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死于冰峰之巅 V2.1正式版 魔兽地图

死于冰峰之巅 V2.1正式版 魔兽地图

死于冰峰之巅

  • 游戏类型:其他地图
  • 更新时间:2022-04-22
游戏介绍

魔兽地图死于冰峰之巅 V2.1正式版是死于冰峰之巅版本之一,魔兽地图介绍:

魔兽地图死于冰峰之巅 V2.1正式版游戏截图

提示:魔兽地图死于冰峰之巅 V2.1正式版下载已集成到魔兽地图大全中,网盘保存后玩家直接搜索魔兽地图死于冰峰之巅 V2.1正式版名称即可。包含了魔兽地图死于冰峰之巅 V2.1正式版全部版本以及其他魔兽地图。

  写在前面得话:

  国服手游《魔兽世界》资料篇-《大灾变》7月12日打开,原本是想给这一NewWOW系列产品RPG图申请办理个会员专区的,可是可能开CTM后一段时间我的碎片时间要资金投入到WOW了,因此地图更新进展会变得慢一点,没有大量时间来升级。夜里上浩方发觉也有人们在玩2.0版本号的魔兽地图,事实上2.1早已搞好好长时间了,仅仅在QQ群里玩的绝大多数没加QQ群的人很有可能较多触碰到2.0版本号的,2.0存有一些BUG,如今干脆把2.1公布出去,近期一段时间很有可能不容易升级了。

  2.1修补了上一个版本号中萨满祭司发生的一些问题,魔兽地图里加进了XD可是还不可以选,由于变身系统存有BUG因此算得上禁止使用了XD这一热门职业。

  魔兽地图从起初的1.0到现在的2.1,总算是完成了,做完了ICC里的全部BOSS和内容,感激好多个QQ群的WOWRPG发烧友持续帮我检测魔兽地图要我得到进行。

  多人游戏务必得用有医治专业技能的岗位来打,不然;绿龙那边是无法过的(绿龙是靠医治BOSS来获得胜利)

  升级介绍:

  一.岗位:

  1.增加岗位-野德

  -为德鲁伊制做了3系天资

  -均衡&狂野作战&修复野德应用变身系统,可以变为熊/猎豹/枭兽/生命树三种形状,在人形态下仅有好多个操纵专业技能,而在熊形状下得到近身战专业技能,在枭兽形状下得到法力进攻专业技能,在生命树形状下得到医治专业技能,野德的专业技能不用天资来学习培训,天资树只给予对德鲁伊技能的加强功效(要是没有加狂野作战天资的野德也有着近身战专业技能可是基本上没用,仅有被相对应天资加强过的专业技能才可以充分发挥该有的功效),野德人形状/生命树形状/枭兽形态下应用传统式的蓝量系统软件,熊形状下应用和战士职业同样的怒火系统软件,猎豹形状下应用和潜行者同样的动能系统软件。

  人形状专业技能:形变-枭兽,变形-巨熊,形变-生命树,须根盘绕,飓风,精灵之火

  枭兽形状专业技能:形变-枭兽(关掉),恼怒,星光术,强台风,星空跌落

  熊形状专业技能:狂野冲峰,形变-巨熊(关掉),狂扫,重击,狂怒回应,形变-猎豹

  猎豹形状专业技能:背刺,斜掠,凶狠撕扯,割碎,形变-猎豹(关掉)

  树人中学形状专业技能:形变-生命树(关掉),性命绽开,润养,回春术,平静

  2.萨满祭司-调小了萨满的实体模型

  -【雷电箭】修复的蓝量调节为35(从20上涨)

  -改动了【赤焰震击】专业技能的法术实际效果,如今这一技能效果看起来不那麽假惺惺了

  -改动了【地面之盾】的法术实际效果,如今被释放地面之盾的人会有一个显着的法术实际效果表明(一个围绕总体目标的绿球)

  -调小了萨满祭司的腾图实体模型,除掉了先祖的容积撞击

  -改动了萨满祭司释放医治专业技能吟诵时手里发生的法术实际效果,如今萨满祭司读条时手里会发生更为当然的视觉冲击

  -提升萨满祭司恢复系[原素血流量]天资的法术修复实际效果为150%/300%/450%(从100%/200%/300%)上涨

  3.猎人兽的枪击系专业技能

  -【毒蝎子钉刺】修复的蓝量调节为35(从45下降)4.法师职业的火苗系专业技能

  -【震波】法术耗费调节为60(从120下降)

  -【炎爆术】法术耗费调节为45(从60下降)

  -【霜火之箭】修复的蓝量调节为50(从75)下降

  二.PVE:

  1.调节了4号BOSS身亡特使的血兽饮血量,如今多人游戏时游戏玩家被血兽进攻将为BOSS修复200点性命值(从325下降,1人打身亡特使更简便了),双人对战时游戏玩家被血兽进攻将为BOSS修复200 200*(游戏玩家数-1)点性命值,双人对战务必高度重视对血兽的解决了,不然BOSS招唤血兽后加血会出现异常迅速。

  2.调节了4号BOSS身亡特使烧开之血的招式损害,如今为每秒钟50点固定不动损害(从75下降)

  3.调节了4号BOSS身亡特使血液新秀的招式损害,如今为每秒钟165点AOE固定不动损害(从115上涨)

