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请介绍大剑的主流配装思路

提问时间:2022-01-16 23:57:00

浏览80571

请问请介绍大剑的主流配装思路怪物猎人:崛起大神讲解一下请介绍大剑的主流配装思路,求回答,会得讲解一下!蟹蟹!

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本回答由提问者推荐

作者许你春秋许你春秋
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请介绍大剑的主流配装思路

怪物猎人崛起大剑配装一级孔心得分享

1. 速磨,这个技能我没有带。首先我不竞速不刷片,不需要争分夺秒。其次,本作有狗子,不赶时间的话无论是solo还是联机我真觉得磨刀很安全,速磨对于目前的大剑来说,在我这里排位比较靠后。

2.夺气,部分怪夺气可能有奇效,因为本作几乎没什么主流配置会出拔力了,通过插夺气控制灭气硬直感觉还不错。

3.耐冲1,如果联机,耐冲1还是蛮有必要的。

4.耐绝3,Rise大剑实战刚需技能之一,首先本作大剑引入了金刚蓄力斩和激昂斩,更多的霸体意味着你在和怪物换血/莽的过程中气绝值积蓄的会很快,再配合铁山靠的使用,不出耐绝3会出现把自己撞晕的尴尬场景。

其次,耐绝3可以规避烦人的雷属性累积带来的昏厥,所以本作大剑必出耐绝3。

5.火抗3/对策属性抗性3,可能蛮多人看到这儿有点懵,为啥要出火抗3,对于大剑来说,我最讨厌的异常属性是火&雷。怪猎里施加火属性异常的怪物数量还真的不少,而且大部分还都会频繁的进行火属性攻击。

带上火抗3 耐绝,等于解决了火和雷属性异常的问题。并且还附带高额的火属性减伤(没记错的话,属性耐性超过20免疫异常状态,每一点耐性大约提供1%的属性减伤)。

当然不是说要无脑带火抗3,针对性的刷怪可以换水/雷/冰抗3,再加上猫饭抗性大保证堆到20抗。

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其他回答

匿名玩家匿名玩家
丿玩网

可以先蛮鄂头胸 金狮子腿 毒蛛腰,手看情况选,目前只靠防具出超心三牺牲太大建议只用金狮子腿出超心二,非想要出三就把腰换金狮子(或者去炼金弄护石),后面做出一颗集中珠子就把蛮鄂头换掉。

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考虑到轰龙大剑白斩短且没法吃匠可以换看板娘头部防具出利刃二,如果用雪鬼大剑可以怨虎头出一级匠附送耐冲或者雷狼头补一级弱特。

极限护石可以出弱特2超会2s311或者看破3弱特2s311

那极限配装应该是

  • 雷狼头 1弱特
  • 蛮鄂身 2集中
  • 火龙手 2攻击
  • 蛮鄂腰 2攻击
  • 铸铁腿 2攻击 2看破

加上雪鬼刀或者迅龙大剑和护石有1三级孔3二级孔8一级孔

配上上面说的神护石可以做到7攻击7看破3集中3弱特或者7攻击4看破3集中3弱特2超会,护石缩水成弱特2s1也可以做到7攻击3看破3集中3弱特

按100刀的期望值算小数点往上取整,迅龙大剑可以做到5攻击满会心3超会,期望值是384,上面的配装雪鬼大剑看破7

轰龙大剑要维持白斩打收益才最大,一旦掉到蓝斩必比不上雪鬼。但是这玩意斩味满了不吃匠,现有白斩肯定不够打一个区。那就只剩下利刃一个办法,而绑定蛮鄂身出集中就只有头能出利刃。雪鬼的蓝斩差不多正好够打一个区(当然碰上岩龙之类叮叮当当几下一个区8成不够),迅龙还没做回头看一下如果白斩不够打一个区也会有类似的问题。

(另外其实轰大剑还有个问题就是轰龙的颚贼难出,刷个十多条没见着也正常)

匿名玩家匿名玩家
丿玩网

关于武器:迅龙大剑在20刀内略高于百龙大剑,24/33刀(分别对应混搭、龙气活性套)后期望低于百龙大剑。

关于防具:卖血流无脑龙气活性5件套

请介绍大剑的主流配装思路

无伤用混搭套;

半卖血半不卖血酌情考虑龙气活性4 铸铁腿,要注意增伤覆盖变为70%血以下。

请介绍大剑的主流配装思路

可以看到在激昂盛行的版本下,天彗龙套相性极高。但如果主打无伤真蓄( 真的可能吗 ),天彗龙套的期望不如上个版本。事实上真蓄玩法经常会吃个秘药然后开抡,残血增伤的覆盖率确实有待考究。

请介绍大剑的主流配装思路

目前的装备选择结论:

1、激昂大剑无脑换5天彗套;

2、真蓄大剑考虑换4天彗 1铸铁腿,伤害在满血时亏得不多,受伤血赚。

匿名玩家匿名玩家
怪物猎人:崛起
请介绍大剑的主流配装思路

怪猎兴起大剑配装一级孔经验分享

1. 速磨,怪猎崛起太刀开荒装备做什么套装好?如何过度?这一专业技能我并没有带。最先我并不竟速不刷片,不用分秒必争。次之,本作有狗狗,不着急赶时间得话不论是solo或是联网我真是感觉磨刀技巧很安全性,速磨针对现阶段的大剑而言,在我这儿排位赛较为靠后。

2.夺气,一部分怪夺气很有可能有神效,由于本作几乎没有什么流行配备会出拔力了,根据插夺气操纵灭气硬直觉得还不错。

3.耐冲1,假如联网,耐冲1或是蛮必须的。

4.耐绝3,Rise大剑实战演练刚性需求专业技能之一,最先本作大剑引进了金钢蓄气斩和慷慨激昂斩,大量的反伤代表着你在和妖怪换肝/莽的历程中气绝值存款的会迅速,再相互配合铁山靠的应用,出不来耐绝3会发生把自己撞晕的难堪情景。

次之,耐绝3可以避开讨厌的雷属性积累产生的晕厥,因此本作大剑必出耐绝3。

5.火抗3/防范措施特性抵抗性3,很有可能蛮多的人见到这里有点儿懵,为什么要冒火抗3,针对大剑而言,我非常反感的出现异常特性是火&雷。怪猎里增加火属性出现异常的妖怪总数还确实许多,并且大多数还都是会经常的开展火属性进攻。

携带火抗3 耐绝,相当于解决了火和雷属性出现异常的问题。而且还附加巨额的火属性伤害减免(没弄错得话,特性耐心超出20免疫力出现异常情况,每一点耐心大概给予1%的特性伤害减免)。

自然不是说要没脑子带火抗3,目的性的打怪可以鱼缸换水/雷/冰抗3,再再加上猫饭抵抗性大确保叠到20抗。

怪物猎人:崛起

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

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