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16世纪1.7.0正式版含详细 魔兽地图

16世纪1.7.0正式版含详细 魔兽地图

16世纪

  • 游戏类型:其他地图
  • 更新时间:2022-04-22
游戏介绍

魔兽地图16世纪1.7.0正式版含详细是16世纪版本之一,是一款十分比较复杂的具有特点的仿真模拟休闲娱乐种类的经典对决魔兽地图,魔兽地图以非常非常经典的欧陆战争为主题,日前魔兽地图正式启动,魔兽地图也包括十分多的具体内容,喜爱这种类的游戏玩家一定不可以错过了,非常值得试着体验!

魔兽地图16世纪1.7.0正式版含详细游戏截图

提示:魔兽地图16世纪1.7.0正式版含详细下载已集成到魔兽地图大全中,网盘保存后玩家直接搜索魔兽地图16世纪1.7.0正式版含详细名称即可。包含了魔兽地图16世纪1.7.0正式版含详细全部版本以及其他魔兽地图。

16新世纪1.7.0最新版本地图数据

魔兽地图名字:16新世纪1.7.0

魔兽地图种类:抵抗

魔兽版本:1.24

魔兽地图创作者:暗颜

可以多少人玩:12

会员专区详细地址(无则不填)::http://bbs.uuu9.com/forum-3851-1.html

16新世纪1.7.0最新版本详尽游戏玩法

一、16新世纪去玩介绍

(1) 阵营图例

(2) 阵营详细介绍

16新世纪的阵营分成2个一部分,既科技世界与阵营。势力不一样而科技世界很有可能同样。如,大明朝三边都指挥使与大明朝南京市守留这两个阵营不一样,但它们的科技世界都归属于大明朝。

科技世界共21个,如下所示:

坐落于亚洲地区:大明朝、日本、中国朝鲜、女真、金地、印度的、蒙古族、奥斯曼·土尔其

坐落于欧洲地区:俄罗斯莫斯科、匈牙利-亚美尼亚、德意志神罗、法兰西、伊比利亚、英伦风格、亚平宁、古希腊

坐落于非州:马穆鲁克、非洲

坐落于南美洲:阿兹特克文明、玛雅、印加

别的:原住民

阵营共32个.如下所示:

坐落于亚洲地区:大明天子、大明朝南京市守留、大明朝三边都指挥使、大明朝云南省都指挥使、大明朝乌斯藏都指挥使、日本北边、日本南边、朝鲜王国、女真诸部、金地众国、印度的诸邦、漠南蒙古、北漠蒙古族、哈萨克汗国、奥斯曼·土耳其帝国、萨菲帝国

坐落于欧洲地区:莫斯科公国、匈牙利-亚美尼亚同盟、卡尔马联盟、德意志神圣罗马帝国、法兰西王国、葡萄牙王国、西班牙王国、英格兰王国

坐落于非州:马穆鲁克苏丹国、桑海帝国、巴西诸部

坐落于南美洲:阿兹特克文明帝国、玛雅城帮、印加帝国、北美地区印地安人部族

别的:澳洲土着

(另,有爱斯基摩阵营与古希腊阵营因宜放置不能原始挑选而可占有情况;西班牙帝国与苏格兰王国因宜不在此列;日本因宜划归东西南北两个)

(PS:自己见识浅陋,以上阵营名若有违反历史时间之处,还请加群418271218莅临指控,我将不甚感激。)

(

一、魔兽地图概述

封地数量:250

海港数量:89

阵营数量:32

君主竞争力指数:100%

海上战争竞争力指数:95﹪

地貌完成率:98﹪

二、魔兽地图历史沿革

1.01阿兹特克文明兴起-(提升阿兹特克帝国特点)

1.02大明帝国的大吼-(提升大明朝特点)

1.03日出王国振兴-(提升日本特点)

1.04鸣梁之伤-(提升中国朝鲜特点)

1.05白山黑水-(提升女真特点)

