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猩红的埋伏如何用光子炮打法?

提问时间:2021-10-14 06:18:00

浏览71391

请问猩红的埋伏如何用光子炮打法?小小航海士外传手游大神讲解一下猩红的埋伏用光子炮打法方法,求回答,知道的说一下,谢谢!

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本回答由提问者推荐

作者我走不出你我走不出你
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由于这个游戏的设定,一旦你把对方的旗舰打败了,这场战斗就获得胜利了。所以说呢,我们不难想到,如果我们可以把伤害只打到对方旗舰上,那是不是就很妙。光子炮玩法就是这样的思路,我们只打对面的旗舰就能赢,其他的船打不打就无所谓了。

但是理想很美好,操作起来就是有一定困难的了,因为对面的旗舰有可能躲在后面,我们的炮船没办法一开始就选中旗舰,所以这个时候我们就必须想点办法才行。碰巧有这么一位船员,他叫罗尔,他的技能是“真·超光子炮”。这一发光子炮是对一条路径上的所有敌人都造成伤害,我们可以利用这个特点来偷袭对方的旗舰。

当然,罗尔是要氪金才能有的,如果不氪金的话也有一位船员可以用,那就是古伦尼亚。古伦尼亚的技能是“超光子炮”,他和罗尔一样,也是打出一条直线上的范围伤害。比较一下的话,古伦尼亚打出的是蓝色的光子炮,而罗尔打出的是红色的。

我们只用保证自己发射光子炮的炮舰、炮舰的目标和对面的旗舰在同一条直线上就可以了。想象一下这时候我们放技能,虽然这一发光子炮是打在原本的目标上,但是由于三点一线,这个伤害同样会打到对面的旗舰身上,然后我们就偷到了旗舰,简直妙啊。懂得了这个,你就已经明白光子炮玩法最核心的思路啦。

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匿名玩家匿名玩家
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说明这个攻略适合光子炮的玩家,尤其是帮助前期中的玩家了解后面这个游戏是如何发展的,还有一个大的方向(我个人认为在沉船湾中最难打)。当然中后期玩家也可以看看,捋一捋光子炮玩法思路。第一,这个游戏是一个比较自由的游戏,所以可以通关很多玩法。光子炮是一种比较简单的通关方式,也是大家最推荐给萌新们的一种玩法。在所有人都用光子炮通关后可以尝试其他玩法了。

偷走旗舰因为这个游戏的设定,一旦你击败了对方的旗舰,这场战役就赢了。那么说呢,我们不难想像,如果我们能仅对旗舰造成伤害的话会不会很好。光子炮玩法就是这样的思路,我们只打对面的旗舰就可以赢,不打别的船也没关系。但理想很好,操作起来也有一定的难度,因为对面旗舰有可能躲在后面,我们的炮船也无法一开始就选旗舰,所以这次我们得想点办法。有这样一位名叫罗尔的船员,他的技能是“真·超光子炮”。这种光子炮会对一条路径上的所有敌人造成伤害,并且我们可以利用它来偷袭对方旗舰。当然,罗尔是要氪金才能有的,如果不氪金,还有一个船员可以用,那就是古伦尼亚。Gulennia的技能是“超光子炮”,就像Role一样,在一条直线上可以造成伤害。与之相比,古伦尼亚使用的是蓝色光子炮,而罗尔使用的是红色。

那具体怎么做呢?事实上看到这里大家应该想到的,我们只用保证自己发射光子炮的炮舰,炮舰的目标和对面旗舰在同一条直线上就可以了。想像一下我们在此时放出技能,尽管光子炮在原来的目标上,但由于三点一线的缘故,这种伤害也会对对面的旗舰造成影响,然后我们就偷走了旗舰,好极了。了解了这一点,你就会明白光子炮玩法的最核心思想了。

