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【不朽之旅】游戏体验怎么样?

提问时间:2021-10-16 21:33:00

浏览77553

请问【不朽之旅】游戏体验怎么样?不朽之旅手游大神讲解一下【不朽之旅】游戏体验样方法,不朽之旅好玩么,非常感谢!

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本回答由提问者推荐

作者人间有味清欢人间有味清欢
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玩了三个月,说说心得吧,刚开始觉得很好玩,起码是真的多元化发展,游戏节奏方面也还行,大概半个月之后,开始各种等新区刷ur,再然后到现在,专心玩一个区,但是上线不知道干嘛了,任务做完10分钟,完全没有任何提升渠道,神位等级慢的要死,而后期差别只看神位等级,不充钱买幻化的话差距只会越来越大,我就充了个128的卡,后期完全没鸟用,而且后期重铸装备基本看不出效果,后期可玩性基本降为零。

混沌的30%发射概率好低啊,1分钟最多20个,pvp基本没用了,推图概率太低也难受,有跟没有一样,一点作用没有,频率还是受冷却影响,单手兵装最慢速度,5秒一发,还是单体伤害,五星了还要看脸,没有五星都是渣,要求实在太高了。

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匿名玩家匿名玩家
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1.火把少,我放了15个哥布林生产火把,但是蓝色图纸大量溢出,肝都肝不了,希望能加入低星合高星宝藏图。
2.我只玩PVE不争什么排行榜,也争不过,所以不能肝宝藏图,每天除了每日任务就是上线收菜,全程要不了多少时间。
3.挂机获取装备少。可以说是我玩这么多游戏中最少的。挂机一晚上,就几件紫装(分解材料),金装几天了我都没获得过几件,带词条的好像没有。
4.集市卖特定装备获得钻石就离谱,这就必须拥有大背包提前存装备,但是不氪背包小得可怜,我没有一天领完过这个钻石。
5.放置游戏中有句话,打不过关卡不要急,睡一晚上就过了,不够,再睡一晚上。这游戏你如果不是等级挂够转职,或者重生得到神格,或者刷宝藏图出了需要的词条装备,提升几乎为0,没给我那种每天都在变强的感觉。
以上就是我的游戏体验了

匿名玩家匿名玩家
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虽然说游戏有着丰富的内核,可每当我向别人推荐的时候,看到这简陋的画面,都有点兴致缺缺。 想玩这游戏的,我还是建议你们,把这当个单机玩就行了,不要去追求排名,一般人玩不起,差距只会越拉越大。 如果你是打算长期玩的,可以双永久卡养老,一个冒险纹章加上一个永久月卡所带来的体验,确实要比零氪好太多了。 不过顶配的满幻化,性价比相对于两个永久卡来说,还是低了一点,所以不是特别追求完美的话,就要酌情考虑买不买了。 我也有点鬼迷心窍,全都氪完了,准备在这游戏养老,大概还是想回味一下以前玩手机页游的感觉吧。想想上班的时候还能有个摸鱼的游戏,也挺好的。

匿名玩家匿名玩家
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1、日常的主线剧情推图需要手工操作,每个地图需要先解锁,然后做完所有任务后在解锁后续的地图,每一个步骤都需要手动进行。(在这里你就需要1个肝)
2、酒馆任务需要不断手动点击获取并完成任务,任务没有上线,制约你的只有银币的数量。(第一个肝就耗在了这里!)
无尽的万神宝库,每一个宝藏点都需要进行40多格的探索,制约你的是火把的数量,系统初期赠送的火把就有1000多个。(在这里老熊觉得要耗掉2个肝)
3、通天塔爬塔,这个现在好一点可以自动下一层,但是需要你的游戏是在线状态。(这点老熊就不能理解了,这个不是放置游戏么!这里需要1个肝)

以上就是我的游戏体验了

匿名玩家匿名玩家
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游戏体验

1、暗黑系列主题与放置游戏玩法紧密结合,《不朽之旅》给予了某种不一样的感受行式,来满足许多要想“刷刷刷”的游戏玩家需求。

游戏本质就是一端“刷子”游戏,从核心内容结构来看,游戏玩家需要连续不断的刷本、刷任务、刷天梯排名、通天塔等来连续不断提高自身的战斗能力和各层面人物属性,为此来获得更强的武器装备和武器装备,结构更极致的感受。

2、其次就是雷霆善于打破常规,《不朽之旅》不再是单纯的“线性成长模式”,而无脑的节奏感令小伙伴们更能极致地体验烧脑的刺激 。

3、40 职业搭配四转职业和副职,合计上万种搭配方案,自由打造专属Build,让你的每一个大胆想象均可实现。

4、海量装备库、丰富的随机属性和词缀、还有星图天赋、神格等供自由选择,让你的成长路线绝不单一!

