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进击的巨人(也许没那么烂尾)

提问时间:2022-10-03 15:56:25

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本回答由提问者推荐

作者adminadmin
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伴随着1月9日《进击的巨人》动漫最终季第二部分的宣布播出,从2013年逐渐这个现象级作品通过接近十年的时间终于要进入尾声了(动漫)。

从一开始被绝大多数动漫爱好者誉为的巨作,至今写下了包括异议的结果,《进击的巨人》独自走过一段漫长路面。如同它在其中角色那般:有较高空有低谷期,从前的壮美壮志遭受无法逾越艰难,怎样撰写自已的结果不会枉顾初衷呢?

若想谈一谈《进击的巨人》这部影片,最重要的就是了解作品里三个最重要的人物角色:艾伦、三笠和阿尔敏。(下面含透剧)

在日本动漫中,设置权限类似主角三人组的漫画并不罕见,在其中最经典该是《火影忍者》中鸣人-鸣人-小樱的搭配。相较于日本动漫中主角加龙套燃向的表现形式,《火影》、《巨人》这种设计能更好的主要表现主人公间的感情——为了能从小一起长大的朋友们而奋斗远比为了正义和别人而奋斗也能让人深有体会。

但对于情感上的深入描绘,恰好是《进击的巨人》这部影片最有感染力的一部分。

阿尔敏

阿尔敏是主角三人里优越感最低那一个,相比艾伦展现出的明显的勇气责任感,阿尔敏看起来有一些软弱和犹豫。那他是真的软弱吗?绝对不是的,小时候因为他对于墙外的世界好奇心,总被坏小孩视作半兽人而欺负他,而阿尔敏即便受到了欺压,也始终不变它的坚持不懈;长大以后,当获知墙外的世界是这样风险,充分了解世界的黑暗面的情形下,他不曾放弃寻觅梦想。

它的英勇是有目共睹的。

而阿尔敏问题在于它的心地善良,他不是这种不论什么场合的、不分敌我的心地善良,而是艾伦三笠帮她赶跑坏孩子时,内疚自身一直需要帮忙,却根本无法为其作出回报的心地善良,是战友们把重任交到他的时候,他害怕自己没法做到充足优异的心地善良。

这样的情况下,阿尔敏也会显得犹豫不定。这有聪明的大脑,思索这件事情的广度都是在同伴以上,正是因为这样他才能做到提升大伙儿局限计划。也是由于那样,一旦产生迟疑的时候他会想得太多。

这部作品里,阿尔敏是一直在的成长,从第一季的悄无声息的小人物,一直到最后继任调查兵团的团团长职位,但发展也不是一蹴而就的,在通向成长的道路上在所难免历经艰难和茫然。

三笠

针对三笠而言,她很早先从家庭破碎的那刻强大起来。她几乎不会有任何犹豫不决的时时刻刻,是那么的果断、英勇。

可父母去世的那一天给她印记过于刻骨铭心,她好像一夜之间长大的小孩。她不去想哪些墙外的世界,期望的一直是回到最初与父母在一起的日子;她过早搞清楚全球的可怕,不管什么转变都不容易更改她内心;三笠把艾伦作为最后真正意义上的家人,用生命在这样一个残酷世界去保护他。

关键是三笠在情感上太依赖艾伦,从小到大的友谊及其真正的爱情那样浓厚,这类感情让其始终把艾伦的举动往一个更加好的方位来看待,即便拥有猜疑,她也永远想要去相信艾伦。

直至艾伦推翻了她的感情,直至地鸣启动,三笠才一点一点地从盲目跟风追随艾伦变化给自己作出了挑选。

实际上到这一步,三笠从一个呆板性格上的平面图人物角色早已转化成拥有自己丰富多彩情感的丰满的立体式人物角色了,仅仅最后谏山创为了能突显三笠的改变和营造悲剧结局,让三笠亲自杀死艾伦设计有点儿物极必反了。

艾伦

艾伦做为《巨人》第一主角,对于他的成长描绘是很浓墨重彩。它的发展都是有一定一些清楚的连接点转折点,阅读者能够直截了当的感觉到:

·儿时和梦想

·845年超大巨人侵入

·第一次猿巨人征讨战

·地下洞穴

·授勋仪式看到未来

·看见海

·前去马莱

在各种大大小小转折点中,艾伦只会在极少数的画面里,例如在地下洞穴里的成长与蜕变是积极主动的、正面的;但在大部分连接点里,谏山创给艾伦定制的只有极少数恼怒、消沉、及其无助的心态;这就导致了,不论在漫画作品或是动画早期艾伦多么的像一个传统式青少年动漫中的激情男主角,可事实上他只好是渐渐地滑掉向悲剧结局的男孩。

哪怕是在最开始阿尔敏与他共享梦想时,艾伦最直观的情感是‘这一切都是那样不可原谅’:

艾伦和阿尔敏尽管有一样的梦想——看一下墙外的世界,但他们两个人的梦想还有实质的差异。

阿尔敏针对墙外的世界,更多的是一种求知欲,对不明事情生活的向往,想要更多了解这世界。但艾伦并非如此,他听见阿尔敏说这些火苗水、结冻的大地时,并不是那么憧憬,她在临终前之时真真正正看见了火苗水,只不过是很淡定。

真真正正令她痴迷是指阿尔敏有一个有梦想。艾伦在墙里的生活状态一直特别无聊,天天都浑浑噩噩,很平凡并没有特别的事产生,他不晓得日常生活是为了什么。阿尔敏给他增添了一个梦想,梦想让他的日常生活拥有实际意义。

艾伦从阿尔敏那边获得了梦想和人生的意义——墙内美好、那一个不无聊不乏味的全球及其接踵而来‘随意’的价值。

因此当她经历过这么多痛苦,经历过同伴和小伙伴的放弃、值得尊敬的长辈去世,发现自己故乡备受的痛苦来源于此外人类时;赶到马莱,获知墙外的世界犹如墙里,依旧是无趣乏味乃至充斥着黑喑挤压世界时,他崩溃。

因此当他看见地鸣启动时,全部阻碍都荡然无存,只留下一个宛如仙境的、初生的世界时间,他感觉找到随意。但是这个随意时不真实的,都是基于暴力行为和痛苦之上的。艾伦原本用幸福单纯善良目光来看待全球,但是事实世界是残酷,从而形成了个人认知与真实的世界中间巨大的隔断。而艾伦无法接受这种隔断,这正是它的不幸所属。

谏山创授予艾伦了一个悲剧的结果,从这部著作看来,它是由很早埋下的伏线确定好了的,只不过是著作结局太过度匆忙,才使阅读者没法深刻理解艾伦最后变化。那也是猿巨人这部影片也有艾伦这个角色的缺憾。

结束语

有些人说,《进击的巨人》讲述了‘一群孩子们,苦苦挣扎着和自己的童年创伤抗争故事’。事实上撇开猿巨人中描写战争、人的本性的面具,露出来的核心大概就是这样不复杂的东西了。像‘战争与和平’这种具体内容过于深入,谏山创未能掌握好限度,而关键活动的主题虽然有缺点的地区,《进击的巨人》还是很好的实现了。这儿希望以后动漫动画片的猿巨人可以促进漫画里结尾的不够,让这部影片更加全面吧。

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