丿玩网logo
您当前位置:丿玩网 > 资讯攻略 > 游戏问答

游戏的核心玩法是什么?

提问时间:2022-01-16 09:00:00

浏览77791

请问游戏的核心玩法是什么?凯瑟琳大神讲解一下游戏的核心玩法一览,游戏的核心玩法是什么意思,感谢!

推荐答案
本回答由提问者推荐

作者吃盐闲的才喜欢他吃盐闲的才喜欢他
认证用户

今天跟大家讲解一下我认为的游戏的核心玩法是什么。

经历过新鲜的系统、玩法、剧情之后,一个游戏还剩下什么能让人时不时还能提起兴趣去玩一下的那个点,就是核心玩法。其实很泛,从战斗方式到游戏系统或者游戏剧情、角色设定都有可能相关,简单理解就是这个游戏最大的卖点吧。

游戏的核心玩法是什么?游戏的核心玩法是什么?

这就是我认为的游戏的核心玩法,希望对你们能有帮助。

315

其他回答

匿名玩家匿名玩家
丿玩网

在玩家面前,有一堵大墙,在竖直的墙面中抽出石块,做出阶梯,然后一点点爬上去。《凯瑟琳》的一个基本设计就是,上方的石块,只要与下方石块的一条边紧贴着,就能悬挂在空中。

凯瑟琳》仅通过这一条核心规则,就派生出了整个游戏的全部玩法。

游戏的核心玩法是什么?

剧情模式总共有十大关,32小关。每一大关对应游戏时间的一个夜晚,主题也不同。每一“夜”,Vincent的噩梦都会进化,添加新的机制,开辟新的挑战:

  • 第一大关是基础教学关
  • 第二大关,最基本的普通石块、易碎石块、重石块、不动石块;玩家要尽快熟练核心玩法
  • 第三大关,引入针刺石块,玩家站上去之后会长出尖刺刺死玩家,玩家只有迅速移动才能躲避开;仁慈的是,针刺石块仅能发动一次,之后与普通石块无异
  • 第四大关,特殊石块数量减少,但是难度激增。第一次将玩家的思考能力逼至极限;有自信但还没尝试的玩家,可以挑战初见Hard难度第四大关,自行体验。(第四大关只有2小关,比二、三少1小关,制作组的善意)
  • 第五大关,引入冰块,在相连的冰块上走动会打滑,容易摔死。玩家将体会到“悬边移动”的重要性
  • ......

剩下的几大关,恕我卖个关子,不再赘述。

顺带一提,虽然我上面讲了很多石块的特性,但在游戏中,只有少数几种石块的特性会直接告诉玩家,剩下的需要玩家自行摸索。这里向大家推荐机核曾经的一期电台节目:《关于游戏的信仰——Jonathan Blow的创作哲学》。你会发现《凯瑟琳》的推箱子爬塔与Jonathan Blow的理念十分契合。但我个人觉得Blow不太会看得上《凯瑟琳》,因为《凯瑟琳》还不够“纯粹”,而且也很照顾玩家。

数以百计的剧情关并不是《凯瑟琳》的全部,在酒吧场景里,玩家可以通过一台街机攻略小游戏“长发公主”,表里各64关,在Standard和Arrange两个模式下,谜题也不同。在主菜单,玩家可以进入“巴别塔”模式,共有4关,与前两个部分的固定关卡不同,巴别塔的谜题是完全随机生成的。以上这些全部完成,《凯瑟琳》的单机挑战部分才算告一段落。如果你想继续,还可以联网与其他玩家合作或对抗。

《凯瑟琳》的操作不复杂,也不会千变万化,玩家能够进行简单的推拉即可。《凯瑟琳》考验的只有一个,就是玩家的大脑,而玩家想要玩好《凯瑟琳》,唯一的方法就是用大脑开发通关的道路。

这就是《凯瑟琳》最为精妙的地方。在通关《凯瑟琳》数遍,通过了各种难度,挑战了十数个小时的巴别塔之后,我发现玩家能用到的全部技巧,《凯瑟琳》已经全部告诉你了。每当你想到一个新奇的过关思路,回去看看《凯瑟琳》的系统技巧,你会发现自己的思路无不是从游戏告诉你的那些技巧发展而来的。即便如此,玩家攻略时也绝不会感到顺风顺水。

