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幻想群侠传3 内测4版

幻想群侠传3 内测4版

幻想群侠传

  • 游戏类型:防守地图
  • 更新时间:2022-04-22
游戏介绍

幻想群侠传3 内测4版是幻想群侠传版本之一,适用版本号:1.20E

幻想群侠传3 内测4版游戏截图

提示:幻想群侠传3 内测4版下载已集成到魔兽地图大全中,网盘保存后玩家直接搜索幻想群侠传3 内测4版名称即可。包含了幻想群侠传3 内测4版全部版本以及其他魔兽地图。

魔兽地图介绍:

  在地球上同盟将要被摧毁之时 英雄人物们背水一战 应用了悠久的六星阵

  可是强劲的实力尽管临时阻拦了魔物的攻击 也导致了时光的强烈基因变异 促使时间倒流到史前

  在这儿 不会再有一切的制约和标准 只有一个"薄纸一样的你" 和一个"薄纸一样的将来"

  英雄人物们 拿出你们的武器装备 造就归属于自个的历史吧!

  人头攒动的襄阳城

  高深莫测的桃花岛风景区

  熙熙攘攘的兴云庄

  骄奢淫逸的商纣王宫

  看不完的江河 练不绝的武学 寻不绝的宝贝

  不会再为了更好地防守战而防守战

  不会再为了更好地每日任务而每日任务

  哪儿都是有历险 哪儿都是有意外惊喜

  穿越重生时间和空间 充分运用你的想像力吧!

  <英雄人物>

  英雄人物除开妖兽默认设置 的能量/灵巧/智商之外

  也有幻剑/控刀/拳掌/袖箭/行政机关/医疗水平/领悟力/风采 这八个特性

  各自相匹配8种岗位 剑侠/刀客/拳师/杀手(内测版未对外开放)/道士职业/僧人/作家/舞娘(内测版未对外开放)

  幻剑/控刀/拳掌关键危害相匹配角色的招式损害

  袖箭除危害杀手的专业技能之外 还和可抛掷袖箭的飞出速度等相关(内测版尚未对外开放)

  行政机关危害一些情景的故事情节

  医疗水平危害药物修复量水酒的实际效果

  领悟力决策专业技能英雄熟练度提高的速率 自然有一个很独特的武学 必须领悟力小于一定值才能够学

  风采除开舞娘的专业技能之外 还危害很多技能的启动几率

  <专业技能>

  每一个英雄人物有4次学技能的机遇 各自是在出世/12级/2四级/36级时能够从3个专业技能里边挑选选一个

  一般专业技能能够对最终专业技能开展加持

  除此之外也有200 能够根据店铺/各种各样每日任务/专业技能书等学习培训到的专业技能

  根据你自己的挑选 无拘无束的配制你的专业技能 每一个英雄人物全是独一无二的

  假如讨厌 包含本身的和挑选的专业技能 都能够在NPC那边删掉掉

  专业技能根据杀怪提高英雄熟练度的方式数最多能够做到7级 一些武器装备能够将相对应技能提升到满阶12级

  1~5级的专业技能杀伤力和普攻难分伯仲

  6级之后 每升1级 专业技能损害都是会有一个质的飞跃

  <武器装备>

  武器装备分成乳白色(一般)

  蓝紫色(提高一些专业技能)

  金黄(特性很好)

  橘黄色(高清图惟一)

  除开打BOSS之外 打怪物 和NPC沟通交流 做任务 这些均有很有可能获得绝品武器装备

  想象3里边没有肯定绝品的武器装备 仅有最适用于你的武器装备

  或许你跟某一NPC无意间的一句闲聊 一本武功心法就使你无坚不摧 砍怪如砍菜一般

  前边富有不舍得买武器装备吗?

  想象3的装备能够售价交易 讨厌再卖回给店铺便是了

  野外被别人抢武器装备烦闷吗?

  想象3给予了武器装备维护系统软件

  你杀怪掉的武器装备 唯有你能拣 谁也抢不动

  除非是你一段时间没去拣 或是先拣起来再给他人

  无需的武器装备堆一地不便吗?

