丿玩网logo
您当前位置:丿玩网 > 资讯攻略 > 游戏问答

哪些电力建筑的建设和维护成本比较大?

提问时间:2022-01-16 23:57:00

浏览67278

请问哪些电力建筑的建设和维护成本比较大?城市:天际线大神讲解一下哪些电力建筑的建设和维护成本比较大,电网建设成本,求大神解答~

推荐答案
本回答由提问者推荐

作者留你心间留你心间
认证用户

首先是燃煤发电厂,游戏中解锁的第一个大功率电厂。从数据上看,完完全全地反映了人们对传统化石能源的刻板印象,高污染,低效率。40兆瓦的功率放在前期还算够用,后期必然会被全面取代。

实际上,现代的火力发电经过长期的发展,技术已经非常成熟,无论是效率还是环保都达到了很高的水平,相比之下游戏里这个火电厂则显得十分“原始”(另外一个火电厂居然不消耗水)

哪些电力建筑的建设和维护成本比较大?

同为火力发电的燃油发电厂同样受到传统印象的影响,比燃煤的要好一点(气抖冷,我们煤炭什么时候才能站起来)但现实中的燃油发电厂似乎并不多。

接下来是太阳能电站,虽然简介里说是“太阳能板”,但从构造上来看,指向中心的镜子阵列,中央的高塔加上旁边的附属设施表明这是一座货真价实的太阳能光热电站(原版游戏没有光伏差评)众所周知,光伏发电非常常见,简单可靠,部署灵活,电能质量参差不齐,光热电站则相反,功率要大得多,电能质量高,可直接并网,但技术难度大,建设和维护成本比光伏要高得多,多建造于沙漠,高原等地。游戏里这个光热电站的问题是功率密度太大了,这么小的体量就能输出这么大的功率(真实的光热电站占地面积巨大无比)另外,光热电站的确可以像游戏里说的那样实现24小时输出功率,只不过靠的不是电池(大规模储能靠电池就离谱)而是使用熔融盐作为导热和储热介质。

哪些电力建筑的建设和维护成本比较大?

然后是核电站,这应该是游戏里设定最合理的发电厂了。高功率,零污染,高昂的建造和维护成本,并且需要大量水来冷却。外观上也很写实,安全壳包裹的反应堆和粗壮的冷却塔是核电站的标志性特征。要是能模拟一下核事故就更完美了。

哪些电力建筑的建设和维护成本比较大?

接下来是原谅都市里的发电厂。地热发电厂要是能加入一个选址的设定就更好了,根据不同区域的地热资源决定发电量。当然不消耗水又是一个槽点,没有冷却的发电厂岂不成了第二类永动机。

哪些电力建筑的建设和维护成本比较大?

太阳能上升气流塔,我怀疑这个数据是制作组随便编的,跟现实中的太阳能上升气流塔完全不是一回事。太阳能塔是利用温室效应(底部的集热温室)和烟囱效应(中间的高塔)来发电的,阳光照射到温室上加热空气,使其向中央高塔流动形成上升气流,从而推动涡轮发电机。它的特点是不需要高端技术,建设和维护成本低,无需消耗水,功率密度小等(西班牙上世纪的实验机组从尺寸上看跟游戏里的差不多,然而功率只有50千瓦)几乎和游戏里的完全相反,一座240兆瓦还能日夜不停输出功率的太阳能塔属实离谱。

哪些电力建筑的建设和维护成本比较大?

个人感觉,与其把新能源搞得特别OP,不如真实把各种能源的优缺点真实表现出来。

295

其他回答

匿名玩家匿名玩家
丿玩网

首先是燃煤发电厂,游戏中解锁的第一个大功率电厂。从数据上看,完完全全地反映了人们对传统化石能源的刻板印象,高污染,低效率。40兆瓦的功率放在前期还算够用,后期必然会被全面取代。

实际上,现代的火力发电经过长期的发展,技术已经非常成熟,无论是效率还是环保都达到了很高的水平,相比之下游戏里这个火电厂则显得十分“原始”(另外一个火电厂居然不消耗水)

哪些电力建筑的建设和维护成本比较大?

