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6.72地图下载6.72中文版下载 魔兽地图

6.72地图下载6.72中文版下载 魔兽地图

6.72

  • 游戏类型:魔兽工具
  • 更新时间:2022-04-22
游戏介绍

魔兽地图6.72地图下载6.72中文版下载是6.72版本之一,英雄人物层面:

  

  极寒幽魂

  - 基本护盾 从降到 4 to 2。

  

  斧王

  - 基本性命修复速度从0.25提升到1。

  - 作战难耐的每秒钟损害从15/17/25/33变成15/21/27/33

  

  祸乱之源

  - 蚀脑制冷时间 从降到 16 to 14

  - 魔鬼的把握如今给与施放者视线

  - 孱弱如今减少的攻击为一个固定不动的标值而不是以百分数减少

  

  老版孱弱:

  减少40/60/80/100%攻击的基本损害

  法术耗费:125

  制冷时间:15

  

  新版本孱弱:

  减少25/50/75/100点的攻击

  法术耗费:125

  制冷时间:12

  

  留意:只功效于基本攻击(不功效于武器装备提升的),减少的攻击为一个固定不动的标值。

  

  蝙蝠骑士

  - 护盾降低 1

  

  射击猎人

  - 高侦察战鹰的撤出隐藏时间从8秒减少到5秒。

  - 狂野之斧如今的飞出速度如今变成匀速运动值(在释放间距较近的情形下砍刀不容易降速航行)。

  - 增加了阿哈利姆神杖更新

  施放间距从600提升到950。

  减少制冷时间80/75/70秒到固定不动的45秒。

  

  嗜血狂魔

  - 杀戮对英雄人物的处于被动AoE范畴从200提升至225。

魔兽地图6.72地图下载6.72中文版下载游戏截图

提示:魔兽地图6.72地图下载6.72中文版下载下载已集成到魔兽地图大全中,网盘保存后玩家直接搜索魔兽地图6.72地图下载6.72中文版下载名称即可。包含了魔兽地图6.72地图下载6.72中文版下载全部版本以及其他魔兽地图。

  

  阿卡丽

  - 基本性命修复速度从0.25增加到0.75。

  - 忍术大全制冷时间从15/12/9/6变成12/10/8/6。

  

  刚背兽

  - 战力损害累加从4/8/12增加到10/15/20。

  

  半人马酋长

  - 挪动网络速度从300增加到305。

  - 双刃刀制冷时间从12降到10。

  - 地梨踩踏制冷时间从15降到13。

  

  混沌骑士

  - 基本能量提升3

  - 错乱之箭损害从1-200增加到1-200/50-225/75-250/100-275。

  - 错乱之箭如今会出现飘浮文本表明派出所导致的损害。

  

  战士

  - 忠实磨练的传输工作能力合拼到崇高劝化专业技能。

  

  发条地精

  - 护盾降低 1

  

  水晶室女

  - 极寒行业(级别 1)法术耗费从300降到200。

  

  黑暗贤者

  - 拷贝之墙幻像损害从70%增加到70/80/90%。

  - 增加了阿哈利姆神杖更新(和视觉冲击)

  很有可能造就己方英雄人物的幻像,己方幻像导致50%的损害。

  

  末日特使

  - 末日的延迟时间从14降到13秒(神杖更新的末日仍为14秒)。

  

  龙骑士

  - 火苗气场损害从75/150/225/300变成90/170/240/300。

  

  卓尔游侠

  - 视线范畴改回了6.68前的标值。

  

  撼地神牛

  - 回声击原始损害从165/230/285降到160/210/270。

  

  魅惑魔女

  - 神杖更新的推动额外进攻间距从 150增加到 165。

  

  虚空假面

  - 基本性命修复速度从0.25增加到0.75。

  - 神杖更新的时间阴阳师小僧制冷时间从75降到60。

  - 时间阴阳师小僧如今凸显隐藏企业

  - 时间阴阳师小僧施放间距从500/550/600增加到600。

  - 时间数据漫游降速实际效果可以功效在全部途径上的企业。

  

  祭司

  - 当然之怒弹跳频次从12/14/16增加到16(神杖更新后的标值从14/16/18增加到18)

  

  精灵守卫

  - 基本损害从33-42增加到43-52。

  - 进攻间距从525增加到575。

  - 雷电之链挪动速率提升从15/20/25/30%降到20%。

  - 雷电之链晕眩延迟时间从1/1.25/1.5/1.75变成0.75/1.25/1.75/2.25。

  - 幽光之魂间距变化主次专业技能不会再切断精灵守卫的挪动。

  - 幽光之魂如今总数少的情况下转动速率会迅速。

  - 幽光之魂不会再降速。

  - 幽光之魂延迟时间升高3秒。

  - 幽光之魂现在在4秒内发生6个。

  - 负载专业技能改版

  

  老版负载:

  精灵守卫运用他不可以安全管理的动能,提高他的攻速,但每秒钟会失去他目前性命值/蓝量的2.5%。假如精灵守卫用雷电之链和友方企业联接,则被连接的企业也可以得到攻速加持。

  

  这是一个可以随时随地电源开关的专业技能。

  

  攻速加持:60/80/100/120

  

  新版本负载:

  精灵守卫运用他不可以安全管理的动能,提高他的攻速并得到损害免减的实际效果,但每秒钟会失去他目前性命值/蓝量的2.5%。假如精灵守卫用雷电之链和友方企业联接,则被连接的企业也可以得到攻速加持和损害免减。

