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守望先锋监测站:直布罗陀打法思路和注意事项是什么?

提问时间:2021-11-02 15:33:00

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请问守望先锋监测站:直布罗陀打法思路和注意事项是什么?守望先锋大神讲解一下守望先锋监测站:直布罗陀打法思路和注意事项一览,守望先锋 直布罗陀,求详细讲解,谢谢

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作者表白江辰表白江辰
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一、总体介绍

监测站直布罗陀是一张经典的守望地图,其游戏模式是护送运载目标。其有三个检查点,游戏的地图也因此分为三个大区域。

本地图核心机制是接触运载目标,所以优势地形围绕运载目标,战斗也会围绕运载目标和优势地形(高地)来进行。所以每个区域又可以具体分为几段战斗场地。并且本地图的特色是b点的封闭环境以及上下三层的高差。

直布罗陀的a点有3 1个战斗场地,是推车图中a点比较复杂的一个,a惨的概率和里阿尔托一样,是有好些的点。

第一个是进攻方开门处,无论是从每一段点还是整张地图来看,地图的进攻难度是台阶式逐步上升的。这不仅仅是复活的路程问题,同时也有地图设计的因素。

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二、

在第一个冲突点,进攻方有着妥善的掩体供正面支撑,一个更高的,在进攻方家门口的高地提供掩护火力,并且有正面和背面两条抢占高地的路线,进攻方可以选择完全避开正面火力突进高地,实际游戏中,因为风险原因,非高机动性单位不会选择这两个高台位置进行一开始的防守。另一方面,如果不选择突进高地赶走敌人直接接触目标的话,高台优势是相当大的,还是在鼓励玩家绕路进攻或者说优先击杀。

守望先锋监测站:直布罗陀打法思路和注意事项是什么?

三、

在直布罗陀的第二个战斗地点,高台的优势更为明显,并且有着更远的视野和更好的掩体,这里则是没有安排对于高台的正面和背面进攻路线,安排了三条位于侧面的路线,其中有一条也可以作为防守方于一开始的高台感觉不妙败退时的撤退路线。这里的掩体更多的是给撤退的防守方使用的——一点微不足道的容错率,这里的一个高掩体阻止了高台上的防守方可以同时打击正面和侧面绕的敌人。

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四、

第三个战斗区域相当特殊,这是在所有地图中也相当罕见的一块活动区域并不大的下沉道路,它特殊在对于在这块区域的优势高地只有开阔地区,抢占方式也只有正面突破和一条有些许长的绕后路线(虽然相对比较长,但依旧有,守望在终点前很难得有唯一路线的地形),防守方在这里防守的话就更为艰难,绕后路线长到几乎要被忽略了。另外这里还有一个有一根柱子当掩体的小回廊,虽然还是一个半封闭空间,但也给在这个地方被围攻的情况下的人一个战术选择——退缩绕柱,回避火力,另一侧的门口实在是太窄了,如果在那里进出更容易被集火。在这一块区域发生战斗时,上方的高地抢占也相当重要,“大蓝箱”是进攻方在最后一段进攻的最好的地形了。

守望先锋监测站:直布罗陀打法思路和注意事项是什么?
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其他回答

匿名玩家匿名玩家
守望先锋

一、整体详细介绍

环境监测中心圣马力诺是一张經典的守望地图,上限高的英雄都具有什么特点?其游戏模式是护卫运输总体目标。其有三个检测点,手机游戏的地形图也因而分成三个大地区。

本地形图关键策略是触碰运输总体目标,因此优点地貌紧紧围绕运输总体目标,作战也会紧紧围绕运输总体目标和优点地貌(堡垒)来开展。因此各个地区又可以实际分成几个作战场所。而且本地形图的特点是b点的封闭式自然环境及其左右三层的坡度。

圣马力诺的a点有3 1个作战场所,是手推车图内a点较为复杂的一个,a惨的几率和里阿尔托一样,是有好点的点。

第一个是进攻方打开门处,不论是从每一段点或是一整张地形图看来,地形图的攻击难度系数是台阶式逐渐升高的。这不单单是复生的距离问题,与此同时也是有地图绘制的要素。

守望先锋监测站:直布罗陀打法思路和注意事项是什么?

二、

在第一个冲突点,进攻方拥有妥当的掩护供正脸支撑点,一个更高一些的,在进攻方大门口的堡垒给予掩体火力点,而且有正脸和反面两根占领堡垒的线路,进攻方可以挑选彻底绕开正脸火力点突进堡垒,具体游戏里面,由于风险性缘故,非高操控性企业不容易挑选这两个灵台部位开展一开始的防御。另一方面,如果不挑选突进堡垒赶跑对手直接接触总体目标得话,灵台优点是非常大的,或是在激励游戏玩家绕道攻击换句话说优先选择击倒。

守望先锋监测站:直布罗陀打法思路和注意事项是什么?

三、

在圣马力诺的第二个作战地址,灵台的优点愈发显著,而且拥有更长远的视线和更强的掩护,这儿则是沒有分配针对灵台的正脸和背面进攻线路,分配了三条坐落于侧边的线路,在其中有一条还可以做为防御方于一开始的灵台觉得不好溃败时的撤离线路。这儿的掩护大量的是给撤离的防御方应用的——一点无足轻重的容错性,这儿的一个高掩护阻拦了高台子上的防御方可以与此同时打压正脸和侧边绕的对手。

守望先锋监测站:直布罗陀打法思路和注意事项是什么?

四、

第三个作战地区非常独特,这也是在全部地形图中也非常少见的一块主题活动地区并不算太大的下移路面,它独特在针对在这方面地区的优点堡垒仅有宽阔地域,占领方法也只能正脸提升和一条有些许长的绕后线路(尽管相对来说较为长,但依然有,守望在终点站前很难能可贵有唯一线路的地貌),防御方在这儿防御得话就更加艰辛,绕后线路长到几乎要被忽略了。此外这儿还有一个有一根柱头当掩护的小神殿,尽管或是一个半封闭式室内空间,但也给在这个地方被围堵的情形下的人一个战略挑选——胆怯绕柱,逃避火力点,另一侧的大门口确实是太窄了,假如在那里出入更易于被喊火。在这里一块地区产生作战时,上边的堡垒占领也非常关键,“大蓝箱”是进攻方在在最后一段攻击的最好是的地貌了。

守望先锋监测站:直布罗陀打法思路和注意事项是什么?

守望先锋

游戏评分:8.9

游戏分类:飞行射击

游戏语言:简体中文

《守望先锋》(台服译名为《斗阵特攻》)是一款由暴雪公司制作并发行的第一人射击游戏。虽然是FPS游戏,但并没有
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