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地穴领主玩法技巧和注意事项有哪些?

提问时间:2022-01-09 13:51:00

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请问地穴领主玩法技巧和注意事项有哪些?魔兽争霸3:重制版大神讲解一下地穴领主玩法技巧和注意事项有哪些,求回答,感谢!

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作为一名英雄,地穴领主(简称:CL)的出场率在比赛和对局中可以说实属罕见,简单介绍一下,这个英雄,以及推荐的适用战术。

来看看CL的各方面属性,初始拥有26的力量,28-34的基础攻击力,可以说在所有英雄里算是非常突出的,而且具有3 的力量成长,但反观其他属性,就非常吃瘪,尤其是智力方面,初始数值低,成长低,1级只有210的魔法上限,即使升到5级也只有300。

地穴领主的穿刺(E)在1.29版本的改动中增加了50%的全伤害,数值分别由原来的50/80/110调整到75/120/165,并造成2/3/4秒眩晕(对英雄调整为1/2/3),这个改动使得CL在面对成群结队的地面部队时非常强势,不过值得注意的是,穿刺是有施法时间的(大约为0.5秒),期间操作英雄或者被打断会出现消耗了魔法值但没能打出技能效果的情景。

尖刺外壳(S)可以说是目前最强的被动之一,分别增加英雄3/5/7的护甲和15%/25%/35%的近战反伤效果,作为一个高属性高成长的力量型英雄,最大的短板之一就是护甲上的缺失,而这个被动完美地补偿了CL的缺陷,可以说性价比非常高。

腐尸甲虫(C)是这个游戏唯二的永久召唤物(火凤凰),而在1.29版本中,小甲虫也被大幅加强了,3级甲虫22-27攻击,490生命值,2护甲以及自带钻地技能,已经拥有了大G(18-21/700/1)的强度。

蝗群(L),可以媲美恶魔猎手(DH)大招的超强力技能,大幅强化自身回复能力,根据官方数据统计,CL召唤出20只蝗虫,每只蝗虫具有13.5法术伤害(无视魔免),并将伤害的75%转化为CL的生命值。配上6级CL拥有的高力量高血量以及被动提供的高护甲,几乎是无敌的存在,而本身的高面板和蝗虫的持续消耗能力,可以轻松重创对手。

施工完毕,现在我们来分析一下这个英雄的优势和劣势。

优势:显然是超高的属性,以及地面上的压制力,不论是主E还是主C,穿刺和甲虫对地面正面部队来说都是噩梦般的存在。

劣势:魔法值的匮乏以及基本不具备任何防空能力,学E即使升到3级,穿刺两发蓝条便见底,任凭地面再强势,拿空军没有任何办法。

最后推荐两种小强作为首发英雄的战术

战术1:女妖蜘蛛流

主升甲虫,通过甲虫创造兵力优势对对手进行压制,利用正面强势的特点,在自己部队成型的时候一波怼穿。5级小强召唤出的3级甲虫充当大G作为前排,女妖升级反魔法外壳,施加在甲虫上后可以抵消驱散伤害。

有必要在二本女妖专家级成型的时候主动求战,在大后期对手驱散以及三本地面部队成型时很难再找到机会。

战术2:二本爆天鬼转RPG

并非转RPG后不再转型,而是利用这段时间去了解对手的出兵思路。需要有老道的游戏经验以及非常细致的操作。主升穿刺,利用高等级穿刺的眩晕和伤害,以及天鬼的强集火能力压制对手的地面穿刺火力。由于ud的空军太弱,不适合打后期(会被蝙蝠和飞机疯狂针对),就在强势期培养英雄的等级,快速扫图。因为技能强力,后期把出兵的钱换成消耗性道具牵制对手。二发黑暗游侠限制对手英雄,三发死亡骑士辅佐,发挥CL完美前排战士的属性,有必要3英雄都带上腐球,这是亡灵最强的对空手段。拥有移速和强控手段后可以把重心放在击杀对手英雄上,也能通过穿刺的强控高伤AOE消耗对手部队。黑暗游侠可以考虑在购买腐球后,将技能洗成沉默和吸血,在DK被沉默或者变羊的情况下对手最有可能的就是将矛头指向相对脆弱的DR,顶出小无敌后吸血可以有效回复DR的生命值。在消耗了道具的同时一定要杀到对手单位或者英雄,RPG期间观察对手的出兵方向再做针对,UD的部队很容易被对手针对,所以尽量把出兵权掌握在自己手里。

