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上古卷轴5双持战士怎么玩?

提问时间:2022-01-16 23:57:00

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请问上古卷轴5双持战士怎么玩?上古卷轴5:天际大神讲解一下上古卷轴5双持战士攻略,上古卷轴5双持战士怎么操作,感谢大神!

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作者放下我的兔子放下我的兔子
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上古卷轴5双持战士怎么玩?

一. 想知道怎么玩好一个职业,首先要了解一下他的优缺点。

1. 缺点:双持作为近身战士可能是天际最弱势的一批BUILD了:战士弱就弱在必须近身正面战斗,这风险是相当高的,尤其是老滚5奇怪的终结技机制——一旦血量低于对方单次所能造成的伤害,多半会直接看动画,这就导致战士前期各种被秒,双手锤、双手斧野怪都是初期战士最头疼的玩意,因为在大师难度,100多HP,满血都可能会被秒,蹭一下就掉大半管血,潜弓、毁灭法、召唤法,这些职业全部可以在低级情况下挑战高难度地城,战士则想都不要想,除非你有耐心一次又一次地S/L,前期是战士最弱势的时期,后期能够保证生存后才会有起色。双持缺少有效的防御手段,只能走位或者硬抗,不像双手盾战还有一个格挡可用。

2. 所以双持的特点就是两手都拿武器到后期以超高伤害迅速解决敌人,而其中在双持旋转的过程中,如敌人被击中,可让敌人进入硬直,并且硬直率高,只是除了布莱顿人之外,因为布莱顿人双持没有硬直bug,在和敌人对战的时候很容易自己先挂,其他种族则没有这个bug,所以推荐种族为诺德人,帝国人,红卫人,黑暗精灵。诺德人天赋冰雷抗性和对战士的天赋加成毋庸置疑非常适合剑盾;帝国人高耐力和高耐力效率可以保证前中期的耐力槽始终保持在一个很好的状态,不至于打两下就挂了;红卫拥有安魂曲最高的单手天赋加成(15%),还拥有非常适合战士的时缓和回耐;黑暗精灵拥有较高的单手加成(10%),同时天赋的龙皮术在前期配合双持的爆发输出极其好用,对于双持这种刚正面的职业来说黒精灵的天赋再适合不过了。

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二. 装备技能和随从选择。

1. 武器推荐:锤>剑>斧。开局装备推荐:莫拉格巴尔钉头锤,娜米拉之戒,附魔兽人套(石下要塞)。成型装备推荐:莫拉格巴尔的钉头锤,破晓者,娜米拉之戒,抗魔项链,神光套装。

a. 例如莫拉格巴尔之锤拥有极高的面板和强力的耐力吸取附魔,同时锤系武器可以很好的应对机械。

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b. 如选双持剑,安魂曲中破晓者可以有效地克制亡灵生物,造成50点阳光伤害,更能对高阶亡灵造成2500点的高额阳光伤害(高阶亡灵如龙祭司),并且附魔后灼烧造成10点伤害,当杀死不死生物时有机会造成一个火焰爆炸并灼烧或消灭附近的不死生物。

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2. 护甲选择:没有争议的是成型装备选择神光套装(如下图)。又因双持比较吃耐力,如果你不想被频繁缴械就选择娜米拉之戒吧,前期选择石下要塞的兽人套装,拥有较高的单手加成,魔心可以通过冬堡贝丘杀死维赛因获得,依旧可以选择神器科纳瑞克,一件可以让你因为根本死不掉而无聊的神器。

