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守望先锋猎空玩法技巧有什么?

提问时间:2021-11-02 17:00:00

浏览81020

请问守望先锋猎空玩法技巧有什么?守望先锋大神讲解一下守望先锋猎空玩法技巧有什么,守望先锋猎空打法,知道的说一下,谢谢!

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本回答由提问者推荐

作者总是很美总是很美
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猎空做为守望先锋中的一个突击型英雄操作是有一定难度的,而且作为一个突击型英雄她的血量也是少的可怜,仅仅150点,新手刚刚上手这个英雄的时候总是莫名其妙就死了,毫无游戏体验

1.装备

  鼠标是血手幽灵

  鼠标灵敏度3200X4

  当然鼠标和灵敏度这种事情还是要看个人习惯的,上面所述仅仅是个人所用。

2.讲一下闪现的用法

  我的闪现用shift和右键,右键只有前进的时候用。这是因为在你不熟悉地形的时候,左右或者后退闪很容易撞墙,而右键闪现在快速反应的时候效果很好,用法类似源氏的SHIFT。而且在某些情况下做出很快的二连闪,比如你面前有个麦克雷,你想闪到他身后去,老麦克雷会选择往后滚,这种时候右键转身没看见人,马上S键加SHIFT往后闪,妥妥的。

  新手闪光有很多人问,闪现怎么用,是打完一梭子闪还是半梭子闪。

  在低分段,可能允许你打完一梭子闪,而高分段可能你一梭子没打完你就死了。那具体怎么判断闪现时机呢?注意注意,重点来了,一般我们闪现之后会马上输出,这个时候就要注意被你咬住的英雄的朝向,当他正对你的时候说明他准星已经把你锁定了。这个时候,作为延迟50 的成都地区玩家,我选择马上闪现,因为你的对手可能是来自徐家汇地区的个位数延迟的选手,稍微犹豫一下可能就嗝屁了。当然,东海岸的朋友们可以选择多打4发子弹。

  另外,玩闪光一定要注意脚步声,当你去抓人的时候,如果突然传来猪或者麦克雷的脚步声,马上闪现绝对没错,不管你的目标剩余多少血量,生存才能输出。

守望先锋猎空玩法技巧有什么?

3.身法是什么

  身法是个啥,有啥用。身法好的闪光在技能全交,距离猪稍远的情况下也能大概率躲掉猪的钩子。这里我们先理清一个事实,在10米范围外,猪的钩子是一个纯预判的东西,当你在这个距离往一个方向走,对于闪光这种移动速度较快的英雄,猪的准星会错开你一个半身位可能还多,这种情况下预判出勾时间,反向走位就可以躲掉钩子,当然时间全靠感觉。

  另外,输出的时候无规律左右横移,加入下蹲,也是身法的一种。不推荐加入跳跃,很容易被预判落点。当然,零距离贴脸输出的时候可以跳。

4.枪法

  这东西没什么好讲的,看天赋,看练习量,看状态。正常情况下,枪比较稳的话,10m距离,一梭子下去,200血的目标剩余血量应该在三分之一到四分之一左右。当然条件限制下可能只能打一半左右的血。

守望先锋猎空玩法技巧有什么?

5.对于各种英雄的打法

  这里主要谈和各种英雄单挑的打法,非常详细,我想到啥写啥。半年前看过一个闪光大神写的攻略,有一句话说的非常到位,玩得好的闪光是距离的把控大师。

  接下来,请心中记住两个关键词,输出距离和斩杀线,理想情况下输出距离在8m到12m左右,在这个范围我们不考虑敌对英雄子弹随距离衰减。斩杀线则是指在这个血量下,你可能来不及反应就被秒,看具体情况选择逃跑或者交回溯,所有英雄近身30斩杀线。

  士兵76:斩杀线20,30,40,80,120

  在我看来,玩得好的76给我的压力比玩得好的麦克雷给我的压力还大。和这个英雄打,最好避免3m以内贴脸交战,可能会被秒。开始交战时,第一梭子不要打满,单一方向走位,然后反方向闪现,看能否骗出榴弹。骗出榴弹能放心输出,接下来他会插奶棒,如果76血量低于3分之一,选择继续输出,如果没有,则注意自己血量,可能需要逃跑。没骗出榴弹基本每一梭子都别打完。天使牵着的76就别和他正面打了,看能不能偷掉。

