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什么是光子炮玩法?

提问时间:2021-10-14 06:24:00

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请问什么是光子炮玩法?小小航海士外传手游大神讲解一下什么是光子炮玩法,求回答,萌新弱弱问下!

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作者哇噻说游哇噻说游
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这个游戏是一个相对自由的游戏,所以通关有不少的玩法。光子炮就是一种比较简单的通关方式,也是大家最推荐给萌新们的一种玩法。

由于这个游戏的设定,一旦你把对方的旗舰打败了,这场战斗就获得胜利了。所以说呢,我们不难想到,如果我们可以把伤害只打到对方旗舰上,那是不是就很妙。光子炮玩法就是这样的思路,我们只打对面的旗舰就能赢,其他的船打不打就无所谓了。

但是理想很美好,操作起来就是有一定困难的了,因为对面的旗舰有可能躲在后面,我们的炮船没办法一开始就选中旗舰,所以这个时候我们就必须想点办法才行。碰巧有这么一位船员,他叫罗尔,他的技能是“真·超光子炮”。这一发光子炮是对一条路径上的所有敌人都造成伤害,我们可以利用这个特点来偷袭对方的旗舰。

当然,罗尔是要氪金才能有的,如果不氪金的话也有一位船员可以用,那就是古伦尼亚。古伦尼亚的技能是“超光子炮”,他和罗尔一样,也是打出一条直线上的范围伤害。比较一下的话,古伦尼亚打出的是蓝色的光子炮,而罗尔打出的是红色的。那么具体是怎样做的呢?其实看到这里大家应该想到了,我们只用保证自己发射光子炮的炮舰、炮舰的目标和对面的旗舰在同一条直线上就可以了。想象一下这时候我们放技能,虽然这一发光子炮是打在原本的目标上,但是由于三点一线,这个伤害同样会打到对面的旗舰身上,然后我们就偷到了旗舰,简直妙啊。懂得了这个,你就已经明白光子炮玩法最核心的思路啦。

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首先呢,这个游戏是一个相对自由的游戏,所以通关有不少的玩法。光子炮就是一种比较简单的通关方式,也是大家最推荐给萌新们的一种玩法。等大家用光子炮都通关了就可以尝试其他的玩法啦。

偷旗舰

由于这个游戏的设定,一旦你把对方的旗舰打败了,这场战斗就获得胜利了。所以说呢,我们不难想到,如果我们可以把伤害只打到对方旗舰上,那是不是就很妙。光子炮玩法就是这样的思路,我们只打对面的旗舰就能赢,其他的船打不打就无所谓了。

但是理想很美好,操作起来就是有一定困难的了,因为对面的旗舰有可能躲在后面,我们的炮船没办法一开始就选中旗舰,所以这个时候我们就必须想点办法才行。碰巧有这么一位船员,他叫罗尔,他的技能是“真·超光子炮”。这一发光子炮是对一条路径上的所有敌人都造成伤害,我们可以利用这个特点来偷袭对方的旗舰。

当然,罗尔是要氪金才能有的,如果不氪金的话也有一位船员可以用,那就是古伦尼亚。古伦尼亚的技能是“超光子炮”,他和罗尔一样,也是打出一条直线上的范围伤害。比较一下的话,古伦尼亚打出的是蓝色的光子炮,而罗尔打出的是红色的。

那么具体是怎样做的呢?其实看到这里大家应该想到了,我们只用保证自己发射光子炮的炮舰、炮舰的目标和对面的旗舰在同一条直线上就可以了。想象一下这时候我们放技能,虽然这一发光子炮是打在原本的目标上,但是由于三点一线,这个伤害同样会打到对面的旗舰身上,然后我们就偷到了旗舰,简直妙啊。懂得了这个,你就已经明白光子炮玩法最核心的思路啦。

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这个游戏是一个相对自由的游戏,所以通关有不少的玩法。光子炮就是一种比较简单的通关方式,也是大家最推荐给萌新们的一种玩法。

由于这个游戏的设定,一旦你把对方的旗舰打败了,这场战斗就获得胜利了。所以说呢,我们不难想到,如果我们可以把伤害只打到对方旗舰上,那是不是就很妙。光子炮玩法就是这样的思路,我们只打对面的旗舰就能赢,其他的船打不打就无所谓了。

什么是光子炮玩法?