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3. 主修技能加点:单手,轻甲/重甲。

a. 单手加点:Armsman 武者 (每级增加20%单手武器伤害,共5级,0/20/40/60/80熟练度时可点);Fighting stance 战斗姿态 (减少50%重击耐力消耗,双持耐力一直是问题,虽然是过路perk,但是意义很大,20熟练度时可点);Crictical charge 致命突袭 (新增奔跑冲刺攻击,奔跑冲刺重击造成致命一击,主要用于快速接近敌人并造成硬直,赶路走位也可以用,50熟练度时可点);Savage strike 狂暴打击 (新增斩首效果,增加站立重击25%伤害,双持最重要的技能之一,50熟练度时可点);Dual flurry 双持乱舞 (提升双持攻击速度,双持灵魂技能之一,速度就是伤害就是高硬直,就是灵活,30/50熟练度可点);Dual savagery 双持狂暴 (提升双持武器时重击50%伤害,一定要看清楚,是双持武器时,而不是双持重击时,只要你是双持武器,所有重击都会受到50%的伤害加成,双持灵魂技能,70熟练度可点)。其他技能均不点,除非perk多得用不完。

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b. 轻甲加点(轻重二选一):Agile defender 敏捷防御 (每级增加20%轻甲防御,0/20/40/60/80熟练度可点);Custom fit 合身 (全身轻甲时增加25%防御,30熟练度可点);Unhindered 畅行无阻 (消除护甲重量影响,虽然轻甲本身副作用就小,但是还是有价值的,50熟练度可点);Wind walker 风行者 (体力恢复速度 50%,很实用的perk,60熟练度可点)。提一下为什么不点“套装”和终极技能“闪避”,双持穿套装的时间几乎没有,大多数时候都是散件,这个perk就显得相对鸡肋了,但是如果喜欢的话,点上也无妨,至于“闪避”,10%概率完全豁免物理伤害,我只能说这10%的概率太小了,小到对战局几乎没有任何影响,多余是我对它的唯一评价。

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c. 重甲加点(轻重二选一):Juggernaut 岿然不动 (基础perk,每级20%防御,没什么好说的,0/20/40/60/80熟练度可点);Fists of steel 钢拳 (护腕为拳头提升攻击力,伤害为护腕基础防御,对双持来说鸡肋,但是由于在左线技能树上,必须加,30熟练度可点);Cushioned 缓冲 (减少50%坠落伤害,鸡肋,爬山爱好者也许喜欢,点的理由同上,50熟练度可点);Conditioning 调节 (取消重甲重量惩罚,非常非常重要的perk,装备重量对耐力消耗速度有巨大的影响,对行走速度也有影响,但是ALT奔跑速度不变,不点这技能重甲非常吃亏,70熟练度可点);Well fitted 合身 (全身重甲时额外增加25%防御,很不错的perk,30熟练度可点)。提一下为什么不要力量之塔、套装以及终极技能反射,力量之塔由于BUG,对爪根宝无效(怪物及随从有效),套装的理由和轻甲一样,反射和闪避都是坑爹货。

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4. 关于随从选择:还是推荐近战能抗的随从,输出自己上就行,建议五大侍卫入下图雪漫侍卫莱迪亚、会恢复技能的独孤城雇佣兵,以及黎明守卫的赛兰,法系随从也可以,裂谷酒馆的小马哥是首选。

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三. 对战操作:

1. 需要注意的是走位。不要傻乎乎的往人堆里面冲,双持伤害很高,但是防御完全靠盔甲和血量顶住,虽然后期血量和护甲上来了一时半会不会挂,但是一开始这么做就和送没区别。面对单个敌人还好,混战的话最好让随从先顶住,自己则选择绕后为好。

2. 最简单的就是后期培养好了可以死磕到底【大风车-大风车-大风车】,头铁就是干,不要怂!有技巧的就是快速重击【轻击-重击-双持重击-大风车】,利用重击取消轻击攻击后摇,并僵直敌人,衔接一次较为安全的双持重击(因为双持重击前摇长),并利用大风车取消双持重击的后摇,在短时间内造成多段伤害,一般情况下大风车可以再次僵直敌人走技术流。其中有几个小连招可以达到事半功倍的效果:最小连击【轻击-重击】是通过重击取消轻击僵直达到快速攻击的目的;快速连击【轻击-轻击-重击】,由于上古卷轴的轻击是第一次攻击后摇较短,第二次攻击后摇较长,快速作两次轻击再利用重击取消较长的后摇以达到快速三次连击的目的,但其实这招对双持来说作用有限;跳劈连击【Alt W重击-轻击-轻击-轻击-(敌人残血)重击】是利用跳劈加强伤害,由于冲刺状态下攻击攻击速度快且伤害高,冲刺跳劈然后重复攻击可以造成持续的高额伤害,对攻速慢的武器伤害提升明显,但对双持来说作用有限,所以还是大风车比较高效!大风车就是持双剑左右手同时长按会有个定岗回旋的招数。

