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龟岛3c  v2.2Dota技能风格原创地图

龟岛3c v2.2Dota技能风格原创地图

龟岛

  • 游戏类型:对抗地图
  • 更新时间:2022-04-22
游戏介绍

龟岛3c v2.2Dota技能风格原创地图是龟岛版本之一,适用版本号:1.20E

龟岛3c  v2.2Dota技能风格原创地图游戏截图

提示:龟岛3c v2.2Dota技能风格原创地图下载已集成到魔兽地图大全中,网盘保存后玩家直接搜索龟岛3c v2.2Dota技能风格原创地图名称即可。包含了龟岛3c v2.2Dota技能风格原创地图全部版本以及其他魔兽地图。

魔兽地图介绍:

  魔兽地图包括43位风格各异的英雄人物,每一位英雄人物的专业技能历经纯手工制作,与对决专业技能没有重合;除此之外还包含简易清晰的物件生成系统软件、歌曲系统软件,合适单人防御或多的人抵抗(不建议两人防守游戏,会使手机游戏难度系数过度简易,多的人防御的手机游戏形式将在之后的升级中开发设计)。

  Lost Temple 3C种类魔兽地图,英雄人物专业技能趋向于抵抗、PVP实际效果,规定细致精确的释放出来,没有大范畴击杀专业技能。

  魔兽地图注重严肃认真而不困乏的战士专业技能和特性实际效果,不容易发生能够彻底独当一面的英雄人物和暴力的英雄人物特性。

  魔兽地图尽可能打造出均衡的专业技能、绮丽且精美的法力实际效果,英雄人物以及专业技能尽可能奇特好用。

  请从新的多角度剖析英雄人物,换句话说智商英雄人物不一定是AOE或高出现的法师职业,灵巧英雄人物也未必是中后期的DPS。

  魔兽地图未导进一切实体模型,全部实际效果均由WE内置模型设计,魔兽地图已在自己工作能力范畴内尽可能代谢,如在游戏里面发生卡顿状况一般为电脑上AI将自身堵在家里或相近状况造成 ,能够键入-sh口令强制获得电脑共享并手动式处理。

  发觉一切BUG、有其他提议或艺术创意,十分热烈欢迎联络自己QQ 717322966。

  升级介绍:魔兽地图的每一次升级都是有比较重特大的调节,提议升级魔兽地图。

  英雄人物:

  增加英雄人物:武士、冰魔女巫、飓风小精灵、海死者、黑暗女王。

  ->众神之神-灵巧发展减少,投影图象变更;雷电行走专业技能损害减少;蓄力一指专业技能损害减少;雷电负载专业技能更换为雷庭震击,给予短期内不断遭雷击损害和小量降速实际效果;雷神之怒专业技能更换为雷电负载,使全部友军企业施放时一定概率修复法术,本身施放时对任何敌军角色产生损害。

  ->敌法师-改名为退魔师;基本攻击减少,进攻间距增加,基本挪动的速度提高,基本智商、智商发展减少;法术分离专业技能作用提高,cd减少;闪动专业技能耗魔减少,cd减少,施放间距减少,法术实际效果改版;法力真空泵专业技能更换为法术外流,实际效果为迟缓消散周边对手的法术,并在其施放后导致短暂性缄默;法术毁损专业技能损害提高;暗面专业技能实际效果减少,法术实际效果改版。

  ->狂怒枪士-基本挪动的速度提高,乱剑专业技能改版,实际效果为每一次进攻减少总体目标单位1点护盾,可无尽累加,且不会再占有法球部位。

  ->拜金主义刺使-原始全属和全属发展减少,进攻间距提升;贪欲专业技能改版,实际效果为杀掉敌军企业得到附加钱财;谋利专业技能实际效果减少;聚财之奴专业技能更换为点石为金,实际效果为单个的点金术。

  ->月之勇士-基本挪动速率减少、能量、灵巧发展减少;月之降福专业技能带来的性命修复实际效果变弱,延迟时间减少,耗魔提升,cd减少;月刃专业技能损害提升,不会再给予闪避效果;月之庇佑专业技能改版,实际效果为在月之勇士周边招唤多个道月光,每道月光对周围的敌军企业产生危害和晕眩,并使周边的本方企业得到极限挪动速率。

  ->蛇发海怪-基本能量、能量发展提高,基本灵巧、灵巧发展、智商发展减少;潮汛光晕的功能范畴提高,实际效果提升;法术流失专业技能对一般企业延迟时间变成无尽,对英雄人物实际效果变弱,现在可以对工程建筑释放。

  ->炎法师职业-飓风烈火专业技能不会再对房屋建筑起效,撤销施放时间,耗魔减少,功效范畴扩张,延迟时间增加,总损害提升;火团专业技能损害减少,对本身性命修复实际效果提升,延迟时间减少;驭火航行专业技能耗魔减少,制冷提升。

