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火炬之光2赌博bug(曾经站在ARPG巅峰的游戏)

发布时间:2022-10-15 12:20:41 编辑:丿玩游戏 来源:game

谈起ARPG,想必大家脑海中浮现的第一个词当然就是《暗黑破坏神》系列产品了,终究其IP在世界上都十分火爆。而今天果真给大家带来的一款游戏,乃是有着“小暗黑3”美誉的《火炬之光2》。

《火炬之光2》的这个称呼很有趣,其本身做为暗黑2开售的12年之后,唯一一款做到暗黑破坏神极高的游戏,乃至同一年开售的暗黑3在得分上面比《火炬之光2》低,尽管整体成绩差别不上1分。


暗黑3在曾经的88分要是在14年或16年或许拿到一个本年度游戏这个称号一点都不为过,可是2011年是巨作年,而接下来2012年乃是单独游戏巨作年,从而导致小手工、游戏性强悍的《火炬之光2》在曾经的玩家用户评价上彻底压制了暗黑3。

“游戏整体简述”

作为一款“刷刷刷”的游戏,《火炬之光2》的情节算得上是无关紧要,玩家们主要是自闭症打宝与资源。有别于一般的ARPG,《火炬之光2》是能够彻底单机版开展游玩,相比于其他游戏务必通过线上开展去玩,这一点可以说是非常良心了,终究有一部分玩家针对“刷刷刷”这个模式或是偏重于1人去玩。

而且《火炬之光2》在游戏性上搭载了这个系列前代与暗黑2特色,真正做到那时候玩家们心里所期盼的“单机版小暗黑3”,在当时一些由于互联网要素、环境要素而难以玩暗黑3的粉丝们,也纷纷开始选了《火炬之光2》,并一发不可收拾。终究暗黑3一定要连接网络这一设置,在当时确实是一个较为硬性规定。


除开单机版这一因素外,该作在“触感”层面也是相当的棒,在其中在作战后的手感、与敌军企业对战后的节奏性,在当时说一句ARPG中的上限一点都不为过。

除开图片中的贴身作战以外,一些远程控制岗位的专业技能在打中敌军时,也颇有觉得。例如漂流者(弓手)的弩弓、炮弹在打中对手时,也能给屏幕前大家一种“箭箭入肉”的感觉了。


“游戏特点”

除开上边讲到的可单机版开展去玩以外,原作还提供了较大可以同时容下4人局域网联机,与网上多的人游戏方式,适用点到点配对服务项目让你即便没有朋友能寻找到更好的小伙伴和你开展合作方式游戏。此外,在游戏内容和形式都有很多的特点。


1、小宠物

在游戏中也是有着小宠物这一元素,在开展角色创建时,玩家们能选一只陪伴他们的小宠物。小宠物将伴随着玩家更新而升级,而且将在战争中、学习法术时、运输物件等场所给予帮助,他们可能实行各种各样援助每日任务。

2、界面

《火炬之光2》在画面中不仅有着更加成熟、更与众不同的画面风格。大家都知道,APRG主要是以国内武侠风、日式ARPG、及其欧美国家ARPG为主导,在其中欧美国家ARPG自打暗黑1至今,大多数都是黑喑恐怖的哥特风格。与之相比,《火炬之光2》光亮、透亮且动画卡通的画面风格显得十分独树一帜,有点哥特风格整体的界面在当时可真的是让玩家们眼前一亮。

3、技能树

玩家们操控人物角色,在专业技能持续应用三系技能树时,天赋点不可以所有洗去,反而是只有洗去近期的三点;每一个积极技能加一点分三段,每一段有特殊技能伤害效果。


在这一点上,可以看出玩家们可以任意创造自己喜爱、用起来随手的一套专业技能。并且游戏内的所有岗位在专业技能类型上十分的全方位,基本都包括了进攻、防御、单个、人群、近身战、远程控制、加快、降速等都可以应对任何场合的专业技能。

4、手机客户端与MOD

我们首先要了解,自打前代逐渐,火把系列手机客户端尺寸一直太给力了,即便在有很多游戏的内容2代,其多少也还不到3个G。相比于其他ARPG而言,这一尺寸是真的十分良知。


并且火把系列产品以及各种给力MOD可以去电脑上下载到,例如别的手工制作的团本、洗天赋点与属性点药液等可以在手工制作的MOD上边获得。


用一句简单的话来归纳《火炬之光2》的游戏特点,那便是界面别具一格、具有极强的严厉打击、专业技能类型多并炫酷、实际操作简单直接、声效也很不错。

“游戏不够”

上边跟你说了《火炬之光2》的一些优势与独特,那接下来就得讲讲游戏存在的不足了。首先是“刷刷刷”游戏的一个常见问题,那也是从原始到45级这一段时间十分的简单,一部分玩家乃至感觉有些吓退。基本上就是做任务-刷本-杀怪-刷boss-更新-学习技能-换装备这一循环系统,在中后期更新比较慢时,很容易让玩家们觉得游戏疲惫。

第二点乃是游戏内不兼容重置属性。也正因为这一点,让《火炬之光2》的以后越来越非常无聊,终究玩家的duild没法拆换,那么作为一个以“刷刷刷”为中心的游戏,没法随时随地重置属性更换build,那样简单且无趣是迟早的事。但好在玩家们手工制作的重置属性药算得上解救了那致命性一点。


在剧情层面,总体感受十分不够,换句话说根本就没有创意,除开“刷刷刷”以外,一些每日任务及与NPC的对谈没什么画面感,说一句无关紧要一点都不为过。


人物属性也十分不均衡,在各类属性上边的盈利就可以看出来,在其中能量、灵巧、智商三种关键属性的盈利十分丰厚,相反精力这一通用性属性的盈利就很差。

“汇总”

实际上《火炬之光2》的许多设置传承了暗黑2,包含各种各样玻璃瓶子,在保存了血瓶与蓝瓶的前提下,促使随便砍怪歼敌不会有什么的负担,更为简易,粗鲁。


尽管一些存在的不足还是很多,可是作为一款2012年公布且尺寸不够3个G的游戏,《火炬之光2》可谓是很成功的。如果喜欢自己一个人“刷刷刷”、与三两好友一起开黑去玩,那样这一款《火炬之光2》你肯定不可错过。

欢迎来到果真,一个喜爱和大家分享游戏深度发烧友,希望大家能在游戏中寻找自己的幸福。原创设计码字不容易,阅读者大老爷们点一个关心适用一下吧。(一部分图片来自于网络,如有侵权请联系创作者删掉)

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