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四. 玩法附加建议。

1. 可以辅修一个召唤系魔法,来帮助你在随从不在的时候抗伤害,小心会三段龙吼的尸鬼,和拿着乌木弓的尸鬼大君的冷箭即可。由于该职业没有格挡,要么躲开敌人的攻击,要么全部伤害接满,建议无论小鲜肉还是老花肉都带点蔬菜汤,遇到过不去的坎,喝下去,然后对着你的敌人转吧。

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2. 有两个技能都是战士职业的好伙伴建议学习。开天因为是CD最短的龙吼,一段只有5秒CD,只能在野外使用,除了驱散天气之外,还可以对敌人造成硬直,非常实好用。而死神印记龙吼会使对方中毒并且持续减少护甲,可叠加,大约一分钟后防御停止减少,大师难度下一次死神印记龙吼可以减少1500防御,这意味着你一刀下去会获得200%左右的加成,并且一旦中了这招,DEBUFF就会永久存在,能永久地叠加下去,如果你想,10000都可以,可见这个龙吼有多BT。

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匿名玩家匿名玩家
上古卷轴5:天际
上古卷轴5双持战士怎么玩?

一. 想要知道咋玩好一个岗位,上古卷轴5:天际血腥吸血热怎么治?最先要了解一下他的优点和缺点。

1. 缺陷:双持做为贴身战士职业可能是长空最劣势的一批BUILD了:战士职业弱就弱在务必贴身正脸作战,这风险性是十分高的,尤其是老滚5怪异的结束技体制——一旦血条小于另一方一次能够导致的损害,多半会立即看动画,这就造成战士职业早期各种各样被秒,两手锤、双手斧野怪全是前期战士职业最头痛的东西,由于在高手难度系数,100多HP,血满都有可能会被秒,蹭一下就掉一大半管血,潜弓、摧毁法、招唤法,这种岗位所有可以在低等状况下考验难度很大地城,战士职业则想都不必想,除非是你有耐心一次又一次地S/L,早期是战士职业最劣势的阶段,中后期可以确保存活后才会有起色。双持缺乏合理的防御力方式,只有跑位或是抵抗,并不像两手盾战还有一个格档可以用。

2. 因此双持的特性便是双手都拿武器装备到中后期以极高损害快速处理对手,而在其中在双持转动的历程中,如对手被打中,可让对手进到硬直,而且硬心直口快高,仅仅除开伯恩茅斯人以外,由于伯恩茅斯人双持沒有硬直bug,在和对手对决的过程中非常容易自身先挂,别的人种则沒有这一bug,因此强烈推荐人种为诺德人,王国人,红卫人,高等精灵。诺德人天资冰雷抵抗性和对战士职业的天资加持不容置疑特别适合盾剑;王国人高体力和高耐力高效率可以确保初期的体力槽持续保持在一个非常好的情况,不会打几下就挂掉;红卫有着安魂曲最大的一只手天资加持(15%),还有着特别适合战士职业的时缓解回耐;高等精灵有着较高的一只手加持(10%),与此同时天资的龙皮术在早期相互配合双持的暴发导出极为功能强大,针对双持这类刚正脸的工作而言黒小精灵的天资再合适但是了。

