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gamesky游戏风云“隐退”:内容竞争时代变了)

发布时间:2022-10-17 17:32:04 编辑:丿玩游戏 来源:game


“游我挚爱,随心风起云涌,欢迎来到今日的休闲街区……”


11月25日,据多个新闻媒体,做为韩电子竞技赛事主办单位的OGN可能会在2020年12月31日完毕全部综艺节目开播并关掉其电子竞技频道栏目,撤出韩电竞演出舞台。


但在中国,12月2日很多网友曝游戏风云的网站打不开。没多久,以前游戏风云的核心成员BBC与117各自发了一条悼念特性微博,好像始终如一了游戏风云“退隐”这一猜想。


尽管游戏风云的官博依然在经营,并统一回复“仍在”,游戏风云的副总朱嘉益也在社交平台上作出了进一步的回应:游戏风云碰见了非常大的艰难,可是游戏风云仍在,有人在恪守。


着眼于传统式互联网媒体的大哥们,好像不会再合适这个时代的“版本号”了。


OGN与游戏风云:起源于电视机互联网红利


2000年3月,Tooniverse第一届星际2联赛“Hanaro Telecom Starleague”逐渐直播,本次赛事让主办方看见了电子竞技在新媒体传播频道上的发展潜力与非常大的经济收益。同一年7月24日,OGN电子竞技频道栏目宣告成立,该频道栏目24钟头播放视频电子竞技内容。


文娱产业比较发达的韩国早就在2006年就已经拥有第64个被官方网正式承认的赛事。在2005年时,OGN电视台节目逐渐设立了用以电竞赛事的OGN电竞体育场馆,以往十五年中绝大部分的OGN电竞赛事就在这里进行。



2006年10月举行的萨拉戈萨WCG世界总决赛是第一个应用卫星直播的赛事。因为赛事火爆,当初OGN在首尔就已连接了1300多万户,而06年的韩国人口总数才4700多万元。2007年时,OGN电视台节目逐渐制做DNF和突击风暴的电竞联赛,不仅仅局限于RTS手机游戏,增加了动漫领域。


以OSL联赛为先峰,OGN制做出各种游戏节目和赛事。这种不但揭开电子竞技历史的,更为OGN的王朝创建奠定了基本,也使韩电竞站在电竞发展趋势前沿的。


时间倒回2004年的国内,GamesTV在一家咖啡厅悄悄地创立。根据创办者之一的张哲晞勤奋努力地沟通交流下,GamesTV得到 WCG 2005 世界总决赛免费的赛事直播间权,我国那时候绝大部分的电竞发烧友初次体会到了同歩看比赛,这令电子竞技获得了认知度巨大的提高。


参赛选手李晓峰也在此次决赛上夺得我国《魔兽争霸3》的第一个 WCG 世界大赛,“虚空大帝SKY”的名头传遍中国电竞爱好者每个圈内。


因为GamesTV始终都是民间团体,并没有有关的视觉、许可证。那时候尽管官网并未治理,却也几近于达摩克利斯之剑列宿头上。幸亏2006年GamesTV 和上海文广互动电视有限责任公司SiTV 集团旗下的游戏风云频道栏目合拼,GameTV 的原班上岗游戏风云,筹划频道栏目所需的有关综艺节目。



游戏风云与OGN类似,都在总体电视节目市场红利中兴起。这当中尽管也因为从业人员在电竞行业里的工作经验提高了电竞内容整体的品质,但电视台节目出色的制做环境与严谨内容精英团队、充裕的综艺费用预算及专业的专业技术,均为散播正面的电竞内容带来了服务平台基本。专业能力也回报了从业人员的水平素质,游戏风云里踏出赵明义、117、BBC、洪涛等众多电竞人。


在电竞发展趋势前期,NeoTV、PLU、游戏风云、GTV四家内容制作公司逐渐相继出现在了电竞游戏玩家视线之中,游戏风云的G联赛、PLU协办的有关赛事、NeoTV的WCG等,无一不是高质量的电竞内容输出者。加上韩国OGN和MBC Game,这六家内容制造厂商在过去的十多年内为电子竞技造就出归属于行业内容绿色生态。