1.06成吉思汗的逆转-(提升蒙古族特点)

1.07孔雀开屏-(提升印度的特点)

1.08领导人之怒-(提升神罗特点)

1.09中国龙脉-(提升万里长城)

1.10旗舰级-(提升南海舰队企业旗舰级)

1.11自设战事-(提升全方位灵便的外交关系系统软件)

1.12浪漫法国的-(提升法国特色)

1.13帝国主义-(修补欧洲地形)

1.14法老的诅咒-(提升拉丁美洲特点)

1.15争雄-(修补拉丁美洲地貌)

1.16狂野非洲-(修补巴西地貌)

1.17英雄之光-(增加英雄人物)

1.18世界强国-(增加古城墙)

1.19城防-(增加城防)

1.20小北极熊清醒-(提升俄罗斯特点)

1.21造就-(BUG调整)

1.22新造就-(BUG调整)

1.23关键的地方-(提升华中特点)

1.24日难落-(提升英国特色)

1.25商业服务-(提升经贸系统软件)

1.26殖民时代-(健全经贸系统软件与增加大明朝、中国朝鲜、日本、意大利、西班牙特点船)

1.27侠客-(提升人物角色侠客)

1.28奥斯曼·土尔其(增加奥斯曼土耳其王国特点)

1.29国战(健全国战方式)

1.30原住民(加上原住民特点)

1.31最终(健全以前的版本的内容)

1.32高新科技发生爆炸(增加很多高新科技)

1.33中国人暴动(增加暴动系统软件)

1.34高新科技(对科技开展融合)

1.35创新(排位版,恰好是发布排位)

1.36扩大(提升君主扩大系统软件)

1.37改革(刷新以前的设置,并调节可靠性)(强烈推荐)

1.38勇士(新地貌,新系统)

1.39航海世纪(DIY南海舰队)

1.40黄金国度(增加印加特点并优化软件)

1.41大天朝兴起(兵制改革创新)

1.42雄霸一方(改革经济发展,提升运行内存)

1.43亚陆风云 (对网络游戏做好了大幅的提升与改善)

1.44三大战略(内部版本号)

1.45罗马全面战争(内部版本号)

1.46全方位发展战略(兵制全方位改革创新)

1.47帝国崛起(强烈推荐) 1.47[B]旧陆风起云涌

1.48 问鼎天下

1.49全世界殖民者(优化软件,改革创新弊政)

1.50天国王朝(优化软件,增加我国)

1.51勇士哀歌(优化软件,改革创新弊政)

1.52海权论(提升海上战争抗压强度)

1.53四方兴起(优化软件,增加英雄人物)

1.5.4国富论(魔兽争霸官方服务平台第一版)

1.5.6天地(稳定性修补)

1.5.7王国梦物语(稳定性修补)

1.5.8天赋人权(稳定性修补)

1.5.9侠士来临(发布侠士来临方式)

1.6.0席卷八荒(稳定性修补)

1.6.1纵横四海(稳定性修补)

1.6.2侠士再临(加强侠士)

1.6.3-1.6.6四海横纵(稳定性修补)

1.6.7-1.6.9整戈决战

1.7.0新世纪暑光

三、别的

1.灵便而全方位的外交关系系统软件:同盟、依附、宣战、保持中立,详细如下

外交关系情况

指令

所需资产

备注名称

同盟

-jm XX

20

单边,对宗主国或从附属国应用此作用为消除依附

宣战

-kz XX

5

双重,对宗主国或从附属国应用此作用为消除依附

保持中立

-zl XX

10

单边,对宗主国或从附属国应用此作用为消除依附

从属

-cs XX

10

双重,明确提出方从归属于接受方

(PS:”XX”见《16世纪玩家号对应表》)

2.稳定性优异的工资系统软件:城加价,兵扣费,综合国力做到一定水平还会继续发生腐败分子,用以限定强国穷兵黩武,简表如下所示:

收益项

开支项

地税局

经费

商税

贪污腐败

农税

城市发展

交易税

经济社会发展

利贷者研究会存款

进出口贸易盈利

喜来登销售市场垄断利润

饲养获得

国防基本建设

市场拓展

其他收入

收益性支出

3.原创设计而真正的魔兽地图地形地貌:魔兽地图地貌由创作者原创设计,适用国内。

4.丰富多彩而认真细致的做图风格:虽然我国阵营诸多,创作者仍坚持不懈小数字化,精数据化,将在其中很有可能的不平衡减少。5.其他系统软件,如下所示表:

昼夜更替系统软件

改名字系统软件

地域/我国天赋系统

港口系统软件

屋子背景音乐系统

斗志战斗力系统软件

远程控制进出口贸易系统软件

多控制面板系统软件

更替背景音乐系统

海上战争系统软件

农牧业系统软件

我国经济系统软件

我国对策系统软件

南海舰队当然降赔系统软件

国防应急指挥平台

游戏模式兼容系统软件

头衔系统软件

裁判员系统软件

军功系统软件

……

五、附注

(一)16新世纪游戏玩家号相匹配表

游戏玩家色调

游戏玩家号

鲜红色

1

深蓝色

2

青绿色

3

蓝紫色

4

淡黄色

5

橘色

6

翠绿色

7

粉红色

8

灰色

9

浅蓝色

10

墨绿

11

深咖啡色

12

(二)16新世纪进出口贸易线路与基本盈利图

(三)16新世纪君主基本经济发展系统模拟

四、发展趋势强烈推荐

1.大明朝诸阵营(暗颜明确提出,暗颜梳理)

【中间之国】不论是挑选大明朝诸阵营中的哪一个,统一大明朝,促使有更充裕的社会经济与军力,更不易从外界攻克。若取得成功,便俨然变成亚太地区的一霸了。到时候便可以随意集结了。

【殖民者贝德】首先推荐南京市守留,10年之内创建比较完善的南海舰队,占有中国台湾、琉球群岛、泰国、遏制马六甲,入侵澳大利亚以做为经济发展主心骨,接着聚奋力攻占日本,出其不意北进。

【高山之巅】首先推荐三边省长或乌斯藏都指挥使,原始攻占陕西后可立即西进西藏自治区(相反也是),便占有了世界的中心,从而扬长避短,四面出击,东亚决战沙城可成。但要留意防御力。

【西进线路】首先推荐云南省都指挥使,原始就可以占有金地、从而侵吞印度的,后伺机而动就可以。

【君王线路】登场击败女真,占中国朝鲜,侵日本,伐琉球群岛、中国台湾,进江南地区,就可以。但要留意蒙古族方位的变动。

【核心思想】

优点:自然地理标准,五大副本(山海关、嘉峪关市、镇南关、剑门关、阳平关)

劣势:水上防御力较弱

关键攻占地:当地

2.日本南边、日本北边(暗颜明确提出,暗颜梳理)

【南进线路】前10年统一当地为要。本土统一后,西侵中国朝鲜、女真,从而强占华北地区,徐图西进,以我国第二凸线为限,做到后兵锋偏向贝德,试图占有泰国与马六甲一带,随后消化吸收。为此为基,争霸天下。

【深海线路】前10年统一当地为要。本土统一后与旧大陆我国合谈,与此同时东进中国太平洋,占有非洲地区一部并争得殖民者全洲,后强占贝德,运用泰国、马六甲、南美洲殖民者聚集点发展趋势南海舰队,可争天地。

【北进线路】统一当地,占有中国朝鲜、女真、漠南蒙古,运用女真与蒙古族的骑兵队,当地和中国朝鲜的火器攻击大明朝,占有陕西、华北地区后可立即外派南海舰队下南洋,由水上双面夹攻大明朝,与此同时占有贝德。

【核心思想】

优点:火器与所在位置

劣势:当地狭小,防御力欠缺,原始经济发展不够

关键攻占地:中国朝鲜(早期)、贝德诸岛(尤其是泰国与马六甲)(初期)、大明朝(后半期)

