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六亡灵tb体系阵容是什么?该怎么玩?

提问时间:2021-10-28 16:33:00

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请问六亡灵tb体系阵容是什么?该怎么玩?刀塔自走棋大神讲解一下六亡灵tb体系阵容一览该攻略,6亡灵阵容,求指教!

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作者追寻追寻
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刀塔自走棋亡灵体系怎么玩?在游戏中,亡灵可以搭配很多体系阵容,感兴趣的网友一起来看看刀塔自走棋吧“艰苦的感后观”分享的刀塔自走棋亡灵体系玩法心得。

六亡灵tb体系阵容是什么?该怎么玩?

首先

1.一费亡灵猎人

2.三费亡灵骑士

3.四费亡灵术士

4.五费亡灵法师。

想要开发亡灵就必须得使用棋子上场,就,得抽中。亡灵种族是除了地精以外最难凑齐(凑齐三龙两蓝一粉,而换成亡灵你居然还要一个橙!),而六地精难度大家都懂。

难道这说明什么吗?不,这只是让我们多多的使用双亡灵buff,要把双亡灵当成三地精buff,三地精有多好凑?不过双亡灵其实也不是极好凑,毕竟还需要和骑士抢一张牌。

也就是,第一点,亡灵体系其实只使用双亡灵buff,一张白卡等一张蓝,属于完全可以接受的等待。

亡灵组合有:亡灵双骑(三牌,可以带小鹿,海民)

亡灵双元素三战(小小加有什么用什么)六牌。

亡灵精英流(多个没联合的二星)

亡灵三战双野兽(海民,狼人)

这些的战斗力都是非常强,成型=战斗力,这就是成型,这就是亡灵快攻体系。

最后的实际构成——亡灵兽。

思路:运用亡灵buff强攻对手。

1.前期来亡灵——以亡灵核心,两亡灵三战,天胡并不考虑,考虑的是有限的选择内做强阵容。

2.中期来亡灵,亡灵有二,所以一般情况下留一等一,马上升级直接扔两亡灵上去,除了四兽人不能卖,其他不惜一切代价(不然凭什么叫快攻)

3.后期来亡灵,没得用。

不管是什么阵容,亡灵转四兽,即,必须要有四兽两亡灵,如果战斗力不够强,就先留着。

4.亡灵四兽转兽人大招,所以前期战士开局,中期亡灵过度,后期大招吃鸡。

四步简单易懂。以上就是刀塔自走棋亡灵体系玩法心得,希望对大家有所帮助。

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其他回答

匿名玩家匿名玩家
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首先说一下六亡灵的效果:叠加2亡灵 4亡灵后,六亡灵的效果是敌方全体减甲12,所有友军获得效果:被击杀后会以幽魂形态继续战斗5秒(幽魂形态不能被攻击,不能释放技能,但会继承装备效果) 这就意味着最搭配的体系是强物理输出体系,如猎人,恶魔,输出战士 末日、巨魔、哈斯卡等。先说一个最基础的五人口搭配: 小黑 死灵龙 寒冰飞龙 加火枪 加龙骑(没有先配毒龙),这样就是一个三猎人,三龙的,三亡灵的输出阵容,再加屠夫或死骑(有龙骑推荐死骑)任一亡灵前排,就能在六人口拥有 三猎人,三龙,四亡灵的效果,且这些棋子都是前期比较好拿的,除了龙骑没有特别容易被卡的棋子。

下面说一说阵容搭配的增强方向: 六亡灵的亡灵状态是不能放技能的(没有测试过如果死亡先知开大时被杀,和大娜迦在开大时被杀是否能继续施放技能,如果不能,那么术士在六亡灵里就没有太大的意义了,因为六亡灵更多的追求是减甲的伤害和亡灵状态的普通攻击的输出而不是续航恢复能力,所以我先不探讨带两术士的六亡灵强度)

在拥有 小黑 死灵龙 寒冰飞龙 火枪(减甲点杀后排)龙骑 死骑 屠夫后 加上死灵法师或司夜刺客或死亡先知任一,八人口凑够六亡灵后,可以选择末日、巨魔、大鱼、哈斯卡等战士增强前排坦度和输出(哈斯卡亡灵形态不知道会不会像DOTA里面一样疯狂输出) 或者如果有双头龙的情况下,也可以看局势作为一个五龙的过渡阵容来打,还是比较灵活的。

