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星战前夜:无烬星河手游

星战前夜:无烬星河手游

RPG 架空 即时制 3d

  • 游戏类型:角色扮演
  • 更新时间:2022-05-08
  • 游戏介绍
  • 游戏信息
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开放世界实时竞技手游

游戏介绍

星战前夜:无烬星河EVE冰岛正式合作手机游戏Crowd Control Productions网易游戏和冰岛正式授权Crowd Control Productions由顶级团队合作开发的《星战前夜:无烬星河》忠实EVE在原作的基础上,我们将充分发挥手机可以随时随地玩游戏的特点,为玩家创造一个新伊甸园的平行世界。在《星际战争前夜:无余星河》中,玩家可以探索800多个星系,驾驶100多艘船,加入军团参加星际战争,或免费进行船舶制造、商业贸易、矿石收集等活动。《星际战争前夜:无余星河》中的每一段历史都将由玩家撰写。

星战前夜:无烬星河手游技能系统

技能是EVE核心,可以驾驶什么吨位的船舶,改善武器损坏、制造、采矿等都与技能密切相关。手机游戏在这方面做了很大的简化,减少了技能的类型和数量,不使用技能书可以直接花钱学习。就我个人而言,这些变化仍然很好,减少了新手玩家的混乱。

在端游中学习更好的规划技能是一门重要的学问

星战前夜:无烬星河手游战斗操作

在战斗中,手机游戏完全恢复了终端游戏的数据,包括角度速度、命中、锁定和其他终端游戏。所以战斗感觉很好。

战斗操作简化了流程。让它更适合手机。大部分操作都可以一点一点完成。在一些自动化设置的帮助下,忙起来不容易出错。

星战前夜:无烬星河手游船舰配备

船舶配置,这在终端游戏的基础上做了很大的改变。手机游戏的船舶配置对整个中低槽进行了特定的划分。只有无人机和电子战装备才能组装中间的槽。所有的防御设备都被放置在低槽中。同时,将一些主动防御和被动防御设备合并成一种设备。移除了大多数被动设备。从个人的角度来看,这些变化可能是制作团队想要降低玩家的理解难度。然而,在实际的游戏中,我与这些新玩家的沟通并没有发挥任何作用。更痛苦的是,终端游戏大大降低了船舶配置的多样性。

装备系统

说到配装,装备在命名上比终端游戏更直观。新手更容易理解力量。价值也不同于终端游戏,简化了很多变化,一般只体现在伤害上的差距。手机游戏删除了弹药和填充时间。制作团队的意思是还没有考虑如何在手机游戏上设置弹药设置。

星战前夜:无烬星河手游任务系统

任务,这是最大的变化,与终端游戏完全不同。手机游戏的任务称为 机会,分为 新闻 和 故事 两类。

新闻是一条随机刷新的小任务线,分为三个阶段:入门、高级和专家。难度阶梯增加,奖金也增加。根据玩家的职业方向,你可以做不同的任务。新闻线的任务也分为普通任务和稀有任务。稀有任务的奖金金额是普通的N倍。但也很难刷。

然后是故事线任务,是目前游戏中的星币(isk)输出的主要方式。而且只有战斗任务。故事线任务是通关完成新闻中的小任务,激活故事链。当故事链上的所有点都被激活时,您可以获得任务的委托书。(委托书可以卖给其他玩家)接受委托书后,您可以进行故事线对应的故事,并获得非常、非常丰厚的奖励。

星战前夜:无烬星河手游交易系统

手机游戏的交易系统删除了玩家的直接私人交易,简化了合同交易,市场交易显著增加了交易税。让游戏的交易感觉很糟糕。无论你是买东西还是卖东西,都很不舒服。你销售数亿台设备,不仅被15%的交易税剥削,而且还有巨大的货架成本。只能叹气,系统回收货币的能力真的太强了!最后, 00,因为主权还没有打开。00区仍然处于混乱状态。制造团队大大降低了奇怪的收入。基本上,现在00也是大联盟提高先进死亡,生产死亡设备可以有很好的收入。

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游戏信息
  • 游戏类型:角色扮演
  • 语言文字 : 简体繁体
  • 当前版本 : 最新版
  • 游戏大小 : 876M
  • 系统平台 : 安卓ios鸿蒙
  • 游戏评分 : 8.9
  • 丿玩人气 : 87491人喜欢
  • 游戏厂商 : CCP
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