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建议玩法如下:1、这个游戏的基础通常在高安出生PVP开放程度分为以下三个区域。不能在高安等星系进行PVP,强行PVP它会导致死亡。星门和空间站门口不能在低安等星系进行pvp,但在其他地方可以进行非法行动。火灾发生后,将有一个犯罪倒计时。如果有犯罪倒计时移动到空间站或星门,将被岗哨杀死。任何事情都可以在00星系进行PVP,没有任何限制,00就像一个不可能的区域,也被称为主权区域,是玩家或海盗的所有领域。
2、因为是沙盒游戏,玩家有很多选择,比如海盗、采矿、科研、制造。赚钱的手段有上千种,只要有足够的技能活下来。但是这个游戏的核心是PVP。这款游戏的核心是技能。无论是在终端游戏还是手机游戏中,技能都是最重要的。即使你全身一无所有,只要技能在,你就有机会翻身。根据你的游戏玩法,选择挂不同的技能。即使你不在线,技能也会被学习和完成。技能学习将提高玩家的技术水平。许多东西需要用技术水平解锁,早入坑,早享受。
3、机会分为两部分:新闻和故事线。战斗新闻需要一些海盗,这有一定的炸船风险;运输新闻一般将指定货物拉到指定地点,风险很低,收入还可以;调查新闻,一般不建议新人这样做,没有收入,但也很简单;采矿新闻一般将指定矿物交给指定地点,非常适合矿工熟悉游戏(低安的危险环境)。故事线是新闻的最高版本。当您完成指定的新闻时,您可以获得一本故事线书。使用书后,您将获得丰厚的奖励任务,但这项任务有一定的困难。不建议新人上来尝试。
4、挖掘和行星发展都是工业的基础。玩法很容易上手,新手期会送一艘冲锋训练,专用挖掘船,NPC那购买T3矿枪可以体验挖矿。T7经过科学技术,挖掘效率将大大提高,风险也将大大提高。行星开发通常被称为蔬菜种植。在学习了行星开发技术后,玩家可以获得从行星中获取资源的能力。行星资源的产出与行星系统和行星资源的丰富性有关。玩行星开发只需要记住每天增加开采时间,记得每三到五次收集一道菜。
5、工业包括资源处理、科研和制造。将矿物提炼成精炼矿物,将不需要的设备分解成制造材料,属于资源处理的范畴。玩家可以通过残骸结构和相应的核心逆向制造船舶所需的蓝图,然后用蓝图看到制造船舶所需的材料。制造范围相对较大,分为船舶制造、设备制造和改装件制造。他们都需要学习相应的技能。一般来说,不建议玩家学习工业。一个完善的工业系统需要大量账户的支持。
6、每个星系都有大、中、小三种异常,分为生活异常(与星系基地等级相关的异常)和死亡异常(固定等级异常)。检察官和调查人员有机会刷掉生活异常,检察官给改装件蓝图,调查人员给装备蓝图。6级或以上的基地也将生产和死亡,这是困难的,但输出也非常丰富。一般来说,只建议在00年找到大军团作为支持后进行体验。
7、军团应该算是EVE这个游戏的核心玩法。玩家出生后默认是真的NPC军团的税率高达10%。一般来说,玩家创建的军团将低于这个税率。对于军团的选择,一个是税率,另一个是游戏玩法。高安团的一般税率很低,甚至没有税,但相应的没有福利,甚至可能根本没有人。许多人建立一个团只是为了省钱。低安和00团通常税率高,有一定的好处。他们会鼓励玩家去PVP,同时给予一定的损失或奖励。