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为什么守望先锋里那么讨厌铁拳?

提问时间:2021-11-02 17:18:00

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请问为什么守望先锋里那么讨厌铁拳?守望先锋大神讲解一下守望先锋里那么讨厌铁拳原因,求回答,感谢大神!

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为什么守望先锋里那么讨厌铁拳?

守望先锋铁拳令人讨厌的原因如下:

为什么守望先锋里那么讨厌铁拳?

1、作为一个追求高击杀的狗类英雄,铁拳的同行是源氏、猎空、黑影这3个,同行无不是脆皮,被对面控针对到就被秒的存在。铁拳?只要触发蓝甲,麦克雷赶过来救安娜都有可能救不下来,猎空被点到一枪头立刻没了,脉冲会被打断吞;铁拳被点一枪头根本不慌,一个大招坐死残血是100%不会被打断,下来再右键,安娜麦克雷同时蒸发。你气不气?铁拳根本不是一个c 一个奶去管能管的住的英雄,是要出动己方起码1t1奶1c同时去管的,你不管你们队伍后排立刻血崩。能享受到这个等级集火待遇的以前是双飞,但是双飞是两个人,铁拳是一个人。

为什么守望先锋里那么讨厌铁拳?



2、右键无蓄力可以秒打断N多大招,以守望的地图设计来说,只要不是渣客镇a点那种广场型地段,随便被碰到一下立刻触发撞墙伤害,包括路灯和广告牌架子——这个又很搞笑了,因为在守望先锋,伤害爆炸的方式只有两个,枪位打头或者弹道完全命中(critical hit or direct hit),而铁拳右键的难度只是“命中”而已,说白了就是普通伤害难度 爆炸伤害设定,还带强制位移。

3、但是有一说一,我还是要强调一下铁拳不是造成版本失衡的背锅英雄,铁拳只是游戏体验恶心,但真正的恶心是西格玛。因为铁拳很怕双枪,在枪能挂很后的地图并不是那么好突进的,一旦e没有高能命中,飞过来很容易被点没。毛妹并不是一个适合所有地图出场的副t英雄,所以带盾铁拳并不应该常见;但是枪位被双盾严格限制发挥了,正面天天日盾提供不了火力压制,这才给了铁拳空间。如果枪位能解放,或者重新解放猎空源氏的战斗力,双短输出阵容黑影猎空也对铁拳有不错的限制。

为什么守望先锋里那么讨厌铁拳?



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匿名玩家匿名玩家
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因为铁拳这个英雄就很离谱,设计上可以说完全不照顾被击杀者游戏体验。“被击杀的游戏体验”是很重要的。同样是超模位,猎空、DVA在她们如日中天时期风评依然很好,守望先锋销量和热度也并不如现在低,原因就是所有被高分猎空、DVA针对的人都承认对方“秀”“有水平”,而不是“我玩我也行”——因为你玩,你不行。可以去查一下今年的守望数据,铁拳双盾版本流行后守望的活跃数据降低很多。以下为末日铁拳为何被讨厌的理由:
1、作为一个追求高击杀的狗类英雄,铁拳的同行是源氏、猎空、黑影这3个,同行无不是脆皮,被对面控针对到就被秒的存在。铁拳只要触发蓝甲,麦克雷赶过来救安娜都有可能救不下来,猎空被点到一枪头立刻没了,脉冲会被打断吞;铁拳被点一枪头根本不慌,大招坐死残血是100%不会被打断,下来再右键,安娜麦克雷同时蒸发。铁拳根本不是一个c 一个奶去管能管的住的英雄,是要出动己方起码1t1奶1c同时去管的,你不管你们队伍后排立刻血崩。能享受到这个等级集火待遇的以前是双飞,但是双飞是两个人,铁拳是一个人。如果有资源,就更难处理了,铁拳套盾带激素在这个游戏几乎是无敌的,可能有人说源氏不也吃激素?源氏那是大招,人家攒1分钟技能吃满资源拔刀是正常的,毕竟拔不好直接背锅,但是铁拳小技能随便吃资源,想什么时候来就什么时候来,源氏给了资源shift进人堆,交错技能回不来了,照样可以被针对,铁拳你们顶着激素花所有技能砸他身上砸到残血,人家一个q轻飘飘走了,人家队友压上来了,你们就没技能了。
2、右键无蓄力可以秒打断N多大招,以守望的地图设计来说,只要不是渣客镇a点那种广场型地段,随便被碰到一下立刻触发撞墙伤害,包括路灯和广告牌架子——这个又很搞笑了,因为在守望先锋,伤害爆炸的方式只有两个,枪位打头或者弹道完全命中,而铁拳右键的难度只是“命中”而已,说白了就是普通伤害难度 爆炸伤害设定,还带强制位移。
3、但是有一说一,我还是要强调一下铁拳不是造成版本失衡的背锅英雄,铁拳只是游戏体验恶心,但真正的恶心是西格玛。因为铁拳很怕双枪,在枪能挂很后的地图并不是那么好突进的,一旦e没有高能命中,飞过来很容易被点没。毛妹并不是一个适合所有地图出场的副t英雄,所以带盾铁拳并不应该常见;但是枪位被双盾严格限制发挥了,正面天天打盾提供不了火力压制,这才给了铁拳空间。如果枪位能解放,或者重新解放猎空源氏的战斗力,双短输出阵容黑影猎空也对铁拳有不错的限制。
4.相比其它英雄依靠身法枪法击杀敌人,铁拳一个右键就可以带走一名敌人,就用右键抽奖抽中血赚,抽不中S E潇洒跑路
5.基础连招E S 左键左键 右键超级跳跑路,E技能施放范围稍微玩几盘一般玩家就能掌握好距离了,这套连招唯一的难度就是瞬发超级跳了当然还有手炮的准度,相比源氏猎空,铁拳练习成本投入的太低了。有些源氏给他俩把激素刀都不一定能砍死人,但是玩铁拳就老能杀人哪怕是一换一。
6.铁拳集高机动,高爆发,高存活率三位一体,技能命中触发蓝盾,搭配毛妹切入对面安娜心态会更崩哟,大招无法被打断,哪怕这个铁拳再菜进场一顿扣脚连招杀不死人只要能施放出毁天灭地一样能跑路。
7.一般路人玩家对保护后排治疗意识不强,给对面铁拳有机可乘,很多毛妹在对面有铁拳的阵容还是部愿意留盾保后排,美其名曰给前排我有能量啊,其实你留盾给被铁拳切的队友你的能量反馈也不低,指不定还能带走一个铁拳。所以:其实铁拳也没那么可怕在水平相当的情况下恶心他的办法一万种,一个愿意留盾保后排的毛妹就够铁拳恶心的了还有留ES的麦克雷 留后撤步的半藏有盾击的锤妹,只要队伍愿意沟通拿出合理的阵容就没啥问题,如果还是打不过,那就是对面太强或者自己这边技术不够。祝各位玩家游戏愉快。