同为火力发电的燃油发电厂同样受到传统印象的影响,比燃煤的要好一点,但燃油发电厂维护成本高

哪些电力建筑的建设和维护成本比较大?

接下来是太阳能电站,虽然简介里说是“太阳能板”,但从构造上来看,指向中心的镜子阵列,中央的高塔加上旁边的附属设施表明这是一座货真价实的太阳能光热电站(原版游戏没有光伏差评)众所周知,光伏发电非常常见,简单可靠,部署灵活,电能质量参差不齐,光热电站则相反,功率要大得多,电能质量高,可直接并网,但技术难度大,建设和维护成本比光伏要高得多,多建造于沙漠,高原等地。游戏里这个光热电站的问题是功率密度太大了,这么小的体量就能输出这么大的功率(真实的光热电站占地面积巨大无比)另外,光热电站的确可以像游戏里说的那样实现24小时输出功率,只不过靠的不是电池(大规模储能靠电池就离谱)而是使用熔融盐作为导热和储热介质

哪些电力建筑的建设和维护成本比较大?

然后是核电站,这应该是游戏里设定最合理的发电厂了。高功率,零污染,高昂的建造和维护成本,并且需要大量水来冷却。外观上也很写实,安全壳包裹的反应堆和粗壮的冷却塔是核电站的标志性特征。要是能模拟一下核事故就更完美了

哪些电力建筑的建设和维护成本比较大?

接下来是原谅都市里的发电厂。地热发电厂要是能加入一个选址的设定就更好了,根据不同区域的地热资源决定发电量。当然不消耗水又是一个槽点,没有冷却的发电厂岂不成了第二类永动机

哪些电力建筑的建设和维护成本比较大?

太阳能上升气流塔,我怀疑这个数据是制作组随便编的,跟现实中的太阳能上升气流塔完全不是一回事。太阳能塔是利用温室效应(底部的集热温室)和烟囱效应(中间的高塔)来发电的,阳光照射到温室上加热空气,使其向中央高塔流动形成上升气流,从而推动涡轮发电机。它的特点是不需要高端技术,建设和维护成本低,无需消耗水,功率密度小等(西班牙上世纪的实验机组从尺寸上看跟游戏里的差不多,然而功率只有50千瓦)几乎和游戏里的完全相反,一座240兆瓦还能日夜不停输出功率的太阳能塔属实离谱

哪些电力建筑的建设和维护成本比较大?

原版游戏最离谱的莫过于这个海洋热能转换站。那么小的一个建筑,靠海水温差就能输出480兆瓦的功率,那还建什么核电站。海洋温差发电明明效率低的一批的说

哪些电力建筑的建设和维护成本比较大?匿名玩家匿名玩家
丿玩网

首先是燃煤发电厂,游戏中解锁的第一个大功率电厂。从数据上看,完完全全地反映了人们对传统化石能源的刻板印象,高污染,低效率。40兆瓦的功率放在前期还算够用,后期必然会被全面取代。 实际上,现代的火力发电经过长期的发展,技术已经非常成熟,无论是效率还是环保都达到了很高的水平,相比之下游戏里这个火电厂则显得十分“原始”

哪些电力建筑的建设和维护成本比较大?

接下来是太阳能电站,虽然简介里说是“太阳能板”,但从构造上来看,指向中心的镜子阵列,中央的高塔加上旁边的附属设施表明这是一座货真价实的太阳能光热电站(原版游戏没有光伏差评)众所周知,光伏发电非常常见,简单可靠,部署灵活,电能质量参差不齐,光热电站则相反,功率要大得多,电能质量高,可直接并网,但技术难度大,建设和维护成本比光伏要高得多,多建造于沙漠,高原等地。

哪些电力建筑的建设和维护成本比较大?

然后是核电站,这应该是游戏里设定最合理的发电厂了。高功率,零污染,高昂的建造和维护成本,并且需要大量水来冷却。

哪些电力建筑的建设和维护成本比较大?