但是理想很美好,操作起来就是有一定困难的了,因为对面的旗舰有可能躲在后面,我们的炮船没办法一开始就选中旗舰,所以这个时候我们就必须想点办法才行。碰巧有这么一位船员,他叫罗尔,他的技能是“真·超光子炮”。这一发光子炮是对一条路径上的所有敌人都造成伤害,我们可以利用这个特点来偷袭对方的旗舰。

什么是光子炮玩法?

当然,罗尔是要氪金才能有的,如果不氪金的话也有一位船员可以用,那就是古伦尼亚。古伦尼亚的技能是“超光子炮”,他和罗尔一样,也是打出一条直线上的范围伤害。比较一下的话,古伦尼亚打出的是蓝色的光子炮,而罗尔打出的是红色的。那么具体是怎样做的呢?其实看到这里大家应该想到了,我们只用保证自己发射光子炮的炮舰、炮舰的目标和对面的旗舰在同一条直线上就可以了。想象一下这时候我们放技能,虽然这一发光子炮是打在原本的目标上,但是由于三点一线,这个伤害同样会打到对面的旗舰身上,然后我们就偷到了旗舰,简直妙啊。懂得了这个,你就已经明白光子炮玩法最核心的思路啦。

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偷旗舰

由于这个游戏的设定,一旦你把对方的旗舰打败了,这场战斗就获得胜利了。所以说呢,我们不难想到,如果我们可以把伤害只打到对方旗舰上,那是不是就很妙。光子炮玩法就是这样的思路,我们只打对面的旗舰就能赢,其他的船打不打就无所谓了。 但是理想很美好,操作起来就是有一定困难的了,因为对面的旗舰有可能躲在后面,我们的炮船没办法一开始就选中旗舰,所以这个时候我们就必须想点办法才行。碰巧有这么一位船员,他叫罗尔,他的技能是“真·超光子炮”。这一发光子炮是对一条路径上的所有敌人都造成伤害,我们可以利用这个特点来偷袭对方的旗舰。 当然,罗尔是要氪金才能有的,如果不氪金的话也有一位船员可以用,那就是古伦尼亚。古伦尼亚的技能是“超光子炮”,他和罗尔一样,也是打出一条直线上的范围伤害。比较一下的话,古伦尼亚打出的是蓝色的光子炮,而罗尔打出的是红色的。 那么具体是怎样做的呢?其实看到这里大家应该想到了,我们只用保证自己发射光子炮的炮舰、炮舰的目标和对面的旗舰在同一条直线上就可以了。想象一下这时候我们放技能,虽然这一发光子炮是打在原本的目标上,但是由于三点一线,这个伤害同样会打到对面的旗舰身上,然后我们就偷到了旗舰,简直妙啊。懂得了这个,你就已经明白光子炮玩法最核心的思路啦。 (我实在截不到完美的三点一线的图片,大家理解一下吧)

叠炮击

除了偷到旗舰之外,我们还遇到一个问题,那就是伤害。我们在一场战斗中往往只能用一到两次技能,也就是说我们只能打出一到两发光子炮。如果我们必须要用这一到两发光子炮打掉对面的旗舰的话,那就对光子炮的伤害有一定的要求。要是两发光子炮都打不掉对面旗舰的话,那基本上可以说是打不过对面的。 光子炮的伤害是按照炮船的炮击来计算的,也就是我们常讲的1200 炮、2200 炮。这个数值在舰队管理中可以看到,我们也一般用这一个炮击数值来描述一个舰队的强度。比如说一个10w战力的舰队拥有1000炮击,一般来讲,这比一个15w战力只有500炮击的舰队还要强。所以说看战力是没有什么用的,我们最需要关注的其实只有炮击这一个数值。光子炮玩法的所有伤害几乎都是在技能的两秒钟之内打出来的,正因如此,我们在培养的时候也只需要重点来培养这一艘炮船的炮击值,这一个数值代表着整个舰队的爆发能力,代表着一发光子炮能不能秒掉对面。

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炮船的选择

众所周知,游戏内最强的炮船是氪金的先民驱逐舰,拥有先民船能使游戏难度降低很多,先民驱逐舰也是氪金的首选。

对于不氪金的玩家们来说,中期最优质的炮船就是圣特立尼达号(圣炮)。圣炮需要在日出之海建造,最低的要求是50w声望,所以建议一旦声望达到了50w就可以考虑去日出之海造圣炮了。

