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仙境:炎魔来袭V1.17完整版

仙境:炎魔来袭V1.17完整版

仙境炎魔来袭

  • 游戏类型:对抗地图
  • 更新时间:2022-04-22
游戏介绍

仙境:炎魔来袭V1.17完整版是仙境炎魔来袭版本之一,魔兽地图介绍:

 

仙境:炎魔来袭V1.17完整版游戏截图

提示:仙境:炎魔来袭V1.17完整版下载已集成到魔兽地图大全中,网盘保存后玩家直接搜索仙境:炎魔来袭V1.17完整版名称即可。包含了仙境:炎魔来袭V1.17完整版全部版本以及其他魔兽地图。

    一直到1.16b释放以后,梦幻仙境群和社区论坛上的建议依然持续,先是对1.17的设计理念在怀疑和抨击中越来越乱成一团,因为我在想自已是否做的很不成功——因此在持续的思考和调整以后,今日展现在我们眼前的仙境:炎魔来袭V1.17正式版可以说干了一次“后退性”的升级。我删除了从1.14开始添加的基本上所有的新商品和生成系统软件,并再一次在1.08的根基上改版了地貌,与此同时也留下了一些提升的新元素——我考虑到了好长时间,或许我还在过短的时间中放了太多的新元素造成大伙儿不适合,一下子不会玩了,因此 才致使了这般难堪的局势。

    可是我对于我以往五个版本号里所做的很多东西或是坚信不疑地认同——更强更强的多线程多控制面板、树人的资质专业技能系统软件、魔龙的超级技能、新游戏方式、树人新的获胜体制......

    等等....

    我坚信自身可以把梦幻仙境搞好,并把它带到顶峰,我对自个的工作能力,

    最少从现在来看,

    坚信不疑!

    最重要的是,我的身后,还站着成千上万喜爱梦幻仙境的老玩家,这些希望着梦幻仙境能发布n个顺利的最新版本的忠实树人或是是魔龙们。

    因此,仙境:炎魔来袭V1.17正式版,从头开始,从1.08的模板里再一次逐渐——

    希望,这一1.17可以在疲惫的黑暗中开启一道引导梦幻仙境正确方向的黎明。

    升级简讯:

    1.整体改动:

    1.调用了树人的店铺禁止使用系统软件,这一版本号逐渐树人挨近店铺不容易造成店铺关掉,可是留意:一旦选购店铺中的物件,被选购物件便会直接被移除并退还耗费资源的一半,并表明信息提示:“你没法带上那样的物件”,与此同时被选购物件的库存量会自行修复到选购前水平。

    2.清理了游戏页面:

    1.加上了紫水晶资源的买卖标志,

    3.地貌稍加改动,提升了地图上动物的数目和类型。魔兽地图再一次变小,地貌稍加简单化,动物击倒以后会奖赏少量点卷,山林里的动物复生时间从5秒提升至三十秒。

    4.树人层面线下游戏玩家的树人和小灰黑色全自动被删掉,与此同时生存树人的数量也全自动减1。

    5.更强悍的反高清图体制,反高清图指令 “-mh”。

    6.树人金子补充周期时间从6秒修复至5秒,紫水晶补充周期时间不会改变;魔龙金子补充周期时间从2秒调整至4秒,紫水晶补充周期时间从75秒调整至90秒。树人的周期时间补给量从6金子减少至1,金子,魔龙的周期时间补给量不会改变。

    7.新的买活体制:

    树人或是是魔龙身亡以后,能够根据耗费资源来立即复生自身,可是由于手游的开展,买活的损耗会变得越来越高:

    树人买活耗费,由相匹配游戏玩家树人的身亡频次来决策,实际消耗如下所示:

    身亡频次        金子耗费        紫水晶耗费

    1              500               10

    2              900               25

    3              1400              45

    4              2000              70

    5              2600              100

    6              3500              135

    7              4400              175

    8              5600              200

    9              7000              270

    10次及大量    8000               325

    魔龙的买活耗费较为规律性,金子耗费=(魔龙级别/3)*300,紫水晶耗费=(魔龙级别/3)*3,买活选择项制冷时间=30*(魔龙级别/3)*3,商数较大为5,结果求整。