  

  这是一个可以随时随地电源开关的专业技能。

  攻速加持:40/50/60/70

  损害减少:5/10/15/20%(降低所受伤)

  

  矮人直升机

  - 灵巧发展从2.4增加到2.8。

  - 火箭炮幕制冷时间从6.5变成/6.5/6/5.5秒。

  - 增加了阿哈利姆神杖更新(和视觉冲击)

  使招唤旋刃可以全魔兽地图施放,旋刃可以导致每秒钟75点的损害。

  

  神灵武士

  - 沸血之矛最少性命的限定被清除(但不可以用以自尽)

  - 放弃施放体制更改

  提升施放间距为450并使神灵武士迅速奔向总体目标,你在最后的冲刺全过程中魔免,假如你切断释放则最后的冲刺终止。

  

  金凤凰

  - 当应用烈焰小精灵损害或是医治时,实际效果只有发生一种,即只有造成损害或只有造成治疗效果。

  - 金凤凰冲击性制冷时间从40降到30。

  - 金凤凰冲击性不会再让金凤凰魔免。

  - 烈日炙烤不会再具备降速实际效果。

  - 烈日炙烤损害从10/20/30/40 5%变成15/30/45/60 4%。

  - 烈日炙烤转过身速度稍有改进。

  

  祈求者

  - 应用原素祈唤或转换球不会再切断当今姿势。

  - 基本损害降低5。

  - 动感讯捷如今能对机械设备企业应用。

  - 动感讯捷的法术耗费从50增加到100。

  - 动感讯捷提升的损伤和攻速从30->90降到20->80。

  - 极速制冷如今必须最少10点损害来开启。

  - 寒冰之墙不会再降速魔免企业。

  - 祈唤现在在菜单栏中提高将组成出的专业技能。

  - 修补了一些招唤记忆力你近期组成技术的问题。

  如今一直记忆力你最终释放出去过的专业技能。因此假如你有两个专业技能,想挑选保存哪一个,就释放一次这一专业技能再应用原素祈唤。

  

  双头龙

  - 赤焰焚身范畴从200提升到225。

  

  主宰者

  - 基本性命修复速度从0.25增加到0.75。

  - 剑舞致命一击几率从10/20/25/35%变成15/20/25/35%。

  

  舰队统帅

  - 幽灵船晕眩从1秒增加到1.2秒。

  - 潮汛特使制冷时间 从变成 16/12/8/4 to 13/10/7/4。

  

  死亡先知

  - 基本性命修复速度从0.25增加到0.75。

  - 法术精磨提升的实际效果改动得更加光滑。

  

  老版法术精磨:

  - 提升运动速率3/6/9/12%。

  - 减少食腐蜜蜂的法术耗费5/10/15/20和制冷时间1/2/3/4秒。

  - 减少沉默无言法术的魔法耗费0/10/20/30制冷时间1/2/3/4秒。

  - 提升迫使幽灵(级别1)的幽灵数1/2/3/4。

  - 提升迫使幽灵(级别2)的幽灵数1/3/4/6。

  - 提升迫使幽灵(级别3)的幽灵数0/2/4/7。

  

  新版本法术精磨:

  - 提升挪动速率3/6/9/12%。

  - 减少食腐蜜蜂和沉默无言法术的制冷时间1/2/3/4秒。

  - 减少食腐蜜蜂和沉默无言法术的魔法耗费10/15/20/25。

  - 造就3/4/5/6个附加的幽灵。

  

  - 迫使幽灵从5/10/16变成4/10/18个幽灵(测算法术精磨从9/16/23提升到10/16/24)

  

  圣堂刺客

  - 灵能之剑的总宽从70增加到80。

  

  骷髅王

  - 再生如今导致一个700范畴内3秒30%降速的实际效果。

  - 再生的时间延迟从5/4.5/4减少为3秒。

  

  巨魔

  - 邪恶祭拜制冷时间从30/27/24/21变成35/30/25/20。

  

  秀逗魔导士

  - 神杖更新的神灭斩施放间距从600增加到900。

  

  野德

  - 熊灵小伙伴的破碎击 对房屋建筑的附加损害从60%降到40%。

  

  地狱领主

  - 无光之盾施放间距从350增加到450。

  

  月之勇士

  - 月之祝愿的实际效果从8/16/24/32变成14/20/26/32。

  

  吸血鬼

  - 小精灵狼挪动网络速度从400增加到400/420/440/460。

  - 小精灵狼撞击容积缩小了一些。

  

  敌法师

  - 基本进攻间距从1.45变成1.35。

  

  半人猛犸

  - 施放前摇减少。

  - 授于能量施放间距从500增加到800。

  - 尖牙最后的冲刺穿走敌军企业的总数从2变成1/2/3/4。

  

  地卜师

  - 增加了阿哈利姆神杖更新。

  使地卜师可以附加造就一个复制。一定要注意当不必要的这一复制存有时,将不可以丢掉阿哈利姆神杖。

  

  变体精灵

  - 护盾降低2。

  - 拷贝增加了一个视觉冲击(仅有游戏玩家自身能见到)能看到它的剩下的时间。

  - 特性变换增加了一个视觉冲击

  这一视觉冲击使游戏玩家及他的同伴可以见到变体精灵是出自于灵巧较多的情况或是能量较多的情况。

  

