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英雄争霸DOTAvsLOL v3.08

英雄争霸DOTAvsLOL v3.08

英雄争霸DotA

  • 游戏类型:对抗地图
  • 更新时间:2022-04-22
游戏介绍

英雄争霸DOTAvsLOL v3.08是英雄争霸DotA版本之一,魔兽地图名字: 英雄争霸DOTAvsLOL v3.08

英雄争霸DOTAvsLOL v3.08游戏截图

提示:英雄争霸DOTAvsLOL v3.08下载已集成到魔兽地图大全中,网盘保存后玩家直接搜索英雄争霸DOTAvsLOL v3.08名称即可。包含了英雄争霸DOTAvsLOL v3.08全部版本以及其他魔兽地图。

魔兽地图种类: 抵抗

魔兽版本: 1.24e

魔兽地图创作者: 通魔作坊:德堪

可以多少人玩: 10

本次升级内容:

英雄争霸 3.08 升级内容 (2015年1月7日)

增加英雄人物:

LOL疾风剑豪、LOL武器大师、DOTA幻影长矛手、DOTA骷髅射手、DOTA拆磨的生命、DOTA秀逗魔导士、DOTA主宰者

(注:在DOTA中,骷髅射手的开枪与疯狂面罩不累加,英雄争霸中恢复了这一BUG)

增加物件:★阿哈利姆神杖★、赤红先峰(赤红甲)

更换很多旧物件促使名称标志与DOTA一致,更便于游戏玩家能迅速寻找物件部位。

统一红色字体,应用更明确的FF3300来替代FF0000或是FF5282

调整部族下边路一塔周边的地形地貌的阻碍物

游戏体验

如今第一次更新的神符必然全是悬赏金神符,而且作用是以前的二倍( 100工作经验 100钱财)

潮汛之手传输时间(5秒)减少至3秒(*注:B回家依然是5秒)

改版怪物更新体制(此条内容进行)

改版损害加重、抵御体制。

旧体制:

先测算[损害抵御]再测算[损害加重],如100点损害 2倍暴击伤害 进攻 满阶海怪机壳(28损害) 则具体导致((100 28)*2)的损害。

[护甲穿透]与[减少护盾]区别不显着,且很容易引起矛盾,如与熊战士处于被动矛盾导致反复损害

[护甲穿透]能超出总体目标当今的护盾值,如忽视3护盾的英雄人物进攻只有1护盾对手,会相当于进攻2护盾对手的实际效果

聘用制:

先测算[损害加重]再测算[抵御损害],如100点损害 2倍暴击伤害 进攻 满阶海怪机壳(28损害) 则具体导致((100*2 28))的损害。

[护甲穿透]与[减少护盾]区别显着,且互不相关、互相矛盾,如带上100%穿甲实际效果(暴怒性感女郎)与 减少7点护盾实际效果(暗灭)极致累加,且先测算[护甲穿透]。

[护甲穿透]不可以超出总体目标当今的护盾值,如忽视3护盾(重挫之剑)的英雄人物进攻只有1护盾对手,只能忽视其1点护盾。

总步骤:

1 巨盾抵御(如圆盾、先峰盾、灾难树精艾里贝里之雅致 等)

2 护盾免减 (本身护盾)

3 护甲穿透(魔宗尖刀、疾风剑豪狂风绝息斩 等)

4 暴击伤害(幻影之舞 等)

5 损害抵御(海怪机壳、回到从前、胆量 等)

如今防御塔进攻英雄人物时,在3秒内每持续进攻一次便会提升22.5%的基本损害,最大提升135%

每被催毁一座防御塔,精英团队防御力铭文便会更新(同歩6.82)

增加命令 td 来激话防御塔铭文

法力抵御不会再能免减一切物理伤害

同盟粮仓部位往里挪动,避免堡垒的部族的兵线憎恨被粮仓弓手吸引住

同盟上道堡垒防御塔与军营的地方略微挪动与部族部位一致

如今进攻的情形会被觉得是向总体目标公布了一次指令,因而[最终发号施令]的部位会是进攻的目的所属的部位

装甲战车击倒基本钱财奖赏(50)提升至70

蒸汽火车进攻后摇(0.5)提升至1.9秒,与投刃车一致

如今[邪术]情况下的企业能给予光晕(之前是不可以)