造圣炮需要20金,游戏在赤海的主线会给20金,在风暴的支线会给15金。除此之外,金只能通过打海怪和投资荧光东部的盖享港口获得,没有圣炮的话这些都是打不下来的。所以说,一旦拿到了金就最好尽快去造一艘圣炮,只有这样才能打海怪、打盖享,才能造后面的船(后面的船除了盖伦号,其他的都要金)。

如果不幸,你已经打到了后面的绯红主线,上交了10金,碰巧又放弃了风暴支线的15金,那么你就永远也造不出来圣炮了,如果不氪金买先民船的话,那么这个档就几乎算是废掉了。解决办法就是重新开始游戏或者强行转肉搏流,用盖伦号 先民装备肉搏打海怪出金。

圣炮我建议升到6级,6级的圣炮就有500左右的保底炮击(具体取决于船员的等级)。注意圣炮的船长室、训练室、炮室最好跟上船的等级,也全部升到6级。

什么是光子炮玩法?

1200 炮击

下一步怎样提升炮击呢?我不推荐继续升船的等级,因为再往上升级的话,船舱升级需要大量的铁钉和珊瑚,而这些材料在前中期是很稀缺的,性价比不高。这时候可以去风暴之海造A级曲射炮(注意一定是曲射炮)。

在这之前,宝蓝的仰望星空派的支线剧情就给了10个钢锭,就是那个买鱼肉买曼陀罗叶,买来买去烦死了的支线。如果放弃了支线,就去遗迹之海北部开宝箱捡8个钢锭(只需要8个即可,顺路就可以捡到)。在风暴之海造好A炮之后,圣炮的炮击就能直接突破1000,最高能到1200左右。50级船员是1000 炮击,60级满级船员就是1200 。

什么是光子炮玩法?

1600 炮击

有了1200 炮击之后,下一步就可以尝试突破1600炮击,1600炮击就能打5w的章鱼啦(出金和牙齿)。

1200到1600其实只有一个区别,那就是船首的女神像。建造女神像需要4个人鱼眼泪,在荧光海东部的盖享有一个钓海狼鱼的支线任务,钓到了海狼鱼之后就可以得到2个眼泪。海狼鱼在宝蓝主海可以钓到。另外,在迷雾南的屯兹昂有一个支线要打三口秋吉(没落的Yakuza),三口秋吉有5w耐久,不是很好打,一定要多尝试几次,也可以把战斗笔记拿到了再打,会稍微容易一点。

这两个支线任务一定不要放弃,因为眼泪和金一样,都只能通过打港口和海怪才能出。放弃了的话就很难再有眼泪了,就很难再造出女神像了,这个档也就基本上很难玩下去了。

造船首像需要再去一次日出之海才能造,而且除了眼泪之外还需要12个珍珠。珍珠这时候应该是不会缺的,如果不够的话可以去遗迹东开宝箱捡(不会不够吧,不会吧不会吧)。还有,这里说的是幸运珍珠,不是在巴福尔买的放在货舱里的珍珠。

什么是光子炮玩法?

2200 炮击

有了1600 炮击之后怎样提升呢?下一步最好就是去造ss炮了,ss炮造好了就恭喜你有2200 炮击啦。

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由于这个游戏的设定,一旦你把对方的旗舰打败了,这场战斗就获得胜利了。所以说呢,我们不难想到,如果我们可以把伤害只打到对方旗舰上,那是不是就很妙。光子炮玩法就是这样的思路,我们只打对面的旗舰就能赢,其他的船打不打就无所谓了。但是理想很美好,操作起来就是有一定困难的了,因为对面的旗舰有可能躲在后面,我们的炮船没办法一开始就选中旗舰,所以这个时候我们就必须想点办法才行。碰巧有这么一位船员,他叫罗尔,他的技能是“真·超光子炮”。这一发光子炮是对一条路径上的所有敌人都造成伤害,我们可以利用这个特点来偷袭对方的旗舰。当然,罗尔是要氪金才能有的,如果不氪金的话也有一位船员可以用,那就是古伦尼亚。古伦尼亚的技能是“超光子炮”,他和罗尔一样,也是打出一条直线上的范围伤害。比较一下的话,古伦尼亚打出的是蓝色的光子炮,而罗尔打出的是红色的。那么具体是怎样做的呢?其实看到这里大家应该想到了,我们只用保证自己发射光子炮的炮舰、炮舰的目标和对面的旗舰在同一条直线上就可以了。想象一下这时候我们放技能,虽然这一发光子炮是打在原本的目标上,但是由于三点一线,这个伤害同样会打到对面的旗舰身上,然后我们就偷到了旗舰,简直妙啊。懂得了这个,你就已经明白光子炮玩法最核心的思路啦。