  噬魂鬼

  - 专业技能改版感柒

  

  老版感柒:

  食尸鬼将鬼爪伸到这些倒霉的总体目标的身体,悄然无声的潜进并蜇伏在她们身体内,一旦他感觉条件成熟便现原形,吞噬并消化吸收她们,依次回应性命。施放间距:150。忽视魔法免疫。

  级别1 - 可以功效于己方和保持中立的一般企业,修复现原形时总体目标的当今性命值。

  级别2 - 可以功效于己方、敌军和保持中立的一般企业,修复现原形时总体目标的当今性命值。

  级别3 - 可以功效于己方、敌军和保持中立的一般企业,修复现原形时总体目标的最大的性命值。

  

  新版本感柒:

  食尸鬼将鬼爪伸到这些倒霉的总体目标的身体,悄然无声的潜进并蜇伏在她们身体内,一旦他感觉条件成熟便现原形,吞噬并消化吸收她们,对周边的敌军企业导致损害。

  伤害:150/275/400

  功效范畴:700

  施放总体目标:己方英雄人物,己方战士,敌军战士(包含保持中立企业)

  假如埋伏的总体目标是敌军战士,食尸鬼将吞噬她们并回应企业当今性命值同样的性命。

  制冷时间:100

  施放间距:150

  法术耗费:50

  

  娜迦海妖

  - 基本性命修复速度从0.25增加到0.75。

  - 娜迦海妖的幻像如今会与本身一样在释放出来诱引时含有视频实际效果。

  - 致命一击更换为急流。

  

  激流:

  应用海洋的能量,造就出一股有魔法的急流冲洗对手,导致损害并降其低护盾。

  损害:130/160/190/220

  护盾减少:2/3/4/5

  延迟时间:8

  功效范畴:350

  施放间距:600

  制冷时间:12

  法术耗费:80/90/100/110

  

  - 海妖之歌 改版

  

  老版海妖之歌:

  娜迦海妖美丽动人的歌唱使周边的敌军企业进到低沉的睡眠质量,她们在睡觉中处在超级情况。

  

  功效范畴:1000/1500/2000

  制冷时间:120秒

  法术耗费:200点

  

  级别 1 - 不断6秒。

  级别 2 - 不断7秒。

  级别 3 - 不断8秒。

  

  新版本海妖之歌:

  用歌唱媚惑周边的对手,使其进到睡眠质量。本身身亡、终止演唱,或避开睡眠质量中的企业,都是会造成该企业醒来时,娜迦海妖可以随时随地终止演唱。

  

  功效范畴:750(企业要自始至终在危害范畴内才可以睡眠质量)

  延迟时间:6

  制冷时间:180/120/60

  法术耗费:100

  留意:对工程建筑合理。

  

  亡灵法师

  - 死神镰刀改版

  现在在晕眩延迟时间完毕后清算损害,因而全部在晕眩逐渐到晕眩完毕彼此的危害可能被测算以内,晕眩的延迟时间从1.5秒降到1 秒。

  

  地穴编织者

  - 护盾降低 1。

  - 蝗虫群损害从21/24/27/30变成15/20/25/30。

  

  暗夜魔王

  - 夜里中的狙击兵提升的运动网络速度从15%/20%/30%/35%变成20%/25%/30%/35%。

  - 夜里中的狙击兵提升的攻速从20%/35%/55%/75%变成30%/45%/60%/75%。

  

  黑曜毁灭者

  - 智商发展从2.8增加到3.3。

  

  全能骑士

  - 磨练的施放间距从400增加到400/500/600/700。

  

  熊猫酒仙

  - 喝醉云雾缭绕的延迟时间从7秒增加到8秒。

  - 原素提取出来的土小熊猫含有英雄人物自身的光晕实际效果

  例如熊猫酒仙武器装备有辉耀或是强袭装甲,土小熊猫将带上这种光晕实际效果。

  

  深渊领主

  - 实体模型容积稍微缩小了。

  - 施放前摇从0.75减少至0.60。

  - 黑暗之门(级别1)如今能对企业应用了。

  - 尸爆略干了更改。

  - 怨气谷底延迟时间从1.5/2/2.5/3变成1/1.5/2/2.5。

  - 怨气谷底如今对企业导致实际效果时导致100损害。

  - 怨气谷底现在在释放地区能造5具遗体。

  - 火焰风暴 专业技能改版

  

  老版火焰风暴:

  招唤6波火焰风暴进攻总体目标地区内的对手,每波飓风导致原始损害及其后面的不断损害,不断2秒。 施放间距:1000。功效范畴:400。

  级别1 - 导致25点及时损害和5点/秒的延续性损害。法术耗费100点,施放间距14秒。

  级别2 - 导致40点及时损害和10点/秒的延续性损害。法术耗费110点,施放间距14秒。

  级别3 - 导致55点及时损害和15点/秒的延续性损害。法术耗费120点,施放间距14秒。

  级别4 - 导致70点及时损害和20点/秒的延续性损害。法术耗费130点,施放间距14秒。

  

  新版本火焰风暴:

  不断施放。招唤3波火焰风暴进攻总体目标地区内的对手和房屋建筑,每波飓风导致55/80/105/130的原始损害及其后面15点/秒的不断损害,不断3秒。

  施放间距:750。

  功效范畴:450。

  制冷时间:16

  法术耗费:100/110/120/130

  

