丿玩网logo
您当前位置:丿玩网 > 资讯攻略 > 游戏问答

虚空刺体系上分要领?

提问时间:2021-10-28 18:06:00

浏览88570

请问虚空刺体系上分要领?刀塔自走棋大神讲解一下虚空刺体系上分要领,虚空刺装备分配,求解!

推荐答案
本回答由提问者推荐

作者何得佳人归何得佳人归
认证用户

虚空刺体系上分要领:

随着六刺的增强,虚空刺客成为强势卡组,优点是三费虚空本身不错的基础面板和被动,大招保证自己的稳定输出,在装备良好的情况下配合六刺buff一敲一个小朋友,配合其他刺客和虫种不虚任何阵容,是版本t1的阵容。最近想起用无面克制这个阵容,因为虚空大对无面无效。尝试了多把早先带小鱼的无面发现效果并不是很好,因为小鱼本身的面板太差了需要武器匠来保证输出并且站不住容易被秒,最后选择了发条作为核心,最近战绩如下:

吃鸡比较难,烂分效果还行。

二、主要棋子:

一般棋子:虚空、发条、兽王、小小、伐木机、马尔斯

其他棋子:滚滚、风行、白虎、帕克

三、打法思路:

连败牧师留牌,质量比较好可以上怪打,尽量不要点人口;如果可以点人口一直连胜建议天花板。10回合过野(无面不吃石化,打野可以考虑无面加一个两星稳过),圣物选择宝库(可以卡80d)>亲友>明暗有连败>钥匙(ban骑士、精灵、亡灵,正常没有钥匙ban巨魔,没有暗牧得d出来),15回合全两星带一星无面可以过野,装备给两星发条。15回合到20回合注意看外面质量,如果不是很强可以下双牧师,否则还是等有至少一个三星怪最好两个再下双牧师。由于要搜5个怪和虚空,所以虚空也可以先不追三,实在卡格子看准较少的棋子可以放弃一个过后再搜回来。当搜出来两个三星后可以考虑开始追白虎和帕克,确保格子尽量满却又不会烟花。当场上四个三星就要上6,6人口继续把上的怪追到三星。之后上7,继续d3星过程中留风行(有白虎就不要风行)和滚滚,有两星风行和滚滚可以替换没有三星的怪然后上8,一般对局就结束了。

四、装备选择
优先甲,其次法师装,装备都给发条,多的散件物理装考虑给滚滚或白虎,肉给兽王、跳刀给白虎有大鞋最好

五、总结

这套阵容输出全靠技能磨,所以带术士的阵容都不好打,最怕六术猴、米波和恶臭,所以如果这把开局有六术猴就不要选,否则就是争第4。米波和e臭如果不是很胡就还好。如果是分身三星米波和跳刀神装tb这把就危了。还有一个阵容成形之后绝对打不过,那就是神装巨魔骑。打其他阵容,常见的有九法不吃控制算是优势,但是法师质量高带橙卡和大根可会被用伤害灌死;打虫看质量,算是小劣势;打假酒精、精英战、六猎优势,不吃doom毒龙和med控制;打神五龙也是优势;最后打虚空刺大优,因为有无面在虚空刺追不到三星虚空,就算有三星虚空由于虚空大对无面无效,所以基本打不过无面。

174

其他回答

匿名玩家匿名玩家
丿玩网

虚空刺体系上分要领:

随着六刺的增强,虚空刺客成为强势卡组,优点是三费虚空本身不错的基础面板和被动,大招保证自己的稳定输出,在装备良好的情况下配合六刺buff一敲一个小朋友,配合其他刺客和虫种不虚任何阵容,是版本t1的阵容。最近想起用无面克制这个阵容,因为虚空大对无面无效。尝试了多把早先带小鱼的无面发现效果并不是很好,因为小鱼本身的面板太差了需要武器匠来保证输出并且站不住容易被秒,最后选择了发条作为核心,最近战绩如下:

二、主要棋子:

一般棋子:虚空、发条、兽王、小小、伐木机、马尔斯

其他棋子:滚滚、风行、白虎、帕克

三、打法思路:

连败牧师留牌,质量比较好可以上怪打,尽量不要点人口;如果可以点人口一直连胜建议天花板。10回合过野(无面不吃石化,打野可以考虑无面加一个两星稳过),圣物选择宝库(可以卡80d)>亲友>明暗有连败>钥匙(ban骑士、精灵、亡灵,正常没有钥匙ban巨魔,没有暗牧得d出来),15回合全两星带一星无面可以过野,装备给两星发条。15回合到20回合注意看外面质量,如果不是很强可以下双牧师,否则还是等有至少一个三星怪最好两个再下双牧师。由于要搜5个怪和虚空,所以虚空也可以先不追三,实在卡格子看准较少的棋子可以放弃一个过后再搜回来。当搜出来两个三星后可以考虑开始追白虎和帕克,确保格子尽量满却又不会烟花。当场上四个三星就要上6,6人口继续把上的怪追到三星。之后上7,继续d3星过程中留风行(有白虎就不要风行)和滚滚,有两星风行和滚滚可以替换没有三星的怪然后上8,一般对局就结束了。

四、装备选择
优先甲,其次法师装,装备都给发条,多的散件物理装考虑给滚滚或白虎,肉给兽王、跳刀给白虎有大鞋最好

五、总结

这套阵容输出全靠技能磨,所以带术士的阵容都不好打,最怕六术猴、米波和恶臭,所以如果这把开局有六术猴就不要选,否则就是争第4。米波和e臭如果不是很胡就还好。如果是分身三星米波和跳刀神装tb这把就危了。还有一个阵容成形之后绝对打不过,那就是神装巨魔骑。打其他阵容,常见的有九法不吃控制算是优势,但是法师质量高带橙卡和大根可会被用伤害灌死;打虫看质量,算是小劣势;打假酒精、精英战、六猎优势,不吃doom毒龙和med控制;打神五龙也是优势;最后打虚空刺大优,因为有无面在虚空刺追不到三星虚空,就算有三星虚空由于虚空大对无面无效,所以基本打不过无面。

匿名玩家匿名玩家
丿玩网

首先,上吃鸡截图。成型后阵容buff如下:1忍者:你的场上恰好拥有1个忍者时,提高该忍者40%攻击伤害。1机器人:机器人在开始战斗时就有满额的法力值。3虚空:整个队伍的所有普攻无视敌人50%的护甲。6刺客:(wegame不统计用特殊道具转换职业的)刺客会获得350%的暴击伤害。4斗士:斗士获得额外的700点最大生命值。

开局呢我们首先注意留虚空和斗士:前期虚空留:卡萨丁、雷克赛、卡兹克。后期大虫子来了大虫子换卡萨丁斗士主抢机器人、雷克赛,遇见大虫子和狗熊留,狼人可以打工,但不作为后期成型阵容。

首先尽量凑出三虚空 的buff,在前期棋子普遍较弱的情况下,普攻减甲非常好用。尽量留一个上场位置给机器人,触发和雷克赛的斗士buff后,机器人有了一定的肉度,开局满蓝的情况下,抓走敌人C位会有奇效。

接着呢,我们围绕卡兹克开始凑齐三刺客。派克也是一个优先级较高的刺客,尤其是在装备青龙刀后,快速回蓝的派克,大招的眩晕会为己方增加胜率。

在刺客阿卡丽来后,我们尽量上阿卡丽,阿卡丽是一个上限非常高的刺客。因为用了阿卡丽,所以我们是不抓劫的,主要是劫2星强度不够,而3星又太过难抓,非常占格子。

最后,在游戏的后期, 我们优先凑齐虚空六刺,毕竟六刺客的buff 350%暴击伤害,而3刺客只有 150%,相差十分巨大。在凑齐六刺客buff后,我们棋子的站位也很重要,为了保证刺客可以切入,我们需要在中间的格子的最后一排放置两个比较肉的棋子,把对面瑟缩在角落里的棋子拉出来,然后开始摧枯拉朽的切。最后为了保证棋子的坦度,我们凑齐四斗士的buff: 700额外生命。

