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【不朽之旅】背景故事是什么样子?

提问时间:2021-10-16 21:30:00

浏览74793

请问【不朽之旅】背景故事是什么样子?不朽之旅手游大神讲解一下【不朽之旅】背景故事样子详解,不朽的背景故事,非常感谢!

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作者A橙歌A橙歌
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在《不朽之旅》的世界中,一切的故事都缘于数百年前的神战,神战过后,落败的世界陷入黑暗,众神失去能力。但经过数次轮回后,玩家要用凡人的身份踏上不朽的重生之路,用自己的能力,帮助世界重返光明。
踏上重生之旅的玩家们,从出生那一刻就要选定自己的诞生背景。不同的诞生背景将会拥有不同的基础属性,而在基础属性之上,玩家的角色还要经历四次的转职,每次转职都要从十几种不同职业中进行选择,最后从多达 40 种职业中选择四种任意搭配。应用万种技能组合方式,研制出专属于你的最佳成长之路。除此之外,游戏中还有着上千种技能套路,玩家们探索关卡时,须依据不同 Boss 的属性配出最适合的技能组合。

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不朽之旅重生是一款略带魔性的放置游戏,打装备、淘装备、弄装备,完全停不下来!游戏采用粗犷的美术风格,只为把核心战斗以最简单,最直观的方式做到极致。专为暗黑死忠打造,将硬核执行到底,绝不妥协!《不朽之旅》是一款偏硬核的暗黑题材放置手游,玩懂有门槛!40 职业搭配四次转职和副职,合计上万种搭配方案,努力打破线性成长模式,实现战斗Build百花齐放!另外30种兵装、丰富的随机属性和词缀、还有星图天赋、自由神格等供你构筑专属个性Build,成长路线绝不单一!更可随玩随停,解放双手,享受纯粹的脑力较量!

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动画开始是一个女人,边走边叙说历史,话说在神的光芒照向人间之前,人间界已然被那泰坦们糟蹋得一团乱,在上古战争中,宙斯率众神带领人类打败了泰坦们,把泰坦的党羽镇压在监牢里,把剩下那个叫堤丰的家伙关进了奥林匹斯山上的监狱,大地恢复和平,人类永远感激众神,但就算是神的监狱也会被冲破,一众希腊勇士在看守关押美杜莎的监狱,经过许多许多年的等待,美杜莎在巨巫族那个邪恶法师的帮助下终于冲破了监牢,并与看守的众勇士大战,一番苦战后勇士仅剩一人,美杜莎也被倒下的宙斯像压死,这时幕后黑手巨巫出现,捏碎了宙斯的头像并说。。。你们的神不会来救你们的。。。勇士奋力反扑,战斗到最后,这里CG结束,然后如果是第一次玩的话,会告诉你说,就在这时,我们的英雄出现了。。。

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第一个“贵族之后”背景比较适合放弃召唤,各方面均衡发展比较好;第二个“商贾之后”侧重于召唤强度,并且角色比较的脆弱;第三个“学士之后”侧重于输出、召唤以及角色都具有较高的伤害;第四个“将士之后”侧重于召唤个体共同发展,攻防一体;第五个“平民之后”角色的抗击能力比较强;第六个“猎手之后”高频率平稳输出,并且每一项都比较平均;最后就是“孤儿”了,孤儿属于依赖运气爆发性输出。小编选择的是贵族之后这个背景,因为贵族之后各方面发展比较平均。

上面所说的就是出身,但是进入到《不朽之旅》的游戏过程中还是需要选择职业的。职业分为:勇士、魔术师、驯兽、角斗士、医师、野蛮人这六种不同的类型,我们选择的职业不一样技能也是各不相同的。勇士属于快速攻击暴击较为厉害的,使用“疾风刺”还有“致命一击”;魔术师可以群攻、召唤、以及燃烧,使用的是“冰箭”和“火鼠”两个技能,战斗过程中能够召唤火鼠出来攻击,并且伤害属于群体伤害;驯兽比较擅长身前以及身后召唤、重伤攻击,技能有“刺猪”以及“天狼”两个;角斗士属于群攻、普工增益这些,技能是“半月斩”还有“雷霆一击”;医师擅长治疗和使用毒,这个职业技能是“光愈”还有“毒蝎”;最后一个就是野蛮人,这个职业擅长群攻、高级伤害,技能“头槌”以及“怒吼”。小编一转主职业是魔术师,副职位是医师。

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《不朽之旅》将玩家设置在了一个暗黑风格的世界,其中充斥着各种欧美暗黑地牢的元素,包括地精、狼人、哥布林等等怪物。此外,各种装备的取名风格也既视感很强。

【不朽之旅】背景故事是什么样子?

玩家可以选择自己的出身、未来的职业发展等等,在一代去世以后也会有后来者继承(这类似《中国式家长》)。至于剧情大体上就是在一个世界版图上旅行吧,与各式各样的人物交流探索(画面全靠脑补)。剧情框架看着像一个比较典型的暗黑风流程,说白了就是为玩家开辟新的区域做个包装罢了。老司机认为如果制作组有给NPC搭配立绘的话,应该会更加有看的欲望。

【不朽之旅】背景故事是什么样子?