猩红的埋伏如何用光子炮打法?匿名玩家匿名玩家
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小小航海士外传稀有资源是游戏里非常重要的资源,而且获取比较困难,是每个玩家都很缺的,今天我为大家带来了稀有资源坐标分享,让大家可以更多的获取稀有资源。
一 宝蓝海主海
内瓦斯迦 龙晶 100W 冰1 (分别对应港口 材料 投资的钱 对应的势力产量 )
金 100W 和1 神1 自由1
二 绯红之海主海
慕尼斯 鲸油 25W 冰2 自由4
珊瑚 25W 和2 神2
三 迷雾之海南部
美斯托兰 钢锭 25W 冰2 和4
银 25W 神2 自由2
四 迷雾之海西南部
安波塔姆 金 50W 冰1 神1 自由1
鲸鱼的骨架 50W 和1
五 迷雾之海北部
咔罗里 金 50W 冰1 和1 自由1
海怪牙齿 50W 神1
六 西之海主海
瓜里苏卡 金 50W 冰1 和1 神1
人鱼眼泪 50W 自由1
七 赤海西北部
欧摩德里 幸运珍珠 25W 冰2 神2
强化钢板板材 25W 和2 自由2


匿名玩家匿名玩家
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本人玩了一个月吧,已经通关了,现在开个新档玩着肉搏。小小航海士外传第一次玩的时候因为太像大航海时代二就很喜欢(我才是初中生但很喜欢大航海时代2),这个游戏作为单机游戏十分优秀,没有每日签到没有每日任务,想玩就玩,想退存个档也能直接推。既有航海的情怀也有新鲜的玩法。

下面就讲讲米提光子炮的玩法(与上文似乎没关系)

遗迹之海东南部s港敦克尔酒馆有古伦尼亚(超光子炮技能船长),有氪的话沉船湾就可以招罗尔,激光炮宽一点,伤害高一点。

在中期一般都是利用阵型卡对面肉搏位置,然后能量够了一到两炮直接打对面旗舰。米提光子炮就是先开米提的炮术指挥再秒开光子炮直接秒旗舰。

可能有新手不懂:炮术指挥80光子炮100能量上线就160,放完炮术指挥等能量够了光子炮就没强化了。

实际上有了战斗笔记之后每个技能减二十,加起来140,战斗笔记的话就是支线获得,最后一个碎片在青海东北支线,但没必要等到主线做到青之海,声望够了直接偷渡青之海(支线要五十万金币,最好先准备70万以上)

到了最终决战的时候是连打两场,就是打完没时间给你修理补水手,光子炮玩法就用玄武阵,主舰放在最左边的位置,这样两场都可以直接米提光子炮打敌方旗舰。没氪金的话米提光子炮秒得了猩红但秒不了天空(无氪金最高配:先民驱逐舰船长古伦尼亚,炮手满级艾达鱼人还有个忘了,女神像,炮击科技点到***,蓬莱女主,炮击3929),但是氪金的话就可以米提一炮秒天空。

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由于这个游戏的设定,一旦你把对方的旗舰打败了,这场战斗就获得胜利了。所以说呢,我们不难想到,如果我们可以把伤害只打到对方旗舰上,那是不是就很妙。光子炮玩法就是这样的思路,我们只打对面的旗舰就能赢,其他的船打不打就无所谓了。但是理想很美好,操作起来就是有一定困难的了,因为对面的旗舰有可能躲在后面,我们的炮船没办法一开始就选中旗舰,所以这个时候我们就必须想点办法才行。碰巧有这么一位船员,他叫罗尔,他的技能是“真·超光子炮”。这一发光子炮是对一条路径上的所有敌人都造成伤害,我们可以利用这个特点来偷袭对方的旗舰。当然,罗尔是要氪金才能有的,如果不氪金的话也有一位船员可以用,那就是古伦尼亚。古伦尼亚的技能是“超光子炮”,他和罗尔一样,也是打出一条直线上的范围伤害。比较一下的话,古伦尼亚打出的是蓝色的光子炮,而罗尔打出的是红色的。

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偷旗舰

由于这个游戏的设定,一旦你把对方的旗舰打败了,这场战斗就获得胜利了。所以说呢,我们不难想到,如果我们可以把伤害只打到对方旗舰上,那是不是就很妙。光子炮玩法就是这样的思路,我们只打对面的旗舰就能赢,其他的船打不打就无所谓了。

但是理想很美好,操作起来就是有一定困难的了,因为对面的旗舰有可能躲在后面,我们的炮船没办法一开始就选中旗舰,所以这个时候我们就必须想点办法才行。碰巧有这么一位船员,他叫罗尔,他的技能是“真·超光子炮”。这一发光子炮是对一条路径上的所有敌人都造成伤害,我们可以利用这个特点来偷袭对方的旗舰。

