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战士体系阵容是什么?

提问时间:2021-10-28 17:03:00

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请问战士体系阵容是什么?刀塔自走棋大神讲解一下战士体系阵容一览,求回答,有谁知道吗?

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作者泪光闪烁泪光闪烁
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战士体系概述:

战士作为3人口仅次于地精,6人口就是爸爸的存在,大多情况是能顺起来的,且有两声要花钱稳固连胜,平衡战力和利息是关键点

主流战士中期6-8人口思路大概分为这几种:纯6战,战士配兽人,战士配术士,巨魔战,呃...还有一种就是3战打工转其他任何职业,没办法 谁让战士地精前期猛呢。

阵容搭配及打法思路

Top1:兽人战

推荐理由:有剑圣和斧王两个双用人口,且干扰者 剑圣完克天敌法师,四兽人BUFF的干扰者血量充足直接站前排先手R

后期剑圣3星冲进法师堆转转转画面太美,而这一切的一切只需要五人,4个兽人 任意一个战士 就有4兽人3战BUFF了。

剩下的可以继续加三个战士人口走4兽6战,也可以转型大招流全找质量卡,也可以找三法,也可以转兽人猎,可以说兽人战是前中期最好的打工阵容没有之一了

3地精只是打短期工,兽人战的打工能打到游戏结束

【剑圣魔免R 船长后手团控R 斧王纯肉 干扰者先手R 兽王易伤BUFF】

从前期猛到后期还只占五个位置,后期还能看情况卖其中的两个低星兽人,凑更好的BUFF,拿更好的体系,更强的单卡。

战士体系阵容是什么?

Top2:纯6战,或者战士 术士

这两个思路其实差不多,纯6战是6战加四张强力单卡,橙卡之类的,6人口6战 所有战士都有双重BUFF,太强了,后期更有4个卡位来拿橙卡,潮汐巫妖飞机炸弹谜团一共五个橙,***能拿四个

战士 术士分为:3战3术士和6战3术士

这里3战3术就是过渡体系,因为没有兽人战实用,故一般都会变成6战士3术士,但战士太多家玩,那就可以考虑转型了

战士 术士的优势就在于三个术士都很实用,且20%生命偷取也很实用,战士不比地精,战士A的快啊!

【最佳的3术士之地精术士:群体AOE减甲,战士砍的美滋滋,砍的伤害高了,吸血自然也吸的更多了】【 影魔:最佳的后排输出,独恶魔还有纯粹伤害,还有AOE魔法伤害,战士前排抗着,他后排输出的美滋滋】

【死灵法师:第一个R比较慢,但打出来之后范围回血,对方掉血,自己蓝自己回大半管,所以第一个R之后稳定5秒一个R,只要不死一直回血,战士BUFF只是加护甲不加血,所以死灵法师能强化战士回血更能抗】

【后期橙卡:谜团,范围纯粹伤害,战士的最佳拍档,可以替换上述任意一个术士,考虑到战士前排太多,换地精术士会好一些,其次换死灵术士,再次换影魔】

6战3术士 还能再加一个橙卡~谁先两星就用谁,同星级,咳咳,潮汐永远优先

战士体系阵容是什么?

Top3:巨魔战,大致分为巨魔兽人战和巨魔术战

玩法和上面一样,只是多了巨魔的攻速体系,以及多了三个人口,巨魔战将是两用人口

巨魔兽人战:4兽人 4巨魔, 巨魔战将 剑圣 斧王都是两用的=3战士 ,共8人口,有两个橙卡卡位足够了

巨魔术战:巨魔体系 2术士 2战士,巫医和巨魔战将都是两用的,共8人口,有两个卡位,且8人口术士卡位自带橙卡谜团打AOE,故可以考虑带一个干扰者,因为萨满buff变鸡,干扰者加潮汐两个先手,相对更稳定

战士体系真的很强但是玩的人实在是太多了,经常会被针对或者卡人,所以大家一定要好好考虑每个时期的打法。

战士体系阵容是什么?
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匿名玩家匿名玩家
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战士体系概述:

战士体系阵容是什么?