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《小小航海士外传》是一款航海题材的模拟经营类手机游戏。

主角系统包括:主角技能,先民科技研究,爵位系统,爵位任务,势力的禁卫队与战舰队,家庭系统,势力评定系统等。

战斗养成深度包括:港口建设,港口管理,先民建筑,先民装备制作,全新的武器挂载方式,4种阵型搭配不同AI,大战场与大舰队等系统。

在小小航海士外传中有一种打法非常的给力,那就是光子炮玩法

首先摆好阵型,校准好方向,两炮干掉带金章鱼,两炮过s城,三幅图,分别是22万过A城、35万过s城、35万过金章鱼。还有一张复仇17万打掉A城的没存。后面打双sa

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什么是光子炮玩法?

偷旗舰

由于这个游戏的设定,一旦你把对方的旗舰打败了,这场战斗就获得胜利了。所以说呢,我们不难想到,如果我们可以把伤害只打到对方旗舰上,那是不是就很妙。光子炮玩法就是这样的思路,我们只打对面的旗舰就能赢,其他的船打不打就无所谓了。

但是理想很美好,操作起来就是有一定困难的了,因为对面的旗舰有可能躲在后面,我们的炮船没办法一开始就选中旗舰,所以这个时候我们就必须想点办法才行。碰巧有这么一位船员,他叫罗尔,他的技能是“真·超光子炮”。这一发光子炮是对一条路径上的所有敌人都造成伤害,我们可以利用这个特点来偷袭对方的旗舰。

当然,罗尔是要氪金才能有的,如果不氪金的话也有一位船员可以用,那就是古伦尼亚。古伦尼亚的技能是“超光子炮”,他和罗尔一样,也是打出一条直线上的范围伤害。比较一下的话,古伦尼亚打出的是蓝色的光子炮,而罗尔打出的是红色的。

那么具体是怎样做的呢?其实看到这里大家应该想到了,我们只用保证自己发射光子炮的炮舰、炮舰的目标和对面的旗舰在同一条直线上就可以了。想象一下这时候我们放技能,虽然这一发光子炮是打在原本的目标上,但是由于三点一线,这个伤害同样会打到对面的旗舰身上,然后我们就偷到了旗舰,简直妙啊。懂得了这个,你就已经明白光子炮玩法最核心的思路啦。

什么是光子炮玩法?

叠炮击

除了偷到旗舰之外,我们还遇到一个问题,那就是伤害。我们在一场战斗中往往只能用一到两次技能,也就是说我们只能打出一到两发光子炮。如果我们必须要用这一到两发光子炮打掉对面的旗舰的话,那就对光子炮的伤害有一定的要求。要是两发光子炮都打不掉对面旗舰的话,那基本上可以说是打不过对面的。

光子炮的伤害是按照炮船的炮击来计算的,也就是我们常讲的1200 炮、2200 炮。这个数值在舰队管理中可以看到,我们也一般用这一个炮击数值来描述一个舰队的强度。比如说一个10w战力的舰队拥有1000炮击,一般来讲,这比一个15w战力只有500炮击的舰队还要强。所以说看战力是没有什么用的,我们最需要关注的其实只有炮击这一个数值。

光子炮玩法的所有伤害几乎都是在技能的两秒钟之内打出来的,正因如此,我们在培养的时候也只需要重点来培养这一艘炮船的炮击值,这一个数值代表着整个舰队的爆发能力,代表着一发光子炮能不能秒掉对面。