  源氏:斩杀线28,30,50,56,78,106

  该怎么打怎么打,反弹停手,源不交s,我们不交e。注意一个细节,GENJI开反弹,2s时间,他血量不佳的情况下,反弹结束会立马交SHIFT,我们则须卡好时间用闪现躲掉即可。30血以下的GENJI,开反弹,我们则需调整距离,大概5m左右,闪到他身后近战秒掉。GENJI开大近身左键SHIFT,能秒你。闪光被开大砍死也不容易

  麦克雷:25,30,70,140

  这是一个和闪光55开的英雄,打他一定要先骗出闪光弹,闪光弹cd10s左右,距离7米左右,加上爆炸半径,最远眩晕距离10m,伤害25,眩晕了最多可以点两枪。2800分以上大部分麦克雷晕住就能杀你。一般的麦克雷骗出闪光弹随便杀。距离稍微近点,让毛妹给盾直接一梭子瞄头带走。对于枪法神准的麦克雷(左键不松两枪头),穿身打,因为这种麦克雷一般鼠标灵敏度只有你的一半不到,频繁转身很难受。

  死神:

  没什么压力,模型很大,输出距离被我们压制,可以用各种姿势杀掉,传送硬直时近身一梭子带走。

  法鸡:80,120

  模型贼大,10米距离不打脑袋都是一梭子,单个法纪对闪光没什么压制作用,我们要做的是低空飞行时对其进行输出。双飞,而队友另外一个输出点不下来双飞,双飞杀你们人比你杀他们人快,按h换英雄。法纪大招一个飞弹75伤害,自己看着办

  猎空:

  枪法,反应,和熟练度的比拼。贴脸不用考虑跟枪,多用近战,乱拳打死老师傅。闪光不要找闪光打,除非他切你们后排比你切他们后排快,就和法纪不要沉迷空战一个道理。被闪光粘上大别慌,等0.8s左右按E。

  黑影:

  没什么说的,我也没怎么遇见过。但注意,版本更新后,黑影黑人只要0.8S,这意味着会玩的黑影可以百分百黑你(闪光换弹1s)。但把我黑了的家伙对枪都被我打死了。。。

  堡垒:

  没啥说的,吊着打。

  半藏:30,125,150

  玩得好的能把你打得没脾气,一箭头,近身一箭身体接近战,散射箭。。。这里提供一个思路,多去玩玩半藏,熟悉半藏的输出节奏,因为大部分半藏都会蓄力完成才攻击,而如果爆头秒你的话,250的伤害有100伤害都被浪费了。所以节奏掌握好,半藏头面向你,用闪现躲键,特别是半藏低头的时候。一定要躲掉。

  黑百合:

  没啥说的,你能打到她的时候,尽量穿身闪。如果正面直接打,我只能告诉你你的头很大。。打不到的地方也没啥办法

  美:30,75,150

  这个和半藏一个等级,一个无限右键的小美是我最害怕的。左键80伤害冻住,当然你玩闪光能被冻住我也不知道说啥好。小美交冰箱,等5s往上扔个炸弹,这是她的第一课。穿身打,小美模型很不错,无压力。

  托比昂:30,70,140

  没啥说的,拜托你队友将炮台打掉,能打到本体直接杀掉,避免近身,可能会被秒。

  狂鼠:30,70,80,120

  没啥说的,注意夹子,狂鼠开大去找一找。

  毛妹:满能量左键秒伤190,右键95?

  低能毛妹按在地上打,她的模型是我最喜欢的,高能毛妹注意别被右键。

  注意,重点来了,可能很多闪光都知道,等毛妹交罩子,卡好时间,往上扔炸弹。但有时候你会发现,没炸死罩子里的人,还剩一点血。这为啥呢?

  毛妹罩子持续2s,炸弹1s引爆,没炸死目标的情况是因为炸弹还没爆炸的时候掉在了地上,目标走开了一定距离,也就是说,你刚把炸弹扔上去,泡泡就消失了(时间到了或者队友打掉了),而炸死目标是因为炸弹在空中引爆。

  我想你们懂我意思,小美冰箱也是一个道理,所以,卡好时间。。。

  大招两个闪现方向对了可以直接出去。

  大锤:75,大招多少伤害来着?

