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如何培养盾牌战士?

提问时间:2022-01-16 23:57:00

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请问如何培养盾牌战士?上古卷轴5:天际大神讲解一下如何培养盾牌战士?,求回答,求大神解答~

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作者白花盏白花盏
认证用户
如何培养盾牌战士?

【剑盾】

推荐种族:诺德人,帝国人,红卫人

立石选择:战士→君王之石(极端:元素之石)

推荐护甲:重甲

种族选择:狼人

阵营推荐:风暴帐篷

专精选择:锤>剑>斧

开局装备:莫拉格巴尔的钉头锤,娜米拉之戒,附魔兽人套(石下要塞)

成型装备1:莫拉格巴尔的钉头锤,独孤城之盾,娜米拉之戒,抗魔项链,破晓者,神光套装,科纳瑞克

成型装备2:(转型双持)

开局加点:

格挡1 单手2 / 单手1 重甲1 格挡1

(推荐2级点出炼金)

成型速度:★★★★☆

操作指导:

最小连击【轻击-重击】

通过重击取消轻击僵直达到快速攻击的目的

快速连击【轻击-轻击-重击】

由于上古卷轴的轻击是第一次攻击后摇较短,第二次攻击后摇较长,快速作两次轻击再利用重击取消较长的后摇以达到快速三次连击的目的

跳劈连击【Alt W重击-轻击-轻击-轻击-(敌人残血)重击】

利用跳劈加强伤害,由于冲刺状态下攻击攻击速度快且伤害高,冲刺跳劈然后重复攻击可以造成持续的高额伤害,对攻速慢的武器伤害提升明显

盾击连击【盾击-轻击-重击-盾牌猛击】

第一下盾击伤害忽略,由于盾击也属于一次攻击,第二下轻击将会有较大后摇,通过重击取消后摇,再通过格挡盾牌猛击取消重击的后摇,并造成一次武器重击伤害(这是由上古卷轴机制造成的,再一次攻击后快速发动格挡攻击/盾击/推击将会造成一次与上次攻击效果完全相同的攻击。

连附魔效果,火花与伤害音效都完全相同,可以理解为连续用武器作了两次重击,由于没有命名,我这里简称为“复刻攻击”,一般复刻攻击建议复刻一次重击。也许这样解释比较难以理解,这里举个例子:很多人都试过弩箭射出一箭后用右键打出高额伤害的情况,这就是典型的复刻攻击)

最大盾击连击【轻击(盾击)-轻击-重击-盾牌猛击-轻击-重击(循环)】

与[盾击连击]原理相同,在盾击连击之后再衔接一次轻击和重击,并可再衔接盾牌猛击复刻一次攻击,理论上可以无限循环造成爆炸伤害

立石选择:

战士之石开局无疑可以降低前期的压力,后期可以转型君王之石,获得15%魔抗加成,这样就可以放弃佩戴抗魔项链或者放弃修炼变化系法术

当然极端的选择可以选择元素之石,但是选择法师之石这会导致前期压力较大

开局推荐:

推荐优先点出格挡,因为安魂曲中如果没有格挡Perk,格挡效率将会极其的低。

由于单手武器攻击距离问题,在前期如果穿戴了重甲将很难走位,而如果选择重甲硬肛前期你甚至不是强盗的对手,所以推荐先穿戴轻甲,依靠训练师拉动重甲等级,之后再转型重甲

前期尽量点出炼金,前期炼金无疑是刷钱和冲级的最好方式,通过独孤的吊苔和夜茄,配合蓝山花生产减缓法力可以快速升级,并可以通过卖出获得的经济保证每级都能找训练师(1.9版本前期训练师价格较低)

武器选择:

莫拉格巴尔的锤子拥有极高的面板和强力的耐力吸取附魔,同时锤系武器可以很好的应对机械

安魂曲中破晓者可以有效地克制亡灵生物,造成50点阳光伤害,更能对高阶亡灵造成2500点的高额阳光伤害(高阶亡灵如龙祭司)

护甲选择:

独孤盾牌拥有30%魔抗,在后期达成魔免时显得极其重要,相比魔免,破法者的375的法术护盾就显得鸡肋了

破法者在前中期无疑是最好的盾牌,甚至可以硬抗龙息,同时入手也简单

石下要塞可以用一颗魔人心脏兑换一套属性对剑盾极其完美的兽人套装,魔心可以通过冬堡贝丘杀死维赛因获得

艾尔夫坦德和扎克之塔内有一套双手附魔和单手附魔的矮人套装,不过由于主线任务的难度这套装备意义不大

光界套是安魂曲可以入手的最高级的装备(缅怀一下1.73的惩罚者套),可以通过历史的尘埃任务获得

娜米拉戒指在属性上可以算安魂曲第一戒指,所以建议各位丢掉节操

科纳瑞克每秒75的回血速率几乎就是个Bug,基本拿到这个头盔就代表着这个存档已经通关了,所以建议不要使用,影响体验

阵营选择:

由于图留斯的装备和武器更加适合单手战士,所以从玩家的角度推荐加入风暴,图留斯的剑虽然是乌木材质却拥有接近龙骨的面板,在前期砍怪时非常顺手

注意事项:

非锤系武器无法对机械类造成有效的伤害

吸血鬼等生物对于锤系武器的攻城伤害有66%减免

魔族材质武器可以提供50%额外破甲,实用性完爆龙骨武器

总评:

剑盾在前期并不是特别友好,可以参见原版的传奇难度下的剑盾,前期输出和在多个敌人存在的情况下生存能力都不是很强,尤其是在安魂曲打出僵直的要求变得极其苛刻的情况下,但在魔抗叠高之后不刻意作死几乎是一个无敌的存在,拥有强力控制与较为平衡的输出能力(这是相对部分职业来说,剑盾在战士中输出依旧属于较低的一类),安魂曲中剑盾的两把神器都可以尽早入手,成型非常快,在中期就可以依靠神器进入优势期,在装备成型后可以通过转型双持来弥补输出的不足。

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其他回答

匿名玩家匿名玩家
上古卷轴5:天际
如何培养盾牌战士?

【盾剑】

强烈推荐人种:诺德人,上古卷轴5烈风谷酒屋在哪?王国人,红卫人

立石挑选:战士职业→君主之石(极端化:原素之石)

强烈推荐护盾:轻甲

人种挑选:吸血鬼

势力强烈推荐:飓风户外帐篷

技能挑选:锤>剑>斧

比赛武器装备:莫拉格巴尔的钉头锤,娜米拉之戒,附妖兽人套(石下交通要塞)

成形武器装备1:莫拉格巴尔的钉头锤,独孤城之盾,娜米拉之戒,抗魔颈链,破晓者,开光套服,科纳瑞克

成形武器装备2:(转型发展双持)

比赛加一点:

格档1 一只手2 / 单手1 轻甲1 格档1

(强烈推荐2级点出炼金术)

成形速率:★★★★☆

实际操作具体指导:

最少连斩【轻击-猛击】

根据猛击撤消轻击僵硬做到迅速进攻的目地

迅速连斩【轻击-轻击-猛击】

因为上古卷轴的轻击是第一次进攻后摇较短,第二次攻击后摇较长,迅速作2次轻击再运用猛击撤消较长的后摇以做到迅速三次连斩的目地

跳劈连斩【Alt W猛击-轻击-轻击-轻击-(对手丝血)猛击】

运用跳劈加强损害,因为最后的冲刺情况下进攻攻速快且损害高,最后的冲刺跳劈随后反复进攻可以导致持续性的巨额损害,对攻速慢的武器装备损害提高显著

盾击连斩【盾击-轻击-猛击-铠甲重击】

第一下盾击损害忽视,因为盾击也归属于一次进攻,第二下轻击将会出现比较大后摇,根据猛击撤消后摇,再根据格档铠甲重击撤消猛击的后摇,并导致一次武器装备猛击损害(这也是由上古卷轴体制导致的,再一次进攻后迅速启动格档进攻/盾击/推击可能导致一次与之前进攻实际效果相同的进攻。

连附魔武器实际效果,火苗与损害声效都完全一致,可以解释为持续用武器装备作了2次猛击,因为沒有取名,我这里通称为“传奇进攻”,一般传奇进攻提议传奇一次猛击。或许那样表述较为难以理解,这儿举例说明:很多人都试过弩弓射出去一箭后用鼠标右键搞出巨额损害的状况,这就是典型性的传奇进攻)