首先,游戏不会给你练习技巧的机会,玩家想要熟练掌握,必须立马在实战中想方法应用。

而推箱子搭梯子爬塔这个游戏机制,攻略自由度是非常高的,每一个谜题都存在十数种解法。游戏也通过存在感十足的旁白和“告解室的神秘管理人”,数次向玩家传达这一信息。(顺带一提,这两个角色的声音是我最喜欢的。)“通往自由的道路不止一条”,这句话也会和游戏剧情产生一定的共鸣。

谜题中的引导也是必不可少的,一些谜题会故意设置得简单一些,玩家一眼就能看出如何解决,并联想到游戏已经告诉你的那些技巧。这也是提醒玩家要多思考。休闲一些的玩家,他眼中的理想情况是:所有迷题看一眼就知道怎么解。然而在《凯瑟琳》中,这是不可能的,道路藏在石块堆里,就像雕塑藏在大理石中一样,需要玩家自己发现,把道路“掏”出来。因为《凯瑟琳》的谜题整体性很强,不做区分可能感受不到谜题之间的独立性。因此玩家若不能及时进入解谜状态,很快就会卡关。(游戏是随着剧情进度逐渐告诉玩家技巧的,如果是Easy或Normal难度,技巧与谜题的联系会紧密一些;但如果你是一周目初见Hard,那就不一定了)

另一个例子,游戏最开始告诉玩家的两个技巧,让玩家记住:你要爬多高,就需要多少石块垫脚。

到了中期,游戏告诉玩家,有一种万金油的技巧,只需要三个石块宽的区域,就能想爬多高爬多高。

匿名玩家匿名玩家
丿玩网

1、莽就完事的普攻流。

次技能随意,主技能带三技能三风格,比较吃道具。三技能带来的普攻连锁闪电使她清图的能力十分强劲,搭配适当的道具进图直接普攻,刷图能力惊人。搭配道具:冰火雷三精灵,精灵王,反氪金装备,标记石板,鬼武面具,纽扣地雷,伤痛应激核心,生命转化/基因镰刀,德古拉的假牙/生命勾玉。

游戏的核心玩法是什么?



2、无限CD的技能流。

全二技能主风格随意。核心道具暴击沙漏,暴击符文。二技能的高控制和高持续输出,瞬间释放,较长的持续时间使得她拥有暴击沙漏后如鱼得水,随便搭配些增加伤害,暴击或者控制的道具就可以轻松通关传说。

游戏的核心玩法是什么?


3、一击必杀的一拳流。

全一技能主一风格,较吃道具,道具成型后非常有趣,一个小小的慢悠悠的火球直接秒怪,就很奈斯,很舒服。作为一个一拳流忠实教徒的我肯定是要推荐一下的。搭配道具,反氪金装备,琥珀蒙空,蓄能手套,撬棍,玻璃人,突刺指环,弱点透镜,标记石板。

游戏的核心玩法是什么?匿名玩家匿名玩家
凯瑟琳

今日跟大伙儿解读一下我觉得的电脑游戏的主要模式是啥。

经历过新鮮的系统软件、游戏玩法、故事情节以后,巴别塔模式是什么?一个游戏还剩下什么能令人隔三差五还能提到兴趣爱好玩儿一下的那一个点,便是关键游戏玩法。实际上很泛,从作战方法到操作系统或是手机游戏故事情节、人物角色设置都是有很有可能有关,简易了解便是这个游戏较大的产品卖点吧。

游戏的核心玩法是什么?游戏的核心玩法是什么?

这便是我觉得的电脑游戏的主要游戏玩法,期待对你们能有协助。

凯瑟琳

游戏评分:8.9

游戏分类:竞技对战

游戏语言:简体中文

《凯瑟琳》是日本著名游戏厂商Atlus首次在高清主机上发表的作品,游戏主要由曾经制作过《女神异闻录3》和《女
  • 相关问答
  • 热门攻略