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二. 武器装备专业技能和仆从挑选。

1. 武器装备强烈推荐:锤>剑>斧。比赛武器装备强烈推荐:莫拉格巴尔钉头锤,娜米拉之戒,附妖兽人套(石下交通要塞)。成形武器装备强烈推荐:莫拉格巴尔的钉头锤,破晓者,娜米拉之戒,抗魔颈链,开光套服。

a. 例如莫拉格巴尔之锤有着非常高的控制面板和超强力的体力汲取附魔武器,与此同时锤系武器装备可以不错的解决机械设备。

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b. 如选双持剑,安魂曲中破晓者可以合理地抑制亡魂生物体,导致50点太阳损害,更能对高级亡魂导致2500点的巨额太阳损害(高级亡魂如龙祭司),而且附魔武器后烧灼导致10点损害,当杀掉不死生物时还有机会导致一个火苗发生爆炸并烧灼或解决周边的不死生物。

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2. 护盾挑选:沒有异议的是成形武器装备挑选开光套服(如下图)。又因双持较为吃体力,假如你不愿被经常击飞就挑选娜米拉之戒吧,早期挑选石下交通要塞的魔物套服,有着较高的一只手加持,魔心可以根据冬堡贝丘杀掉维赛因得到,依然可以挑选武器科纳瑞克,一件可以使你由于压根死不出而无趣的武器。

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3. 主学技能加点:一只手,轻甲/轻甲。

a. 一只手加一点:Armsman 武士 (每级提升20%一只手武器装备损害,共5级,0/20/40/60/80英雄熟练度时可点);Fighting stance 作战状态 (降低50%猛击体力耗费,双持体力一直是问题,尽管是在街上过路的perk,可是实际意义非常大,20英雄熟练度时可点);Crictical charge 致命突袭 (增加飞奔最后的冲刺进攻,飞奔最后的冲刺猛击导致致命一击,适用于迅速贴近对手并导致硬直,往前走跑位还可以用,50英雄熟练度时可点);Savage strike 狂怒打压 (增加斩头实际效果,提升站起猛击25%损害,双持最重要的专业技能之一,50英雄熟练度时可点);Dual flurry 双持狂舞 (提高双持攻速,双持生命专业技能之一,速率便是损害便是高硬直,就是灵便,30/50英雄熟练度可点);Dual savagery 双持狂怒 (提高双持武器装备时猛击50%损害,一定要看清,是双持武器装备时,而不是双持重击时,如果你是双持武器装备,全部猛击都是会遭受50%的损害加持,双持生命专业技能,70英雄熟练度可点)。别的专业技能均没点,除非perk多得没有用完。

上古卷轴5双持战士怎么玩?

b. 轻甲加一点(轻和重二选一):Agile defender 灵巧防御力 (每级提升20%轻甲防御力,0/20/40/60/80英雄熟练度可点);Custom fit 贴合 (全身上下轻甲时提升25%防御力,30英雄熟练度可点);Unhindered 梧鼠五技 (清除护盾净重危害,尽管轻甲自身不良反应就小,可是還是有價值的,50英雄熟练度可点);Wind walker 风行者 (精力修复速率 50%,很适用的perk,60英雄熟练度可点)。提一下为什么不点“套服”和最终专业技能“闪躲”,双持穿套服的時间几乎沒有,大部分情况下全是单件,这一perk就看起来比较可有可无了,可是假如喜欢的话,点上也可以,对于“闪躲”,10%几率彻底免除物理伤害,我也只能说这10%的几率太小了,小到对对局几乎没有危害,不必要就是我对它的唯一点评。

