自身创建的地区得到 1环境优美度和 4满意度。

UB:大巴扎:取代金融机构,但成本费为220锤而不是290锤。有大巴扎的大城市的全部战略资源煤矿附加产出率1点战略资源。有大巴扎的大城市全部奢侈品牌改进设备给予1点环境优美度。

UU:吧吧里强盗:取代私掠舰,由“欧洲中世纪市集”市政工程(雇佣军同层,商共外置)打开而不是“重商主义”市政工程(启蒙思想同层)与私掠舰别的主要参数同样,但成本费为240锤而不是280锤。开展海湾围剿时,不但不容易用完全部移动力,反而是不耗费一切移动力。

经营层面的拐棍水平:2

主要是大巴扎产生的附加环境优美度

经营层面的防脸白水平:1

主要是后半期附加战略资源防一下卡铝哪些的(自然奔月的铝或是可以用“航空航天承包单位”来给予便是了)

战事方位的拐棍水平:5

最先是大维齐尔无缘无故的超强力攻城略地收获, 10力可以让一切城防都看起来如履平地(诸葛连弩 15力都是有50力,能和中古城防叫嚣,射石炮70力也是猛然和末日战甲歼星炮似的),战争初期假如必须防守反击环节来吃一些对手的兵得话,还可以用大维齐尔 5力。而下城不死人这一点则代表着攻占大城市不用什么时候来开展经济复苏,大巴扎也可以带来非常出色的战略资源支撑点军队。唯一的不足之处是着力点偏晚。

战事方位的防脸白水平:3

尽管对大城市 10力的提高非常大,并且诸葛连弩进攻时能量很高,但大城市打诸葛连弩或是非常非常疼的,苏丹亲兵确实是非常非常划算,从战士更新插雇佣军卡竟然只需65块,但中古各种各样企业抢硝石这个问题也是十分明显的(硝石还没有办法提早整体规划,只能依靠脸去圈),因此假如运势确实是背,沒有非常的铁出勇士得话,或是非常繁琐的。

但是或是很防脸白的,终究近点可以用棍子或战车相互配合大维齐尔 10力立即捅了北京首都。而吧吧里强盗的抢掠工作能力也是一奇,不逊于轻骑兵各种各样称霸一方,给你在最漆黑的情况下开启局势。

填补內容:我还记得我还在贴这一文明行为的工作能力帮我好朋友看得情况下,他第一句话便是“你总算也搞清楚mod的好啦”,这一文明行为就这样一个设计方案这般有个性的文明行为,像感受一下真实的“英雄人物”拔尖战斗么?试一下这一款不容易上断头台的易卜拉欣吧!


文明6

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

《文明Ⅵ》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文
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