  ->光术师-进攻和专业技能投影加速,基本进攻频率加速,智商发展减少;刺目之星专业技能晕眩时间减少;波光粼粼医治专业技能更换为波光粼粼循环,为单一友方/敌方开展不断医治/损害;蒸发技能cd增加,且不会再为光术师给予攻击速度加持;无光之触专业技能损害减少,对英雄人物的延迟时间调节为至死方休。

  ->月神祭司-全属发展减少;霜虎之跃专业技能耗魔减少,制冷时间减少;月之雅致专业技能改版,促使专业技能实际效果大幅度提升,并给予减甲实际效果;月光箭专业技能对一般企业延迟时间增加,耗魔减少;月蚀专业技能耗魔减少,实际效果提升,法术实际效果改动。

  ->血法师-净除专业技能实际效果提升,制冷时间减少,且不会再耗费法术;鬼铠回应专业技能起效时间减少,回应总产量不会改变;戒条专业技能耗魔减少,对英雄人物延迟时间增加;光辉之泉专业技能现在可以对房屋建筑释放出来了,且形成的山泉水延迟时间变成无尽;崇高形状专业技能耗魔减少,并会保持全魔兽地图范畴内的光辉之泉不消退。

  ->创世主-天和专业技能不会再给予特性加持,在下雨天不会再为工程建筑修复生活值。

  ->阳炎魔导师-烈焰之环专业技能改版,如今实际效果为穿越重生(进到和离去)烈焰之环的敌军企业遭受损害和晕眩;聚裂之火如今被摧毁时也震晕范畴内的对手。

  ->森林之灵-当然注浆专业技能起效时间增加,实际效果消弱。

  ->遗忘法师-射速清理,投影速度减少,实体模型实际效果清理;蚀脑专业技能耗魔提升;法术废区专业技能不会再为友方修复法术,减少敌军企业法术修复实际效果提升,给予的视线提升,耗魔减少;奥法涡旋损害减少,给予的视线提升。

  ->霜语巨魔-投影图象改动,基本进攻间距减少;冰霜之手技能cd增加;凛冽寒霜专业技能带来的减速时间减少;极冻冲击性专业技能耗魔提高;寒霜之语专业技能实际效果提高;深冬之寒专业技能损害减少,耗魔减少。

  ->灵魂守卫-基本攻击和原始挪动速率减少,原始能量减少,能量发展、智商发展减少;地狱烈焰专业技能功效范畴提升,耗魔提升,如今对房屋建筑起效;法术回复专业技能删掉,更换为生命收种,在进攻时汲取总体目标性命值和蓝量,且不会再占有法球部位;生命吸取专业技能实际效果提升,制冷时间增加,吸取实际效果更为光滑。

  ->末日特使-释放照煞专业技能改版,如今末日特使释放一切专业技能时一定会造成一个照煞帮助末日特使作战;厄运诅咒专业技能损害提升,起效周期时间减少,施放间距提升;魂之挽歌专业技能改名为经久不散怨魂。

  ->幽魂ADC-基本挪动的速度提高;性命消退专业技能的进到隐藏时间减少;碎魂技耗能魔提升,cd增加;开枪专业技能实际效果加强,cd增加,延迟时间减少;幽魂之矢专业技能带来的标准损害实际效果提高;夜幕之末专业技能带来的性命修复实际效果减少,学习培训该专业技能时处于被动提高性命消退专业技能造成的性命损害实际效果。

  ->蛮战士职业-屠戮冲动专业技能不会再耗费法术,导致的危害提高,延迟时间减少;泰坦之怒专业技能改版,促使专业技能实际效果更为简约,专业技能损害更为精确,晕眩实际效果提升,cd增加。

  ->天空之灵-空之召唤专业技能变成范畴法术,功效范畴扩大,专业技能实际效果清理;天空之痕专业技能如今一并将周边300范畴内的有房企业配用到总体目标地址。

  ->滩行鱼人-背刺专业技能如今提高20%挪动速率,耗魔提升;潮汛之手专业技能提升的基本挪动、攻速上涨为15%和12%。

  ->祖先之魂-生命Dota2专业技能的再生延迟时间减少,但目前必须预埋充足的法术才可以再生。

  ->黑暗游侠-黄泉路枪击专业技能不会再导致危害或减少总体目标护盾,但会使总体目标身亡后造成骷髅战士,延迟时间增加;索魂箭专业技能耗魔减少,实际效果提高;战力 光晕专业技能实际效果提高,如今对房屋建筑起效。

  ->风行者-奥里观点专业技能不会再提高风行者进攻频率,耗魔减少,提高运动速率实际效果提升,延迟时间减少,吹动实际效果变弱;穿云箭的飞出速度减少,并在喷出时选择企业便捷观查专业技能实际效果。

  ->蝎魔君主-有毒之触专业技能损害减少,耗魔降低;致命性喷涌专业技能损害减少,耗魔降低,施放间距稍微提高。

  ->谷底照煞-谷底印痕专业技能产生的标准损害提高,功效范畴提高,耗魔提升。

  ->海军上将-鬼盗船专业技能耗魔提升,cd增加;浪涛进攻专业技能不会再对工程建筑起效。

  ->唤星师-原始挪动速率稍微提高;魔法恪守专业技能改版,如今打开后会支使星师在短期内免疫力法术;无尽空间2跌落专业技能功效范畴提高。

  ->娜迦海妖-基本挪动速率减少,智商发展减少;海浪之风专业技能实际效果减少,如今对房屋建筑起效;奔流专业技能作用提高,但不会再给予攻速奖赏;媚惑专业技能实际效果简单化,整体实际效果减少。