  4.4号BOSS身亡特使的血兽进攻萨满祭司招唤的腾图不容易再替BOSS修复性命值

  5.改动了5号BOSS烂肠的呛鼻有毒气体专业技能视觉冲击,这一专业技能实体模型是导进的外界实体模型,有小伙伴反映BOSS释放这一AOE专业技能时产品配置不太好会很卡(这一实体模型的确很cool),所以我改动了。

  6.修补了5号BOSS烂肠,6号BOSS腐脸及其7号BOSS专家教授可被游戏玩家引出来屋子的BUG,如今假如她们迈出屋子便会被重设到原部位

  7.修补了7号BOSS专家教授去世后仍然可以根据吃试验药物招唤憎恨的BUG

  8.8号BOSS绿龙的人生值不能是确定的6W了,如今每提升一名玩家便会提升绿龙7%性命值(换句话说绿龙BOSS战难度系数不容易随总数提升而影响了,人越更多就是做到获胜标准所需医治量越大)

  9.修补了10号BOSS鲜血女王第三阶段影片不断播放视频的BUG

  三.游戏体验

  1.调小了全部英雄人物的撞击容积,如今多的人在窄小地区内作战时由于撞击而致使的跑位不灵便的状况获得一定减轻

  2.多控制面板的医治统计分析仍然没处理,希望有懂多控制面板的人一起处理这一麻烦的多控制面板

  3.在7号BOSS专家教授屋子增加了一个NPC售卖尊崇版的威望钻戒,在10号BOSS鲜血女王场所左下方增加了一个NPC售卖钦佩版的威望钻戒

  4.如今全部选购威望钻戒的地区都能够购买到PVP徽记,PVP徽记可以消除一切晕厥降速这些使英雄人物控制不了的实际效果,可以在晕厥降速等情况下应用,PVP徽记在应对这些可以晕厥游戏玩家或是降速游戏玩家的BOSS战十分有效。

  一些老是会有些人问的问题:

  1.为何英雄人物“没蓝用”?

  A:这个问题我就是表述了一千遍啊一千遍,WOW里战士职业和术士全是怒火和动能系统软件的,对于说为何“耗费规范化系统软件”好,我这里也不愿表述,常常玩各种各样竞技类游戏的人应当能搞清楚,举些事例腾讯代理的《英雄联盟》手机游戏及其暴雪游戏在《魔兽世界-大灾变》里的诸多设置都早已清清楚楚的告知了大伙儿了怎样的专业技能耗费系统软件才算是既具备可操作性又非常容易做稳定性又好玩儿的。

  2.开始游戏提醒“魔兽地图很大”?

  A:请应用1.24版本号《魔兽争霸》来游戏。。。

  3.怎样1人过关:

  A:不得不承认要在WOWRPG地图里保证既能多人游戏又能双人对战而且不管多少人也不损害手机游戏快乐是很不便的,我花了很多时间来设定出了一个依据手机游戏总数来调节手机游戏难度系数的系统软件,BOSS特性改动了下不来10次,到现在这一较为完善的版本号得话也无法确保100%所有职业都能够单通,以自己的工作经验而言,挑选战士主学惩戒天赋而且出崇高系的神圣浮现有可能单通(是有可能而不是肯定,最终好多个BOSS我没1人检测过)

  4.施放读条系统软件有什么作用:

  A:最先,向一副被诸多WOWRPG游戏玩家称之为《WAA》的魔兽地图献给,《WAA》魔兽地图里便是应用了施放读条的,这个东西会危害一点手机游戏实际操作触感但是对WOWRPG而言,添加施放读条系统软件之后更非常容易去设计方案大量物品,更易于将不一样的岗位区别开(例如法师和野德,她们都能够做为医治岗位,要是没有施放条来区别得话,那麽就全是瞬发专业技能了,难以作出岗位特点,并且对战士这类依靠读条来医治同伴的岗位,没有施放条显而易见不足带来奶骑游戏玩家们充足的觉得。

  秉持暴雪的游戏设计理念:便于入门 难以熟练 重视触感 期待各位喜爱!WOWRPG交流群:142284707(最新版本之前的魔兽地图都是在群内升级,这一群个人收藏了许多经典WOWRPG地图,是WOWRPG沟通交流地而不是这一个魔兽地图的群,群内诸多WOWRPG发烧友热烈欢迎来大量,只需喜爱WOWRPG,避而远之!此外:丧命冰峰之巅是《newWOW》系列地图中的一张,自己是疯狂的PVP游戏玩家,不管怎样,这张魔兽地图里的信息和设置最后都是会用在抵抗图中,WOW能走多长时间,我便会把《newWOW》系列产品升级多长时间。)

游戏素材:

1.游戏里面制做了很多剧情片和BOSS战环节变换影片

魔兽地图死于冰峰之巅 V2.1正式版是由玩家“少了繁花”上传,经过玩家“ 你若安好备胎到老、 低调小男人低调小女人、 往事敬风、 阳光穿过心房、 心太远、 焚香琴、、十六字诀、挑么挑六、重峦叠嶂、”修改,更多魔兽地图死于冰峰之巅 V2.1正式版类似魔兽地图就在丿玩网魔兽地图。

游戏信息
  • 游戏厂商 : 暴风
  • 适用版本 : 1.22E-1.24E
  • 游戏大小 : 8M
  • 系统平台 : 冰封王座
  • 游戏评分 : 8.9
  • 丿玩人气 : 9010人喜欢
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