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地精体系的要领是什么?

提问时间:2021-10-28 17:21:00

浏览86105

请问地精体系的要领是什么?刀塔自走棋大神讲解一下地精体系的要领一览,地精百度百科,非常感谢!

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本回答由提问者推荐

作者没有猫没有猫
认证用户
6地精4骑士

——你随便打,反正我不掉血

阵容:

赏金猎人,发条技师,修补匠,伐木机,炼金术士,地精工程师(下文统称6地精),混沌骑士,全能骑士,月之骑士,龙骑士

解读:

增强后的地精提供护甲与回血给本来就肉的骑士,真的是无脑骑脸冲。前期过渡可以3地精 混沌 月骑,如果有双月骑或者混沌也可以无脑上,尽量争取经济上人口搜出龙骑士凑成4骑士,中期也能够较为平稳地过渡,后期出了炸弹人后就等吃鸡吧!

弱点:

成型阵容要10人口,稍微过渡不慎或者经济不稳定就比较难成型。

地精体系的要领是什么?6地精4恶魔

——农民翻身做主人

阵容:

6地精,敌法师(必备),灵魂守卫(必备),混沌骑士/影魔/末日使者(三选二)

解读:

恶魔阵容一直很难找到适配的阵容,因为身板太脆,很容易被一波带走,而改版后的地精恰恰能够弥补恶魔的缺点。这套阵容的恶魔选择比较灵活,大概就是一句话——什么恶魔没人抓就抓什么,痛苦女王除外(笔者一直不太喜欢女王,因为经常空大打假赛)。而恶魔的阵容需要争取一下三星,灵魂守卫较为容易三星,能够争取就争取一下,因为加上地精buff站得住脚后输出实在是太爆炸了~其他的恶魔三星也能够灵活选择,还是冷门恶魔优先三星。PS:这套阵容的中期可以加一组亡灵提供一下更好的输出环境给灵魂守卫过渡一下(瘟疫法师与死亡骑士),不然6地精前比较难混。

弱点:

中期运营不好会被优先抬走,恶魔不太胡的话还是抓一下其他的羁绊棋子进行过渡。

地精体系的要领是什么?6地精4亡灵

——怀疑人生的裤裆雷

阵容:

6地精,死亡骑士,瘟疫法师,巫妖,死亡先知

解读:

很多人其实不知道,其实亡灵的减甲对于炸弹的伤害有一定的加成,而4亡灵的buff给炸弹人的炸弹威力提高了不止一个档次,快来尝试一发入魂的感觉吧!

弱点:

巫妖与死亡先知比较难抓,前期建议先使用卓尔游侠,后期再更换。中期过渡可以使用地精亡灵刺客,或者地精亡灵兽人等物理dps阵容。

6地精3龙3刺

——万能搭配

阵容:

6地精,帕克,龙骑士,冥界亚龙,圣堂刺客

解读:

这是一套谁用谁知道的豪华阵容,试想一下,一个加上护甲和回血的龙骑士和圣堂刺客,跟当年的小鱼人一样无赖好吗!?前期凑成3刺,中期凑成3刺3龙,过渡也比较平稳。

弱点:

太难抽了,非酋莫体验!

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其他回答

匿名玩家匿名玩家
丿玩网

对于地精体系来说人口是十分重要的,条件允许的情况下一定要有限升级人口。纯地精中期超弱,抽到炸弹前经常会被乱锤,血慢慢就被锤没了,没BUFF一定是天然亏费的,而且因为职业导致没橙卡所以毫无伤害,这种时候就需要选择1-2个副体系来过渡中期,这样才能让地精这个职业从前期就一直猛到后期,不然中期就太弱了。最适合的副体系有三个:术士,刺客,以及法师,一般情况下只要1个副体系就可以了,如果有刺客体系又有影魔,这个时候再来地精术士,那就可以再找到一个术士凑刺客术士双体系,如果能有双体系的地精,那中期就特别猛猛,后期再看情况放弃其中的一个副体系就行了。

