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人族一本建筑和兵种玩法技巧和注意事项有哪些?

提问时间:2022-01-09 13:54:00

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请问人族一本建筑和兵种玩法技巧和注意事项有哪些?魔兽争霸3:重制版大神讲解一下人族一本建筑和兵种玩法技巧和注意事项有哪些,求回答,求大神解答~

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本回答由提问者推荐

作者苟安者苟安者
认证用户

人类

通常有SKY流,DEF流,KUA流,一波流,TOP流.还有比较平常的打法.

这些流派都是高手们通过千万次的对战找到的最有效率的打法,如果能够学会,在配兵的大局上,你就不会吃亏了.

SKY流

是比较针对兽人族的打法.配兵是双召唤英雄{大法师+兽王(这个好用一点)/火舞者},没有酒馆就用大法加山丘的组合.然后暴法师.

建造的顺序是祭坛,伐木场,房子,兵营,房子.差不多开局就这样了.这个打法和其他打法的区别就是伐木场要早造,为早升级总部和后来的高等建筑提供足够的资源.这个战术可以不造铁匠铺.

前期要注意造足够的步兵,因为兽人前期是非常强大的,前期没有成型前以练野怪和牵制骚扰防御为主,不要一开始就决战,打不过就跑.

DEF流

这个战术一般是针对夜精灵的,成型的兵种是坦克+飞机.因为人类的兵种在对抗夜精灵的时候是劣势的,如果用普通的兵力硬打,人口没有超过对手20就不要轻易的交战.所以人类跳出了兵种相克的命运,直接用坦克和飞机欺负对手没有好的攻城武器和好的空对空武器.

这个打法前期开局就用普通开局(祭坛房子兵营房子)就可以了,但是总部升级到一半前一定要开始造铁匠铺,不然2本时你的重工厂就不能及时放下去,也就不能集结足够的飞机,在3本开始时候会受到严重的打击.

而且注意伐木场要早一点造,而且要升级伐木工程,因为坦克是非常消耗木材的.

建筑方面

要以炮台防御为主,看着来,对手兵越多你的炮台也需要越多,前期大法师带步兵骚扰一下,MF.中期开始就不要太接触,只在防御时才可以硬打.基地中后期补上6-9个炮台,千万不要小气,因为熊皮是非常厚实的.

进攻方面

飞机再2本时就要开始集结,3本把对地一升级就要立刻去骚扰,因为你是飞行单位,所以可以在森林上躲藏以及在基地对方火力未到的地方绕着打.

但是不要硬碰硬,毕竟精灵地对空的实力还是很强的,对方来了就跑,分矿主矿来回骚扰.

坦克出来后就可以随便骚扰对方了,分矿主矿都去一点坦克,坦克非常硬,如果有闲钱一定要把防御升上去.这样对手即使集中所有兵的火力来打一个坦克也需要很久,这样你多面骚扰肯定有基地是保不下来的,只要往后拖,你一定能够胜利.

在坦克给予对手足够压力的时候,他就只能龟缩在基地里,或者拼命来冲你的炮台阵,前者你就开开矿啊打打怪,反正不怕他来骚扰,他敢出来基地就没了.后者你炮台多,即使他操作有多么精妙打下炮台林也要损失不少时间和兵力,而且这个时候通常是一个对拆的情况.论打建筑你绝对优势.但是一定要侦察好,不要让对方藏着建筑了,你自己反倒要藏好建筑.

207

其他回答

匿名玩家匿名玩家
丿玩网

人类

通常有SKY流,DEF流,KUA流,一波流,TOP流.还有比较平常的打法.

这些流派都是高手们通过千万次的对战找到的最有效率的打法,如果能够学会,在配兵的大局上,你就不会吃亏了.

SKY流

是比较针对兽人族的打法.配兵是双召唤英雄{大法师+兽王(这个好用一点)/火舞者},没有酒馆就用大法加山丘的组合.然后暴法师.

建造的顺序是祭坛,伐木场,房子,兵营,房子.差不多开局就这样了.这个打法和其他打法的区别就是伐木场要早造,为早升级总部和后来的高等建筑提供足够的资源.这个战术可以不造铁匠铺.

前期要注意造足够的步兵,因为兽人前期是非常强大的,前期没有成型前以练野怪和牵制骚扰防御为主,不要一开始就决战,打不过就跑.

DEF流

这个战术一般是针对夜精灵的,成型的兵种是坦克+飞机.因为人类的兵种在对抗夜精灵的时候是劣势的,如果用普通的兵力硬打,人口没有超过对手20就不要轻易的交战.所以人类跳出了兵种相克的命运,直接用坦克和飞机欺负对手没有好的攻城武器和好的空对空武器.

这个打法前期开局就用普通开局(祭坛房子兵营房子)就可以了,但是总部升级到一半前一定要开始造铁匠铺,不然2本时你的重工厂就不能及时放下去,也就不能集结足够的飞机,在3本开始时候会受到严重的打击.