3.马穆鲁克苏丹国(【郡王】GilneasJazz–没脸望天给予,暗颜梳理)

马穆鲁克原始点部位十分风险,东南边是波罗的海,北方地区是奥斯曼古希腊城池,西方国家是伊利比亚我国,假如有些人挑选这3个我国便表明你处在包围着当中。有候选人远些的神罗和法国的,扩大贼快也可以封禁你的发展方向,与此同时可以应用南海舰队的优点围攻你的沿海地区,终究你原始点大城市全是沿海地区的。

因为你的村子里练习的企业是奴仆,因此没法搭建沿海地区炮塔。你需要打压波罗的海其他国家的南海舰队,就必须生产制造很多远程控制企业。这会促使你本来很少的信息就更为紧缺(以上状况只限定于该阵营游戏玩家对你具有成见并且用充沛的进攻冲动)。

你的南方地区就是桑海帝国等非洲国家。她们早期并不会对你产生危害,但这也终究你在非州阵营会遭到阻拦(自然假如你充足强悍,你能把这种渣滓全灭了,由于某种意义上她们战斗能力会不如你)中后期假如友谊发展趋势,她们会是一个很好的友军,会对您有很多协助,例如经济发展上,或是防御力上的。

你的东北方向也就是奥斯曼了,如果有游戏玩家挑选,那麽他会都是你的强敌,但假如他是友军,便会给你在波罗的海的交通出行给予便捷,由于他在古希腊当地和小亚细亚的船厂能给你给予水上援助。与此同时他强有力的军力协同你与你的非州朋友(前提条件是有)。大部分,可以完爆欧洲地区和印度的(与此同时他也就是你最好是的推卸责任,他可以帮助你阻拦来源于中国和印度的及其战役的欧洲地区部队)他繁杂的地貌相互配合其相对性杂的军种可以不错的护卫他的土地,不和你四通八达,谁都能够来。

用你要的马穆鲁克弓箭手,攻占好多个非州马店镇造弓骑兵这种是较为强劲的远程控制企业。对于近身战你的小盾兵好好地用或是伊斯兰教步兵团全是非常值得依赖的。

中后期更新大城市时,你最好挑选你的原始点(前提条件就是你还活着而且有着这工程建筑)那边的地理位置优点能更快的发兵协助你与你的友军(前提条件就是你有,额,仅限于非州和奥斯曼地域远些得话,也将就)第二座高级大城市你能挑选中东地区的那座非州马店镇,那就是个很好的部位。前边有一个小碉堡提你阻拦进攻的对手,三面环山并且合适做为北京首都,发展趋势你的经济发展(前提条件是你好好活着,并有着中东地区)。第三座你能挑选奥斯曼堡,最好正中间的那座其他。由于亲卫火炮骑兵队火力点但是特别好的。相互配合你马穆鲁克的亲卫骑兵队——游击战,正面战场都不是问题。第四座你能挑选非洲南部的正中间的非州马店镇,这可以确保你丢弃中东地区和大半个非州以后也有全力还击(前提条件就是你有着)非州的枪骑兵和弓骑兵是可以取代你亲卫和火炮骑的二线战斗力实际效果非常好。第五座么,奥斯曼北方地区出入口的蒙古族旗就非常好,你能只出弓骑。

4.奥斯曼·土耳其帝国(【郡王】GilneasJazz–没脸望天给予,暗颜梳理)

奥斯曼这地,部位特性和马穆鲁克类似。但比较之下地貌比较繁杂易守难攻,是确实。

你的军种许多(早期),奴隶围栏、新型兵营……并且你原始有着希腊城邦,这但是你的退路也就是你的发展前景(灭神罗)