游戏本身似乎并没有太过于注意通过剧情和主支线任务完善世界观的塑造,大体上还是以随机的日常任务为主。游戏本身主要是利用剧情为玩家做了点新手引导,因为游玩时画面感不强,所以剧情恰恰只是在手指点点点之余的调剂罢了。

【不朽之旅】背景故事是什么样子?

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《不朽之旅》将玩家设置在了一个暗黑风格的世界,其中充斥着各种欧美暗黑地牢的元素,包括地精、狼人、哥布林等等怪物。此外,各种装备的取名风格也既视感很强。玩家可以选择自己的出身、未来的职业发展等等,在一代去世以后也会有后来者继承(这类似《中国式家长》)。至于剧情大体上就是在一个世界版图上旅行吧,与各式各样的人物交流探索(画面全靠脑补)。剧情框架看着像一个比较典型的暗黑风流程,说白了就是为玩家开辟新的区域做个包装罢了。老司机认为如果制作组有给NPC搭配立绘的话,应该会更加有看的欲望。

游戏本身似乎并没有太过于注意通过剧情和主支线任务完善世界观的塑造,大体上还是以随机的日常任务为主。游戏本身主要是利用剧情为玩家做了点新手引导,因为游玩时画面感不强,所以剧情恰恰只是在手指点点点之余的调剂罢了。

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不朽之旅重生是一款略带魔性的放置游戏,打装备、淘装备、弄装备,完全停不下来!游戏采用粗犷的美术风格,只为把核心战斗以最简单,最直观的方式做到极致。专为暗黑死忠打造,将硬核执行到底,绝不妥协!《不朽之旅》是一款偏硬核的暗黑题材放置手游,玩懂有门槛!40 职业搭配四次转职和副职,合计上万种搭配方案,努力打破线性成长模式,实现战斗Build百花齐放!另外30种兵装、丰富的随机属性和词缀、还有星图天赋、自由神格等供你构筑专属个性Build,成长路线绝不单一!更可随玩随停,解放双手,享受纯粹的脑力较量!

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故事发生在暗黑3的15年前。世界之石已经破碎,但它被污染的碎片中仍然蕴含着强大的力量。迪亚波罗的爪牙们想要利用这股力量来复活恐惧之王。

人们以为大天使泰瑞尔已死,独自面对泰瑞尔的行为所造成的后果。被污染的世界之石的碎片腐化了大地,招来了远古的恶魔,他们也在收集世界之石的力量,想要用它来控制人类。

在世界之石被摧毁之后,它的碎片散落在整个庇护之地当中。而由于世界之石早已被巴尔的力量所腐蚀,这使得每个碎片都会带来腐化和和死亡。解决这些问题就是玩家们要做的事情。

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《不朽之旅》是一款偏硬核的暗黑题材放置手游40 职业搭配四次转职和副职,合计上万种搭配方案。并没有什么故事。

这个游戏有几个不同的职业搭配。

第一个“贵族之后”背景比较适合放弃召唤,各方面均衡发展比较好;第二个“商贾之后”侧重于召唤强度,并且角色比较的脆弱;第三个“学士之后”侧重于输出、召唤以及角色都具有较高的伤害;第四个“将士之后”侧重于召唤个体共同发展,攻防一体;第五个“平民之后”角色的抗击能力比较强;第六个“猎手之后”高频率平稳输出,并且每一项都比较平均;最后就是“孤儿”了,孤儿属于依赖运气爆发性输出。

另外30种兵装、丰富的随机属性和词缀、还有星图天赋、自由神格等供你构筑专属个性Build,成长路线不单一。

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在一开始,重生之后你可以选择成为贵族、孤儿、学士、猎人、平民、商贾、将士等开启新的重生生活。随着冒险的继续,你可以选择一种职业成为你的主力职业。于此同时,随着等级的增长,会陆续开放“转职”和“副职业”,最多可以四次转职,不同的职业相互组合,可以搭配上万种的职业组合,充分展示职业体系的自由度。
在“转职”和“副职”的加持下,每位冒险者都能拥有超过8种的技能~在面临不同的关卡和boss的时候,更能随心切换自己的技能,战胜面对的敌人!
自由的武器装备
说起暗黑,就一定离不开装备系统。
曾经无数个夜晚,刷刷刷过后期待掉出极品装备,几乎是每个暗黑玩家的共同青春回忆。

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不朽之旅手游

在《不朽之旅》的全球中,一切的小故事都源于几百年前的神战,神战之后,失利的全球深陷黑喑,诸神丧失工作能力。但通过多次循环后,游戏玩家要用普通人的身分踏入永恒的重生之路,用自已的工作能力,协助全球重回光辉。
踏入重生之旅的用户们,从出世那一刻就需要选择自身的问世环境。不一样的问世环境可能有着不一样的基本特性,而在基本特性以上,游戏玩家的人物角色还需要历经四次的觉醒,每一次觉醒都需要从十几种不一样岗位中实现挑选,最终从高达 40 种岗位中挑选四种随意配搭。运用千万种专业技能组成方法,研制开发出专属于你的最好成长历程。此外,游戏里面也有着上千百种专业技能招数,游戏玩家们探寻副本时,须根据不一样 Boss 的特性配出来最适宜的技术组成。

不朽之旅手游

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

《不朽之旅》是一款偏硬核的暗黑题材放置手游,玩懂有门槛!40+职业搭配四次转职和副职,合计上万种搭配方案,努力
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