为什么守望先锋里那么讨厌铁拳?匿名玩家匿名玩家
丿玩网

因为铁拳作为守望先锋的一名战斗英雄,具有极高的攻击力和机动性,他的右键(火箭重拳)配合shift(上勾重拳)和E(裂地重拳)能够在一瞬间打出一套爆炸伤害,除了肉坦,要不然其他角色基本是受不了铁拳的爆发的,而且铁拳的被动(最佳防守)再度为铁拳的爆发输出提供了护盾,保障了血量,会操作的铁拳几乎无敌,能像赵云一样,在战场中七进七出,而且铁拳的大招(毁天灭地)既能逃跑又能秒人,这个是没有任何英雄能比得上的,所以守望先锋不是讨厌铁拳,而且铁拳过于强大,导致很多玩家对其心生恐惧,以至于抗拒他

为什么守望先锋里那么讨厌铁拳?匿名玩家匿名玩家
守望先锋
为什么守望先锋里那么讨厌铁拳?

守望先锋铁拳令人厌恶的因素如下所示:

为什么守望先锋里那么讨厌铁拳?

1、做为一个追求完美高击倒的狗类英雄人物,守望先锋天使玩法技巧有什么?铁拳的同行业是源氏、猎空、阴影这3个,同行业莫不是酥皮,被正对面控对于到就被秒的存有。铁拳?只需开启蓝甲,麦克雷赶过来救莉娅都是有很有可能救不出来,猎空被点至一枪嘴马上没有了,单脉冲会被切断吞;铁拳被点一枪嘴压根不急,一个普攻坐死丝血是100%不容易被切断,出来再鼠标右键,莉娅麦克雷与此同时挥发。你气不气?铁拳压根没有一个c 一个奶去管可管的住的英雄人物,是要派出我方至少1t1奶1c与此同时去管的,你无论你们团队后排座马上血崩。能享用到这种级别喊火工资待遇的之前是双飞,可是双飞是两人,铁拳是一个人。

为什么守望先锋里那么讨厌铁拳?



2、鼠标右键无蓄气可以秒切断N多少招,以守望的地图绘制而言,只需并不是渣客镇a点那类城市广场型地区,随意被遇到一下马上开启撞树损害,包含道路路灯和广告牌子铁架子——这一又十分笑死我了,由于在守望先锋,损害发生爆炸的方法仅有2个,枪位开头或是射速彻底击中(critical hit or direct hit),而铁拳鼠标右键的难度系数仅仅“击中”罢了,简言之便是一般损害难度系数 发生爆炸损害设置,还带强制性偏移。

3、可是有一说一,我还是要特别强调一下铁拳并不是导致版本号失调的背黑锅英雄人物,铁拳仅仅游戏感受恶心想吐,但真正意义上的恶心想吐是西格玛。由于铁拳很怕神枪,在枪能挂很后的地形图并没有这么好突进的,一旦e沒有较高能击中,跑过来非常容易被点没。毛妹并非一个合适全部地形图登场的副t英雄人物,因此带盾铁拳并不应该普遍;可是枪位被双盾严苛限定充分发挥了,正脸每天日盾给予不上火力压制,这才给了铁拳室内空间。假如枪位能解放出,或是再次解放出猎空源氏的战斗能力,双短导出阵型阴影猎空也对铁拳有出色的限定。

为什么守望先锋里那么讨厌铁拳?



守望先锋

游戏评分:8.9

游戏分类:飞行射击

游戏语言:简体中文

《守望先锋》(台服译名为《斗阵特攻》)是一款由暴雪公司制作并发行的第一人射击游戏。虽然是FPS游戏,但并没有
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