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c. 轻甲加一点(轻和重二选一):Juggernaut 岿然不动 (基本perk,每级20%防御力,没有什么好说的,0/20/40/60/80英雄熟练度可点);Fists of steel 钢拳 (腰带为握拳提高攻击,损害为腰带基本防御力,对双持而言可有可无,可是因为在左线专业技能树枝,务必加,30英雄熟练度可点);Cushioned 缓存 (降低50%跌落损害,可有可无,登山发烧友或许喜爱,点的原因跟上面一样,50英雄熟练度可点);Conditioning 调整 (撤消轻甲净重处罚,非常非常关键的perk,武器装备净重对体力耗费速率有很大的危害,对走动速率也是有危害,可是ALT飞奔速率不会改变,没点这专业技能轻甲十分吃大亏,70英雄熟练度可点);Well fitted 贴合 (全身上下轻甲时附加提高25%防御力,很好的perk,30英雄熟练度可点)。提一下为何不必力量之塔、套服及其最终专业技能反射面,力量之塔因为BUG,对爪根宝失效(妖怪及仆从合理),套服的原因和轻甲一样,反射面和闪躲全是坑人货。

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4. 有关仆从挑选:或是强烈推荐近身战能抗的仆从,导出自身上就可以了,提议五大护卫入下面的图雪漫护卫莱迪亚、会修复专业技能的独孤城雇佣军,及其黎明守卫的赛兰,魔王寨仆从还可以,裂谷酒楼的小马哥是优选。

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三. 对决实际操作:

1. 必须留意的是跑位。不必傻里傻气的往人堆里边冲,双持损害很高,可是防御力彻底靠战甲和血条抵住,尽管中后期血条和护盾上去了一时半会不容易挂,可是一开始这样做就和送没差别。应对单独一个对手还行,大战得话最好是让仆从先抵住,自身则挑选绕后为好。

2. 非常简单的是中后期塑造好啦可以死磕到底【风车-大风车-风车】,头铁就要干,不要怂!有方法的便是迅速猛击【轻击-重击-双持重击-风车】,运用猛击撤消轻击进攻后摇,并僵硬对手,对接一次比较安全性的双持重击(由于双持重击前摇长),并运用风车撤消双持重击的后摇,在短期内导致多段损害,一般情形下风车可以再度僵硬对手走技术控。在其中有几个小连技可以做到事倍功半的实际效果:最少连斩【轻击-猛击】是根据猛击撤消轻击僵硬做到迅速进攻的目地;迅速连斩【轻击-轻击-猛击】,因为上古卷轴的轻击是第一次进攻后摇较短,第二次攻击后摇较长,迅速作2次轻击再运用猛击撤消较长的后摇以做到迅速三次连斩的目地,但实际上这招对双持而言功效比较有限;跳劈连斩【Alt W猛击-轻击-轻击-轻击-(对手丝血)猛击】是运用跳劈加强损害,因为最后的冲刺情况下进攻攻速快且损害高,最后的冲刺跳劈随后反复进攻可以导致持续性的巨额损害,对攻速慢的武器装备损害提高显著,但对双持而言功效比较有限,因此或是风车较为高效率!风车便是持双剑左手和右手与此同时长按会有一个定岗定编回转的伎俩。

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四. 游戏玩法额外提议。

1. 可以双学位辅修一个招唤系法术,来协助你在仆从没有的情况下抗损害,当心会三段龙吼的尸鬼,和拿着乌木弓的尸鬼大君的伏弩就可以。因为该岗位沒有格档,要不避开对手的进攻,要不所有损害接满,提议无论小鲜肉明星或是老花眼肉都带些蔬菜汤,碰到过不去的坎,喝完,随后冲着你的对手转吧。

上古卷轴5双持战士怎么玩?

2. 有两个专业技能基本都是战士职业角色的好朋友提议学习培训。斩天由于是CD最少的龙吼,一段仅有5秒CD,只有在野外应用,除开驱除气温以外,还能够对对手导致硬直,十分实功能强大。而死神之印痕龙吼会使另一方中毒了而且不断降低护盾,可累加,大概一分钟后防御力终止降低,高手难度系数下一次死神之印痕龙吼可以降低1500防御力,这代表着你一刀下来会得到200%上下的加持,而且一旦中了这招,DEBUFF便会永久性存有,能永久性地累加下来,假如你要,10000都能够,由此可见这一龙吼有多BT。

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上古卷轴5:天际

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

《上古卷轴5:天际》游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏
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