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黑暗之魂3捏脸数据(蹭边缘热度的“赛博法克)

发布时间:2022-10-13 14:32:45 编辑:丿玩游戏 来源:game

上周,《赛博朋克:边沿旅人》播出后,和看动画片的大家一样,我做出了塞满了的电脑D盘,免费下载返回了《赛博朋克:2077》。

都没想到,一部《边缘行者》问世,“反方向卖货”捞了一把早已不冷不热的“没落”游戏(笑)。日本动漫播出之后,赢得了巨大成功,相互配合CDPR立即打出来的五折营销,将2077的直播观看人数提及仅次开售后一周的水平。

但是,那些被动漫吸引住的新玩家,有一些反被“坑”了一顿,买到一个称为《赛博法克》的折扣无盐黄油。

你没看错,就在那《2077》由于动漫又走红的那两天,一款叫《Cyber Fuck 2069》新的无盐黄油同样也开售,借着这一波关注度骗得了很多新手。

进来游戏一看,不论是游戏logo或是霓虹灯的背景画,的确都是有一股不言而喻的赛博朋克感,说起这是2077的不够成熟前代也不是没有可能。(笑)

而店铺页的截屏也不禁要我心潮澎湃

即然去不了真正意义上的赛博朋克,逛一逛“赛博法克”似乎也是一个不错的想法?秉着游戏赏析从业者的职业操守我,也当之无愧地下载了游戏。(国区锁了,想去玩的同学们必须灵便构思)

但是在享受了一番以后,我也只能缺憾地告诉你们,这一款游戏远没他表面的那样精美。尽管见到游戏的第一印象很好,但整个游戏却更像是一个只做了一半的Demo。无论从去玩或是赏析的视角,这一款游戏也给人非常入狱的感受。

《赛博法克》游戏的玩法非常简单,就是最常见的第三人称射击游戏。玩家必须实际操作人物角色穿梭于表面光鲜赛博朋克街道里,战胜一定数量的对手——一些近身战或是远程控制的机器无人飞机来经过副本。

只不过是,作为一款枪击原素为主体的游戏,在移动射击的体验上只能算是不尽如人意。在游戏副本里,角色完全不是截屏上精美的3D建模,更像粗糙的手游风,令人大呼上当受骗;而且人物动作很不平衡,作战和跑步时都会有很大的潮湿感;

而枪支设计也比较一般。在游戏里,战胜无人飞机能够拾起掉落枪支,但类型太少造成没有什么去玩快乐,除开原始含有的小手枪,就只有轻机枪、自动步枪和狙三种;而暂且不说用轻机枪或者自动步枪感觉不到哪些显著的差别,枪支看准、开倍镜时猛烈的颤动手感也使枪击体会特别难受。

而令去玩感受更糟糕的是,游戏每一个副本元素都过度类同了。

最先游戏的每一个大副本由多个小关构成,但每个小关之间的差别也就只有怪物总数;(每一个副本)都只有一张街道社区大小的小地形图,没有一点探寻设计和构造;更要命的是,除开关底的doss,每一小关的怪物完全一样….

因此玩家在一样的地形图里,挺过很多波寂寞的对手,承受超烂的枪击触感和生硬的姿势,千辛万苦过了boss,结果发现依然需在下一个地形图把刚才那全过程继续打上几次…

举一个不正确的事例,这类感觉就像是你好不容易找到了一个奇妙的黄黑配色的自学网站,最后几日出来,发现他的片裤里来来去去仅有两个电影,还是跟你xp不配的那一种。甜甜便是入狱的感受。

但是,对一款无盐黄油规定过多,又稍显得理不饶人。更何况作为一款二十多块的低成本无盐黄油,本就没有人要对它们游戏的玩法有太多期待,老绅士向来都是注重主题风格。

因此玩家们每天都在重复一样操作,战胜最少3只boss,总算第一次开启色色具体内容。

但摆脱寂寞的地穴以后,游戏的重要内容却难以让直男们令人满意。开启的CG不但跟刚刚玩儿游戏人物角色彻底不相干,都没有大特写,也没有能够交流的一部分;而CG里角色肌肉僵硬、重复姿势看也着实在让人提不起劲。

有时还会遇上这类令人不理智全无的建模界面..

我觉得直接点而言,开启的CG也更像是一个带声音动态图,寄希望于它来一场大量出汗、挥洒汗水的休闲娱乐健身运动还不如去3D区寻找蒂法漂亮小姐姐。

因此全部游玩感受让人非常烦闷。因为工作需求,我就是使用了同事们的土区账户来而且自付买了游戏,在家里面(充满期待地)正式开始《cyber fuck 2069》的免费试玩。一番波折的遭遇却并没能换得与此相对应“褔利”,免不了让人有些难受。即使是一般玩家,当看到此番待遇的主要表现,也难免会一顿“就这样的就这”的埋怨。

因此这一款碰瓷儿2077,游戏品质只差,也没啥高品质待遇的的“赛博法克”,遭到一致恶意差评还在人预料之中。既没意思,还不好冲,针对我们这种备受《兰斯》《Mirror》经典作品磨练的玩家而言,确实是布鼓雷门、令人不靠谱的选择了。

这让我想到来前几年的一款小黄油:《惩戒魅魔》。它的开局基本上和《Cyber fuck》一模一样——建模一般、手感稀巴烂,游戏玩法也单一乏味。可以这么说,当年的《惩戒魅魔》无论是做为无盐黄油或是姿势游戏,都显露出来掩不住的拙劣和不光滑,就连游戏文案都带着一点伪劣网页游戏风。

但是,并不被人看好它,却搞清楚“知耻而后勇”这个道理。几乎所有的月都需要推出版本升级,建模实在不行就改建模,互动交流单一就加互动交流,甚至一些玩家调侃游戏的捏人选择项设计风格过度欧美国家,没多久游戏就升级了亚洲地区的风格捏脸数据。这般“潜心修炼”一年以后,终就是让褒贬不一的描述一飞冲天,得到Steam92%的特殊五星好评。

说返回《Cyber fuck 2069》。在当今这一流量至上的年代,那样似乎是明目张胆的蹭流量著作已经是司空见惯,如同去年赛博朋克刚发行时,那时候也有一个《赛博爆恋2069》的蹭流量小黄油,但认真定制的游戏游戏玩法及其诚意十足的好涩具体内容,或是使它赢得了玩家们的一致好评。阳光之下,大抵是并无新事的,或许正是如此,作品里流露出的匠心独运和热情,才显得特别珍贵。

很有可能,搞好一款无盐黄油也要一份热情的。(搞笑)

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