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饥荒海难mod(原汁原味不好吗?还是因为你太菜?)

发布时间:2022-10-21 13:28:13 编辑:丿玩游戏 来源:game

近些年荒野生存节目越来越受欢迎,早些年的贝爷荒野求生探险,还有一些别的海外大神的荒野生存小故事,就真的是从零开始的生存之路,往往各位看地津津乐道,这都是因为那是自己不能经历过的,看到别人探险也很有代入感。

日本动漫《石纪元》都是这样,历经远古时代,用网络来改变人生。18世纪初小说经典《鲁滨逊漂流记》都是讲的是这样的故事,主角鲁宾逊·克鲁索一次去非州远洋航行的路上碰到飓风,只身一人漂游一个无人的荒岛上,正式开始一段与世隔绝的生活。他凭借坚韧的信念与不断的努力,在荒岛上坚强地生存下去,在岛上生活了28年2个月零19天之后,最后得到回到家乡。

在2013年出品《饥荒》一样就是这样的存活游戏,专家威尔逊被魔鬼输送到了异世荒原,务必运用异世里的生态资源使自己生存下来,而且抵挡各种各样异世生物危胁。

这一游戏一推出去,深受欢迎,各种各样大神暴晒出自己存活了多长时间,这当中也有着一定的运势,是地图自动生成的,一些网络资源也非常有限,Boss围攻都是几率所发生的。

但对于新手而言,如何活过第一个夜晚都是问题,生存下去一周这都是惊喜,终究饥荒的意译是“别饿死”,供能物质是游戏里最重要的事。

但这么多年各种各样mod的发生,让游戏显得更有快乐,更为重要变得越来越很简单,一条命熬过一年并不是什么难的事儿了,这令这些大佬反倒觉得很没意思了。

《饥荒》的原版在近几年来都做了升级,加了2个DLC,换个名字便是提升创新模式和新副本,《饥荒:巨人的执政》和《饥荒:船难》,加入新气候以及新的生物生物群落,让游戏的可玩度变得强大。

玩惯了mod的人再去玩原版时,会非常不适合。不得不承认菜也就是其中一个原因,原版里边生存的难度系数立即是噩梦级的。

原版饥荒对游戏玩家技术性方面的要求非常大,还需要学会取舍,原版里的挎包方格非常少,每一个方格层叠物品发布比较低,做食材全凭工作经验,一不小心就做成湿冷粘腻,白白浪费珍贵的食材。

在探险时,走远一点路,多采收物品没法所有带回去,携带护盾了也不能拿着挎包,树技、麦草和石是外出三件套,这样才能确保不被黑喑淹没,才可以伐树和挖币。

正在做食材的情况下,惦记着能够多赚点留着过年,千辛万苦做了一个电冰箱,发觉冰箱里的食物是会过期,贮备的食材不可以过多,累死累活勤奋出来,只有确保一个时节。

走向锦衣玉食时,你还是不可以平躺,要备好护盾和武器装备,也有救火武器装备,防寒保暖和清凉是非常重要。最满意的时节是秋季,冬季会冷,春季经常下雨,夏天炎热。猎犬总会围攻,你要学着保护家园,碰见了BOSS,基本上这都是大劫难,跑路才是正经事。

一开始玩时,够使你消遣很多的空闲时间,便是每一次都挂掉重新来过让人非常气恼,但这个游戏的主要缺点后面暴发力略显不够,中后期非常容易看起来枯燥乏味。并且游戏过程让人觉得永不天日。花成千上万时间和暗黑生物作战,修建大农场,最终在所难免身亡,这些在一开始的时候让人感觉很有所收获,但是最终无法获得成功的让一切都会变得毫无意义。

但是mod的添加让游戏变为更为有意思点,尤其是最出名的神话书说mod,非常有趣的情节,遗憾好久不升级了。mod能令小伙伴们更具体验感受,因此下一期的时候和大伙儿详细介绍好多个很常见的mod,让新手期比较容易渡过,我就是漫语漫念,喜欢的小伙伴还记得关注哦!

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