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原神零氪刻晴走什么流派?

提问时间:2021-08-14 22:12:00

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请问原神零氪刻晴走什么流派?原神手游大神讲解一下原神零氪刻晴走什么流派,求回答,有谁知道吗?

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原神零氪刻晴走什么流派?

当前版本刻晴的输出流派不外乎物理流与雷伤流这两种,对于不同游戏时期,两种流派各有优劣,这里给出直观的建议就是前中期(40级之前)可以走物理流,后期开始转雷伤流。

原神零氪刻晴走什么流派?

一、物理流

1、前中期物理流派原因

①很大一部分原因在于游戏前中期通过无相系列boss以及开箱获得的4星圣遗物,有非常契合刻晴的战狂套,另外行者勇者角斗士也可以根据情况来搭配使用,让物理刻晴在游戏前中期就形成可观的战力。战狂套效果如下:

原神零氪刻晴走什么流派?

②另一个原因是由于雷系反应中超导减少怪物的物理抗性,使在游戏前中期通过超导反应能让物理流造成的伤害进一步提高。

2、优势介绍

物理流刻晴最大的优点自然是抛弃拉跨的雷系反应,只靠自身优秀的重击倍率来打伤害,对任何属性的怪物都不会有很明显的克制或被克制关系,针对物抗极高的遗迹守卫也可以随时用EE转换成雷伤应对,相对而言在游戏的前中期输出会比雷伤流高出不少。

3、缺点介绍

①物理流的缺点也是显而易见的,舍弃了EQ两个技能的雷伤输出,等同于舍弃了刻晴命座中,12356命所带来的提升。只有4命的25%攻击力提升可以被物理流吃到。

②同时随着世界等级提升,圣遗物本稳定出金,前中期契合刻晴的圣遗物套装由于其上限原因,不可避免的被淘汰,新的5星圣遗物中,只有染血的骑士道可用,并且受限于怪物种类与输出机制,泛用性实在不高。

4、总结

综上所述,只建议在游戏前中期通过合适的圣遗物选择,走物理流过度,最后转成雷伤流。

二、雷伤流

1、优点介绍

①雷伤流刻晴的优点自然是非常契合自身技能组,通过正确的输出手法,可以达成极长时间的站场无真空雷伤输出。而且可以吃到所有命座带来的提升。

②顺便提一下,对于刻晴来说命座提升方面较大的是146命。虽然不像隔壁迪卢克每一命都是肉眼可见的提升,但有提升总归是好事。2命略显鸡肋,本身充能已经很快的,一般都是比CD快的。刻晴命之座如下可供参考:

原神零氪刻晴走什么流派?

2、缺点介绍

①虽然技能相性和角色定位都是往雷伤靠,但不得不说由于雷系反应的拉跨,导致纯雷伤在游戏前中期体验极差。伤害不足的时候打个火史莱姆,跳一堆免疫不说,还飞的老高老远(超载爆炸击飞)。

②另外就算是在游戏的后期,雷伤流还是有很多过不去的砍,比如一众史莱姆爹,和雷莹术士娘。在这里做个梦先,如果雷系反应可以智能识别触发伤害类型,比如雷触发火产生超载时判定为雷伤,火触发雷反应时判定为火伤。雷触发冰产生超导减雷抗,冰触发雷产生超导减物抗,这该有多好呀。

③相对于物理流刻晴,雷伤流在后期圣遗物选择上,同样好不到哪里去。如雷四件套效果只提升反应伤害,而雷系反应实在一言难尽,有时真的就不如当个平雷真君算了。

以上是原神零氪刻晴走什么流派的内容。

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其他回答

匿名玩家匿名玩家
原神手游

上次回答原神雪葬星银大剑密室在哪?问题,本次讲解原神零氪刻晴走什么流派?答案:

原神零氪刻晴走什么流派?

当今版本号刻晴的导出派系无非物理学流与雷伤流这二种,针对不一样手机游戏阶段,二种派系都各有好坏,这儿得出形象化的提议便是初期(40级以前)可以走物理学流,中后期逐渐转雷伤流。

原神零氪刻晴走什么流派?

一、物理学流

1、初期物理学派系缘故

①非常大一部分缘故取决于手机游戏初期根据毕竟空系列产品boss及其拆箱得到的4星圣遗物,有十分切合刻晴的战狂套,此外旅人勇士角斗士还可以按照状况来配搭应用,让物理学刻晴游戏中初期就产生丰厚的战斗力。战狂套实际效果如下所示:

原神零氪刻晴走什么流派?

②另一个因素是因为雷系反映中高温超导降低妖怪的物理学抵抗性,使游戏中初期根据高温超导反映能让物理学流导致的损害进一步提高。

2、优点详细介绍

物理学流刻晴较大的优势当然是抛下拉跨的雷系反映,只靠本身出色的猛击倍数来打损害,对一切特性的妖怪都不可能有很显然的抑制或被克制关联,对于物抗非常高的遗址守护还可以随时随地用EE转化成雷伤解决,相对来说游戏中的初期导出会比雷伤流高于许多。

3、缺陷详细介绍

①物理学流的弊端也是显然的,放弃了EQ2个专业技能的雷伤导出,相当于放弃了刻晴命座中,12356命所提供的提高。仅有4命的25%攻击提高可以被物理学流吃到。

②与此同时伴随着全球级别提高,圣遗物本平稳提现,初期切合刻晴的圣遗物套服因为其限制缘故,难以避免的淘汰,新的5星圣遗物中,仅有沾血的骑士道可以用,而且受制于妖怪类型与导出体制,泛用性确实不高。

4、汇总

总的来说,只提议游戏中初期根据适合的圣遗物挑选 ,走物理学流过多,最终转为雷伤流。

二、雷伤流

1、优势详细介绍

①雷伤流刻晴的优势当然是十分切合本身专业技能组,根据恰当的导出技巧,可以达到极长期的站场无真空泵雷伤导出。并且可以吃到全部命座产生的提高。

②顺带提一下,针对刻晴而言命座提高层面比较大的是146命。尽管并不像邻居迪卢克每一命全是人眼由此可见的提高,但有提升终究是好事儿。2命稍显可有可无,自身蓄力早已迅速的,一般全是比CD快的。刻晴命之座如下所示产考:

原神零氪刻晴走什么流派?

2、缺陷详细介绍

①尽管专业技能相性和自我定位全是往雷伤靠,但不得不承认因为雷系反映的拉跨,造成纯雷伤游戏中初期感受偏差。损害不够的情况下打个火史菜姆,跳一堆免疫力不用说,还飞的很高很远(超重发生爆炸挑飞)。

②此外就算是游戏中的中后期,雷伤流或是有很多走不过去的砍,例如一众史菜姆爹,和雷莹冰法娘。在这儿做一个梦先,假如雷系反映可以智能识别开启伤害类型,例如雷开启火造成超重时认定为雷伤,火开启雷反映时认定为火伤。雷开启冰造成高温超导减雷抗,冰开启雷造成高温超导减物抗,这该有多好啊。

③相对性于物理学流刻晴,雷伤流在中后期圣遗物挑选 上,一样好不上哪儿去。如雷四件套实际效果只提高反映损害,而雷系反映确实一言难尽,有时候确实就比不上当个平雷真君算了吧。

以上是原神零氪刻晴走哪些派系的內容。

原神手游

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

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