早期赶快统一奥斯曼,有时间再统一古希腊。(前提条件你真有时间)假如神罗要抢古希腊,为了更好地非州发展趋势你能舍弃,但这会阻拦你在中后期的地理位置优越与此同时也离开你统一波罗的海的机遇。但这会使您有大量资源去统一全部非州。

你中后期的对手可能是来源于大明朝的起义军,蒙古族的铁骑,神罗的东征和统一非州和中东地区的马穆鲁克(这不太可能,因为你想赢就灭了他自己来得到非州)

运用你要的奥斯曼和古希腊的造船厂及其你偏东的那座湖(黑海,暗颜注),你的南海舰队可以阻拦来源于欧洲地区的起义军,有可以避免地中海国家的南海舰队来打你(来打你的概率并不大,你统一波罗的海的概率就比伊比利亚我国差点儿)

友军么,你能不用友军,印度的将就,马穆鲁克也行,欧洲地区神罗非常好。严苛实际意义你仿佛并不一定。通常情况下,非州没有人打的赢你,如果你吊)

印度的就是你较为算敌人的敌人了。由于除开他,没有人会与你杠,马穆鲁克么,灭了他吧,假如你要造就决战沙城,你需要中东地区和非州来发展趋势。马穆鲁克想要你当他的友军,但你并不一定。

对于桑海帝国,灭了。

这种的先决条件是以上我国有些人挑选。

第一个高级大城市时,你能挑选你当地正中间的那座城帮,但假如想立北京首都或是得在中东地区。假如你统一了印度的,那也行第一个还可以放到那,而且那边会是有效的经济开发区。第二个你能挑选中东地区或是马穆鲁克原始点的那座,一个是北京首都的建立(假如你在印度的建立那麽这儿是储备,以避免你丢失印度的会忧伤)另一个则是非常好国防区,他四通八达,可以帮助你推进非州的国土。第三个你挑选非洲南部或是古希腊(假如古希腊仍在你手上,很有可能早归神罗了除非是他就是你友军,由于你们两协同全部亚欧大陆除大明朝没有人能打胜)。一个可以推进你在非洲南部的国土还可以做为储备,假如你丢光了非州往北的全部国土。第四个你能挑选你当地北边的蒙古族旗,他部位并不是非常好可是军种充足精英可以为你进攻亚洲地区做准备。第五个,你拿主意吧,你能挑选西班牙(假如您有),你还可以挑选意大利(标准跟上面一样)。

军种得话,早期便是火炮兵和步兵团融合平推式稳推,有蒙古族旗出弓骑,有非州马店镇出弓骑,有马穆鲁克碉堡出小盾兵和弓箭手,关键或是步火弓骑

中后期,呵呵呵。爆火炮骑兵队吧,无需多言。

5.一般性攻略大全①(【君主】神圣罗马帝国皇上给予,暗颜梳理)

(1)战士进攻会耗费粮草(木材),船舶进攻和挪动会耗费斗志(蓝量)假如蓝量归零不断减血,挪动速率攻速缓减,造船厂可以加血回蓝,但造船厂容下船舶总数比较有限(通常2只最好是)。

(2)火枪手才算是最猛的军种。

(3)船舶有效射程一般比工程建筑要远,大白天可以利用视线攻占工程建筑不损血。

(4)基本国情研究室很重要有利于提升经济实力。

(5)问鼎中原运用好外交关系,但需要防备你的友军(可以应用古城墙来确保一定安全性)。

(6)留意守好关隘,不必被别人袭击。

(7)众多的土地是很大的战略纵深也是经济能力,但防御力也是一个问题,掌握好均衡。

(8)一次不成功没事儿,可以协同别人反败为胜。

(9)不必瞧不起非州南美洲,用这种地区的人少,有利于统一,可以早期就给你造就极大的发展潜力。

6. 西班牙王国(【参事/当政】SpiritWolf(不息狼魂)给予,暗颜梳理)