  仙女龙

  - 基本损害升高4。

  - 新月之痕的沉默无言延迟时间从0.1/1/2/3提升至0.75/1.5/2.25/3秒。

  

  屠户

  - 烂掉的损害从25/50/75/100增加到35/60/85/110。

  

  痛苦女王

  - 超声波震波的损害从290/430/600变成350/475/600。

  

  暗影萨满

  - 基本损害升高5。

  - 天穹震击的总体目标总数从3/4/6/7变成1/3/5/7。

  - 天穹震击的损害从80/160/240/320变成140/200/260/320。

  - 群蛇守护释放后全自动加上到您的企业挑选栏。

  对守卫下发指令不容易使你的英雄人物姿势被切断。

  

  树精卫士

  - 护盾降低1。

  - 自然界的掩体如今使企业的运动速率提升10%。

  - 自然界的掩体的隐型实际效果在企业离去花草树木后能附加不断1秒。

  - 自然界的掩体制冷时间从3秒增加到10/8/6/4秒。

  - 玩命生长发育改版

  

  老版玩命生长发育

  让树精卫士四周的藤条和树技玩命地生长发育,盘绕周边的敌军路面企业。被盘绕的企业遭受85点/秒的损害,不可以挪动和进攻(可以应用专业技能)。 制约实际效果忽视魔法免疫。

  延迟时间:3/4/5

  制冷时间:160

  损害:85每秒钟

  功效范畴:725

  

  新版本玩命生长发育

  让树精卫士四周的藤条和树技玩命地生长发育,盘绕周边的敌军路面企业。被盘绕的企业不可以挪动、进攻和导致损害。

  延迟时间:3

  制冷时间:100/95/90

  损害:70/100/130每秒钟

  功效范畴:725

  

  - 活物护盾专业技能改版

  活物护盾:

  为己方企业或工程建筑造就一个法术藤条护盾光晕,维护他及周边的企业不受伤并治疗创口。在大白天,他的强劲自然的力量将使这一光晕范畴拓展到全魔兽地图。

  危害范畴:900(大白天为全魔兽地图)

  性命回应:2/3/4/5

  护盾:1/2/3/4

  

  - 森林斥候更换为寄生种子

  寄生种子

  树精卫士在对手的身上栽种一个减弱另一方的种籽,导致24%的降速实际效果并在3秒内外流性命,周边的己方企业将回应一样标值的性命。

  损害:30/45/60/75每一次(法术损害)

  己方回应:30/45/60/75每一次

  频次:4

  功效范畴:500

  法术耗费:110/120/130/140

  施放间距:350

  制冷时间:12

  

  沙王

  - 护盾升高1。

  

  暗影牧师

  - 有毒之触的损害从7/14/21/28增加到8/16/24/32。

  

  暗影恶魔

  - 碎裂束缚的法术耗费从75增加到120。

  - 碎裂束缚的制冷时间从16变成25/22/19/16。

  - 碎裂束缚的幻像延迟时间从6变成to 5/6/7/8。

  - 更改了暗影恶魔的英雄人物实体模型

  该模型才算是暗影恶魔的初始设置,虎狼的实体模型可能用以另一个英雄人物。

  

  沉默术士

  - 挪动网络速度从290提升至300。

  - 默然咒骂的施放间距从900降到800。

  - 聪慧之剑制冷时间从2/0/0/0减少为0。

  - 临终遗言现在在沉默术士被晕眩时也会无效(以前是仅有被沉默无言时才会无效)

  - 临终遗言不会再被积极法球的进攻开启(如霜降之箭、沸血之矛,这些)

  - 临终遗言功效范畴从900降到750。

  - 假如沉默术士在临终遗言光晕范畴内亲自杀掉一个英雄人物,他会附加偷取其一点智商。

  

  鱼人守卫

  - 损害加重减少的护盾从5/10/15增加到8/12/16。

  

  鱼人夜行者

  - 能量发展从1.0提升至1.8。

  - 智商发展从1.6提升至1.9。

  - 能量转移如今每一次进攻只偷取全部特性1点(不会再附加偷取一点主特性)。

  - 能量转移偷取特性后额外给鱼人夜行者的灵巧从4降到3。

  - 能量转移延迟时间从15/30/45/60变成15/30/60/120。

  - 假如鱼人夜行者亲自杀掉一个英雄人物,他会永久性偷取此次进攻获得的特性。

  - 突击不会再锁定非英雄人物企业。

  - 突击功效范畴从85提升至95。

  - 突击每一个级别的速率调整为同样的标值。

  

  裂魂人

  - 基本性命修复速度从0.25增加到0.75。

  - 巨力猛击开启时如今给与裂魂人不断3秒的15%挪动速率提升实际效果。

  - 暗黑最后的冲刺专业技能改版

  

  老版暗黑最后的冲刺:

  裂魂人紧抓着一个总体目标向他冲去,忽视地貌。在最后的冲刺的环节中,他的效率慢慢加速,而他的身型逐渐模模糊糊。当他突然从黑影中发生时,会受惊敌人,使其不可以弹出1.4/1.6/1.8/2.2秒。最后的冲刺的环节中获得总体目标视线而且魔法免疫。当裂魂人进到最后的冲刺目标周边2500范畴之内时,总体目标英雄人物才会发生被最后的冲刺的情况标志,当最后的冲刺打进较大速率后会得到魔法免疫实际效果。施放间距:全魔兽地图裂魂人在极限加快的情形下 得到魔免;暗黑最后的冲刺的速率加持会在击晕总体目标后持续保持2秒;如今对手不容易在小地图上见到释放出来暗黑最后的冲刺的裂魂人了;法术耗费120点,施放间距40秒。制冷时间:40,法术耗费:75,施放间距:全魔兽地图。