所困转型发展,内容市场竞争进到下一个竞技场


好景不常,大数据的盛行逐渐影响了观众的收看习惯性,传统式互联网媒体也慢慢迈向走下坡。游戏风云现如今碰到困难但仍然他们还在恪守,OGN可能会在盛行20年之后撤出韩电子竞技舞台,一些经典电竞经典名场面将留到游戏玩家的心灵深处。


游戏风云举行的G联赛在开始两年处在砸钱情况,那时电竞销售市场并未如今日般火爆,有线数字电视覆盖率比较低,赛事方可所获得的冠名赞助屈指可数。资产进去后,很多赛事盛行也使得G联赛失去电竞行业内的影响力。官司缠身、核心人员离开等多种因素也使得游戏风云踏入“退隐”情况。



游戏风云举行的G联赛尽管得到业界诸多五星好评,但是由于中国电竞自然环境发展比较晚,有线数字电视和互联网的兴起水平不太高,极少有广告主想要项目投资。多年以来稳步发展的游戏风云与G联赛在产业盛行之际并没有把握住销售市场迅猛发展所带来的转型发展机遇。所以在生态链逐渐建立的过程当中它失去自己在行业内的实际精准定位,竞争能力逐渐降低。


回过头看“大哥”OGN,赛事的生态缺阵也使得它无能为力。2012年OGN举行的星际帝国2赛事被暴雪游戏取回。这也是OGN第一次由于版权的原因造成没法举行赛事。接着赛事方试了别的热门项目,如LOL、守望先锋官网、PUBG、APEX等,但赛事著作权接着逐渐被多方生产商回收利用。


初期生产商举行电竞赛事仅仅营销推广本身手机游戏的一种手段,但在散播便捷、受众群体广泛电视平台播放视频也不失为好一点的推广方法。伴随着赛事影响力及其受众度提升,电竞赛事的必要性也会跟着提升,著作权在环境中更加关键。


2018年,握拳取回LCK赛事的主办权,OGN不得永不放弃LOL新项目下手别的游戏。尽管在自此OGN取得成功筹办了PUBG的PKL联赛,但遗憾的是蓝洞官方今年将PKL联赛废止了。


在媒体FOMOS的曝料文中,多名有关知情人士透露:“因为新冠肺炎疫情危害,加上制做内容的急剧减少,促使OGN的广告收入比较严重出现缩水。”


时代在改变,现在的电视台节目早就并没有先前众星拱月辉煌了。要想在这一场大风浪中生存下去,一部分传统式电视台节目逐渐它们创新之路。迫不得已转型发展工作压力,电视台节目走向了颠覆性创新,湖南台《爸爸去哪儿》《我是歌手》、浙江电视台的《极限挑战》等节目的发布无一不许收视猛增;小视频盛行,不乏有也有不少文化传媒管理体系电视台节目进驻小视频。其中包括“1818金子韩国男团”爆红的黄金之眼等有关品类电视机文化传媒管理体系。



比照全是电视机文化传媒管理体系中的OGN与游戏风云,陀螺图片电竞觉得,比照中韩两国的有线数字电视覆盖率,网络宽带及其有线数字电视的覆盖率在首尔更高一些。韩国看比赛习惯性在传统电视机看比赛效果上衔接比较畅顺,与游戏风云竞争能力降低不同的是,OGN的停业整顿主要是因为受欢迎赛事著作权逐渐缺失,内容产出率水平立即发生空缺。


随着时间的发展趋势,以往中国的四大电竞内容制造厂商现如今仅剩NeoTV和VSPN俩家。她们成为了电竞全产业链里的一环,为厂家给予赛事服务内容。某类层面来看,电竞游戏开发商的著作权正在成为生态模式外公司的下一把“达摩克利斯之剑”:绿色生态逐渐立于不败之地后,如果没能找准定位,存活概率急剧下降。


结束语:


这一群造就了电竞的生态先行者们,并未在电竞盛行的今日获得属于自己荣誉,或者更取决于赛事的生态OGN还是没能再次坚持到底。


花有重开日,花有重开日,但是至少由他们卵化出诸多赛事绿色生态和工作者也在行业内充分发挥这段经历所产生的工作能力。如同ImbaTV洪涛在朋友圈中上述,游戏风云就是他,也是许多一般电竞发烧友梦开始的地方。

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