  扔地面上不必的设备会在一段时间后自行删掉

  如果是临时不需要的 放到出世情景里边 就不易被删了了

  <情景>

  全手机游戏一共4章 16个情景

  此次内侧只对外开放了前两章 9个情景 临时只加了一部分NPC进来

  有一些NPC会被放到之后的场面中

  每一个情景都是有一个传送点

  只必须踏过一次便会记录下来(像暗黑2那般) 之后就可以在情景中间往返传输了

  大大的节约了你的老板跑路时间

  <系统软件>

  妖怪和英雄人物都分成生肖五行五行

  用含有五行的武学和武器装备都能搞出额外实际效果

  实际信息看4楼

  妖怪的五行随难度系数提升 最大难度系数下的妖怪乃至对一些系的专业技能免疫力

  更有效的配制武器装备和应用专业技能 能够导致事倍功半的实际效果

  英雄人物自身最大抵抗性75 可是能够利用一些武器装备来持续提高

  一些BOSS的专业技能十分强劲 假如抵抗性太低被击杀也是有可能的~~

  <AI>

  BOSS在难度很大下具备AI 会对于游戏玩家应用专业技能等

  此外和别的RPG地图不一样的是

  BOSS和用户的特性相仿 即便 你的防御都很低

  只需留意好实际操作 有效的应用技术和避开BOSS的多种专业技能 就能战胜BOSS

  <提升>

  程序流程上干了动态性申请注册打怪 动态性申请注册专业技能

  堵图时间更短 手机游戏全过程更顺畅

  此外从编码上避免了"S流" 使手机游戏看上去更真正

  <谢谢>

  谢谢社区论坛和微信群的好朋友的检测和提议

  ·内侧4版

  升级内容

  <情景> 对外开放了第二幕全部情景

  ·对外开放了主线任务情景兴云庄

  ·对外开放了可选择情景KOF争霸赛

  ·对外开放了第二幕的血战情景湖北赤壁

  游戏玩家还可以随意选择协同联吴抗曹或是联魏灭吴

  可是兵败则比赛终止!

  <每日任务>

  ·第一幕最后一个情景总体再次设计方案

  第一幕的BOSS情景:必须维护安琪拉并击败修女

  安琪拉给予光晕 可是很敏感 假如被妖怪击败则手机游戏不成功

  ·添加了一些游戏玩家NPC和每日任务

  (如今全部申请办理做NPC的都加进魔兽地图里边了

  有一些是在还没有开启的情景里边

  例如三家公 在了第三幕的血战情景里边…)

  <会话>

  ·添加了一些手机游戏提醒和表明 和想象海岛上的NPC会话就可以见到

  ·一部分故事情节和每日任务由会话开启

  <均衡>

  ·桃花岛风景区系列产品任务奖励提升

  ·全方位添加五行系统软件 更有效的应用专业技能 能够导致事倍功半的实际效果

  ·锁妖塔里边各层的妖怪五行抵抗性愈来愈强

  ·添加了难度系数系统软件 离去想象海岛前有一只试练兽 由击倒关键点全自动决策手机游戏难度系数

  2分钟之内极致击倒(没有人牺牲)击倒试练兽为难度系数4 请求超时为难度系数3

  假如牺牲频次偏少为难度系数2 不然难度系数1

  - 难度系数1(小故事):妖怪100%血 无AI 五行抵抗性为初值

  - 难度系数2(传说故事):妖怪150%血 无AI 五行抵抗性略高一些(大概和内侧2版难度系数非常)

  - 难度系数3(神话传说):怪物200%血 BOSS具备AI 五行抵抗性较高(大约和内侧3版难度系数非常)

  - 难度系数4(诗史):妖怪400%血 BOSS具备AI 五行抵抗性极高 并且一些妖怪对一些损害彻底免疫力

  <修补BUG>

  ·调用了全部打怪的开启 如今占有更小的运行内存花销了

  ·修补了喝醉行刀专业技能的一个BUG

  ·修补了双人对战的情况下 一些状况下主机遇没法拿出武器装备的BUG

  ·临时关掉了全部的摄像镜头转换 以降低手机游戏跳出来的几率

  ·内侧3版

  升级内容:

  ·大幅度提高了难度系数 这版本号的困难会做为之后最新版本的最大或是第2高的难度系数

  因而有可能会非常难……

  ·妖怪添加了AI 会释放出各种各样特性有关的专业技能

  远程控制BOSS的进攻不会再是必出 灵便避开各种各样专业技能 能够发挥事倍功半的实际效果

  ·加了一部分中后期武器装备 包含装备和装备 能够在襄阳城的店铺里选购 可是价钱较贵

  ·加了一倍上下的惟一武器装备 除开BOSS 怪物也是有几率爆出 但是BOSS爆出的几率高些

  ·桃花岛风景区添加了系列产品每日任务 最后奖品是一本能够横扫天下的武功心法

  但是十分不便 必须跨情景收集材料

  ·给文秘的全屏幕传输加了一个键盘快捷键 加了一个回到专业技能 应用专业技能能够立即把英雄传回想象海岛

  ·添加了大性命药液和大魔法药水

  而且全部药液的修复量都和医疗水平有关

  ·再次均衡了专业技能英雄熟练度和妖怪血条

  ·加了每天想上 暗影等NPC

  最终写一点 专业技能根据修练数最多能够到达7级

  根据武器装备能够加到满阶12级

  1~5级的专业技能和普攻输出相差无异

  6级之后 每一级全是质的飞跃

  错误和跳出来的BUG我找到了绝大多数

  可是依然不排出在一些情景错误的很有可能

  打进好产品最好是存个盘

  ·内侧2版sp1

  应急修补了一个底层的比较严重BUG

  如今错误的状况需要会少许多了…

  ·内侧2版

  升级一部分

  ·添加了2处情景 锁妖塔(专业的团本魔兽地图 从桃花岛风景区右侧以往) 华山(第2幕的第一个情景 但是第2幕只完成了这一个……)