当然,罗尔是要氪金才能有的,如果不氪金的话也有一位船员可以用,那就是古伦尼亚。古伦尼亚的技能是“超光子炮”,他和罗尔一样,也是打出一条直线上的范围伤害。比较一下的话,古伦尼亚打出的是蓝色的光子炮,而罗尔打出的是红色的。

那么具体是怎样做的呢?其实看到这里大家应该想到了,我们只用保证自己发射光子炮的炮舰、炮舰的目标和对面的旗舰在同一条直线上就可以了。想象一下这时候我们放技能,虽然这一发光子炮是打在原本的目标上,但是由于三点一线,这个伤害同样会打到对面的旗舰身上,然后我们就偷到了旗舰,简直妙啊。懂得了这个,你就已经明白光子炮玩法最核心的思路啦。

叠炮击

除了偷到旗舰之外,我们还遇到一个问题,那就是伤害。我们在一场战斗中往往只能用一到两次技能,也就是说我们只能打出一到两发光子炮。如果我们必须要用这一到两发光子炮打掉对面的旗舰的话,那就对光子炮的伤害有一定的要求。要是两发光子炮都打不掉对面旗舰的话,那基本上可以说是打不过对面的。

光子炮的伤害是按照炮船的炮击来计算的,也就是我们常讲的1200 炮、2200 炮。这个数值在舰队管理中可以看到,我们也一般用这一个炮击数值来描述一个舰队的强度。比如说一个10w战力的舰队拥有1000炮击,一般来讲,这比一个15w战力只有500炮击的舰队还要强。所以说看战力是没有什么用的,我们最需要关注的其实只有炮击这一个数值。

光子炮玩法的所有伤害几乎都是在技能的两秒钟之内打出来的,正因如此,我们在培养的时候也只需要重点来培养这一艘炮船的炮击值,这一个数值代表着整个舰队的爆发能力,代表着一发光子炮能不能秒掉对面。

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叠加伤害,先去沉船湾皇宫找小姐姐拿了炮术加成,然后把炮换成攻击力最高的,把炮术最高的炮手集中到你的旗舰,有个船长技能(炮术指挥)能大幅强化你的光子炮,技能够了一起用,先炮术指挥接着光子炮,能秒了旗舰。三个属性最高的恐怖分子升满,换SS炮,加炮击的学院技能点满,其他基本就升级船仓。可以用那个炮击加成伤害技能然后一发光炮需要140技能点,然后到最后在用80技能点一发光炮,总共花费220技能点,这是最少的。近战必须是先民,它能安装两个防御,能挺很久,你估计不是输出不够,而是前排不够坚挺,前排站得住你能放出两次激光炮,况且你连猩红舰队都打不过,后面的先民舰队怎么打,输出比猩红高了不少哦,你还是连续打,不能修船补充船员,换先民舰队吧

匿名玩家匿名玩家
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下面我来介绍一下我打猩红主力的方法吧

猩红的埋伏如何用光子炮打法?

第一次和猩红舰队打,猩红舰队有点难打损失惨重。

猩红的埋伏如何用光子炮打法?

第二次和猩红舰队打就像终极boss一样,我被打沉了三次,第四次好运主舰队调整好了角度两次超光子炮打中旗舰才灭掉的,最后我也只有丝血差点沉了,前面四搜先民突击舰安装先民最顶尖的防御装备抗住了十几秒换取技能的时间。

猩红的埋伏如何用光子炮打法?

下面是我的布阵:

猩红的埋伏如何用光子炮打法?

最后就是打天空舰队了,不过打完猩红是和天空舰队直接开打的,不给补给和修复的,这个对于玩家来说有点坑爹,不过好在天空舰队不强,我前面四搜先民突击舰都抗了很久时间,他们聚在一起的时候一发光子炮就拜拜了。

猩红的埋伏如何用光子炮打法?

以上就是我过猩红的方法!想参考的小伙伴们可以去试试!