战士作为3人口仅次于地精,6人口就是爸爸的存在,大多情况是能顺起来的,且有两声要花钱稳固连胜,平衡战力和利息是关键点

主流战士中期6-8人口思路大概分为这几种:纯6战,战士配兽人,战士配术士,巨魔战,呃...还有一种就是3战打工转其他任何职业,没办法 谁让战士地精前期猛呢。

阵容搭配及打法思路

Top1:兽人战

推荐理由:有剑圣和斧王两个双用人口,且干扰者 剑圣完克天敌法师,四兽人BUFF的干扰者血量充足直接站前排先手R

后期剑圣3星冲进法师堆转转转画面太美,而这一切的一切只需要五人,4个兽人 任意一个战士 就有4兽人3战BUFF了。

剩下的可以继续加三个战士人口走4兽6战,也可以转型大招流全找质量卡,也可以找三法,也可以转兽人猎,可以说兽人战是前中期最好的打工阵容没有之一了

3地精只是打短期工,兽人战的打工能打到游戏结束

【剑圣魔免R 船长后手团控R 斧王纯肉 干扰者先手R 兽王易伤BUFF】

从前期猛到后期还只占五个位置,后期还能看情况卖其中的两个低星兽人,凑更好的BUFF,拿更好的体系,更强的单卡。

Top2:纯6战,或者战士 术士

这两个思路其实差不多,纯6战是6战加四张强力单卡,橙卡之类的,6人口6战 所有战士都有双重BUFF,太强了,后期更有4个卡位来拿橙卡,潮汐巫妖飞机炸弹谜团一共五个橙,***能拿四个

战士 术士分为:3战3术士和6战3术士

这里3战3术就是过渡体系,因为没有兽人战实用,故一般都会变成6战士3术士,但战士太多家玩,那就可以考虑转型了

战士 术士的优势就在于三个术士都很实用,且20%生命偷取也很实用,战士不比地精,战士A的快啊!

【最佳的3术士之地精术士:群体AOE减甲,战士砍的美滋滋,砍的伤害高了,吸血自然也吸的更多了】【 影魔:最佳的后排输出,独恶魔还有纯粹伤害,还有AOE魔法伤害,战士前排抗着,他后排输出的美滋滋】

【死灵法师:第一个R比较慢,但打出来之后范围回血,对方掉血,自己蓝自己回大半管,所以第一个R之后稳定5秒一个R,只要不死一直回血,战士BUFF只是加护甲不加血,所以死灵法师能强化战士回血更能抗】

【后期橙卡:谜团,范围纯粹伤害,战士的最佳拍档,可以替换上述任意一个术士,考虑到战士前排太多,换地精术士会好一些,其次换死灵术士,再次换影魔】

6战3术士 还能再加一个橙卡~谁先两星就用谁,同星级,咳咳,潮汐永远优先

匿名玩家匿名玩家
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Top1:兽人战

推荐理由:有剑圣和斧王两个双用人口,且干扰者 剑圣完克天敌法师,四兽人BUFF的干扰者血量充足直接站前排先手R

后期剑圣3星冲进法师堆转转转画面太美,而这一切的一切只需要五人,4个兽人 任意一个战士 就有4兽人3战BUFF了。

剩下的可以继续加三个战士人口走4兽6战,也可以转型大招流全找质量卡,也可以找三法,也可以转兽人猎,可以说兽人战是前中期最好的打工阵容没有之一了

3地精只是打短期工,兽人战的打工能打到游戏结束

【剑圣魔免R 船长后手团控R 斧王纯肉 干扰者先手R 兽王易伤BUFF】

从前期猛到后期还只占五个位置,后期还能看情况卖其中的两个低星兽人,凑更好的BUFF,拿更好的体系,更强的单卡。

Top2:纯6战,或者战士 术士

这两个思路其实差不多,纯6战是6战加四张强力单卡,橙卡之类的,6人口6战 所有战士都有双重BUFF,太强了,后期更有4个卡位来拿橙卡,潮汐巫妖飞机炸弹谜团一共五个橙,***能拿四个

战士 术士分为:3战3术士和6战3术士

这里3战3术就是过渡体系,因为没有兽人战实用,故一般都会变成6战士3术士,但战士太多家玩,那就可以考虑转型了

战士 术士的优势就在于三个术士都很实用,且20%生命偷取也很实用,战士不比地精,战士A的快啊!

【最佳的3术士之地精术士:群体AOE减甲,战士砍的美滋滋,砍的伤害高了,吸血自然也吸的更多了】【 影魔:最佳的后排输出,独恶魔还有纯粹伤害,还有AOE魔法伤害,战士前排抗着,他后排输出的美滋滋】

【死灵法师:第一个R比较慢,但打出来之后范围回血,对方掉血,自己蓝自己回大半管,所以第一个R之后稳定5秒一个R,只要不死一直回血,战士BUFF只是加护甲不加血,所以死灵法师能强化战士回血更能抗】

【后期橙卡:谜团,范围纯粹伤害,战士的最佳拍档,可以替换上述任意一个术士,考虑到战士前排太多,换地精术士会好一些,其次换死灵术士,再次换影魔】

6战3术士 还能再加一个橙卡~谁先两星就用谁,同星级,咳咳,潮汐永远优先

Top3:巨魔战,大致分为巨魔兽人战和巨魔术战

玩法和上面一样,只是多了巨魔的攻速体系,以及多了三个人口,巨魔战将是两用人口

巨魔兽人战:4兽人 4巨魔, 巨魔战将 剑圣 斧王都是两用的=3战士 ,共8人口,有两个橙卡卡位足够了

巨魔术战:巨魔体系 2术士 2战士,巫医和巨魔战将都是两用的,共8人口,有两个卡位,且8人口术士卡位自带橙卡谜团打AOE,故可以考虑带一个干扰者,因为萨满buff变鸡,干扰者加潮汐两个先手,相对更稳定