  吊着打,这里注意输出方式,单挑不要穿身打,把枪伸过盾,贴着大锤模型零距离输出。有大的情况,一梭子138伤害(有护甲),贴大秒掉。

 


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其他回答

匿名玩家匿名玩家
守望先锋

猎空作为守望先锋中的一个突袭型英雄人物实际操作是有一定难度系数的,FPS过低怎么解决?并且做为一个突袭型英雄人物她的血条也是少的可伶,只是150点,初学者刚入门这些英雄人物的情况下一直无缘无故就去世了,没什么游戏感受

1.武器装备

  电脑鼠标是血手幽灵

  鼠标灵敏度3200X4

  自然电脑鼠标和敏感度这样的事情或是需看本人习惯性的,上边上述只是是本人常用。

2.讲一下浮现的使用方法

  我的浮现用shift和鼠标右键,右键仅有前行的情况下用。这是由于在你没了解地貌的情况下,上下或是倒退闪非常容易撞树,而鼠标右键浮现在快速响应的情况下实际效果非常好,使用方法相近源氏的SHIFT。并且在某种情形下作出迅速的二连闪,例如你眼前有一个麦克雷,你要闪腰他背后去,老麦克雷会挑选往后面滚,这类情况下鼠标右键转过身没看见人,立刻S键加SHIFT往后面闪,稳稳的。

  初学者闪亮有很多人问,闪现怎么用,是打过一梭子闪或是半梭子闪。

  在分低段,很有可能容许你打过一梭子闪,而高分数段很有可能你一梭子没打过你也就去世了。那实际怎么判断浮现机会呢?留意注意,关键来啦,一般大家浮现以后会立刻导出,这个时候就需要留意被你咬到的英雄人物的房屋朝向,当他正对你的情况下表明他准心早已将你锁住了。这个时候,做为延迟时间50 的成都地区游戏玩家,我选择立刻浮现,因为你的敌人可能是来源于徐家汇地域的一位数延迟时间的参赛选手,略微迟疑一下很有可能就嗝屁了。自然,西海岸的小伙伴们可以选用多打4发炮弹。

  此外,玩闪亮一定要留意声音,如果你去吸引的情况下,假如忽然传出猪或是麦克雷的声音,立刻浮现肯定没有错,无论你的总体目标剩下是多少血条,存活才可以导出。

守望先锋猎空玩法技巧有什么?

3.內功是啥

  內功是个啥,有啥用。身法好的亮光在专业技能全交,间距猪稍远的情形下也可以大概率躲掉猪的勾子。这儿大家先理顺一个客观事实,在10米范畴外,猪的勾子是一个纯预测的物品,如果你在这个间距往一个角度走,针对闪亮这类挪动速率迅速的英雄人物,猪的准心会分开你一个上半身位很有可能还多,这样的事情下预测出勾時间,反方向跑位就可以躲掉勾子,自然時间全靠觉得。

  此外,导出的情况下无规则上下横移,添加下蹲,也是內功的一种。不强烈推荐添加弹跳,非常容易被预测落点。自然,零距离敷面导出的过程中可以跳。

4.吃鸡枪法

  这东西没有什么好讲的,看天资,看训练量,看情况。通常情况下,枪较为稳得话,10m间距,一梭子下来,200血的总体目标剩下血条应当在三分之一到四分之一上下。自然标准限定下很有可能只有打一半左右的血。

守望先锋猎空玩法技巧有什么?

5.针对各种各样英雄人物的玩法

  这儿关键谈和各种各样英雄人物单杀的玩法,十分详尽,我想起啥写啥。一年前看了一个闪亮高手写的攻略大全,有一句话说的十分及时,玩得好的闪亮是间距的把控高手。

  下面,请心里记牢2个关键字,导出间距和击退线,理想化状况下导出间距在8m到12m上下,在这个范畴我们不考虑到敌人英雄人物炮弹随间距损耗。击退线则就是指在这个血条下,你很有可能赶不及反映就被秒,看详细情况挑选逃走或是交回朔,全部英雄人物贴身30击退线。

  战士76:击退线20,30,40,80,120

  我认为,玩得好的76帮我的工作压力比玩得好的麦克雷帮我的工作压力还大。和这一英雄人物打,最好是防止3m之内敷面对战,很有可能会被秒。逐渐对战时,第一梭子不必加满,单一方位跑位,随后反向浮现,看能不能骗出手雷。骗出榴弹能安心导出,下面他会插奶棒,假如76血条小于3分之一,挑选再次导出,要是没有,则留意自身血条,很有可能必须逃走。没骗出手雷基本上每一梭子都别打过。天使之拉着的76就不要和他正脸打过,看能否偷掉。

  源氏:击退线28,30,50,56,78,106

  该如何打怎么打,反跳收手,源不交s,我们不交e。留意一个关键点,GENJI开反跳,2s时间,他血条欠佳的情形下,反跳完毕会立刻交SHIFT,大家则须卡好時间用浮现躲掉就可以。30血以内的GENJI,开反跳,大家则需调节间距,大约5m上下,闪腰他背后近身战秒掉。GENJI放大贴身单击SHIFT,能秒你。闪亮被放大打死也不易