地精体系的要领是什么?地精体系的要领是什么?地精体系的要领是什么?匿名玩家匿名玩家
丿玩网

概述:地精是3人口的王者,5人口及以上人口没有炸弹的弟弟,BUFF就是地精的关键词,三人口BUFF无敌,中期没BUFF弟弟,8人口有了炸弹全体BUFF又无敌

从上面得出一个结论,纯地精是中期超弱的,抽到炸弹前都会被乱锤,血慢慢就被搞没了,地精没BUFF是天然亏费的,而且职业导致没橙卡毫无伤害,那么这个时候就需要选择1-2个副体系来过渡中期,这样可以让地精这个职业从前期一直猛到后期,最为适合的副体系有三个:术士,刺客,以及法师,一般情况只要1个副体系就可以了,当有刺客体系又有影魔,这个时候来地精术士,那就可以在找一个术士凑刺客术士双体系,能有双体系的地精中期贼猛,后期再看情况放弃其中的一个副体系。

地精体系的要领是什么?匿名玩家匿名玩家
刀塔自走棋
6地精4勇士

——你随意打,适合猎人的装备有哪些?总之我并不减血

阵型:

阿卡丽,发条技师,修补匠,伐木机,炼金术师,地精工程师(下面通称6地精),混沌骑士,全能骑士,月之勇士,龙骑士

讲解:

提高后的地精给予护盾与加血给原本就肉的勇士,真的是无脑骑脸冲。早期衔接可以3地精 杂乱 月骑,如果有双月骑或是杂乱还可以没脑子上,尽可能争得经济发展上人口数量搜到龙骑士凑出4勇士,中后期也可以比较稳定地衔接,中后期出了炸弹人后就等吃鸡吧!

缺点:

成形阵型要10人口数量,略微衔接不小心或是经济发展不稳定就较为难成形。

地精体系的要领是什么?6地精4魔鬼

——农户翻盘做主人家

阵型:

6地精,敌法师(必不可少),灵魂守卫(必备),混沌骑士/影魔/末日特使(三选二)

讲解:

恶魔阵容一直难以寻找兼容的阵型,由于身子骨太脆,非常容易被一波带去,而重做后的地精刚好可以填补魔鬼的缺陷。这套阵型的魔鬼挑选较为灵便,大约便是一句话——哪些魔鬼没有人抓就抓哪些,痛苦女王以外(小编一直不太喜爱女神,由于常常空大打假赛)。而魔鬼的阵型必须争得一下三星,灵魂守卫比较非常容易三星,可以争得就争取一下,由于再加上地精buff站受得了脚后导出确实是太爆炸了~别的的魔鬼三星也可以灵便挑选,或是小众魔鬼优先选择三星。PS:这套阵型的中后期可以加一组亡魂给予一下更快的导出自然环境给灵魂守卫衔接一下(瘟疫法师与死亡骑士),要不然6地精前较为难混。

缺点:

中后期经营不太好会被优先选择抬出来,魔鬼不太胡得话或是抓一下别的的牵绊棋盘开展衔接。

地精体系的要领是什么?6地精4亡魂

——开始怀疑人生的裆部雷

阵型:

6地精,死亡骑士,瘟疫法师,巨魔,死亡先知

讲解:

很多人实际上不清楚,实际上亡魂的减甲针对定时炸弹的损害有一定的加持,而4亡魂的buff给炸弹人的定时炸弹杀伤力提升了不仅一个级别,赶紧来试着一发入魂的觉得吧!

缺点:

巨魔与死亡先知较为难抓,早期提议先应用卓尔游侠,中后期再拆换。中后期衔接可以应用地精亡魂杀手,或是地精亡魂魔物等物理学dps阵型。

6地精3龙3刺

——全能配搭

阵型:

6地精,帕克森,龙骑士,冥界亚龙,圣堂刺客

讲解:

这也是一套谁用谁知道的奢华阵型,设想一下,一个再加上护盾和加血的龙骑士和圣堂刺客,跟当初的lol鱼人一样流氓好么!?早期凑出3刺,中后期凑出3刺3龙,衔接也较为稳定。

缺点:

很难抽了,阴阳师非酋莫感受!

刀塔自走棋

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

《刀塔自走棋》是由巨鸟多多工作室制作的一张DOTA2自定义地图,后衍生为独立游戏,由龙渊网络发行,是自走棋玩法
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