    8.救世主模式的稳定性改动,树人的救世得到的附加性命从1000点下降至475点,得到另外的3点护盾。与此同时魔龙会得到附加100金子和3紫水晶的原始资源。

    9.用心调整了老资源设置下资源耗费的文字提醒;与此同时提升了物件数据的文字提醒,更为详细技术专业。

    10.提升了耗费类东西的全自动累加体制,所获取的耗费物件会全自动累加到已经有的类似物件上。

    11.新的击倒奖励制度,伴随着手游的开展,树人和魔龙彼此相互之间击倒时得到的资源奖赏会伴随着彼此击倒数的总数增大而逐渐增加,实际奖赏标准为:

    当树人或是魔龙击倒了魔龙或树人时,获得金子奖赏为150 当今总击倒数*5,得到紫水晶奖赏为1 当今击倒数量/3。一次击倒的金子奖赏限制为350,紫水晶奖赏限制为10。

    假如被攻击的树人是救世,那全部魔龙得到100金子和3紫水晶的奖赏。

    12.新的工作经验奖励制度,更为科学规范,减少了树人游戏玩家死掉的风险,适度增强了树人的手机游戏容错性。

    13.更健全的击倒信息内容表明体制,除开会表明凶犯名字和被杀者名字外,还会继续给出凶犯得到的奖赏。

    14.为魔龙英雄人物提升了大量的新称呼,与此同时三个魔龙拥有不一样的英雄人物标志多方面区别。

    15.修补了全自动游戏模式下时间设置指令“-tm”无效的bug,与此同时提高了游戏时间的设置限定,至少三十分钟,数最多九十分钟。

    16.降低了开始游戏时不必要的表明文字。

    17.树人原始资源从35黄金10紫水晶下降至28金子7紫水晶 ;魔龙原始资源从200金子2紫水晶调节为100金子 3紫水晶。

    18.添加了连杀奖励制度,树人或魔龙在完成一次击倒后的12秒时间内假如又击倒了大量的魔龙或是是树人,便会得到另外的连杀奖赏,从2连杀逐渐,每一次附加的击倒得到(50*连杀数-1)的金子奖赏和(连杀数-1)的紫水晶奖赏,与此同时也有另外的工作经验奖赏。开展连杀的并且会出现特别的信息提示和音效实际效果。

    19.全方位提升代谢,对沉余的背心企业开展了充分的清除,能确保手机游戏长期更流畅地运作。

    20.调整了无缘无故的“你无须因此物件选购秘药”的提醒bug。

    21.增加NPC“大魔导师”更换了固有的“地精梦工场”,为树人给予天资专业技能和一些原有专业技能的升级学习培训服务项目。树人各不一样天资专业技能的级别单独。

    22.删除了NPC“奎尔瑟兰之迷室”,增加NPC“白月勇士”,为树人给予特性的加持服务项目。

    23.删除了树人的物件栏。

    2.树人层面:

    1.修改的部门和高新科技

    1.修改

    1.保险库工程造价提升:

    初中级保险库的成本从20金子提升至20金子1紫水晶,修建时间从12秒提高至15秒;

    初级保险库的工程造价从100金子提升至100黄金3紫水晶,修建时间从20秒降低至13秒;

    高级保险库的成本从200金子2紫水晶修改至120金子5紫水晶,修建时间从12秒提高至15秒。

    2.保险库金子生产制造速率修改:

