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星空论坛(《星空》比B社之前RPG作品更硬核)

发布时间:2022-10-10 17:57:43 编辑:丿玩游戏 来源:game

近日在E3 2021上,B社发布了科幻片RPG大作《星空》(Starfield)第一支预告片,让许多玩家心潮澎湃。接着B社游戏主管Todd Howard接纳Telegraph访谈,提及了有关《星空》新的关键点。

Howard表示:“这是一款比之前我们RPG著作更强势作品,它有着很棒的人物角色系统软件——找到自己角色环境,开展多种多样订制这些。我们要想返回很早以前在游戏中常做的一些事情,让玩家真正能饰演他们想变成角色。”

Howard证实,与《上古卷轴5:天际》和《辐射》一样,《星空》还可以在第一人称和第三人称中间转换,玩家能选择适合自己的角度去玩。并且《星空》也具备大量任务目标和故事情节,玩家们能沉浸在其中。不过如果玩家我不想做每日任务,只想在游戏里欣赏风景,例如看日落、采花什么的,都是挺有趣的。”

Howard说:“尽管《星空》是科幻作品,但游戏里很多设置都以实际科学为载体,游戏游戏玩法也受此危害,而玩家在游览时更具有代入感。”“看一下这艘船,我会在300年之后制作出更流行时尚船,是吧?但这样可以上溯到现阶段的太空计划。在您的脑子里,我会在二者之间划到一条界线。”

但是Howard还表示《星空》是一款游戏,而非实际外太空仿真模拟著作。游戏里那些具备实际科学逻辑性的人物设定就是为了氛围营造,B社乃至获得埃隆马斯克的Space X协助去进行实地研究。但其实只是游戏的一部分,不容易反客为主让一切都走模拟现实线路。

Howard笑称:“你知道未来大家是怎样生活中的?机器设备如何运行,沟通交流原则是啥?你一直在游戏里觉得这是理所当然的,也可以从一个星球到另一个星球相互交流,或者做别的一些事情。但是我们有标准。不,她们需花极好很长的时间......游戏里并不是一切都要遵循物理标准,例如玩家可在真空见到激光器,并且真空中有声音。”

在《星空》里,人们并不孤独。游戏里有很多可探讨的星体,还有一些外星种族存有。不单单是外星球动物或微生物,反而是真正意义上的外星种族。玩家在《星空》宇宙探索时,会碰到别的人种并与此互动交流。

Howard并没表露有关星球探索的细节问题,但他指出《星空》重视探寻游戏玩法,是一款“100钟头”级别大作,将可以为玩家给予比较长的去玩时长。

《星空》将在2022年11月11日开售,登录XSX/S和PC服务平台,开售首日添加Xbox Game Pass。

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