如今先峰盾、[艾里贝里之雅致]的[损害格档]能抵御来源于专业技能的物理伤害或是是进攻额外的物理伤害,例如剑神的[剑刃风暴],熊战士的[怒火狂击]

潮汛之手传送器现在在地图中会表明

性能优化

(注:在魔兽地图编译程序时测算指的是在事前早已测算好存储在魔兽地图文档中,不用在游戏内或是载入中测算了)

提升损害体制,修补很多老版体制致使的矛盾难题,例如暗灭第一次进攻会发生数字0的情况等

提升法球实际效果体制,统一步骤,很多减少编码数级

提升延续性情况实际效果体制,将老版不断分辨标准[持续循环系统姿势]体制改成完毕开启体制[逐渐一次,完毕一次]

提升损害来源于武器装备分辨,将旧版本的先后分辨6个方格是不是满足条件的体制更改成立即详细地址搜索分辨

提升保持中立微生物更新体制,很多减少编码数级

提升专业技能制冷的时间的电脑制,将旧版本的每秒钟循环系统的记时器测算方法改成记录时间点立即测算的方法

提升专业技能数据信息载入体制,将旧版本的手机游戏复位时测算的任何数据信息详细地址及文件格式改成在魔兽地图编译程序时测算。

提升暗标志载入体制,将老版即时测算改成在魔兽地图编译程序时测算

英雄人物

同歩 DOTA 6.82 的修改

【LOL】

无极剑圣

调整[阿尔法突袭]损害标值有误的不正确

雪人骑士

调整[绝对零度]少见的造成 自尽的不正确

末日使者费德提克

改版[群鸦飓风],大幅提升特性

如今[群鸦飓风]会在英雄人物身亡后终止

改版[性命吸取],回应的性命值以对目的产生的损害为基本。例如吸取总体目标的法力抵御或是法术护甲会降低吸取的生活回应,而之前不容易。

调整[性命吸取]会产生鲜红色的0字的不正确

[性命吸取]的法术能量加持(0.3)提升至0.45

调整[害怕]和晕眩矛盾的不正确

拆换专业技能键盘快捷键(C\W\E\V)为Q\W\E\R

德马西亚之手

调整电脑上游戏玩家与其它专业技能与此同时释放[胆量]时造成别的专业技能出现异常的不正确

改版了[致命打击]和[德马西亚公平正义]的视觉冲击

[德马西亚公平正义]现在有0.4秒施放延迟时间

基本进攻间距(2.1)减少至1.7

专业技能默认设置键盘快捷键(D、R、F、C)改成Q、W、E、R

更换了全部专业技能的标志

【DOTA】

祈求者

调整[杂乱陨铁]的一个法术能量加持标值上的不正确

地穴编织者

调整[时间倒流]不可以恰当修复蓝量的不正确

隐形刺客

[永久性隐型]在被缄默时失效

司夜刺客

调整主特性的不正确

[硬刺机壳]如今能恰当反跳损害,如恰当反跳暴击伤害后的损伤或是护甲穿透后的损害

[穿刺术]如今只有追线释放

[穿刺术]更换了新的华丽的视觉特效,半空中的逗留时间(0.8秒)减少至0.56秒

[硬刺甲克]更换了新的视觉冲击

英雄人物实体模型更换了新的3d贴图

裂魂人

调整[暗黑最后的冲刺]在被缄默后还能再次最后的冲刺的不正确

凤凰(6.74)

调整[凤凰冲击性]在被缄默后还能再次的不正确

半人猛犸

调整[两级反转]晕眩时间不确切的不正确

军团指挥官

调整[强攻]不可以对魔法免疫企业施放的不正确

[胆量之霎]如今会合理的测算暴击伤害几率(之前是承继上一次进攻的爆击几率的)