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玩法配置建议:光子炮船4,墩克尔3石料,桑德3文化,塔尔达2能量1文化。其中符石和墩克尔因为制造工厂的原因,到了大后期武器与防御装备造满了才会舍弃换ss港,所以这两个港的建筑可以放心升级。 如果你有内购光子炮船,那么你并不需要花大价钱再出先民炮船当补刀船,光子炮就很好了。这阶段的剧情,靠的还是船长的光子炮说话。调好阵型能两发光子炮能秒掉对面旗舰的,那就能过,两发秒不掉的,多两三个先民炮补伤害也改不了命。对比资源的需求缺口,无疑是石料能量消耗最大,所以把石料能量建筑放在这两个港口,以优先升级,更快的滚雪球。其他两个港的建筑,因为很快就要换港,所以升到2级就行,3级拆了太亏,前期石料和能量太紧张了,经不起大折腾。没有两条真先民船的,你的整体实力还远达不到挑战最终剧情的地步——前排死太快,扛不起。所以不如现实一些,圣炮先凑合用,先出够肉盾,站稳脚跟,打打海怪过过剧情清清支线,有了先民肉盾当前排,能舒服许多。

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偷旗舰

由于这个游戏的设定,一旦你把对方的旗舰打败了,这场战斗就获得胜利了。所以说呢,我们不难想到,如果我们可以把伤害只打到对方旗舰上,那是不是就很妙。光子炮玩法就是这样的思路,我们只打对面的旗舰就能赢,其他的船打不打就无所谓了。

但是理想很美好,操作起来就是有一定困难的了,因为对面的旗舰有可能躲在后面,我们的炮船没办法一开始就选中旗舰,所以这个时候我们就必须想点办法才行。碰巧有这么一位船员,他叫罗尔,他的技能是“真·超光子炮”。这一发光子炮是对一条路径上的所有敌人都造成伤害,我们可以利用这个特点来偷袭对方的旗舰。

当然,罗尔是要氪金才能有的,如果不氪金的话也有一位船员可以用,那就是古伦尼亚。古伦尼亚的技能是“超光子炮”,他和罗尔一样,也是打出一条直线上的范围伤害。比较一下的话,古伦尼亚打出的是蓝色的光子炮,而罗尔打出的是红色的。

什么是光子炮玩法?

那么具体是怎样做的呢?其实看到这里大家应该想到了,我们只用保证自己发射光子炮的炮舰、炮舰的目标和对面的旗舰在同一条直线上就可以了。想象一下这时候我们放技能,虽然这一发光子炮是打在原本的目标上,但是由于三点一线,这个伤害同样会打到对面的旗舰身上,然后我们就偷到了旗舰,简直妙啊。懂得了这个,你就已经明白光子炮玩法最核心的思路啦。

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小小航海士外传手游

这个游戏是一个相对性自由的游戏,风之海兽肉搏如何打?因此过关有许多的游戏玩法。光量子炮便是一种非常简单的过关方法,也是大伙儿最强烈推荐给新人们的一种游戏玩法。

因为这个游戏的设置,一旦你将别人的旗舰级击败了,这一场作战就取得胜利了。所以说呢,大家不会太难想起,如果我们可以把损害只打进另一方旗舰级上,那是否就很妙。光量子炮游戏玩法就这样的构思,大家只打正对面的旗舰级就能赢,别的的船打不打就无所谓了。

可是理想化很幸福,实际操作起來便是有一定艰难的了,由于正对面的旗舰级有可能躲在后面,大家的炮船没法一开始就选定旗舰级,因此这个时候大家就务必想点方法才行。恰巧有这样一位水手,他叫罗尔,他的专业技能是“真·超光量子炮”。这一发光子炮是对一条途径上的全部对手都导致损害,我们可以运用这一特性来袭击另一方的旗舰级。

自然,罗尔是要充钱才可以有的,假如不氪金得话也是有一位水手可以用,那便是古伦尼亚。古伦尼亚的专业技能是“超光量子炮”,他与罗尔一样,也是搞出一条平行线上的范畴损害。较为一下得话,古伦尼亚搞出的是深蓝色的光量子炮,而罗尔搞出的是鲜红色的。那麼实际是怎么做的呢?实际上看见这儿大伙儿应当想起了,大家仅用确保自身发送光量子炮的炮舰、炮舰的总体目标和正对面的旗舰级在同一条平行线上就可以了。想像一下此刻大家放专业技能,尽管这一发光量子炮是打在本来的总体目标上,可是因为三点一线,这一损害一样会打进正对面的旗舰级的身上,随后大家就偷到了旗舰级,真是妙啊。明白了这一,你也就早已搞清楚光量子炮游戏玩法最主要的构思啦。

小小航海士外传手游

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

小小航海士外传是一款休闲的冒险探索手游,游戏中玩家们在世界各地捕鱼,你可以收集世界各地的珍宝了;珍宝来自村
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