但不得不说,地穴领主虽然看起来厉害,但实际上在高端对局中并不能取得很好的成绩。首先,它无法给自己的部队提供有效的掩护,众所周知,亡灵的大多数单位是相对比较笨重的,移速慢,攻速慢,模型大,所以DK一直是亡灵的核心英雄,邪恶光环给整体部队提供了绝大多数的操作空间,而死亡缠绕也是最便捷的回复手段。在你选择了CL作为首发英雄的时候,必然要放弃原有的思路。那些笨重的单位,也不能像原来那样使用,举个简单的例子,当剑圣在MF中追砍蜘蛛时,不说你救不了,即使被追至残血,这蜘蛛也很难再带出门。因此不得不选择那些看起来更为灵活的兵种,或者在对手也没有发育完全的时候发起进攻。而事实上,这样的战术也是很容易被针对的,战术1诟病在于,二本成型的时候,CL很难升到5级,而2级的甲虫强度会大打折扣,面对对手的骚扰,也很乏力,战术2之所以选择爆天鬼,是因为蜘蛛的模型很大,在没有邪恶光环的情况下几乎没任何操作空间,移速慢且不说,还会各种卡自己位置。反观天鬼在中期的作用还是很明显的,机动性强,视野广,成型快,集火方便,能上树,所以在这段时间是积攒优势的绝赞时机。

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匿名玩家匿名玩家
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介绍:这种古老邪恶巨大的地下生物是地下蜘蛛王国阿思隆-奈拉的强大君王.在那场传说中的蜘蛛战争时里, 纳勒俾被狂暴的巫妖王被攻陷以后,阴险狡诈的地穴领主便成为了巫妖王的手下,并被赋予了无穷的力量与亡灵的永生.现在,这些异乎寻常的猛兽作为最凶悍的武士效力于巫妖王手下,并充当纳瑟加德要塞的"天灾"军团的守护者。

不死:地穴领主相关连接不死兵种科技资料、不死英雄基础指南、

英雄基础数据:

花费425/100/5攻击类型英雄防御类型英雄武器类型普通攻击频率1.9攻击范围近战 主要能力力量生命恢复总是魔法恢复.01力量增长/级3.2敏捷增长/级1.2智力增长/级1.6 白天视野180黑天视野80移动速度中等(270)生产时间55运输体积1快捷键C

每级详细数据

级别攻击力[平均值]护甲力量敏捷智力生命魔法128-34

[31]2261414675210231-37

[34]3291515750225334-40

[37]3321617825255437-43

[40]3351718900270540-46

[43]3381820975300644-50

[47]44220221075330747-53

[50]44521231150345850-56

[53]54822251225375953-59

[56]551232613003901056-62

[59]55424281375420



地穴领主玩法技巧和注意事项有哪些?

穿刺:
  爪子砸向地面,把敌人仍到天上,并将其钉在地穴领主的一只尖利的前肢上,从而造成大量伤害,并使目标眩晕几秒钟(快捷键E)。

级持续(英雄)间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级12(1)秒9秒1007025空中、地面、中立、有机
造成50点伤害,2(英雄1秒)的眩晕。123(2)秒9秒1007025空中、地面、中立、有机造成80点伤害,3(英雄2秒)的眩晕。334(3)秒9秒1007025空中、地面、中立、有机造成110点伤害,4(英雄3秒)的眩晕。5

地穴领主玩法技巧和注意事项有哪些?

刺盾:
  增加防御,并且将伤害归还与近战的敌人。
级持续
间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级1----自身自身归还15%的伤害,装甲 312----自身自身归还25%的伤害,装甲 533----自身自身归还35%的伤害,装甲 75

地穴领主玩法技巧和注意事项有哪些?

腐蚀甲虫 (自动施放):
  使地穴领主可以从地面上任意一具尸体上召唤一只甲虫。但在同一时间内只有控制最多5只(快捷键C)。
级持续间隔耗魔出手距离作用范围作用目标效果英雄级1-6秒3090一个单位尸体140点生命,8-9的伤害12-6秒3090一个单位尸体275点生命,15-18的伤害33-6秒3090一个单位尸体410点生命,22-27的伤害5

地穴领主玩法技巧和注意事项有哪些?

蝗群(终极魔法):
  在地穴领主周围召唤一大片蝗虫,给攻击区域内的敌人造成伤害。当尸体被腐化时将转化为地穴领主的生命值(快捷键L)。
级持续间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级-30秒180秒150-80天空、地面、建筑、敌人、中立召唤一大片蝗虫6

地穴领主玩法技巧和注意事项有哪些?