恶魔巫师

[死亡一指]制冷时间(150/90/55)均衡至160/100/40

[死亡一指]损害延迟时间(0.15)提升至0.25秒

[穿刺术]更换了新的华丽的视觉特效,半空中的逗留时间(0.8秒)减少至0.56秒

实体模型上色改成255,255,255

实体模型规格(1.2)提升至1.3

实体模型选区(1.15)提升至1.3

斧王

[作战难耐]如今不可以被一切方法驱除,除开专业技能自身要求的击倒一个企业之外。(之前是还可以被BKB、流失、审理)

调整[作战难耐]级别3和4的招式详细介绍文本不正确的难题

李奥瑞克王

调整[冥火爆击]没有原始损害的不正确

凤凰

改版凤凰专业技能,同歩DOTA6.83。

改版凤凰专业技能视觉冲击。

[非常新秀]增加了阿哈利姆神杖实际效果

【妖兽明星赛】

阿克蒙德

[摧毁之火]动漫实际效果将不容易伴随着角色的转过身而旋转

风勇士

调整[奥里矛]能对友方企业释放的不正确(感谢某萌帕)

物件

邪恶长刀

改版[邪术]实际效果,如今与DOTA中一致,将总体目标变为动物。

真视晶石

如今敌军不容易见到真视晶石的视觉冲击

Eul的崇高魔杖

吹风机落地式之后对目的对手导致50点法术损害

回家秘药、出远门鞋

释放之后对同伴在地图上推送乳白色数据信号

迈达斯之手

修可以对死灵ADC或是死灵战士职业释放的不正确

秘药价钱(1400)提升至1550

点金手得到的工作经验(1.3倍)提升至(2.5倍)

影之灵龛

调整损害能切断逃离短刀、生命之靴和恐鳌的心的不正确

涡旋

[连坏雷电]弹跳频次(4)减少至3次

刷新球

法术耗费(135)提升至325

定海神针

改版[重击]的体制,现在是立即额外损害而不是过去的短暂性额外攻击

调整[重击]在攻速比较慢的情形下能没有额外损伤的不正确

冰火双刃

攻击加持(65)减少至60

降速实际效果远程控制与近身战一致为12%而且不断4秒

引燃实际效果如今不能被驱除,损害间距(1)减少至0.5秒

萨图缇克电刃(beta09)

秘药钱财(600)减少至200

挪动速率判断限制(522)提升至1000,这代表着弹跳魔杖、[一往无前]等偏移实际效果也可以开启[静电感应蓄力]

悬赏金神符

更换了新的实体模型

欢悦之剑

调整并不是自已的情况下标志不正确的不正确

卧龙之芯

[许愿灯]制冷时间(四分钟)减少至3分钟

饮血剑之靴

清除积极专业技能

额外的饮血实际效果(10%)提高至16% (*注:饮血占比是能够像暴击伤害几率一样线形累加的)

调整一些情形下英雄大会飞起来的不正确

调整好几处物件详细介绍的不正确

调整没法驱除缄默法术的不正确

调整由[邪术]造成 的物件坠落的不正确

调整由[邪术]造成 的法术实际效果遗失的不正确

调整运载神符时表明的是游戏玩家名称而不是英雄名字的不正确

调整魔瓶声效任何人都能听到的不正确

调整防御塔进攻指示仪对不能进攻的对手也会起功效的不正确

调整排名榜性命回应没有将万年树精的[性命回应光晕]测算以外的不正确

调整排名榜法术回应没有将[远古传说魔像之冠]测算以外的不正确

调整怪物更新时间有1秒左右的偏差的不正确

英雄争霸DOTAvsLOL v3.08是由玩家“别学我刁”上传,经过玩家“ 饼干汽水彩虹糖呢、 独自犊子、 层楼迥、 当生活给你百个理由哭泣时你就拿出千个理由笑给她看、 纵使风景尘埃我会一直爱、 顾若北秋、、清耳悦心、坐吃山崩、混然天成、”修改,更多英雄争霸DOTAvsLOL v3.08类似魔兽地图就在丿玩网魔兽地图。

游戏信息
  • 游戏厂商 : 暴风
  • 适用版本 : 1.22E-1.24E
  • 游戏大小 : 15.34 MB
  • 系统平台 : 冰封王座
  • 游戏评分 : 8.9
  • 丿玩人气 : 7154人喜欢
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