  ·修补了全部已经知道BUG(包含手机游戏跳出来的BUG)

  ·想象海岛的传送点默认设置 是打开了

  ·任务奖励不会再是店铺武器装备 一定几率获得一些加职业技能的蓝色武器装备了

  ·添加了几个金子武器装备

  ·添加了几个惟一武器装备 一般全是BOSS掉 极个别是怪物掉  对于掉宝率 你们懂的

  ·应人民群众的强烈建议 对外开放了指数店铺和专业技能店铺

  能够在襄阳城的老老实实麟麟那边购到1点任意的指数

  能够在桃花岛风景区的沙布250那边购到100~750的任意专业技能英雄熟练度 有点儿不太好找…

  ·应人民群众的强烈建议 关掉了片头动画

  之后再分难度系数之后 新手开车的困难依然会播放视频 别的难度系数则绕过

  华山掌门是这一版的最后BOSS 打过他(她?)就获胜 -- 如果你能打了

  故事情节什么样的最麻烦了 台本写好啦 还没敲成编码 内侧3版再干了

  惯例 群号码63461119

  ·内侧1版

  历经2年的设计和大半年前后的制做 幻想群侠传3总算和虎年一起走进了

  和之前系列产品不一样的是 本图是一张开放式魔兽地图 不会再以保护环境同盟为获胜标准

  只是向妖怪进行攻击 ————

  在地球上同盟将要被摧毁之时 英雄人物们背水一战 应用了悠久的六星阵

  可是强劲的实力尽管临时阻拦了魔物的攻击 也导致了时光的强劲基因变异 促使岁月后退到史前

  远古传说的战士们不会是确定的专业技能 只是有各种挑选

  每一个英雄人物有4次学技能的机遇 各自是在出世/12级/2四级/36级时能够3选1

  除此之外也有200 能够利用各种各样每日任务/掩藏店铺等学习培训到的专业技能

  根据你自己的挑选 每一个英雄人物全是独一无二的

  属性除开默认设置 的能量/灵巧/智商之外

  还分成 幻剑/控刀/拳掌/袖箭/行政机关/医疗水平/领悟力/风采

  每一个岗位相匹配的与生俱来指数较高 在其中各类指数决策:

  剑/刀/拳 相匹配专业技能的损害杀伤力

  袖箭 抛掷袖箭的杀伤力(内测版未对外开放 将在最新版本中对外开放)

  行政机关 是进到一些掩藏情景的必需标准

  医疗水平 决策药物的实际效果

  领悟力 决策专业技能英雄熟练度提高的速度

  风采 决策一些技能的启动几率

  全手机游戏一共4章 16个情景

  此次内侧只开启了第1章 五个情景 临时只加了一部分NPC进来

  有一些NPC会被放到之后的场面中

  祝大家春节快乐 手机游戏开心。

  QQ群:63461119

  沉寂de大象 2010.新春佳节

  手机游戏关键点设定

  专业技能英雄熟练度

  如果是用积极专业技能(例如万里)杀掉妖怪 则全部英雄熟练度都是会提高到(万里)这一技术上

  如果是普攻 或是是角色的技能杀掉妖怪 则英雄熟练度会均分给该角色的任何专业技能

  有一个独特的 打一下提高一点的 前边杀伤力很柔弱 后边基本上能够抵3大功法的总数

  原素损害

  基本损害 = (1 损害加持%)*(1-妖怪的抵抗性%)

  在其中金系损害为一次全额的损害 1次测算抵抗性的损害

  毒系损害为瞬间损害 不断损害 之上损害均测算抵抗性

  冰系损害为1次测算抵抗性的损害 该损害值假如超过一个参量 则会导致降速

  降速实际效果随损害值升高 为一个等比数列

  降速实际效果会被道士职业的一个技能提升 满阶会导致冻洁

  冰系损害为1次原本的损害和1次累加的损害

  只需妖怪在5秒之内遭受过一切冰系损害

  则上一次累加损害会累积下一次

  假如5秒无冰系损害 则累加清0

  电系损害为1次测算抵抗性的损害 该损害值假如超过妖怪血条的一个百分数 则会导致眩晕

  眩晕时间随损害值升高 为一个等比数列

  眩晕实际效果会被道士职业的一个技能提升

 

幻想群侠传3 内测4版是由玩家“骨子里的暧昧你有”上传,经过玩家“ 稚嫩学妹、 爱故生忧、 我不姓福也不满族、 把对你的感情烂在心里、 讳言、 欢爱、、真金不怕火炼、百年之约、肝胆涂地、”修改,更多幻想群侠传3 内测4版类似魔兽地图就在丿玩网魔兽地图。

游戏信息
  • 游戏厂商 : 暴风
  • 适用版本 : 1.22E-1.24E
  • 游戏大小 : 3.17 MB
  • 系统平台 : 冰封王座
  • 游戏评分 : 8.9
  • 丿玩人气 : 8444人喜欢
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