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请介绍狩猎笛的主流配装思路

提问时间:2022-01-16 23:57:00

浏览80064

请问请介绍狩猎笛的主流配装思路怪物猎人:崛起大神讲解一下请介绍狩猎笛的主流配装思路,求回答,求详细讲解,谢谢

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本回答由提问者推荐

作者你是人间的四月天你是人间的四月天
认证用户

怪物猎人崛起狩猎笛怎么配装?游戏不少玩家已经毕业,也同时尝试了不同的武器搭配,这里给大家带来的是怪猎崛起狩猎笛配装思路分享,一起来了解下吧。

1. 蛮颚龙笛,蓝斩攻击210,有攻击力BUFF还有体力回复小。

  攻击力BUFF上面比较有提,要打输出必备,体力回复小可以多用,少喝一罐水就省下喝一罐水时间。

  百龙技能选择会心 6%,让负会心更低一点。

  2. 攻击7不解释

  3. 挑战者4,怪物发怒后提升攻击,加上填平负会心,头给1点脚3点。

  4. 翔虫能手3,缩短翔虫CD,提高主力技能震打的使用频率 (因为护石关係可以配出来,但其实头就带一点翔虫能手了,其实这招点数已经溢出,如果护石有拿到一点翔虫能手加上两个2级洞也能配出一样的效果)。

  5. 利刃,蛮颚笛蓝斩很短,根本无法撑到怪物换区,所以靠利刃3等维持蓝斩。 (本人去训练场测试,利刃3的蛮颚笛可以打50HIT左右才会掉绿斩,可以免强维持一区的作战)。

  6. 夺取耐力,砥石使用高速化,一级孔配出来的,看个人使用,也可选耐绝、耐冲等技能。

  7. KO术,珠子不够插只有蛮颚手的两等,毕竟打击系武器都是打头,晕越多站桩机会越多,KO我觉得蛮重要的。

请介绍狩猎笛的主流配装思路请介绍狩猎笛的主流配装思路
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匿名玩家匿名玩家
丿玩网

请介绍狩猎笛的主流配装思路

二号技能

1节奏形输出(一技能的动作幅度过大但是有无敌帧)在一技能的情况下你的乐谱是不需要ZR演奏就可以生效的

2极限形输出(我看的笛子竞速大佬基本上都用二技能)在二技能的情况下你的乐谱是需要ZR演奏后才会生效

三号技能

一技能是高输出必备,御龙和眩晕都很高。相比之下二技能是奶笛必不可少的技能(因为这个珠子会复制你的音波攻击和演奏,包括治疗)

简单总结

起手打怪前或者第一下请使用ZR进行自我强化(主要是移动速度会有加成)持刀时ZL X也可以释放自我强化

尽快的打出音谱上能够持有的节奏(红色即是有演奏效果)

蹭刀推荐使用ZR

持续输出请使用前摇杆A和ZR无脑连击。(输出技能选择111或者极限121,奶笛请选择122)

怪出现大硬直的时候再使用ZR X

当你的面板上笛子的圈满了后可以使用拨浪鼓,此技能输出极高但是触发前提是你的笛子能量满了后ZR X后再按ZR,或者持笛用ZL X后也可以按ZR

如何配装?

推荐武器为百龙笛

强化有2种路线途中第三个选项是奶笛,如果走输出请选择攻击强化

请介绍狩猎笛的主流配装思路匿名玩家匿名玩家
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轰龙笛常规输出配装

推荐武器:轰龙狩猎笛

百龙强化:攻击力强化2

护石:弱点特效2或者随便两个2级孔的护石

配装如果有好的护石(例如弱特2 一个2级孔),就可以轻松出到攻7。轰龙笛也是2.0版本酋长唯一推荐出到翔虫使3的笛子——主要是因为配装比较容易。

这里说下为什么笛子的配装要优先攻击和锋利度。一句话说白了:狩猎笛所有的音波攻击的伤害直接与物理面板和锋利度挂钩,而且不吃会心和超会心。

请介绍狩猎笛的主流配装思路

这也是为什么上面这套配装并没有把会心和超会心拉满,而且百龙强化也是选的攻击力强化2,而不是会心率强化3。就是为了无脑拉高物理面板。

轰龙笛之所以强,一个是因为本身自带攻击旋律(效果是物理面板1.1倍),最主要的是不用出匠就有白斩,再加上物理面板不错,在配装里还可以比较轻松地把所有必备技能拉满。所以在2.0版本里,基本上算是一哥了。

但是估计也就2.0版本比较强,因为到了后续版本,只要孔位宽裕,可能就会被面板更高,旋律更舒服的爆鳞笛或百龙笛超过。

爆鳞笛常规输出配装

请介绍狩猎笛的主流配装思路

推荐武器:爆鳞龙狩猎笛

百龙强化:属性强化【爆破】3

护石:弱点特效2或者随便两个2级孔的护石

2.0版本新增的爆鳞龙狩猎笛,首先还是先来看向这把笛子的面板数据:

请介绍狩猎笛的主流配装思路

面板比轰龙笛高10点,会心也比轰龙笛高10%(轰龙笛-20%),旋律方面因为有体力回复【大】和听觉保护【小】,所以狩猎舒适度也比轰龙笛稍高一点。

匿名玩家匿名玩家
怪物猎人:崛起

怪猎兴起狩猎笛如何技能加点?手机游戏许多游戏玩家早已大学毕业,怪物猎人崛起不详的布怎么获得?也与此同时试着了不一样的武器装备配搭,这儿给各位提供的是怪猎兴起狩猎笛配装构思共享,一起来认识一下吧。

1. 蛮颚龙笛,蓝斩进攻210,有攻击BUFF也有精力回应小。

  攻击BUFF上边较为有提,要打导出必不可少,精力回应小可以常用,少喝一罐水就省下喝一罐水時间。

  百龙专业技能挑选爆伤 6%,让负会心更低一点。

  2. 进攻7无需多言

  3. 征服者4,妖怪发火后提高进攻,再加上堵上负爆伤,头给1点脚3点。

  4. 翔虫能人3,减少翔虫CD,提升主力军专业技能震打的应用頻率 (由于护石关係可以配出来,但实际上头就带一点翔虫能人了,实际上这招等级早已外溢,假如护石有取得一点翔虫能人再加上2个2级洞也可以配出来一样的实际效果)。

  5. 尖刀,蛮颚笛蓝斩很短,没办法撑到妖怪换区,因此靠尖刀3等保持蓝斩。 (自己去训练场地检测,尖刀3的蛮颚笛可以打50HIT上下才会掉绿斩,可以免强保持一区的战斗)。

  6. 夺得体力,砥石应用高速化,一级孔配出来的,看本人应用,也可选择耐绝、耐冲等专业技能。

  7. KO术,珠串不足插仅有蛮颚手的两等,终究打压系武器装备全是开头,晕越大站庄机遇越多,KO我认为蛮关键的。

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怪物猎人:崛起

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

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