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古墓丽影暗影(英特尔首次公布XeSS测试结果)

发布时间:2022-10-19 20:23:36 编辑:丿玩游戏 来源:game

英特尔自打发布了XeSS技术以后,各大玩家游戏一直在等待到底什么时候能新增,不过因为推动及其厂家的扶持力度并不是太给力了,因而直到英特尔Arc显卡宣布开售以后,目前市面上也没什么游戏可以适用XeSS技术,这令选购英特尔显卡游戏的玩家感到十分地烦闷。但是现在英特尔总算发布了首份技术检测,人们能够在热门的3A大作里看到XeSS的具体主要表现。

这一次发布的游戏给大家十分熟悉的《古墓丽影:暗影》,做为SE集团旗下的3A大作,《古墓丽影:暗影》早已成为很多显卡生产商展现自己图型技术的重要游戏,例如英伟达显卡的RTX光追与DLSS技术,AMD的光追和FSR技术,而如今英特尔都将初次的技术检测放在了这一款游戏当中。

英特尔的测试平台配备是指自己家的Arc 770显卡,及其同行英伟达显卡的RTX 3070显卡,在其中假如不打开XeSS技术,那在4K屏幕分辨率下游戏的帧数体现为29帧,而打开品质方式乃是提升到36帧,提高力度为23%,不过如果打开较大性能模式,那样《古墓丽影:暗影》的具体游戏主要表现也是达到55帧,提高力度为88%,这一力度已经十分地对力,尤其是A770显卡的现在群体并不是追求完美的性能旗舰级游戏玩家,依靠XeSS还可以在游戏中获得4K屏幕分辨率比较顺畅的运作。

自然终归是英特尔初次应用AI开展游戏镜头的改进,与英伟达显卡持续迭代升级时代的产物DLSS 2.3对比,界面还是有一定的差别。自然XeSS可以用于每个显卡当中,比特有的DLSS对比更加具有客观性。现阶段英特尔表明XeSS技术早已适用《古墓丽影:暗影》、《永劫无间》等游戏,将来也还将继续适用更多游戏,从而使游戏游戏玩家以更高的帧数去开局现阶段的3A大作。

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