  ->潮汛原素-能量和智商发展减少,灵巧发展提升;大海专业技能对抗我彼此产生的损害都稍微提高;激荡专业技能如今会形成一个总体目标公司的幻影蒙蔽对手,耗魔提升;波浪纹挪动专业技能施放间距增加;摧毁技能cd减少,施放间距增加,如今对房屋建筑起效。

  ->暗影猎手-回转尖刀专业技能耗魔减少;暗黑形状专业技能开启时出示的超级时间升高至1.2s;致命性抛掷专业技能不会再发生出错状况。

  ->腐烂僵尸王-基本智商、智商发展减少;腐烂联接专业技能耗魔提升;应急车道专业技能耗魔提升。

  ->海底猿巨人-海之祝愿专业技能迁移的能力值延迟时间减少;惊涛骇浪专业技能产生的晕眩时间增加,对英雄人物延迟时间减少,耗魔提升。

  ->地狱男爵-智商发展减少,原始挪动的速度提高;身亡之触专业技能施放间距减少;逝者之气专业技能带来的修复实际效果减少;竭心抢掠专业技能改名为死亡轮回,制冷时间增加。

  ->神勇士-基本能量、能量发展减少;神芒之触专业技能作用提高,耗魔提高,cd增加,施放间距减少;神灵之怒专业技能耗魔提高。

  调整:

  广泛减少了英雄人物专业技能的攻击间距。

  修补了祖先之魂的灵魂图腾所招唤出来的生命没法伤害的比较严重BUG,修补了祖先之魂复生后视线减缩的BUG,调整了祖先之魂的一些专业技能表明不正确。

  修补了天空之灵的天空之痕专业技能失效的比较严重BUG。

  修补了地狱男爵的死亡轮回专业技能一部分实际效果失效的比较严重BUG。

  一部分修补了谷底照煞专业技能过多占有存储空间的BUG。

  调整了阳炎魔导师烈焰之环专业技能视觉冲击与专业技能实际效果相反的BUG。

  调整了血法师的多眼光辉之泉能够一起为一个企业给予累加回应的BUG。

  调整了滩行鱼人能够根据s住进攻而在短期内对总体目标累加多种鱼人碎鳍实际效果的BUG。

  调整了唤星师、滩行鱼人和蛇发海怪的技术表明。

  别的:

  增加多种多样游戏模式,关键包含抵抗(产业基地周边更新战士攻击敌军产业基地)和防御(由错乱方更新各种各样怪物进攻纪律放产业基地)种类。

  纪律、错乱大队长游戏玩家主基周边提升一个遗址,给予战利品、帮助防御并具备真视实际效果。

  浏览英雄人物时,每一个英雄人物如今都是会对游戏玩家作出回复。

  英雄人物排序地区调节,以便捷添加英雄。

  薪水体制改动,如今英雄人物游戏玩家会随时光流逝不断得到木料资源。

  为了更好地给竞技场给予更为宽阔清楚的作战自然环境,保持中立可行驶类工程建筑(各生成店铺)不会再阻拦企业视线。

  重新排序了郊外微生物的遍布,调节了物件的爆出,改动了更新的保持中立微生物种类。

  调节并提升了魔兽地图地貌,花草树木排列更为繁杂。

  物件生成系统软件-增加物件性命核心、源生之水和骏逸护甲、秘法长杖和虚无缥缈刑法典;蓄力对匙、聚光镜宝石和辉光宝饰的生成线路变更;身心健康之匙、魅力之匙、蓄力对匙图标更换;当然之握、真空泵之剑、烟筒山戒指能够完成2次升级;对已经有物件特性和价钱完成了广泛调节。

  全部英雄人物原始性命/法术回应速率归零,灵巧不会再为英雄人物提升运动速率。

  为风行者、娜迦海妖、蛇发海怪、拜金主义刺使、武士、冰魔女巫、飓风小精灵和海死者加上了英雄人物详细介绍。

 

龟岛3c v2.2Dota技能风格原创地图是由玩家“贝多芬的纠纷”上传,经过玩家“ 温柔撩人、 榆次、 伱不会懂得我的难过、 假如爱情可以解释、 本来谁就不是谁的、 没你再热闹也是空城、、一阳复始、毫不关心、”修改,更多龟岛3c v2.2Dota技能风格原创地图类似魔兽地图就在丿玩网魔兽地图。

游戏信息
  • 游戏厂商 : 暴风
  • 适用版本 : 1.22E-1.24E
  • 游戏大小 : 1.84 MB
  • 系统平台 : 冰封王座
  • 游戏评分 : 8.9
  • 丿玩人气 : 16052人喜欢
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