  

  新版本暗黑最后的冲刺:

  裂魂人紧抓着一个总体目标向他冲去,忽视地貌。当他突然从黑影中发生时,会受惊敌人,使其不可以弹出。假如在这里全过程中总体目标身亡,裂魂人将全自动找寻一个较近的企业再次最后的冲刺。当总体目标被击晕时,250范畴内的全部别的敌军企业可能遭受你当今级别的巨力猛击实际效果。

  延迟时间:1.4/1.8/2.2/2.6

  最后的冲刺速率:425/500/575/650

  制冷时间:40

  法术耗费:75

  施放间距:全魔兽地图

  

  留意:

  1- 得到总体目标及周边小一部分的视线

  2- 假如总体目标提早身亡,裂魂人会自行选择近期的一个由此可见对手

  3- 最后的冲刺会被专业技能切断

  4- 在裂魂人挨近2500范畴内后,总体目标的通知栏才会出现提醒

  隐形刺客

  - 基本性命修复速度从0.25增加到0.75。

  - 闪动突击制冷时间从30/20/10/5变成20/15/10/5。

  - 烟幕的施放间距从350增加到425。

  - 烟幕制冷时间从15降到13秒。

  

  流浪剑客

  - 巨力挥动功效范畴从175增加到200。

  

  牛头人酋长

  - 祖先之魂增加了一个让灵魂回到的主次专业技能。

  - 祖先之魂制冷时间从19降到16。

  - 祖先之魂施放间距从1000增加到1200。

  - 回声重踏的晕厥实际效果如今只有被超过40点的损害清除。

  

  地精工程师

  - 神杖更新的遥控器定时炸弹施放间距从900降到700。

  - 移除开点爆全部定时炸弹的主次专业技能。

  - 埋布炸弹限定从15增加到20。

  - 自尽进攻针对地精工程师自身击倒的企业给与工作经验。

  - 自尽进攻制冷时间从75提升至180/170/160/150。

  - 自尽进攻如今使地精工程师的身亡复生时间降低50%。

  

  灵魂守卫

  - 挪动速率提升至310。

  - 生命装修隔断如今血条对自身也是有限定(可是假如你用于医治友方则不受到限制)- 生命装修隔断制冷时间从200/120/60降到160/110/60

  - 法术镜像文件更换为倒映

  倒影:

  灵魂守卫对小区域内的地区企业应用黑暗力量,减少她们35%的速率,而且会造就出有着总体目标65%攻击的镜像文件,不断4秒。

  危害范畴:250

  延迟时间:5

  降速:20/25/30/35%

  倒映能够导致的损害:35/45/55/65

  倒映承担的附加损害:0%

  施放间距:600

  法术耗费:75

  制冷时间:20

  

  留意:倒映只有进攻它的本身。

  留意2:倒映造就出来了的镜像文件并不是是一般的幻影企业,他们不能被选择,不容易承担损害,而且会慢慢消退在敌方眼前。

  - 超级变身改版

  超级变身:

  转化成一个有着远程控制战斗能力的强劲魔鬼,而且会生产制造幻像。

  进攻间距:550

  基本 Attack Time:1.6 (短程 is 1.5)

  挪动速率:300 (短程 is 310)

  提升20/25/30/35点基本攻击

  幻像总数:0/1/1/2

  幻像损害:0/10/15/20%

  幻像承担的附加损害:250%

  延迟时间:30

  制冷时间:70

  法术耗费:100

  留意:如果你变换形状,你将可以选择你生产制造的幻像。

  

  - 生命吸取更换为激情

  热情:

  技能,给予50点额外攻速和5点每秒钟的性命修复速率。 攻速提升:20/30/40/50

  性命修复速率提升:2/3/4/5

  留意:攻速提升可以干扰你的超级变身幻像。

  

  潮汐猎人

  - 锚击改版

  新版本锚击:

  原地不动转动,对对手产生损害并使她们攻击减少。

  功效范畴:400

  损害:75/125/175/225 (物攻)

  攻击减少:40%

  延迟时间:6

  制冷时间:7/6/5/4

  法术耗费:30/40/50/60

  修补匠

  - 热传导旋刃 每一级别都与此同时损害两个英雄

  

  山岭巨人

  - 不会再对抛掷的己方企业导致损害

  

  巨魔战将

  - 施放前摇降低 0.3

  - 狂战之怒 形状变换不会再有间距(以前为0.1秒)

  - 失明更换为飓风飞斧

  旋风飞斧:

  巨魔战将是烈刃高手,能在各种各样形状下应用烈刃专业技能。当处在短程形状,能招唤法术飞斧围绕本身,对周边的对手产生损害并失明(60%几率进攻成空);当处在远程控制形状,能对正前方锥型地区投出大把飞斧,减少被击中对手30%的运动速率。二种形状有不同的制冷时间和法术耗费。

  

  远程控制形状:

  降速:30%

  延迟时间:3/3.75/4.5/5.25

  功效范畴:900

  砍刀抛掷范畴为锥型

  制冷时间:20

  法术耗费:50

  

  近身战形状:

  进攻成空几率:60%

  损害:125/175/225/275

  功效范畴:450

  延迟时间:4/5/6/7 秒

  制冷时间:12

  法术耗费:50

  

  巨牙海民

  - 寒樟脑如今能催毁花草树木。

  - 滚雪球挪动速率如今变成巨牙海民速率的1.5倍,不会再测算己方英雄人物的速率。

  - 滚雪球最少挪动网络速度从150增加到200。

  

  熊战士

  - 惹恼不会再开启附加的怒火狂击累加数。

  - 震撼人心地面损害从70/120/170/220增加到90/140/190/240。

  - 怒火狂击的撕破创口情况延迟时间从5秒增加到6秒。

  - 强力能量不会再必须施放时间。

  

  复仇之魂

  - 神杖更新的移形换位如今能对非英雄人物企业释放。

  

  剧毒术士

  - 基本性命修复速度从0.25增加到0.75。

  

  冥界亚龙

  - 浸蚀表面如今与毒副作用进攻实际效果累加。

  

  死灵飞龙

  - 基本能量从25降到22。

  - 能量发展从2.2增加到2.4。

  - 生命念经法术耗费从150变成200/180/160/140。

  - 佣兽性命从300/400/500增加到300/450/600。

  

  冰法

  - 致命性联接的连接数量从2/3/4/5增加到3/4/5/6。

  - 致命性联接施放间距从600增加到800。

  - 巨变制冷时间从65降到50。

  

  风行者

  - 拘束击制冷时间从10秒增加到12秒。

  巫医

  - 死亡守卫专业技能在释放时,守护全自动同巫医一起被选定,对守护下发进攻指令不容易切断巫医的施放。

  

  奥林匹斯山霸主

  - 弧型雷电制冷时间从2.25降到2.0。

  - 弧型雷电法术耗费从65/72/79/87增加到65/70/75/80。

  

  提升了一个英雄(Rubick)

  名字:拉比克,大魔导师

  种类:智商

  势力:近卫军团

  能量:19 1.5

  智商:27 2.4

  灵巧:14 1.6

  挪动速率:300

  进攻间距:600

  原始攻击:44-54

  原始护盾:1

  拉比克是阿哈利姆的孩子,一个至关重要的战斗力。大家惊讶于他的工作能力,可以无拘无束着手和抛掷物件而只是只靠念力。很多女巫曾向他明确提出试炼,但都输给了他强有力的减弱法术。有着无穷才可以的大魔导师,绝对不会由于对手的产生而停步,极其聪慧的他会应用一切方法,就算是使出对手的法术来打倒对手。在只靠一想就能窃取专业技能层面享有盛名的大魔导师,是近卫军团抵抗天灾军团最无可置疑的国粹。

物件:

  

  祖先韧鼓

  - 现在可以根据再度选购秘药蓄力

  

  小动物太阳龙宝宝 & 航行太阳龙宝宝

  - 为信使和航行太阳龙宝宝秘药提升了制冷时间,避免因操作失误持续点一下。

  - 太阳龙宝宝身亡时,会在游戏地图上凸显提醒。

  - 增加了再次运输专业技能,促使太阳龙宝宝能为原来的总体目标再次运输物件。

  例举:假如太阳龙宝宝正为其他游戏玩家运输物件,你因私让太阳龙宝宝慢下来做别的事,以后可以点一下“再次运输”专业技能,让太阳龙宝宝再次为以前的那一个游戏玩家运输物件。

  

  强袭装甲

  - 强袭装甲秘药市场价从1500降到1300。

  

  血精石

  - 生成后内置5点动能

  - 不会再能被分拆

  该修改防止游戏玩家乱用第一条修改

  

  出远门鞋

  - 如果你传输至我方防御塔时,防御塔不会再终止进攻。

  - 如果你传输至我方战士时,士兵不会再终止挪动。不管你发送至哪一个企业,该单位都是会再次姿势。

  - 双击鼠标物件立即传输回山泉水

  

  暴雪游戏弩炮

  - 致命一击几率从20%增加到25%。

  

  水晶剑

  - 致命一击几率从15%增加到20%。

  

  净魂之刃

  - 净化处理制冷时间从12降到8。

  - 净化处理现在可以清除鬼魂法杖的鬼魂形状。

  

  虚灵之剑

  - 模糊化冲击性的降速从45%增加到60%。

  - 现在可以被分拆了。

  

  原力法杖

  - 不可以再把企业发布时间阴阳师小僧。

  

  真视晶石

  - 店铺选购制冷时间从6分钟增加到8分钟。

  

  Guinsoo的邪恶长刀

  - 法术修复速度从200%降到150%。

  

  迈达斯之手

  - 迈达斯之手如今给与固定不动的钱财转换量

  以前钱财转换量例举:

  - 萨特地狱使者较多208钱财

  - 狗头人隧道施工工或萨特欺诈者至少92钱财

  - 远程控制战士154钱财

  - 北极熊怪战士职业164钱财

  - 半人马可汗174金钱

  

  如今对一切总体目标,统一给与190钱财。

  - 迈达斯之手转换收益为殊荣钱财。

  - 迈达斯之手不耗费法术。

  

  医治膏药

  - 物件不会再有再造时间。

  