  麦克雷:25,30,70,140

  这是一个和闪亮55开的英雄人物,打他一定要先骗出照明弹,闪光弹cd10s上下,间距7米长,再加上发生爆炸的半径,比较远晕眩间距10m,损害25,晕眩了较多可以点几枪。2800分以上绝大多数麦克雷晕住就能杀你。一般的麦克雷骗出照明弹随意杀。间距略微近点,让毛妹给盾立即一梭子瞄头带去。针对吃鸡枪法神准的麦克雷(单击不松两枪嘴),穿身打,由于这类麦克雷一般鼠标灵敏度只有你的一半不上,经常转过身很难受。

  死神之:

  没有什么工作压力,实体模型非常大,导出间距被大家抑制,可以用各种姿势杀死,传输硬直时贴身一梭子带去。

  法鸡:80,120

  实体模型贼大,10米间距不打脑壳全是一梭子,单独一个法纪对闪亮没有什么抑制功效,我们要做的是超低空飞行时对它进行导出。双飞,而同伴此外一个导出点不出来双飞,双飞杀你们人比你杀她们人快,按h换英雄人物。法纪普攻一个旋刃75损害,自身拿主意

  猎空:

  吃鸡枪法,反映,和英雄熟练度的大比拼。敷面无需考虑到跟枪,常用近身战,乱拳击败大师傅。闪亮不必找闪亮打,除非是他切你们后排比句你切她们后排座快,就和法纪不必迷恋空中格斗一个大道理。被闪亮沾到大别慌,等0.8s上下按E。

  阴影:

  没有什么说的,我就没如何遇上过。但留意,版本升级后,阴影黑种人只需0.8S,这代表着爱玩的阴影可以百分之百黑你(闪亮装弹1s)。但将我黑了的混蛋对枪都让我打死了。。。

  碉堡:

  没啥说的,吊起打。

  半藏:30,125,150

  玩得好的可以把你打得没脾气,一箭头符号,贴身一箭人体贴近战,散阿胶。。。这儿给予一个构思,多去玩下半藏,了解半藏的导出节奏感,由于绝大多数半藏都是会蓄气进行才进攻,而假如暴头秒你的话,250的损害有100伤害都被消耗了。因此节奏感把握好,半藏头朝向你,用浮现躲键,尤其是半藏低下头的情况下。一定要躲掉。

  黑百合:

  没啥说的,你可以打进她的情况下,尽可能穿身闪。假如正脸立即打,我只有对你说你的头非常大。。打不满的地点也没啥方法

  美:30,75,150

  这一和半藏一个级别,一个无尽鼠标右键的茜茜就是我最担心的。单击80损害冻结,自然你玩闪亮能被冻结我不知道说啥好。茜茜交电冰箱,等5s往上扔个定时炸弹,这也是她的第一课。穿身打,茜茜实体模型很非常好,无工作压力。

  托比昂:30,70,140

  没啥说的,麻烦你同伴将炮塔做掉,能打进本身立即杀死,防止贴身,很有可能会被秒。

  狂鼠:30,70,80,120

  没啥说的,留意卡子,狂鼠放大去找一找。

  毛妹:满动能单击秒伤190,鼠标右键95?

  低要毛妹按在地面上打,她的实体模型是我最喜欢的,较高能毛妹留意别被鼠标右键。

  留意,关键来啦,很有可能许多闪亮都了解,等毛妹交外罩,卡好時间,往上扔定时炸弹。但有时你就会发现,没炸飞外罩里的人,还剩一点血。这为啥呢?

  毛妹罩子不断2s,定时炸弹1s点爆,没炸飞总体目标的状况是由于定时炸弹还没发生爆炸的过程中掉在了地面上,总体目标离开了一定间距,换句话说,你刚把定时炸弹扔上去,泡沫就消失了(时间到了或是同伴做掉了),而炸飞总体目标是由于定时炸弹半空中点爆。

  我觉得你们在乎你含意,茜茜电冰箱也是一个大道理,因此,卡好時间。。。

  普攻2个浮现方位正确了可以立即出来。

  铁锤:75,普攻是多少损害来着?

  吊起打,这儿留意导出方法,单杀不必穿身打,把枪伸过盾,贴紧铁锤实体模型零距离导出。有很大的状况,一梭子138损害(有护盾),贴大秒掉。

 


守望先锋

游戏评分:8.9

游戏分类:飞行射击

游戏语言:简体中文

《守望先锋》(台服译名为《斗阵特攻》)是一款由暴雪公司制作并发行的第一人射击游戏。虽然是FPS游戏,但并没有
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