【最差之国】这也是绝大多数人都统一觉得最差的我国,只需有候选人意大利,便会被侵入,自然也是客观事实,与此同时也是一个世界强国,看着你怎样应用。

【城池广】在意大利这一殖民我国中,南美洲,欧洲,澳洲偏上的部位都拥有城池,与此同时这也给“世界强国”产生了较高的实际操作规定--多段实际操作。

【多段发展趋势线路】多段实际操作,大家都懂,可是怎样应用的确一门困难,多段实际操作,必然前期对资金的需求量比较大,依据我国遍布规定可以合理的对下列发展战略开展调节。

欧洲,船*2向东欧其他国家早已欧洲的方位扩大。

澳洲船*1,向澳大利亚发展趋势,与此同时也不能忘记了船的物资供应调节。

坐落于南美洲的则是先堆兵,堆够2队的步兵团往下发展趋势,每连击依据钱的总数填补军力,在蜿蜒的过程中可以分散化军力,随后变成了四线实际操作。与此同时在奠定南美洲第一个城区后,也别忘记欧洲陆上上的发展趋势。

【陆上战事】和ORC暴兵流相近,一开始就出船向东欧其他国家发展趋势,与此同时出步兵团将意大利城池占领,堆兵向欧内部发展趋势,在占领法兰西以后,法兰西的步兵团和火枪手将大展身手,对统一欧洲地区拥有强劲功效,待欧洲地区内部类似时,假如南美洲的国土没有遗失或是周边没有强有力的对手,发兵打南美洲(这时早已拥有经济实力),南美洲多线实际操作完以后,分三路小兵打北美地区,这将迅速一些,与此同时欧洲地区也需要开展防御力的对策,南美洲完后以后可以根据左下方的远洋国际海港启动突击,在本地填补军力。

【核心思想】

优点:发展趋势快,发展前景多

劣势:不适感用以新手

关键:南美洲/欧洲地区

7.发展一般攻略大全①(【君主】神圣罗马帝国皇上给予,暗颜梳理)

君主方式

早期攻略大全:高筑墙广积粮与邻近的游戏玩家保持稳定的关联,持续扩大直到与其它游戏玩家交界没法扩大。

中后期攻略大全:应用经济发展工程建筑修建农户、生意人等,用它们修建基本国情研究室等一些经济发展工程建筑,更新一座城市到高级

中后期攻略大全:游戏玩家可以肆无忌惮充分发挥自身的念头扩大自身的国土,扩张高级道路的总数。

8.发展一般攻略大全②(【普通】神给予,暗颜梳理)

君主方式 :

(1)应用原始的资产去攻击地图上保持中立的城区,城镇血条下边时可被攻占,要留意自身的资源。

(2)你的资产可以有很多的途径得到,比如进出口贸易、攻占城区。

你的木材是粮草,您攻占的城区也全自动收益粮草,你的粮草做到一定总数可以得到附加BUFF,假如总数大量便会得到更高等级的BUFF。

(3)如果你有很多陆上部队的情况下,不必放松,敌人很有可能应用南海舰队

(4)玩大明朝时,大明的海防也是要留意的,假如大明朝有两人,提议一个守海滩,一个守万里长城。大明朝比赛发展趋势比较慢,因此初期不必乱打人。

(5)玩女真部族的情况下,比赛发兵攻占封地,女确实骑兵队是一个很强悍的企业,假如你熟练掌握它是很厉害的(例如加上别的的光晕),而女确实安全防护比较弱因此要留意他人的袭击。

有关游戏模式:

军种特点:每一个不一样的我国的军种都是有自身不一样的特点,熟练掌握军种的特点来抵抗不一样的对手。

怎样获胜:只要到1600年便会全自动完毕,测算手机游戏积分。

手机游戏积分:这一我不明白,自身去问创作者。(作者说:手机游戏积分就是你在游戏里面的主要表现,系统软件根据繁杂而合理的测算来得到的。仅限君主。)

有关进出口贸易:不清楚,自身一个一个摸。(创作者说:请参考《16世纪贸易路线与利润图》)