  恐鳌的心

  - 短程英雄人物如今只要等候4秒就可以摆脱修复不可以情况(远程控制英雄人物仍然为6秒)。

  

  卡嘉之洞悉水烟斗

  - 绝缘层的延迟时间从8秒增加到10秒。

  

  洛萨之锋

  - 疾风步的破隐一击损害从125增加到150。

  

  涡旋

  - 秘药市场价从800减少至600。

  

  雷神之锤

  - 秘药市场价从400提升至600。

  - 攻速提高从70增加到80,以合乎零配件的总特性。

  

  死灵书

  - 死灵战士职业的夙愿损害从200/400/600变成400/500/600。

  - 死灵ADC的耐久度光晕功效范畴提升至900。

  

  淬毒之珠

  - 淬毒之珠价钱从 500降到450。

  

  紫怨

  - 生命点燃的损害从20%改回25%。

  

  抑制之剑

  - 现在可以被售卖了。

  

  刷新球

  - 制冷时间从210减少到160。

  

  圣殿指环

  - 转换时不会再切断英雄人物的姿势。

  

  散华

  - 残疾不会再是法球实际效果。

  

  散夜对剑

  - 残疾不会再是法球实际效果。

  

  诡计之雾

  - 无效AoE从850增加到950

  - 物件再造时间 从10分钟增加到12分钟

  

  黯灭

  - 浸蚀进攻如今对工程建筑合理

  

  影之灵龛

  - 双击鼠标立即对本身释放

  

  - 在秘法圣所店铺里增加了一个物件(纷争面纱)

  纷争面纱:

  

  必须:

  - 铁意帽子 (950)

  - 法师职业长衫x2 (900)

  - 秘药 (1250)

  - 原价:3100

  

  特性:

   5 护盾

   5修复速度

   12 智商

  

  AOE专业技能,减少总体目标地区内敌军企业的法术抵抗性

  法术抵抗性减少:25%

  功效范畴:475

  施放间距:800

  延迟时间:15

  法术耗费:75

  制冷时间:30

  

  游戏加速层面

  

  * 在杀掉对手时,假如对手早已远方工作经验得到范畴以外,你的英雄人物依然能得到经验

  * 提升近卫军Roshan和铭文更新点陡坡的总宽

  * 野怪更新时,不会再分辨附近是否有遗体

  * 改善了太阳龙宝宝运输物件时的轨迹

  * 为裁判员记分板增加了买活耗费新项目

  * 为CM模式提升了地穴刺客

  * 为CM模式增加了暗影恶魔

  * 重新考虑了店铺挑选所有权

  * 增加了一个新指令 -stats(-st),可以用于统一查看你英雄人物的专享情况(例如-gg、-aa、-int、-mines、-souls、-fs、-ha、-mc)

  * 更改全部短程英雄人物的进攻间距为128

  - 以下英雄人物进攻间距曾为100:ck、噬魂鬼、地狱领主、吸血鬼、暗夜魔王、深渊领主、鱼人守卫、不朽尸王、射击猎人、半人马酋长、全能骑士、熊猫酒仙、潮汐猎人、半人猛犸、裂魂人、育母蜘蛛、幻影刺客、灵魂守卫、幽鬼、地卜师、熊战士、敌法师、主宰者、娜迦海妖、幻影长矛手、刚背兽、食人魔法师

  - 以下英雄人物进攻间距曾为125:斧王、流浪剑客、隐形刺客、发条地精、龙骑士、黑暗贤者

  * 为航行太阳龙宝宝增加了一个 实体模型 (冰霜巨龙)

  * 为小动物太阳龙宝宝增加了一个 实体模型 (魔物步兵团,包含其声效)

  * 萨特之地狱使者 的震波 损害 从增加到 100 to 125

  * 为敌军 的守护增加了一个视觉冲击,使其可以非常容易与己方的守护区别起来

  * 为店铺增加了挑选动漫(仅对游戏玩家合理)

  * 防御力铭文如今也可以使工程建筑抵挡法术损害了

  * 为滚雪球专业技能增加了 -disablehelp 指令的适用

  * -ms如今表明全部己方英雄人物的速率

  * 增加了一个调节指令-respawn

  * 互换了智商 和 灵巧酒楼的部位

  * 改版了-ER (试验性神符)方式,如今容许神符40分钟内与此同时在2个神符点更新

  * 重新考虑了裁判员记分板,使其更非常容易看到英雄人物的推塔情况

  * 改善了瓦解箭电源开关时的技能图标表明

  * 为发条地精增加了一个阿哈利姆神杖的视觉冲击

  * 为祈求者增加了一个阿哈利姆神杖的视觉冲击

  * 萨尔的岗位由预言者变成影响者

  * 为墓牌增加了一个释放声效

  * 为隐形刺客的闪动突击增加了一个视觉冲击

  * 为艰险表面的处于被动晕眩增加了一个开启视觉冲击

  * 为超级斩增加了一个原始释放动漫

  * 为自然界的掩体增加了一个一个标志

  * 为折射增加了2个不一样的情况标志(进攻和防御力实际效果)

  * 为摧毁黑影 增加了一个 视觉冲击

  * 为痛楚惊叫增加了一个视觉冲击

  * 改善了超声波震波的声效和视觉冲击

  * 改回了秀逗魔导士的老版进攻射速

  * 改善了秀逗魔导士持火苗之手的视觉冲击

  * 为大地震增加了一个视觉冲击

  * 为金凤凰增加了 一个英雄人物标志

  * 为祈求者增加了一个 趣名

  * 为玩命生长发育增加了 一个标志

  