最后附上一张,决赛圈,杀死对面七个后,我的阵容还有七个人的截图。

虚空刺体系上分要领?虚空刺体系上分要领?虚空刺体系上分要领?匿名玩家匿名玩家
刀塔自走棋

虚空刺管理体系上分要点:

伴随着六刺的提高,假九精体系阵容是什么?虚空刺客变成强悍牌组,优势是三费虚无自身非常好的基本控制面板和处于被动,普攻确保自身的平稳导出,在武器装备优良的情形下相互配合六刺buff一敲一个小孩子,相互配合别的杀手和虫种不虚一切阵型,是版本号t1的阵型。近期想到用无面抑制这一阵型,由于虚无大对无面失效。试着了多把以前带鱼儿的无面发觉实际效果并没有非常好,由于鱼儿自身的控制面板很差了必须武器装备匠来确保导出而且站不稳非常容易被秒,最终挑选了发条做为关键,近期成绩如下所示:

吃鸡游戏较为难,烂分实际效果还好。

二、关键棋盘:

一般棋子:虚无、发条、兽王、小小的、伐木机、玛尔斯

别的棋盘:滔滔、流行、白虎星、帕克森

三、玩法构思:

连输法师留牌,品质比较好可以上怪打,最好不要点人口数量;假如能点人口数量一直连赢提议吊顶天花板。10连击过野(无面不要吃石油化工,刷野可以考虑到无面加一个两星稳过),圣器挑选宝藏(可以卡80d)>亲朋好友>明暗交界线有连输>锁匙(ban勇士、小精灵、亡魂,一切正常沒有锁匙ban牛头人,沒有暗牧得d出去),15连击全两星带一星无面可以过野,武器装备给两星发条。15连击到20回合留意看外边品质,要不是很强可以下双法师,不然或是等有最少一个三星怪最好是2个再下双法师。因为要搜5个怪和虚无,因此虚无还可以先不追三,确实卡方格看准较少的棋盘可以舍弃一个之后再搜回家。当搜出去2个三星后可以考虑到逐渐追白虎星和帕克森,保证方格尽可能满却又不容易烟火。现场上四个三星就需要上6,6人口数量再次把上的怪追上三星。以后上7,再次d3星全过程中留流行(有白虎星就不必流行)和滔滔,有两星流行和滔滔可以更换沒有三星的怪随后上8,一般对战就结束了。

四、武器装备挑选
优先选择甲,次之法师职业装,武器装备都给发条,多的单件物理学装考虑到给滔滔或白虎星,肉给兽王、跳刀给白虎有大鞋最好是

五、汇总

这套阵型导出全靠专业技能磨,因此带冰法的阵型都不太好打,害怕六术猴、米波和恶臭味,因此假如这把比赛有六术猴就不必选,不然便是争第4。米波和e臭要不是很胡就还行。如果是分身术三星米波和跳刀神装tb这把就危了。还有一个阵型成型以后肯定打但是,那便是极品装备牛头人骑。打别的阵型,普遍的有九法不要吃操纵算得上优点,可是法师职业品质高带橙卡和大根还会被用损害灌死;打虫看品质,算得上小缺点;打假维权乙醇、精英战、六猎优点,不要吃doom毒龙和med操纵;打神五龙也是优点;最终打虚空刺大优,由于有没有面在虚空刺追不上三星虚无,即使有三星虚无因为虚无大对无面失效,因此基本上打但是无面。

刀塔自走棋

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

《刀塔自走棋》是由巨鸟多多工作室制作的一张DOTA2自定义地图,后衍生为独立游戏,由龙渊网络发行,是自走棋玩法
  • 相关问答
  • 热门攻略