腐蚀甲虫基础数据:

等级1u0002u0003攻击类型普通防御类型重甲(2)单位类型召唤攻击频率1.5攻击范围近战武器类型普通  地面攻击伤害平均8.5u000e.5u0014.5空中攻击伤害- 生命140匿名玩家匿名玩家
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优势:显然是超高的属性,以及地面上的压制力,不论是主E还是主C,穿刺和甲虫对地面正面部队来说都是噩梦般的存在。

劣势:魔法值的匮乏以及基本不具备任何防空能力,学E即使升到3级,穿刺两发蓝条便见底,任凭地面再强势,拿空军没有任何办法。

最后推荐两种小强作为首发英雄的战术

战术1:女妖蜘蛛流

主升甲虫,通过甲虫创造兵力优势对对手进行压制,利用正面强势的特点,在自己部队成型的时候一波怼穿。5级小强召唤出的3级甲虫充当大G作为前排,女妖升级反魔法外壳,施加在甲虫上后可以抵消驱散伤害。

有必要在二本女妖专家级成型的时候主动求战,在大后期对手驱散以及三本地面部队成型时很难再找到机会。

战术2:二本爆天鬼转RPG

并非转RPG后不再转型,而是利用这段时间去了解对手的出兵思路。需要有老道的游戏经验以及非常细致的操作。主升穿刺,利用高等级穿刺的眩晕和伤害,以及天鬼的强集火能力压制对手的地面穿刺火力。由于ud的空军太弱,不适合打后期(会被蝙蝠和飞机疯狂针对),就在强势期培养英雄的等级,快速扫图。因为技能强力,后期把出兵的钱换成消耗性道具牵制对手。二发黑暗游侠限制对手英雄,三发死亡骑士辅佐,发挥CL完美前排战士的属性,有必要3英雄都带上腐球,这是亡灵最强的对空手段。拥有移速和强控手段后可以把重心放在击杀对手英雄上,也能通过穿刺的强控高伤AOE消耗对手部队。黑暗游侠可以考虑在购买腐球后,将技能洗成沉默和吸血,在DK被沉默或者变羊的情况下对手最有可能的就是将矛头指向相对脆弱的DR,顶出小无敌后吸血可以有效回复DR的生命值。在消耗了道具的同时一定要杀到对手单位或者英雄,RPG期间观察对手的出兵方向再做针对,UD的部队很容易被对手针对,所以尽量把出兵权掌握在自己手里。

地穴领主玩法技巧和注意事项有哪些?

但不得不说,地穴领主虽然看起来厉害,但实际上在高端对局中并不能取得很好的成绩。首先,它无法给自己的部队提供有效的掩护,众所周知,亡灵的大多数单位是相对比较笨重的,移速慢,攻速慢,模型大,所以DK一直是亡灵的核心英雄,邪恶光环给整体部队提供了绝大多数的操作空间,而死亡缠绕也是最便捷的回复手段。在你选择了CL作为首发英雄的时候,必然要放弃原有的思路。那些笨重的单位,也不能像原来那样使用,举个简单的例子,当剑圣在MF中追砍蜘蛛时,不说你救不了,即使被追至残血,这蜘蛛也很难再带出门。因此不得不选择那些看起来更为灵活的兵种,或者在对手也没有发育完全的时候发起进攻。而事实上,这样的战术也是很容易被针对的,战术1诟病在于,二本成型的时候,CL很难升到5级,而2级的甲虫强度会大打折扣,面对对手的骚扰,也很乏力,战术2之所以选择爆天鬼,是因为蜘蛛的模型很大,在没有邪恶光环的情况下几乎没任何操作空间,移速慢且不说,还会各种卡自己位置。反观天鬼在中期的作用还是很明显的,机动性强,视野广,成型快,集火方便,能上树,所以在这段时间是积攒优势的绝赞时机。

匿名玩家匿名玩家
魔兽争霸3:重制版

作为一名英雄人物,山丘之王玩法技巧和注意事项有哪些?地穴领主(通称:CL)的登场率在赛事和对战中可以说实在是少见,简易介绍一下,这一英雄人物,及其强烈推荐的适用战略。

一起来看看CL的各层面特性,原始有着26的能量,28-34的基本攻击,可以说在全部英雄人物里算得上十分明显的,并且具备3 的能量发展,但再看别的特性,就十分吃瘪,尤其是智商层面,原始标值低,发展低,1级仅有210的法术限制,即使升至5级也只要300。

地穴领主的穿刺术(E)在1.29版本号的修改中提高了50%的全损害,标值各自由原先的50/80/110调节到75/120/165,并导致2/3/4秒晕眩(对英雄人物调节为1/2/3),这一修改促使CL在应对成群结队的地面部队时十分强悍,但是特别注意的是,穿刺术是有施放時间的(大概为0.5秒),期内实际操作英雄人物或是被切断会发生耗费了蓝量但未能搞出技能效果的场景。

硬刺机壳(S)可以说现阶段最強的处于被动之一,各自提升英雄人物3/5/7的护盾和15%/25%/35%的近身战减伤实际效果,做为一个高特性高成长的力量型英雄人物,较大的薄弱点之一便是护盾上的缺少,而这一处于被动极致地赔偿了CL的缺点,可以说性价比高特别高。