总结:《不朽之旅》在关键总体目标和相对的游戏玩法、设计方案、情节构思上是非常纯碎而自主创新的。这类纯碎产生了相对性简单明了的快乐,也导致了一个古怪的状况,那便是爱的人很喜欢,不爱的人很有可能彻底玩不进来。

匿名玩家匿名玩家
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这个游戏根本没有平衡性。我服了我求求你们了,把古龙牙和巨灵石盾的机制改了吧。用这俩武器的,人均越30级打怪。55级,通天塔能打到80多层。还是一身强化10。我两把弯刀,一身16,74级,打个100都费劲。有人说我酸。我就是酸。凭什么,我氪了那么多,还不如白嫖的?那我氪这么多干什么。一身16,满星ur兵装,还不如一身10四星兵装。有人说,剜心属于后期兵装。那大小锤是前期兵装?前期兵装越30级打怪?国际服和台服是摆在那好看的?平衡一下吧。

匿名玩家匿名玩家
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首先,这是一款以BD构造为核心乐趣的游戏。40 职业搭配四次转职和副职,合计上万种搭配方案,努力打破线性成长模式,实现战斗Build百花齐放;另外30种兵装、丰富的随机属性和词缀、还有星图天赋、自由神格等供你构筑专属个性Build,成长路线绝不单一;还能做到随玩随停,解放双手,享受纯粹的脑力较量。
我们最初的定位是一款暗黑 放置类的手游,为硬核玩家们做一款认可的暗黑游戏也是我们一直努力的方向,感觉非常不错

匿名玩家匿名玩家
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不得不说爆率感人,游戏后期进度非常缓慢,而且福利活动基本上都送金币,钻石送的很少,最主要的是升级80级奖励居然紫色的镰刀,卧槽紫色装备烂大街啦好吗,我相信你去看看其他游戏必定送高品质装备,只能说运营太抠搜,中秋国庆双节奖励远不如台服的福利好歧视国内玩家!国内玩家多还是台服的多你自己掂量下,还有就是游戏不平衡,基本上就玩那几个兵装,其他兵装没什么人玩,游戏内容也比较单调基本上刷完万神和一些任务就下线啦,并且提升不高,提升不高的原因就是爆率低!长久下次你就会没有新鲜感变得枯燥!

匿名玩家匿名玩家
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在我眼中勉强算个能玩的游戏。唯一的优点就是单机不骗氪。我只谈我玩了几天的看法。首先我只冲了永久卡,月卡,冒险徽章,一个幻化。
缺点:
1.火把少,我放了15个哥布林生产火把,但是蓝色图纸大量溢出,肝都肝不了,希望能加入低星合高星宝藏图。
2.我只玩PVE不争什么排行榜,也争不过,所以不能肝宝藏图,每天除了每日任务就是上线收菜,全程要不了多少时间。
3.挂机获取装备少。可以说是我玩这么多游戏中最少的。挂机一晚上,就几件紫装(分解材料),金装几天了我都没获得过几件,带词条的好像没有。
4.集市卖特定装备获得钻石就离谱,这就必须拥有大背包提前存装备,但是不氪背包小得可怜,我没有一天领完过这个钻石。
5.放置游戏中有句话,打不过关卡不要急,睡一晚上就过了,不够,再睡一晚上。这游戏你如果不是等级挂够转职,或者重生得到神格,或者刷宝藏图出了需要的词条装备,提升几乎为0,没给我那种每天都在变强的感觉。
6.抽卡只能抽兵装,抽个UR没觉得有什么提升,听说要5星才质变。

匿名玩家匿名玩家
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是我喜欢的风格游戏,可惜游戏本身可玩性较低,2月为了平衡而改版感觉是比较失败的,游戏内容过太过简陋,玩法少的可怜,我也能理解做起来很辛苦,但是按游戏长远可持续发展下去,游戏玩法游戏内容游戏的细节都不能缺的,游戏中随意增加一些彩蛋福利都可以让玩家感受到用心,而不是强行的平衡

体验太差,制作方随意更改游戏内容,改完给的补偿等于没有,费时费力费钱,到最后啥也不是,垃圾游戏,游戏花了3w多,没一点游戏保障。一个技能算法公式说调整就调整。直接可以一刀砍你百分之50。玩的至今最恶心最打脸最想吐的游戏。

匿名玩家匿名玩家
不朽之旅手游

玩了三个月,【不朽之旅】背景故事是什么样子?说说体会心得吧,刚开始感觉很好玩儿,至少是确实多样化发展趋势,手机游戏节奏感层面也还好,大约大半个月以后,逐渐各种各样等新城区刷ur,再随后到现在,专心致志玩一个区,可是发布不清楚干嘛了,每日任务做完10分鐘,彻底没有提高方式,牌位级别慢的要死了,而中后期区别只看牌位级别,不充钱买dh幻化得话差别只能越来越大,我便充了个128的卡,中后期彻底没鸟用,并且中后期重炼武器装备基本上看不出来实际效果,中后期游戏性基本上降至零。

杂乱的30%发送几率好低啊,1分鐘较多20个,pvp基本上没有用了,刷图几率太低也不舒服,有跟沒有一样,一点功效沒有,頻率或是受制冷危害,一只手兵装最慢速度,5秒一发,或是单个损害,五星了还需要看面相,沒有五星全是渣,规定真是太高了。

不朽之旅手游

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

《不朽之旅》是一款偏硬核的暗黑题材放置手游,玩懂有门槛!40+职业搭配四次转职和副职,合计上万种搭配方案,努力
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