较大盾击连斩【轻击(盾击)-轻击-猛击-铠甲重击-轻击-猛击(循环系统)】

与[盾击连斩]基本原理同样,在盾击连斩以后再对接一次轻击和猛击,并可再对接铠甲重击传奇一次进攻,理论上可以不断循环导致发生爆炸损害

立石挑选:

战士职业之石比赛毫无疑问可以减少早期的工作压力,中后期可以转型发展君主之石,得到15%磨抗加持,那样就可以舍弃配戴抗魔颈链或是舍弃修练变化系法力

自然极端化的挑选可以选择原素之石,可是挑选法师职业之石这会造成早期工作压力比较大

比赛强烈推荐:

推荐优先选择点放码挡,由于安魂曲中要是没有格档Perk,格挡高效率可能极为的低。

因为一只手武器装备进攻间距问题,在早期假如配戴了轻甲将难以跑位,而假如挑选轻甲硬肛早期你乃至并不是劫匪的敌人,因此强烈推荐先配戴轻甲,借助训练师带动轻甲级别,以后再转型发展轻甲

早期尽可能点出炼金术,早期炼金术毫无疑问是刷金币和升级的最好是方法,根据独孤的吊苔和夜茄,相互配合蓝山花生产制造缓解法术可以迅速更新,并可以根据售出得到的经济发展确保每级都能找训练师(1.9版本号早期训练师价钱较低)

武器装备挑选:

莫拉格巴尔的锤头有着非常高的控制面板和超强力的体力汲取附魔武器,与此同时锤系武器装备可以不错的解决机械设备

安魂曲中破晓者可以合理地抑制亡魂生物体,导致50点太阳损害,更能对高级亡魂导致2500点的巨额太阳损害(高级亡魂如龙祭司)

护盾挑选:

独孤铠甲有着30%磨抗,在中后期达到魔免时看起来至关重要,对比魔免,破法者的375的法力护甲就看起来可有可无了

破法者在初期毫无疑问是较好的铠甲,乃至可以抵抗龙息,与此同时下手也简易

石下交通要塞可以用一颗魔人心血管换取一套特性对盾剑极为极致的魔物套服,魔心可以根据冬堡贝丘杀掉维赛因得到

艾尔夫坦德和扎克之塔体有一套两手附魔武器和一只手附魔武器的矮人套服,但是因为主线的难度系数这套武器装备实际意义并不大

光界套是安魂曲可以下手的最高级别的武器装备(悼念一下1.73的惩罚者套),可以根据历史的尘埃每日任务得到

娜米拉钻戒在特性上可以算安魂曲第一钻戒,因此提议诸位丢弃贞操

科纳瑞克每秒钟75的加血速度几乎便是个Bug,基本上取得这一帽子就象征着这一归档早已过关了,因此提议不必应用,危害感受

势力挑选:

因为图留斯的武器和武器装备更为合适一只手战士职业,因此从游戏玩家的视角强烈推荐添加飓风,图留斯的剑尽管是乌木材料却有着贴近主龙骨的控制面板,在早期砍怪时十分随手

常见问题:

非锤系武器装备没法对机械专业导致合理的损害

血族等生物体针对锤系武器装备的攻城略地损害有66%免减

魔王材料武器装备可以给予50%附加穿甲,应用性强过主龙骨武器装备

期评:

盾剑在早期并没有尤其友善,可以参照正版的热血传奇难度系数下的盾剑,早期导出与在好几个对手存有的情形下生存力都没有很强,尤其是在安魂曲搞出僵硬的规定越来越极为严苛的情形下,但在磨抗叠高以后不有意犯二几乎是一个超级的存有,有着超强力操纵与比较均衡的导出工作能力(这也是相对性一部分岗位而言,盾剑在战士职业中导出依然归属于较低的一类),安魂曲中盾剑的俩把武器都能够尽快下手,成形十分快,在中后期就可以借助武器进到优点期,在武器装备成形后可以根据转型发展双持来填补导出的不够。

上古卷轴5:天际

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

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