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灵魂法则Ver0.2 beta4

灵魂法则Ver0.2 beta4

灵魂法则

  • 游戏类型:防守地图
  • 更新时间:2022-04-22
游戏介绍

灵魂法则Ver0.2 beta4是灵魂法则版本之一,魔兽地图名字: 灵魂法则Ver0.2 beta4

灵魂法则Ver0.2 beta4游戏截图

提示:灵魂法则Ver0.2 beta4下载已集成到魔兽地图大全中,网盘保存后玩家直接搜索灵魂法则Ver0.2 beta4名称即可。包含了灵魂法则Ver0.2 beta4全部版本以及其他魔兽地图。

魔兽地图种类: 防御

魔兽版本: 1.24及之上

魔兽地图创作者:

可以多少人玩: 1-4

[升级历史时间]

Ver0.1 beta13 =>Ver0.1 beta14

1.全难度系数点卷设成5000

2.防御能力实际效果和抵抗性实际效果改动

- 1点防御能力相当于8点物理伤害相抵

- 1点防御能力相当于8点法力损害相抵

- 损害计算公式为:[导致损害-(防御能力-防御力透过)*8]*(100 抵抗性)%

3.物理学抵抗性和法力抵抗性最大50%

4.调整天资妒忌20%实际效果表明25%的难题

5.精神实质实际效果改动

- 每10点提升1点防御能力

- 每1点提升2点性命修复速率

6.九头蛇之戟20%物穿改动为15%防御力透过修补其控制面板进攻磁控溅射20%表明10%的难题

7.劫匪头领每一次进攻偷东西1000

8.进攻反跳改成按基本进攻损害反跳

9.专享原素引入可拆换

10.原素武器装备等阶标明,原素大剑英雄人物觉醒后会觉醒额外特性!

11.暗原素剑能量地区改成黑客攻击释放出来

12.原素引入实际效果改动

- 火:进攻时10%概率导致(主特性*4)法力损害!

- 毒:进攻导致不断5秒(攻击*0.5/s)的崇高损害!

13.带原素的武器装备改动为仅有引入对应的原素才可以带上!

14.修补原素大剑每日任务未成长前无尽奖赏的难题

15.修补小宝宝绝大多数武器装备进攻动画特效有效的难题

16.小宝宝攻击改动为英雄人物三种特性求和/2

17.传说故事武器装备原素大剑以外数最多带上2件!

18.勿忘我花和其生成的武器装备改为物理学抵抗性

19.Saber lily避开红尘的理想乡改成不断2秒/制冷8秒而且免疫力出现异常实际效果

20.攻击BOSS专业技能改动/加上

上千年石像鬼

- 进攻范畴提升至350

- 石像鬼定时炸弹(改动):改成八只石像鬼向四周撞击撞到的对手遭受法力损害和3秒晕眩!

牛头人酋长

- 战争践踏(改动):踩踏波发生时间从0.75秒改动为1秒

- 战事波动(难4提升):在12秒内每3秒会在英雄人物脚底发生踩踏波实际效果和损害与战争践踏同样

航行指挥者

- 巡航导弹(改动):落下来速率加速50%,损害从3000 2000*难度系数提升到8000 4000*难度系数

- 克山克姆高科技(难4提升):重设别的技术的制冷时间 制冷时间30秒

幽魂之主是

- 幽魂之手(难4提升):向四周外伸灰黑色震波,被打中的对手会向幽魂之主是方位牵扯

兽魔之主是(战士职业)

- 吸引力声波频率:难3之上应用

兽魔之主是(法师职业)

- 身亡圆形:难3之上应用

21.绝大多数妖怪防御能力改动

22.对培训讲师导致损害给与工作经验改动为5*英雄人物级别 峰位*20,而且目前游戏玩家全部企业产生的危害都是会给与英雄人物工作经验

Ver0.1 beta14 =>Ver0.1 beta15

1.提升英雄人物冰之妖怪琪露诺

2.培训讲师给与工作经验除去,会帮你测算你10秒内均值每秒钟的DPS

3.修补觉醒原素大剑不可以宝石镶嵌的难题,原素大剑觉醒后会承继晶石实际效果

4.暴击伤害倍数更名为暴伤,修补上版本号多控制面板表明天资加持的难题

5.难3之上BOSS会出现25%概率破译击晕和冻洁实际效果!

