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红玉的星蕴加点最佳方案是什么?

提问时间:2022-01-10 02:36:00

浏览84829

请问红玉的星蕴加点最佳方案是什么?古剑奇谭大神讲解一下红玉的星蕴加点最佳方案是什么?,求回答,知道的说一下,谢谢!

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作者o靓仔o靓仔
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1.简介:红玉的星蕴和襄铃差不多,只能加出一个高等级技能。
红玉是属金的,高敏捷、高攻击是其特点,那么一个发挥其特长是个不错的加点策略。

2.加点:
星蕴以中央点为中心有三个分支:
上边8个点(除抗性点):
金:精 96 敏 10 运 6 攻 8
水:精 25 敏 18 防 6 运 6
火:神 20 气 2 攻 6
木:神 5 敏 8 运 6 防 18
土:攻 12 神 6 敏 6 防 6 气 2
除了金、水,其他都加的好少……
左边5个点:
金:敏 20 气 12
木:神 10 敏 8 运 12
土:运 10 敏 6 防 5 神 5
水火:减能力值不考虑
金的加气的点换成别的就好了,两个敏10的点被这三个加气的点围在角落里……
右边8(9)个点:
金:攻 16 防 14 神 12 运 16(带中央点)
木:精 50 气 9 攻 12 防 6 中央点减能力值,所以不考虑出木的终极技能。
水: 防 12 运 12 气 6 神 10 攻 6
土:减属性,其他点能力值加的也不多,不考虑
右边木就较为不错了。


3.个人推荐:
1.高法术输出
全部加金/大部分加金。
红玉的星蕴虽然也很麻烦,但是全部加金是不错的考虑,因为金所加的,都是红玉所需要的,没有废属性:
精 96 神 18 气 12 攻 24 防 21 敏 30 运 24
如果不想要额外的12点气,可以将气换成精或者敏。
全加金除了有单一属性的缺点之外,没有什么明显的缺点。还有红玉的第三个特技,增加法术伤害,全金既能高法术,也能有不错的能力值。
推荐全金,或者在全金的基础上舍弃一些点,增强某方面的能力值
2.平衡
至今我也没找到比全金更加平衡的加法……在保证有一个顶级法术的基础上能力值加成越高越好
3.高物理输出
精 171 攻 36 防 27 敏 30 气 3,外带木系2级、水系1级、金系3级法术(加攻那个)
不要水系技能可以把气 3换成敏 6

4.星蕴分块:
一块填满:疏影 单体攻击 提升战意
两块填满: 暗香 单体攻击 追加衰弱
三块填满:心止尘香 大幅度提升自身法术伤害 五回合
四块填满:乱红飞幕 群体金攻 (终结技,战意越高伤害越高)
全部填满:淬剑 更容易累积战意

红玉的星蕴加点最佳方案是什么?
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匿名玩家匿名玩家
丿玩网

红玉的星蕴和襄铃差不多,只能加出一个高等级技能。

红玉是属金的,高敏捷、高攻击是其特点,那么一个发挥其特长是个不错的加点策略。

星蕴以中央点为中心有三个分支:

上边8个点(除抗性点):

金:精 96 敏 10 运 6 攻 8

水:精 25 敏 18 防 6 运 6

火:神 20 气 2 攻 6

木:神 5 敏 8 运 6 防 18

土:攻 12 神 6 敏 6 防 6 气 2

除了金、水,其他都加的好少……

左边5个点:

金:敏 20 气 12

木:神 10 敏 8 运 12

土:运 10 敏 6 防 5 神 5

水火:减能力值不考虑

金的加气的点换成别的就好了,两个敏10的点被这三个加气的点围在角落里……

右边8(9)个点:

金:攻 16 防 14 神 12 运 16(带中央点)

木:精 50 气 9 攻 12 防 6 中央点减能力值,所以不考虑出木的终极技能。

水: 防 12 运 12 气 6 神 10 攻 6

土:减属性,其他点能力值加的也不多,不考虑

右边木就较为不错了。

个人推荐:

1.高法术输出

全部加金/大部分加金。

红玉的星蕴虽然也很麻烦,但是全部加金是不错的考虑,因为金所加的,都是红玉所需要的,没有废属性:

精 96 神 18 气 12 攻 24 防 21 敏 30 运 24

不想要额外的12点气,可以将气换成精或者敏。

全加金除了有单一属性的缺点之外,没有什么明显的缺点。还有红玉的第三个特技,增加法术伤害,全金既能高法术,也能有不错的能力值。

推荐全金,或者在全金的基础上舍弃一些点,增强某方面的能力值

2.平衡

至今我也没找到比全金更加平衡的加法……在保证有一个顶级法术的基础上能力值加成越高越好

3.高物理输出

精 171 攻 36 防 27 敏 30 气 3,外带木系2级、水系1级、金系3级法术(加攻那个)

不要水系技能可以把气 3换成敏 6

星蕴分块:

一块填满:疏影 单体攻击 提升战意

两块填满: 暗香 单体攻击 追加衰弱

三块填满:心止尘香 大幅度提升自身法术伤害 五回合

四块填满:乱红飞幕 群体金攻 (终结技,战意越高伤害越高)

全部填满:淬剑 更容易累积战意

红玉的星蕴加点最佳方案是什么?匿名玩家匿名玩家
丿玩网

目录:

一.红玉的星蕴加点最佳方案

二.个人推荐

三.星蕴分块

一.红玉的星蕴加点最佳方案:

1.红玉的星蕴和襄铃差不多,只能加出一个高等级技能。

2.红玉是属金的,高敏捷、高攻击是其特点,那么一个发挥其特长是个不错的加点策略。

红玉的星蕴加点最佳方案是什么?