战士体系阵容是什么?匿名玩家匿名玩家
刀塔自走棋

战士职业管理体系简述:

战士职业做为3人口数量仅次地精,怎么获得更多信使?6人口数量便是父亲的存有,大多数情形是能顺起来的,且有好几声要掏钱牢固连赢,均衡战斗力和贷款利息是关键环节

流行战士职业中后期6-8人口数量构思大约分成这几类:纯6战,战士职业配魔物,战士职业配冰法,牛头人战,呃...也有一种便是3战打工赚钱转别的一切岗位,没法 谁让战士职业地精早期猛呢。

阵容推荐及玩法构思

Top1:魔物战

推荐理由:有无极剑圣和斧王2个两用人口数量,且影响者 无极剑圣完克天敌法师,四兽人BUFF的影响者血条充裕立即站前座先手R

中后期无极剑圣3星冲入法师职业堆转转转界面太漂亮,而这一切的一切只必须五人,4个魔物 随意一个战士职业 就会有4魔物3战BUFF了。

剩余的可以再次加三个战士职业人口数量走4兽6战,还可以转型发展普攻流全找品质卡,还可以找三法,也可以转魔物猎,可以说兽人战是初期最好是的打工赚钱阵型没有之一了

3地精仅仅打短期内工,魔物战的打工赚钱能打进比赛终止

【无极剑圣魔免R 舰长后手团控R 斧王全肉 影响者先手R 兽王易伤BUFF】

从早期猛到中后期还只占五个部位,中后期还能看情况卖在其中的2个低星兽人,凑更强的BUFF,拿更好的管理体系,更强的单卡。

战士体系阵容是什么?

Top2:纯6战,或是战士职业 冰法

这两个构思实际上类似,纯6战是6战加四张超强力单卡,橙卡这类的,6人口数量6战 全部战士职业都是有双向BUFF,太强了,中后期更有4个跑位来拿橙卡,潮汛巨魔飞机炸弹疑团一共五个橙,***能拿四个

战士职业 冰法分成:3战3冰法和6战3术士

这儿3战3术便是衔接管理体系,由于沒有魔物战好用,故一般都是会变为6战士职业3冰法,但战士职业太好几家玩,那么就可以考虑到转型发展了

战士职业 冰法的优越性就取决于三个冰法都很好用,且20%生命偷取也很实用,战士职业不比地精,战士A的快啊!

【最好的3冰法之地精术士:人群AOE减甲,战士职业砍的乐滋滋,砍的损害高了,饮血当然也吸的大量了】【 影魔:最好的后排座导出,独魔鬼也有单纯损害,也有AOE法术损害,战士职业前座抗着,他后排座导出的乐滋滋】

【亡灵法师:第一个R较慢,但打出去以后范畴加血,另一方减血,自身蓝自己回一大半管,因此第一个R以后平稳5秒一个R,只需没死一直加血,战士职业BUFF仅仅炼护甲不加血,因此亡灵法师能加强战士职业加血更能抗】

【中后期橙卡:疑团,范畴单纯损害,战士职业的最佳搭档,可以更换以上随意一个冰法,充分考虑战士职业前座过多,换地精冰法会更好一些,次之换死灵术士,再度换影魔】

6战3冰法 还能再加一个橙卡~谁先两星就用谁,同评星,哼哼,潮汛始终优先选择

战士体系阵容是什么?

Top3:牛头人战,大概分成巨妖兽人战和巨魔术师战

游戏玩法和上边一样,仅仅多了牛头人的攻速管理体系,及其多了三个人口数量,巨魔战将是双用人口数量

巨妖兽人战:4魔物 4牛头人, 巨魔战将 无极剑圣 斧王全是双用的=3战士职业 ,共8人口数量,有两个橙卡卡位非常了

巨魔术师战:牛头人管理体系 2冰法 2战士职业,巫医和巨魔战将全是双用的,共8人口数量,有两个跑位,且8人口数量冰法跑位内置橙卡疑团打AOE,故可以考虑到带一个影响者,由于萨满祭司buff变鸡,影响者加潮汛2个先手,相对性更平稳

战士职业管理体系确实很强可是玩的人确实是太多了,常常会被对于或是卡人,因此大伙儿一定要好好地考虑到每一个阶段的玩法。

战士体系阵容是什么?

刀塔自走棋

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

《刀塔自走棋》是由巨鸟多多工作室制作的一张DOTA2自定义地图,后衍生为独立游戏,由龙渊网络发行,是自走棋玩法
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