接下来是原谅都市里的发电厂。地热发电厂要是能加入一个选址的设定就更好了,根据不同区域的地热资源决定发电量。当然不消耗水又是一个槽点,没有冷却的发电厂岂不成了第二类永动机

哪些电力建筑的建设和维护成本比较大?匿名玩家匿名玩家
城市:天际线

最先是原煤发电站,如何降低电车的建设和维护成本?游戏里面开启的第一个功率大的火电厂。从统计数据上看,完全地体现了大家对传统式化石燃料的偏见,高耗能,规模不经济。40万千瓦的输出功率放到早期还算足够,中后期必定会被全方位替代。

事实上,当代的火力发电厂通过长时间的发展趋势,技术性早已十分完善,不论是高效率或是环境保护都做到了很高的水准,比较之下游戏里这一热电厂则看起来十分“初始”(此外一个热电厂竟然不耗费水)

哪些电力建筑的建设和维护成本比较大?

同是火力发电厂的汽柴油发电站一样遭受传统式印像的危害,比原煤的要好一点(气抖冷,大家煤碳何时才可以站立起来)但实际中的汽柴油发电站好像并不是很多。

下面是太阳能发电发电厂,尽管介绍里说成“太阳能板”,但从结构上看来,偏向核心的浴室镜子列阵,中间的高塔再加上边上的附设设备表明这也是一座物超所值的太阳能发电光热电站(正版手机游戏沒有太阳能发电恶意差评)大家都知道,太阳能发电十分普遍,简易靠谱,布署灵便,电力系统参差不齐,光热电站则反过来,输出功率要大很多,电力系统高,可立即并网,但技术水平大,基本建设和维护保养成本费比太阳能发电要高得多,多修建于荒漠,高原地区等地。游戏里这一光热电站的问题是功率太大,那么小的规模就能导出这么大的输出功率(真正的光热电站占地总面积巨大无比)此外,光热电站确实可以像游戏里说的那般完成24钟头功率,只不过是靠的并不是充电电池(规模性储能技术靠充电电池就吓人)反而是应用熔化盐做为传热和储热物质。

哪些电力建筑的建设和维护成本比较大?

随后是核电,这应该是游戏里设置最有效的发电站了。大功率,零环境污染,昂贵的建设和维护保养成本费,而且必须很多水来制冷。外型上也很写实性,安全壳包囊的核反应堆和粗大的闭式冷却塔是核电的代表性特点。如果能仿真模拟一下核电站事故就更极致了。

哪些电力建筑的建设和维护成本比较大?

下面是饶恕都市区的发电站。地暖发电站如果能添加一个开店选址的设置就更佳了,依据不一样范围的地热资源决策发电能力。自然不耗费水也是一个槽点,沒有降温的发电站岂不了了第二类永动机。

哪些电力建筑的建设和维护成本比较大?

太阳能发电上升气流塔,我怀疑这一数据信息是制作人员随意编的,跟实际中的太阳能发电上升气流塔彻底并不是一回事儿。太阳能发电塔是运用全球变暖(底端的集热温室大棚)和烟囱效应(正中间的高塔)来发电量的,阳光照射到温室大棚上加温气体,使其向中间高塔流动性产生上升气流,进而促进涡轮增压发电机组。它的特性是不用高档技术性,基本建设和维护保养低成本,不用耗费水,功率小等(意大利上世纪的试验发电机组从规格上看跟游戏里的类似,殊不知输出功率仅有50KW)几乎和游戏里的彻底反过来,一座240万千瓦还能日夜不断功率的太阳能发电塔确实吓人。

哪些电力建筑的建设和维护成本比较大?

我觉得,与其说把新能源技术搞得尤其OP,比不上真正把各种各样电力能源的优点和缺点真正主要表现出去。

城市:天际线

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

《都市:天际线》是Colossal Order Ltd.开发,Paradox Interactive发行的一款城市经营模拟游戏,于2015年3月10日
  • 相关问答
  • 热门攻略