  Bug修补层面

  

  * 修补了 你的英雄人物忽然消退时,已经运输物件的太阳龙宝宝会终止没动的bug (星体束缚、碎裂束缚,这些)

  * 修补了 相位鞋会造成诡计之雾的隐藏实际效果不断过分的bug

  * 修补了 在边路店铺买东西时,假如你的物件栏已满,选购的物件会找不着的bug

  * 修补了 太阳龙宝宝带上哪些物件时,指令控制面板会出现异常的bug

  * 修补了 搜集物件 作用 会把敌军 真视晶石送到其产业基地的bug

  * 修补了 航行太阳龙宝宝 能应用神符的bug

  * 修补了 当然纪律、寒霜涡旋专业技能和加磨抗物件中间的相互影响的bug

  * 修补了 在使用永恒之守卫再生时,买活按键 失灵的bug

  * 修补了 刷兵记时器从手机游戏加载时记时,而不是从第一波兵刷出去后才逐渐的bug

  * 修补了 修复了推动损害一直会维持最大值的bug,如今推动损害的上限制值会清零

  * 修补了 拘束击 的箭矢航行时,主次总体目标走入战争迷雾中就不易被晕眩的bug

  * 修补了 原素分离出来 企业所有身亡后造成熊猫酒仙自尽的bug

  * 修补了 群蛇守护、死亡守卫 和 疫情守护的选用种类,使其可以像一般企业一样在UI中实际操作的bug

  * 修补了 一个不普遍的操纵死灵(级别 1-3)额外攻击有时候高过分的bug

  * 修补了 模糊不清 专业技能在 英雄人物 处在 隐藏 情况时仍然开启的bug

  * 修补了 痛楚惊叫不损害隐藏或处在战争迷雾中企业的bug

  * 修补了 灵魂守卫会从地图上消退的bug

  * 修补了 金凤凰身亡后,用永恒之守卫再生时,烈日炙烤仍然再次功效的bug

  * 修补了 低温等离子场不损害隐藏企业的bug

  * 修补了 黯灭可以对人群企业起效的bug

  * 修补了 修复了暗灭和追踪导弹中间矛盾的bug

  * 修补了 负载 有时候会自行关掉的bug

  * 修补了 一些不普遍的时间数据漫游很有可能冲过分的bug

  * 修补了 一个 相位鞋 和 幽鬼之刃的bug

  * 修复了 一个不普遍的梦镜盘绕视觉错误的bug

  * 修补了 屠户 被模糊化时没法 释放 肉钩的bug

  * 修补了 石油化工凝望 更新时的bug

  * 修补了 邪恶净化处理 更新时降速的bug

  * 修补了 暗黑最后的冲刺 开启 林肯法球 但依然起效的bug

  * 修补了 肉钩 会开启 林肯法球 的bug

  * 修补了 激光器的失明 实际效果 不容易被黑暗契约清除的bug

  * 修补了 忍术大全 进攻实际效果消耗在建筑物上的bug

  * 修补了 如果你梳理物件栏时,食尸鬼王的臂章 有时候会外流附加性命的bug

  * 修补了 诡计之雾 在对手早已处在功效范畴内,应用依然能隐藏的bug

  * 修补了 能在敌军产业基地选购 诡计之雾 和 真视晶石的bug

  * 修补了 噬魂鬼 在感柒一个公司时,仍然会因为打开 食尸鬼王的臂章 而外流性命的bug

  * 修补了 一些不普遍的主宰者越来越永久性沉默无言和魔法免疫的bug

  * 修补了 在一个RD方式手选期内,你可以挪动英雄人物的bug

  * 修补了 能在Roshan周边悬崖峭壁处置放守护的bug

  * 修补了 真视晶石 视觉冲击 有时候没法对己方表明的bug

  * 修补了 影之灵龛 忽视 林肯法球的bug

  * 修补了 虚灵之剑 忽视 林肯法球的bug

  * 修补了 初始怒吼 没法恰当被 林肯法球格档的bug

  * 修补了 波浪纹形状 有时候会冲过分

  * 增加了 维护编码,避免裂魂人在释放 幽冥一击 时,被对手的回家秘药传到敌军山泉水

  * 时间倒流如今 从 地穴编织者 被挑选到起逐渐记忆力部位,而不是从学习技能到起逐渐记忆力

  * 修补了 很多专业技能文字的疏忽

  (没有修改稳定性,仅仅让文字叙述更精确) [风暴之锤,地精的贪欲,刺针射击,视频弹幕冲击性,风沙,巨力猛击,狂战的大吼,ck的 致命一击,肉钩,剑舞,地之拘束,灵能圈套,当然之助,幻像法球,震波,电磁脉冲,守墓人的披风斗篷,多种施放,编制,真空泵,死亡先知的 沉默无言法术,黑曜毁灭者,回声击,黑暗贤者)

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游戏信息
  • 游戏厂商 : 暴风
  • 适用版本 : 1.22E-1.24E
  • 游戏大小 : 8M
  • 系统平台 : 冰封王座
  • 游戏评分 : 8.9
  • 丿玩人气 : 10067人喜欢
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