而且注意伐木场要早一点造,而且要升级伐木工程,因为坦克是非常消耗木材的.

建筑方面

要以炮台防御为主,看着来,对手兵越多你的炮台也需要越多,前期大法师带步兵骚扰一下,MF.中期开始就不要太接触,只在防御时才可以硬打.基地中后期补上6-9个炮台,千万不要小气,因为熊皮是非常厚实的.

进攻方面

飞机再2本时就要开始集结,3本把对地一升级就要立刻去骚扰,因为你是飞行单位,所以可以在森林上躲藏以及在基地对方火力未到的地方绕着打.

但是不要硬碰硬,毕竟精灵地对空的实力还是很强的,对方来了就跑,分矿主矿来回骚扰.

坦克出来后就可以随便骚扰对方了,分矿主矿都去一点坦克,坦克非常硬,如果有闲钱一定要把防御升上去.这样对手即使集中所有兵的火力来打一个坦克也需要很久,这样你多面骚扰肯定有基地是保不下来的,只要往后拖,你一定能够胜利.

在坦克给予对手足够压力的时候,他就只能龟缩在基地里,或者拼命来冲你的炮台阵,前者你就开开矿啊打打怪,反正不怕他来骚扰,他敢出来基地就没了.后者你炮台多,即使他操作有多么精妙打下炮台林也要损失不少时间和兵力,而且这个时候通常是一个对拆的情况.论打建筑你绝对优势.但是一定要侦察好,不要让对方藏着建筑了,你自己反倒要藏好建筑.

匿名玩家匿名玩家
魔兽争霸3:重制版

人们

通常有SKY流,地穴领主玩法技巧和注意事项有哪些?DEF流,KUA流,一波流,TOP流.也有较为平时的玩法.

这种派系全是高手大神们根据千万次的对决寻找的最高效率的玩法,假如可以学好,在配兵的大局意识上,你也就不容易吃大亏了.

SKY流

是较为对于兽人族的玩法.配兵是双招唤英雄人物{法师+兽王(这一功能强大一点)/火舞蹈家},沒有酒楼就用秘笈加山坡的组成.随后暴法师职业.

修建的次序是圣坛,伐木场,房屋,军营,房屋.类似比赛就是这样了.这一玩法和别的玩法的差异便是伐木场要早造,为早更新总公司和随后的高工程建筑给予充足的資源.这一战略可以不造打铁匠.

早期要留意造充足的步兵团,由于魔物早期是十分强有力的,早期沒有成形前以练野怪和制约搔扰防御力为主导,不必一开始就血战,打但是就跑.

DEF流

这一战略一般是对于夜精灵的,成形的军种是重型坦克+飞机场.由于人们的军种在抵抗夜精灵的过程中是弱势的,假如用平常的军力硬打,人口数量沒有超出敌人20就不要再草率的对战.因此人们跳出来了兵种相克的运势,立即用重型坦克和飞机场欺压敌人沒有好的攻城略地武器装备合好的空对空武器装备.

这一玩法早期比赛就用一般比赛(圣坛房屋军营房屋)就可以了,可是总公司更新到一半前一定要逐渐造打铁匠,要不然2本时你的重加工厂就不可以立即放下去,也就不可以结集充足的飞机场,在3本逐渐情况下会遭到明显的打压.

并且留意伐木场要早一点造,并且要更新砍树工程项目,由于重型坦克是十分耗费木料的.

工程建筑层面

要以炮塔防御力为主导,看见来,敌人兵越大你的炮塔也必须越多,早期法师带步兵团搔扰一下,MF.中后期逐渐就不必太触碰,只在防御力时才可以硬打.产业基地后半期补好6-9个炮塔,千万别抠门,由于熊皮是特别结实的.

攻击层面

飞机场再2本时就需要逐渐结集,3本把对地一更新就需要马上去搔扰,因为你是航行企业,因此可以在山林上藏身及其在产业基地另一方火力点没到的地区绕着打.

可是不必对着干,终究小精灵地对空的战斗力或是极强的,另一方了就跑,分矿主矿往返搔扰.

重型坦克出去后就可以随意搔扰另一方了,分矿主矿都去一点重型坦克,坦克十分硬,如果有余钱一定要把防御力提上去.那样敌人即使集中化全部兵的火力点来打一个重型坦克也必须好长时间,那样你多方面搔扰毫无疑问有产业基地是保不出来的,只需往后面拖,你一定可以获胜.

在重型坦克给与敌人充足工作压力的情况下,他就只有屈身在营地里,或是拼了命来冲你的炮塔阵,前面一种你也就开开采啊打一打怪,总之不害怕他来搔扰,他敢出去产业基地就没有了.后者你炮塔多,即使他实际操作有多么的精妙奠定炮塔林也需要损害很多時间和军力,并且这个时候通常是一个对拆的状况.论打工程建筑你较大优势.可是一定要侦查好,不必让另一方藏着工程建筑了,你自己反而要藏好工程建筑.

魔兽争霸3:重制版

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

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