    初中级保险库企业补充周期时间内发生的金子从2点减少至1点。

    初级保险库企业补充周期时间内发生的金子从5点减少至4点。

    高级保险库企业补充周期时间内发生的金子从8点减少至5点。

    3.高级防御树工程造价从350金子2紫水晶提升至350金子5紫水晶,占有三人口,修建时间从25秒提升至三十秒,维修花费不会改变。

    4.初级防御力树工程造价从120金子减少至50金子2紫水晶,占有1人口,修建时间从8秒提升至13秒,检修花费不会改变。

    5.一般树性命值从150提升至200,原始护盾从0提升至2点,工程造价从2金子修复至1金子。

    5.法术树工程造价从75金子减少至 40金子 2紫水晶,修建时间不会改变,检修花费不会改变。

    6.高级法术树,修建时间从25秒增加至三十秒,检修花费不会改变。

    7.远古传说守卫者,最少基本进攻提升4点。

    8.梦幻仙境守卫者,攻击从136 3d4减少至132 3d4。

    9.生命树 工程造价从250金子 3紫水晶减少至 200金子 5紫水晶,修建时间从10秒提高至18秒,维修花费不会改变。

    10.研发中心 工程造价从200金子 5紫水晶 减少至 100金子 10紫水晶,修建时间从23秒延长至三十秒,维修花费不会改变。

    11.高军营 工程造价从350金子 5紫水晶 减少至 100金子 5紫水晶,修建时间不会改变,维修花费不会改变。

    12.触电塔 工程造价从1500金子 1紫水晶 提升至1500金子 10紫水晶,修建时间不会改变,维修花费不会改变。

    13.鬼魂军事院校 工程造价从500黄金10紫水晶 减少至 200金子 10紫水晶,修建时间从三十秒,维修花费等比下降。

    14.树人专业技能“地貌弹跳”造成永久性超级的bug修补。专业技能一些较小幅度提升,较大弹跳间距从600/900/1200提升至800/1050/1300,可是制冷时长从50/40/三十秒提升至50/43/36秒。

    15.树人专业技能“灵魔破”释放部位间距阻碍物太近造成锁起来的bug修补。

    16.树人专业技能“树界降诞”, 修补了释放出来后缠住自身的bug,与此同时将专业技能造成的花草树木永久存有,不会再会被删掉。制冷时长从25/20/16秒提升至36/33/三十秒。

    17.调整了科技世界包含关系,树人游戏玩家有着 鬼魂军事院校 即被等额的视作有着 研发中心。

    18.树人高新科技 特斯拉线圈 的科学研究场地由 研发中心 变更至 鬼魂军事院校。

    19.调整了树人高新科技 法术哨站 的科学研究耗费,调整后为50金子 10紫水晶,取消了 研究所 科学研究该高新科技的管理权限。

    20.树人高新科技 强身健体术 研究基础耗费从500金子5紫水晶提升至500黄金10紫水晶,每级累积资源从300金子5紫水晶提升至500金子 10紫水晶,累积时间从25秒提升至60秒。

    21.删除了树人 惊喜老树 中售卖的 回家秘药。

    22.树人工程建筑专业技能“自弃”,只有保证损坏当今工程建筑,可是没法再回收利用工程建筑耗费的资源。与此同时自弃每座工程建筑会扣除20金子2紫水晶的花费。

    23.将 重型坦克 更换为 投刃车,特性和工程造价不会改变,与此同时调整了装甲战车无尽运载的bug。

    24.变更了树人天资专业技能的升级体制,移除开树人的物件栏,与此同时变更了惊喜老树的专业技能升级体制。

    25.树人工程建筑的催毁奖赏调节。

    26.删除了树人的“强身健体术”高新科技,此高新科技变成NPC“白金勇士”所售卖的一种提高特性。

    27.LoadingScreen上提升了U9 Logo。

    3.魔龙层面

    1.增加物件

    1.基本物件 轻形超级药液,120金子,较大库存量3,更新时间90秒,可以让角色在5秒内超级。制冷时间6秒,能够应用1次。

    2.基本物件 紫炎之戒,游戏道具商店 有销售,价钱750金子5紫水晶,选购开始时间360秒,选购间距120秒,较大库存量1。

    特性:

    提升2点护盾

    光辉光晕:提升周边1100范畴内本方单位1点/秒的法术修复速率。每点动能附加提升1点/秒的法术修复速率。

    潜心光晕:提升周边1100范畴内本方企业三点护盾。每点动能附加提升1点护盾。

    回应光晕:提升周边1100范畴内本方企业三点/秒的性命修复速率。每点动能附加

    提升1点/秒的性命修复速率。

    魔龙每杀掉一个树人该钻戒便会得到1点动能,假如被杀的树人是救世,那麽附加得到2点动能。基本动能等级2点,动能限制50。

    3.基本物件 战神帽子,游戏道具店铺 有销售,价钱900黄金10紫水晶,选购开始时间300秒,选购间距120秒,较大库存量1。

    特性:

    提升5点/秒的生活回应速率

    提升5点护盾

    饮血光晕:周边900范畴内的本方企业进攻时将损害量的20%转换为性命修复。

    耐久度光晕:提升周边900范畴内本方企业20%/15%的进攻/挪动速率。

    吸引之信心:提升周边700范畴内本方企业的24%的基本进攻和5点护盾,及其20%/20%的进攻/挪动速率,不断12秒,制冷时间25秒。

    2.专业技能和物件修改:

    1.红摩“震荡波”专业技能退还给绿魔,修复红摩的“战争践踏”专业技能,加强技术的损害和杀伤力:

    重重地用握拳重锤式路面,对周边的敌军企业产生危害和晕眩,并在下面一段时间内减少它们的攻速和运动速率,与此同时催毁身旁的花草树木。

    法术耗费:110/120/135/150

    制冷时间:18秒

    功效范畴:350(晕眩/催毁花草树木)/500(降速)

    英雄人物进攻 一般损害

    对机械设备和工程建筑合理

    级别1 导致(60 当今性命*8%)点损害和1.5秒晕眩,并在下面5秒内减少25%/20%的进攻/挪动速率。

    级别2 导致(120 当今性命*10%)点损害和2.25秒晕眩,并在下面5秒内减少40%/30%的进攻/挪动速率。

    级别3 导致(180 当今性命*12%)点损害和2.75秒晕眩,并在下面6秒内减少45%/35%的进攻/挪动速率。

    级别4 导致(240 当今性命*14%)点损害和3.5秒晕眩,并在下面6秒内减少60%/50%的进攻/挪动速率。

    2.绿魔“火走”专业技能清除,修复为“震荡波”,“震荡波”专业技能特性变更,炎爆最后功效范畴从450变小至230,较大间距从800/950/1100/1250变小至600/700/800/900,额外当今性命的9%/11%/13%/15%的比例损害,归属于法力进攻 一般损害(测算魔抗和护盾)。

    与此同时调整了震荡波实际效果不一致的bug。

    3.绿魔“焦土”专业技能,法术耗费由4 4%的较大法术/8 5%的较大法术/12 6%的较大法术/16 7%的较大法术上涨至6 7%的较大法术/9 8%的较大法术/12 9%的较大法术/15 10%,焚烧处理间距从0.75秒下降至0.25秒,性命修复增长幅度从30/45/60/80点/秒提升至30/60/90/120点/秒,提升最少运行制冷时间15秒。当今性命损害占比从2%/3%/4%/5%提升至5%/7%/9%/11%。与此同时进一步健全了这种技术的代谢体制。

    4.绿魔超必杀“魔烧焚烬”专业技能调用,从1级起就可以催毁工程建筑和花草树木,功效范畴从875/1100/1250减少至550/625/700,可是专业技能启动后火环必须 一个扩大全过程,当火环蔓延到到敌军总体目标时才导致损害。法术耗费从200/250/300提升至300/500/750,损害从300/450/600提升至(200 较大性命*15%)/(400 较大性命*20%)/(600 较大性命*25%)。制冷时间从120/105/90秒提升至1三十秒。

    5.修复了蓝魔的“雷电圈套”专业技能,并干了一些较小幅度提升:

    雷电圈套(W)

    招唤一个隐型静止不动的雷电圈套,具备500视线,可以主动进攻经过的敌军企业。

    级别 1 - 雷电圈套具备100点性命,14-18点错乱进攻。

    级别 2 - 雷电圈套具备150点性命,24-30点错乱进攻。

    级别 3 - 雷电圈套具备200点性命,36-42点错乱进攻。

    级别 4- 雷电圈套具备250点性命,48-54点错乱进攻。

    法术耗费:90/100/110/120

    制冷时间:17秒

    延迟时间:100秒

    施放间距:400

    6.魔龙的“特性增成”专业技能学习图标部位调整,学习培训后标志将掩藏不再显示。

    7.将特性书这一产品从生意人 虚空行者 处删除,提高属功能融合到动能圈中,清除了一般企业选购并应用特性书造成游戏崩溃的bug。价格如下所示:

    1.提升单项工程特性每1点耗费20金子1紫水晶,

    2.提升单项工程特性每2点耗费40金子2紫水晶,

    3.提升单项工程特性每5点耗费100金子5紫水晶,

    4.提升全部特性1点耗费50金子 3紫水晶,

    5.提升全部特性2点耗费100金子 5紫水晶,

    6.提升全部特性5点耗费250金子 12紫水晶,

    7.提升全部特性10点耗费500金子 25紫水晶,

    与此同时为各种各样不一样的提高选择项制做了新的标志。

    8.柯内幕肯秘药附加提升病毒携带者25点进攻,耗费不会改变。

    9.九牧恩的短刀价钱从850黄金3紫水晶提升至1600金子 15紫水晶,店铺较大库存量为1,更新时间从47秒提升至150秒,最开始选购时间从0秒调节至600秒。较大闪动间距从1200提升至1400。

    10.柯内幕肯处售卖的 黑魔法书?炎价钱从350黄金3紫水晶下降至200金子2紫水晶。

    11.医治戒指给予的性命修复从5点/秒提升至较大性命值*1%点/秒,价钱从400金子提升至750金子;虚无宝石价钱从400金子下降至250金子;坚韧球价钱从800金子提升至1000金子。

    12.明星面具价钱从300下降至150,圣殿指环价钱从450下降至300。

    13.删除了魔龙产业基地的任何店铺,会在之后的新版本中慢慢修复。

    14.辉光石特性提高,法术修复量从135点/次提升到300点/次,CD从50秒下降至45秒

    15.魔龙的基本挪动速率从320提升至350,基础魔法修复速率从0.3三点/秒调整至0.4点/秒,基本进攻下降50点。

    16.魔龙主产业基地关键工程建筑黑喑国界线删除了战斗能力,与此同时删除了黑喑国界线的进攻升级选择项,只保存防御力升级选择项,魔龙要是没有维护好黑喑国界线或是是在比赛终止时都还没追捕所有 树人,那麽便会不成功。可是以便避免树人游戏玩家开场时不公平地毁坏,也增多了黑喑国界线的保护体制,在魔龙来临以前,黑喑国界线为超级情况,来临以后恢复过来。

    17.黑喑国界线原始特性修改,原始性命从10000下降至5000,原始护盾从10点下降至5点,基本性命修复速率从25点/秒下降至10点/秒。

    18.黑喑国界线防御力的升级成本费提升,从每级50金子提升至每级100黄金3紫水晶。

    19.黑喑国界线的光辉光晕特性提升,给予的法术修复从0.75点/秒提升至较大法术的4%/秒。

    20.生成物件 黑暗之心所出示的附加进攻从10点提升至1六点,提升较大性命*1.5%/秒的性命修复速率。

    最终:

    在这儿要非常感谢参加到梦幻仙境制做中的用户们:

    红薯兵线、重型坦克肥猪、梦幻仙境大队长、孤星、猥亵′树人、清静WS)=Wisr08、小乌龟、克、DJ等

    非常感谢你们参加到魔兽地图的检测中并提到了有效的提议!

    游戏素材:

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仙境:炎魔来袭V1.17完整版是由玩家“你妈说我们不合适”上传,经过玩家“ 别拿我的糖、 容色、 遁身远迹、 你愛我像谁任何表情我都给、 故事与你回忆与我、 你好胸别鸡冻、、鳞次相比、治国齐家、褒善贬恶、”修改,更多仙境:炎魔来袭V1.17完整版类似魔兽地图就在丿玩网魔兽地图。

游戏信息
  • 游戏厂商 : 暴风
  • 适用版本 : 1.22E-1.24E
  • 游戏大小 : 2.02 MB
  • 系统平台 : 冰封王座
  • 游戏评分 : 8.9
  • 丿玩人气 : 10276人喜欢
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