另外一个方向就是在目前九猎人作为一个弟弟阵容的情况下,大多数人将猎人作为一个过渡阵容来打,那么在胡猎人的情况下就可以搭配一个六亡灵BUFF疯狂输出的六猎人,因为减12的甲且能在5秒幽魂形态打出最高的伤害非猎人莫属(四巨魔六亡灵阵容我直接PASS了,太理想化且太难过渡,后期有哈斯卡的情况下可以试着娱乐转了试试看) 理想的十人口阵容 六猎人:小黑 死灵龙 火枪 大娜迦 潮汐 风行 六亡灵:小黑 死灵龙 死亡骑士 屠夫 死灵法师 死亡先知,这套阵容是比较理想化的,但是可替换的低配棋子非常多,前期也可以从任意兽人猎,战猎等去过渡。

来说下这套六亡灵的体系吧,好处是棋子好凑,没有什么特别容易卡手的棋子,前期羁绊多,体系成型非常平滑,强度20波前比较高,20后看运营和牌胡不胡,目前猎人棋子作为弟弟体系玩的人不多,牌比较好拿,后期可以转的体系比较多,非常灵活,后期不管是三战士三龙三猎六亡灵,还是三龙三猎转五龙,还是转六猎人六亡灵,甚至胡的话转九猎人,都非常的灵活,但是由于我是个没时间玩的彩笔,并不能以数据的方式来告诉大家这套阵容的强度,希望在此平台上和大家一起探讨这套六亡灵体系的强度和搭配,运营的方式等,就我目前的思考中,这套阵容应该是个能吃烂粉,胡牌能吃鸡的阵容

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六亡灵的效果:叠加2亡灵 4亡灵后,六亡灵的效果是敌方全体减甲12,所有友军获得效果:被击杀后会以幽魂形态继续战斗5秒(幽魂形态不能被攻击,不能释放技能,但会继承装备效果) 这就意味着最搭配的体系是强物理输出体系,如猎人,恶魔,输出战士 末日、巨魔、哈斯卡等

最基础的五人口搭配: 小黑 死灵龙 寒冰飞龙 加火枪 加龙骑(没有先配毒龙),这样就是一个三猎人,三龙的,三亡灵的输出阵容,再加屠夫或死骑(有龙骑推荐死骑)任一亡灵前排,就能在六人口拥有 三猎人,三龙,四亡灵的效果,且这些棋子都是前期比较好拿的,除了龙骑没有特别容易被卡的棋子。

六亡灵tb体系阵容是什么?该怎么玩?匿名玩家匿名玩家
刀塔自走棋

自走祺亡魂管理体系咋玩?在游戏里面,金币的来源有几种?亡魂可以配搭许多管理体系阵型,有兴趣的网民一起来看一下自走祺吧“艰难的感后观”共享的自走祺亡魂管理体系游戏玩法体会心得。

六亡灵tb体系阵容是什么?该怎么玩?

最先

1.一费亡魂猎人兽

2.三费亡灵骑士

3.四费亡灵术士

4.五费亡灵法师。

要想开发设计亡魂就需要得应用棋盘出场,就,得抽中。亡魂人种是除开地精之外较难凑够(凑齐三龙两蓝一粉,而换为亡魂你竟然还需要一个橙!),而六地精难度系数大家都懂。

难道说这表明什么吗?不,这仅仅使我们多多的的应用双亡魂buff,要把双亡灵当做三地精buff,三地精有多么好凑?但是双亡魂实际上也不是很好凑,终究还要和勇士抢一张牌。

也就是,第一点,亡魂管理体系实际上只应用双亡魂buff,一张白卡等一张蓝,归属于彻底可以进行的等候。

亡魂组成有:亡魂双骑(三牌,可以带小羊,海民)

亡魂双原素三战(小小的加有什么作用哪些)六牌。

亡魂菁英流(好几个没协同的二星)

亡魂三战双猛兽(海民,吸血鬼)

这种的战斗能力全是十分强,成形=战斗能力,这就是成形,这就是亡魂快攻管理体系。

最终的具体组成——亡魂兽。

构思:应用亡魂buff强攻敌人。

1.早期来亡魂——以亡灵关键,两亡魂三战,天胡并不考虑到,考虑的是不足的挑选内稳步发展阵型。

2.中后期来亡魂,亡灵有二,因此一般状况下留一等一,立刻更新立即扔两亡魂上来,除开四兽人不可以卖,别的不惜一切成本(要不然为何叫快攻)

3.中后期来亡魂,没有用。

无论是啥阵型,亡魂转四兽,即,务必要有四兽两亡魂,假如战斗能力不足强,就先存着。

4.亡魂四兽转兽人招,因此早期战士职业比赛,中后期亡魂过多,中后期普攻吃鸡游戏。

四步简单易懂。以上便是自走祺亡魂管理体系游戏玩法体会心得,期待对我们有些协助。

刀塔自走棋

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

《刀塔自走棋》是由巨鸟多多工作室制作的一张DOTA2自定义地图,后衍生为独立游戏,由龙渊网络发行,是自走棋玩法
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