3.星蕴以中央点为中心有三个分支:

上边8个点(除抗性点):

金:精 96 敏 10 运 6 攻 8

水:精 25 敏 18 防 6 运 6

火:神 20 气 2 攻 6

木:神 5 敏 8 运 6 防 18

土:攻 12 神 6 敏 6 防 6 气 2

除了金、水,其他都加的好少……

左边5个点:

金:敏 20 气 12

木:神 10 敏 8 运 12

土:运 10 敏 6 防 5 神 5

水火:减能力值不考虑

4.金的加气的点换成别的就好了,两个敏10的点被这三个加气的点围在角落里……

右边8(9)个点:

金:攻 16 防 14 神 12 运 16(带中央点)

木:精 50 气 9 攻 12 防 6 中央点减能力值,所以不考虑出木的终极技能。

水: 防 12 运 12 气 6 神 10 攻 6

土:减属性,其他点能力值加的也不多,不考虑

右边木就较为不错了。

二.个人推荐:

1.高法术输出

全部加金/大部分加金。

红玉的星蕴虽然也很麻烦,但是全部加金是不错的考虑,因为金所加的,都是红玉所需要的,没有废属性:

精 96 神 18 气 12 攻 24 防 21 敏 30 运 24

如果不想要额外的12点气,可以将气换成精或者敏。

全加金除了有单一属性的缺点之外,没有什么明显的缺点。还有红玉的第三个特技,增加法术伤害,全金既能高法术,也能有不错的能力值。

推荐全金,或者在全金的基础上舍弃一些点,增强某方面的能力值

2.平衡

至今我也没找到比全金更加平衡的加法……在保证有一个顶级法术的基础上能力值加成越高越好

3.高物理输出

精 171 攻 36 防 27 敏 30 气 3,外带木系2级、水系1级、金系3级法术(加攻那个)

不要水系技能可以把气 3换成敏 6

红玉的星蕴加点最佳方案是什么?

三.星蕴分块:

一块填满:疏影 单体攻击 提升战意

两块填满: 暗香 单体攻击 追加衰弱

三块填满:心止尘香 大幅度提升自身法术伤害 五回合

四块填满:乱红飞幕 群体金攻 (终结技,战意越高伤害越高)

全部填满:淬剑 更容易累积战意

红玉的星蕴加点最佳方案是什么?匿名玩家匿名玩家
古剑奇谭

1.介绍:红玉的星蕴和襄铃类似,古剑奇谭木语人阵容都有哪些?只有加出一个高级专业技能。
红玉是属金的,高敏捷、高进攻是其特性,那麼一个充分发挥其专长是个很好的添加对策。

2.加一点:
星蕴以中间点为核心有三个支系:
上面8个点(除抵抗性点):
金:精 96 敏 10 运 6 攻 8
水:精 25 敏 18 防 6 运 6
火:神 20 气 2 攻 6
木:神 5 敏 8 运 6 防 18
土:攻 12 神 6 敏 6 防 6 气 2
除开金、水,别的都加的好少……
左侧5个点:
金:敏 20 气 12
木:神 10 敏 8 运 12
土:运 10 敏 6 防 5 神 5
火水:减工作能力值不考虑到
金的加气的点换为其他就好了,2个敏10的点被这三个加气的点围在角落……
右侧8(9)个点:
金:攻 16 防 14 神 12 运 16(带中间点)
木:精 50 气 9 攻 12 防 6 中央点减工作能力值,因此不考虑到出木的最终专业技能。
水: 防 12 运 12 气 6 神 10 攻 6
土:减特性,别的点工作能力值加的也很少,不考虑到
右侧木就比较非常好了。


3.本人强烈推荐:
1.高法力导出
所有加金/绝大多数加金。
红玉的星蕴尽管也很不便,可是所有加金是非常好的考虑到,由于金所加的,全是红玉所必须的,沒有废特性:
精 96 神 18 气 12 攻 24 防 21 敏 30 运 24
如果不要想附加的12点气,可以将气换为精或是敏。
全加金除开有单一特性的缺陷以外,没什么显著的缺陷。也有红玉的第三个技能,提升法力损害,全金既能大法力,也可以有出色的工作能力值。
强烈推荐全金,或是在全金的根基上放弃一些点,提高某层面的工作能力值
2.均衡
迄今我还没找到比全金更为均衡的加减法……在确保有一个顶尖法力的根基上工作能力值加持越高越好
3.高物理学导出
精 171 攻 36 防 27 敏 30 气 3,携带木系2级、水体1级、金系3级法力(加攻那一个)
不必水体专业技能可以把气 3换为敏 6

4.星蕴分层:
一块铺满:疏影 单个进攻 提高战力
二块铺满: 暗香 单个进攻 增加衰微
三块铺满:心止尘香 大幅提高本身法力损害 五连击
四块铺满:乱红飞幕 人群金攻 (结束技,战力越高损害越高)
所有铺满:淬剑 更易于积累战力

红玉的星蕴加点最佳方案是什么?

古剑奇谭

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

《古剑奇谭》是由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司发行的国产RPG游戏系列,游戏
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