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暗黑破坏神3中10% 闪避率和 10% 减伤哪个实战里更强?

提问时间:2022-06-17 13:45:59

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请问暗黑破坏神3中10% 闪避率和 10% 减伤哪个实战里更强?玩过暗黑破坏神3老玩家能讲解一下暗黑破坏神3中10% 闪避率和 10% 减伤哪个实战里更强吗?暗黑3躲闪几率有用吗,求解!

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作者小白游戏指南小白游戏指南
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暗黑破坏神3中10% 闪避率和 10% 减伤哪个实战里更强?

实战中要根据自身肉度和敌怪伤害综合来判定的,比如怪物攻击自己时,自己不会在一两次攻击下死亡,那么此时在这个难度下,躲闪(闪避率)明显是要优于减伤的,因为怪物的攻击有几率直接Miss掉的。

暗黑破坏神3中10% 闪避率和 10% 减伤哪个实战里更强?

如果自己当前难度下的怪物一击就能秒杀自己,那么此时去堆护甲值(减伤)是要更好的,因为堆高了护甲值后,同样的怪物就不能一击秒杀自己,通过回复手段可以短时间内回复上来,有利于冲更高层。

暗黑破坏神3中10% 闪避率和 10% 减伤哪个实战里更强?
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其他回答

匿名玩家匿名玩家
暗黑破坏神3

实战演练中需要依据本身肉度和敌怪损害综合性来判断的,例如妖怪进攻自身时,自己不容易在一两次进攻下身亡,那麼这时在这个难度系数下,闪躲(闪避率)显著是要好于伤害减免的,由于妖怪的进攻有概率立即Miss掉的。

假如自身现阶段难度系数下的妖怪一击就能击杀自身,那麼这时去堆护盾值(伤害减免)是要更快的,由于堆码了护盾值后,一样的怪就不可以一击击杀自身,根据回应方式可以短期内回应上去,有益于冲更高层住宅。

暗黑破坏神3

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》
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