匿名玩家匿名玩家
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猩红的埋伏打法:光子炮玩法的所有伤害几乎都是在技能的两秒钟之内打出来的,正因如此,我们在培养的时候也只需要重点来培养这一艘炮船的炮击值,这一个数值代表着整个舰队的爆发能力,代表着一发光子炮能不能秒掉对面。

一种布阵的思路,叫它“强-弱-辅”。解释一下,“强-弱-辅”就是在横向上按照强肉-弱肉-辅助炮的顺序来布阵。这样布阵的好处在于,弱肉会被即时击沉(或者接舷打沉),对面的前排在击沉我方弱肉之后就会向强肉靠拢,这样就可以起到聚拢对面前排的目的。敌人的前排聚拢了就很舒服啦,我们可以更方便地找准时机发射光子炮。那么辅助炮又是什么呢,一般就是米提小姐姐啦,当我们的前排全部沉没之后,对方的前排就会向米提(辅助炮)靠拢,由于辅助炮与强肉的横向距离比较远,在战斗中就可以看到对面前排有明显的横向运动,会往回拉,在这过程中我们就有更多的时间和机会来瞄准对方的旗舰。“强-弱-辅”布阵思路的整个战斗流程是这样的:对面前排先接舷击沉我方弱肉,然后向强肉聚拢,所有的前排都与我方强肉纠缠;我方强肉被击沉,对面前排向我方辅助炮运动(这个运动的距离会很大),由此拖延时间并制造出最好的开炮机会。

阵容:1强-2弱-3辅。弱肉2先被击沉,触手向强肉1、4聚拢;若强肉1、4被击沉,则触手向辅助炮3运动,制造出开炮机会。

猩红的埋伏如何用光子炮打法?匿名玩家匿名玩家
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今天一起来看看我带来的小小航海士外传光子炮打法攻略吧。

猩红的埋伏如何用光子炮打法?布阵攻略

1.攒140能量,米提加超光子炮,一炮就能秒了

2.建议朱雀阵过,青龙被集火死的贼快,等到旗舰瞄到了对面旗舰时,一炮秒过

好了,以上就是今天的全部内容了,希望能够帮助到小伙伴们。

资料扩展:

在游戏中,玩家扮演的主人公是一名立志要成为伟大航海家的小镇青年,在某一天报名参加了预备军选拔,从此踏上了自己的探险之旅。玩家可以通过任务引导、招募船员、建造舰队等等来提升自身的实力去遥远的海域探险,通过自己的努力来发掘这个世界潜藏的秘密,体验航海家之路。

主角系统包括:主角技能,先民科技研究,爵位系统,爵位任务,势力的禁卫队与战舰队,家庭系统,势力评定系统等。

战斗养成深度包括:港口建设,港口管理,先民建筑,先民装备制作,全新的武器挂载方式,4种阵型搭配不同AI,大战场与大舰队等系统。

匿名玩家匿名玩家
小小航海士外传手游

因为这个游戏的设置,冰之海兽肉搏如何打?一旦你将别人的旗舰级击败了,这一场作战就取得胜利了。所以说呢,大家不会太难想起,如果我们可以把损害只打进另一方旗舰级上,那是否就很妙。光量子炮游戏玩法就这样的构思,大家只打正对面的旗舰级就能赢,别的的船打不打就无所谓了。

可是理想化很幸福,实际操作起來便是有一定艰难的了,由于正对面的旗舰级有可能躲在后面,大家的炮船没法一开始就选定旗舰级,因此这个时候大家就务必想点方法才行。恰巧有这样一位水手,他叫罗尔,他的专业技能是“真·超光量子炮”。这一发光子炮是对一条途径上的全部对手都导致损害,我们可以运用这一特性来袭击另一方的旗舰级。

自然,罗尔是要充钱才可以有的,假如不氪金得话也是有一位水手可以用,那便是古伦尼亚。古伦尼亚的专业技能是“超光量子炮”,他与罗尔一样,也是搞出一条平行线上的范畴损害。较为一下得话,古伦尼亚搞出的是深蓝色的光量子炮,而罗尔搞出的是鲜红色的。

大家仅用确保自身发送光量子炮的炮舰、炮舰的总体目标和正对面的旗舰级在同一条平行线上就可以了。想像一下此刻大家放专业技能,尽管这一发光量子炮是打在本来的总体目标上,可是因为三点一线,这一损害一样会打进正对面的旗舰级的身上,随后大家就偷到了旗舰级,真是妙啊。明白了这一,你也就早已搞清楚光量子炮游戏玩法最主要的构思啦。

小小航海士外传手游

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

小小航海士外传是一款休闲的冒险探索手游,游戏中玩家们在世界各地捕鱼,你可以收集世界各地的珍宝了;珍宝来自村
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