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航空运输规划心得?

提问时间:2022-01-16 23:57:00

浏览83214

请问航空运输规划心得?城市:天际线大神讲解一下航空运输规划心得,航空运输心得体会,感谢大神!

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本回答由提问者推荐

作者情深话哽情深话哽
认证用户

总体来说天际线较好的兼顾了城建和交通,因为交通规划的趣味性,本人一直用经营模式玩的,想尽量模拟现实城市中的交通模式,但是发现想真实模拟是不太容易的。

航空运输规划心得?

1、公交车。相对来说槽点不太多。主要有一个问题,MASS TRANSIT更新后公交的停站时间很长,严重限制了公交车的运力,本来更新之前还是挺好的。

2、地铁。不知道出于什么原因官方没有推出高架地铁模式,MOM感觉并不是十分的完美,用了一段时间以后放弃了。

地铁的造价太低了。现实生活中的地铁是极难盈利的,因为他们高昂的造价和维护成本。这就导致天际线完全可以纯粹的靠地铁通勤,以至于很难拉出什么好的公交线路,而且也不够真实。

航空运输规划心得?

我认为地铁应该由地下、地面、高架加以区分,其中地面最便宜,高架次之,地下最贵。这样可以让玩家在景观、空间和造价上进行权衡,另外可以让浅层的地下线路无法穿越高层建筑物等等。这种权衡其实也是城市规划中非常有意思的 一部分,而不是无脑的、地下化的、大量穿楼的拉地铁线。

航空运输规划心得?

3、火车。与地铁相反,火车的造价有点高了,即便是用于市郊通勤,大站快车,想做到盈利也不容易。但火车在灵活性上很好,它可以天上地下随时切换,尽管官方的火车站都是地面站。

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其他回答

匿名玩家匿名玩家
城市:天际线

总的来说城市天际线不错的结合了市建和交通出行,轻轨规划心得?由于建设规划的挑战性,自己一直用运营模式玩的,想尽可能仿真模拟实际地区中的交通出行方式,可是发觉想真正仿真模拟不是太非常容易的。

航空运输规划心得?

1、公共汽车。相对而言槽点不过多。关键有一个问题,MASS TRANSIT升级后公交车的停靠站時间较长,比较严重限定了公共汽车的运输能力,原本升级以前或是挺不错的。

2、地铁站。不清楚出自于是什么原因官方网沒有发布高架路地铁站方式,MOM觉得并非十分的极致,用了一段时间之后放弃了。

地铁站的工程造价太低了。现实生活中的地铁站是不易赢利的,由于她们昂贵的工程造价和维护保养成本费。这就造成城市天际线彻底可以单纯的靠地铁站上下班,以致于难以拉出哪些好的公交车线路,并且也不足真正。

航空运输规划心得?

我觉得地铁站应当由地底、路面、高架路进行区别,在其中路面最划算,高架路其次,地底较贵。那样可以令小伙伴们在园林景观、室内空间和工程造价上开展衡量,此外可以让浅表层的地底路线没法穿越重生高层住宅房屋建筑这些。这类衡量实际上也是城市规划建设中十分好玩儿的 一部分,而不是没脑子的、地底化的、很多穿楼的拉地铁线路。

航空运输规划心得?

3、列车。与地铁站反过来,列车的工程造价有点儿高了,就算是用以郊区上下班,大站顺风车,努力做到赢利也不易。但列车在操作灵活性上非常好,它可以天地间随时随地转换,虽然官方网的汽车站全是飞控。

城市:天际线

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

《都市:天际线》是Colossal Order Ltd.开发,Paradox Interactive发行的一款城市经营模拟游戏,于2015年3月10日
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