Ver0.1 beta15 =>Ver0.2 beta1

1.提升DPS造就

2.修补对决排名榜BUG

3.挑选英雄人物时间提升至30秒

4.增加英雄人物古怪凶手忍野忍

5.10波和15波攻击兵和BOSS互换

6.小宝宝随意方式下有着闪动专业技能

7.修补阿去的祝愿功效不显着的难题

8.提升难度系数5-绝种,攻击BOSS带上专享武器装备

9.琪露诺凉气冻洁有着能量*4的法力损害

10.修补生命之地结构加固任务计划会被喜鹊开启的BUG

11.增加生命之地标识在建筑之神(诺拉)边上,双击鼠标返回生命之地

12.修补魂熊灵牌和战熊守卫招唤出的战熊进攻卡住的难题

13.修补20波BOSS幽魂君主幽魂之手对生命之地合理的难题

14.修补没有带上原素之球点一下原素引入重设专享原素的难题

15.多控制面板在线状态拆换为殊荣值表明

16.PK和每进行一个每日任务奖励2点殊荣值、威望值*10换取殊荣值*1

17.提升殊荣台可以用殊荣精改武器装备或是选购武器装备

18.生鸡蛋售卖价钱改成500

19.每一次进行PK挑战的间距是PK完毕后的60秒!

20.BOSS袭来下波时间降低至基本240秒每提升一个难度系数提升降低三十秒,袭击怪在这里100~(总间距-30)秒内发生

21.攻击兵线提升、BOSS攻击再次调节、袭击性命修复光晕撤销固定不动为指令光晕,性命值是兵线*5、炼狱难度系数*10

22.生命之地结构加固方案每波生命之地性命值5000=>3000

23.劫匪头领复生后给与克鲁斯的匕首(阳阴)

24.英雄人物本身打鱼不成功时,有30%概率得到2000~5000工作经验奖赏

25.武器装备改动

- 战熊守卫:防御能力80=>100

- 神圣守卫:防御能力150=>200

- 诅咒之眼:主特性250=>300 15%普通攻击闪躲率=> 10%法力抵抗性

Ver0.2 beta1 =>Ver0.2 beta3

1.防御力抵抗性再度改动,先测算抵抗性再测算防御能力损害降低[防御能力*0.01/(防御能力*0.01 1)]

- 例如你如今有10%的物理伤害加重、100的能量、10%物理学抵抗性、攻击1000、防御能力150

- 你将引起的损害为[(1000攻击*1.1损害加重 100能量)*0.9物理学抵抗性]*0.4防御能力实际效果=432

2.蕾米莉亚神枪标识损害更改成500*人生境界 本身15%性命值

3.修补各种各样百分数对培训讲师导致发生爆炸危害的难题

4.忍野忍专业技能改动

- 斩击基本进攻损害提升20%/拔刀法术耗费提升至25%

- 斜眼积极改成物理伤害提升攻击*1的损害

- 无限复活制冷修补至15秒

- 古怪凶手积极损害公式计算减少至(500*人生境界 攻击)*1

5.玩家总数适用到4人

Ver0.2 beta2 =>Ver0.2 beta4

1.修补24波兵线没有攻击的难题

2.消弱攻击兵线大约原先1/4的攻击

3.修补刃野忍斜眼损害难题

4.每多1位游戏玩家攻击怪血条从50%降低到25%

灵魂法则Ver0.2 beta4是由玩家“Solong”上传,经过玩家“ 世界只剩我一人、 吃完宵夜才暴后悔的妹子、 离人何奈、 梦已完、 再一遍、 长歌阙、、青蝇点璧、葵花向日、负薪之言、”修改,更多灵魂法则Ver0.2 beta4类似魔兽地图就在丿玩网魔兽地图。

游戏信息
  • 游戏厂商 : 暴风
  • 适用版本 : 1.22E-1.24E
  • 游戏大小 : 12.40 MB
  • 系统平台 : 冰封王座
  • 游戏评分 : 8.9
  • 丿玩人气 : 18140人喜欢
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