有关皇宫:王宫能征募其他的英雄人物还能够复生你的英雄人物。枪士是一个有进攻行为的英雄人物,可以相互配合女真骑兵队,震波能对一群企业导致损害。神罗勇士是一种人群导出英雄人物,并有丰厚的招式损害抵抗很多敌方。

有关幽灵船:幽灵船是一种在海洋中全自动流荡的一种保持中立船,假如你击倒了幽灵船可以得到一些丰厚的奖励(钱财与粮草)。

9.蒙古族(【君主】言于听风吹雨打给予,暗颜梳理)

早期近身战骑兵队分兵迅速拿城,争得取得俄罗斯莫斯科或是女确实兵,由于蒙古骑兵并不是很强,从而图霸天下。备注名称"这类阵营慢一步就无法打",初学者勿选,

优点:地貌宽阔非常容易扩大

缺点:对手机游戏英雄熟练度规定高

10.澳大利亚(【君主】言于听风吹雨打给予,暗颜梳理)

早期先不必发兵拿中部地区大城市,要先出南海舰队拿到东南亚地区一带,从而图取大明朝南边或是北进日本,其关键或是一个种地我国。

优点:早期相对性安全性

缺点:无超强力军种

11.非州(【君主】言于听风吹雨打给予,暗颜梳理)

仅有迅速统一非州全域才可以解决被殖民者的运势,在统一非州后有三条发展方向:

一:攻击奥斯曼,从而角逐亚洲地区统治。

二:出南海舰队角逐波罗的海统治,从而图取欧洲地区。

三:登录南美洲夺得美洲大陆,这也是最好是且最安全性的路面,但是很有可能会出现欧洲地区殖民与你角逐南美洲。

优点:土地资源宽阔,前期比较安全性。

缺点:看上非州的殖民过多比较风险。

12.奥斯曼(【君主】言于听风吹雨打给予,暗颜梳理)

奥斯曼:若是欧洲地区有些人就舍弃欧洲地区,要提前夺得北美洲,由于奥斯曼在欧洲地区阵营比较柔弱不适合与海外列国争雄,与此同时要夺得波罗的海统治,从而争霸天下。

优点:扩大线路较多

缺点:由于扩大线路较会易遭到围堵

13.印度的(【君主】言于听风吹雨打给予,暗颜梳理)

前期拿到全域后北进西藏自治区,西进奥斯曼和蒙古族,东进东南亚地区内地:但是要有一个发展趋势重心点:更具有重心点不一样适当出南海舰队,例如若东侧进为重心点得话必须很多南海舰队。

优点:前期比较安全性。

缺点:位于东亚交界处易被围堵

14.英国(【君主】言于听风吹雨打给予,暗颜梳理)

传统式的殖民者强国,发展方向也是宽阔,军舰强劲,军力比较强劲。

1.殖民者南美洲

2.殖民者非州

3.搅乱欧洲地区

4.南海舰队震撼俄罗斯莫斯科

优点:发展方向宽阔,军舰强劲,位于岛国前期比较安全性

缺点:殖民者路面若遭受阻拦非常容易不成功,由于原始经济发展都用在南海舰队上海军比较缺点

16新世纪1.7.0最新版本使用说明书

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16新世纪1.7.0最新版本魔兽地图截屏

魔兽地图16世纪1.7.0正式版含详细是由玩家“无爱1身轻”上传,经过玩家“ 99只气球、 White天使Black恶魔、 转眼已去、 纪年初、 顾我心安、 少年勿弃疗菇凉别断药、、杨柳依依、硬门槛子、始终一贯、”修改,更多魔兽地图16世纪1.7.0正式版含详细类似魔兽地图就在丿玩网魔兽地图。

游戏信息
  • 游戏厂商 : 暴风
  • 适用版本 : 1.22E-1.24E
  • 游戏大小 : 9.1M
  • 系统平台 : 冰封王座
  • 游戏评分 : 8.9
  • 丿玩人气 : 9509人喜欢
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