腐尸昆虫(C)是这个游戏唯二的永久性招唤物(火凤凰),而在1.29版本号中,小甲虫也被大幅度加强了,3级昆虫22-27进攻,490性命值,2护盾及其内置钻地专业技能,早已具有了大G(18-21/700/1)的抗压强度。

蝗群(L),可以相媲美恶魔猎手(DH)普攻的超超强力专业技能,大幅度加强本身回应工作能力,依据官方数据统计分析,CL招唤出20只昆虫,每只蝗虫具备13.5法力损害(忽视魔免),并将损伤的75%转换为CL的人生值。加上6级CL有着的高能量高血条及其处于被动给予的高护盾,几乎是超级的存有,而自身的高控制面板和昆虫的不断耗费工作能力,可以轻轻松松重挫敌人。

工程施工结束,如今咱们来研究一下这一英雄人物的优点和缺点。

优点:显而易见是极高的特性,及其路面上的抑制力,无论是主E或是主C,穿刺术和昆虫对路面正脸军队而言全是地狱般的存有。

缺点:蓝量的贫乏及其基本上不具有一切空防工作能力,学E即使升至3级,穿刺术两发蓝条便见底,任由路面再强悍,拿陆军没有方法。

最终强烈推荐二种小军做为先发英雄人物的战略

战术1:女妖精搜索引擎蜘蛛流

主升昆虫,根据昆虫造就军力优点对敌人开展抑制,运用正脸强悍的特性,在自身军队成形的情况下一波怼穿。5级小军招唤出的3级昆虫当做大G做为前座,女妖精更新反法术机壳,增加在昆虫之后可以相抵驱除损害。

必须在二本女妖精大师级成形的情况下积极求战,在大中后期敌人驱除及其三本地面部队成形时难以再寻找机遇。

战略2:二本爆天鬼转RPG

并不是转RPG后不会再转型发展,反而是运用这段时间去熟悉敌人的发兵构思。必须有小编的手机游戏工作经验及其十分细腻的实际操作。主升穿刺术,运用高级穿刺术的晕眩和损害,及其天鬼的强喊火工作能力抑制敌人的路面穿刺术火力点。因为ud的陆军较弱,不适宜打中后期(会被翩蝠和飞机场玩命对于),就在强悍期塑造英雄人物的级别,迅速扫描。由于专业技能超强力,中后期把发兵的钱换为低值易耗游戏道具制约敌人。二发黑暗游侠限定敌人英雄人物,三发死亡骑士辅助,充分发挥CL极致前座战士职业的特性,必须3英雄人物都携带腐球,这也是亡魂最強的对空方式。有着移速和强控方式后可以把重点放到击倒敌人英雄人物上,也可以根据穿刺术的强控高伤AOE耗费敌人军队。黑暗游侠可以考虑到在选购腐球后,将专业技能洗成沉默无言和饮血,在DK被沉默无言或是变羊的情形下敌人最有可能的是将屠刀偏向相对性敏感的DR,出模小超级后饮血可以合理回应DR的人生值。在耗费了物品的与此同时一定要攻进敌人企业或是英雄人物,RPG期内观查敌人的发兵方位再做对于,UD的军队非常容易被敌人对于,因此尽可能把出兵权把握在自已手上。

但不得不承认,地穴领主尽管看上去强大,但事实上在顶级对战中并不可以获得不错的考试成绩。最先,它没法为自己的军队给予合理的掩体,大家都知道,亡魂的大部分企业是相对来说较为沉重的,移速慢,攻速慢,实体模型大,因此DK一直是亡魂的关键英雄人物,邪惡光晕给总体军队给予了绝大部分的实际操作室内空间,而死亡缠绕也是最方便快捷的回应方式。在你挑选了CL做为先发英雄人物的情况下,必定要舍弃原来的构思。这些沉重的企业,也不可以像从前那般应用,举个简便的事例,当无极剑圣在MF中追砍搜索引擎蜘蛛时,不用说你救不上,即使被追至丝血,这搜索引擎蜘蛛也难以再带外出。因而迫不得已挑选这些看上去更加灵便的军种,或是在敌人都没有生长发育彻底的情况下进行攻击。而实际上,那样的战略也是非常容易被对于的,战略1抨击取决于,二本成形的情况下,CL难以升至5级,而2级的昆虫抗压强度会受到非常大影响,应对敌人的搔扰,也很困乏,战略2往往挑选爆天鬼,是由于搜索引擎蜘蛛的实体模型非常大,在沒有邪惡光晕的情形下几乎没其他使用室内空间,移速慢估且不说,还会继续各种各样卡自身部位。再看天鬼在中后期的功效或是很显然的,操控性强,视线广,成形快,喊火便捷,能爬树,因此在这段时间是积累优点的绝赞机会。