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魔法黎明攻略(DOTA2延魔魇庭迷宫攻略)

发布时间:2022-10-18 14:26:32 编辑:丿玩游戏 来源:game

此次阿哈利姆新天地谜宫 – 延魔魇庭早已发布了一个礼拜,全世界已经有不少高手游戏玩家过关了IV大魔导师和V顶峰法师职业难度系数。本文给予诸位过关游戏玩家天赋装备攻略大全,以及部分关卡的通过方法。

游戏玩家根据更新此次的勇士令状,能够开启附加谜宫英雄人物,及其得到2个10%的附加奥法残片获得加持。

文中最终会附加所有传奇的阿哈利姆神杖残片,篇数很长,游戏玩家如果仅仅是必须查询天资残片的话也可以迅速拉下去。

【主力阵容强烈推荐】

现阶段全世界的榜单上,IV大魔导师挑战性的过关速度最快前5名阵容如下图所示,提议阵容为第4、5位的2套主力阵容,12月22日的升级以后巨牙海民已没有之前强度了。


此外,在过关阵容中,像痛苦女王、全能骑士、编织者、电炎绝手等英雄人物,都要提高勇士令状级别、或搜集奥法残片开启。游戏玩家根据提高勇士令状级别/搜集奥法残片来开启


【装备强烈推荐】

在难度系数V大魔导师模式中,最后关卡的BOSS“獣”的大多数专业技能针对5000血以内的英雄人物全是击杀,因而躲掉专业技能比撑血条硬吃专业技能更为重要。

EUL的神圣魔杖/风之杖、出远门鞋/出远门鞋2、黑皇杖、闪动短刀的优先都要比龙心高,此外慧夜对剑的优先也要比血精石高。

但别的难度系数下,实际操作要不是特别优秀游戏的玩家,能选出恐鳌的心来提高容错性。

【英雄人物及天资挑选强烈推荐】

痛苦女王:

最佳组合:快乐摧残(毒镖完成后释放出来一次惊叫) 散布痛楚(毒镖跳跃) 振作尖啸(惊叫加血回蓝)

别的候选天资:散布痛楚(毒镖弹跳)、痛楚圣殿(闪动带毒镖)、喜极而叫(痛楚惊叫击倒重设闪动CD)


凤凰

最佳组合:烈火幽灵(小凤凰) 精灵慰藉(烈火精灵带医治) 驱赶核心(变蛋时全自动放烈火精灵)

别的候选天资:黎明时分(cf超新星将其他部门往外推)、放射线(炎日炙烤还可以在cf超新星期内释放出来)、双子(凤凰冲击性时造成小cf超新星)、扩散作用(烈火精灵带推走对手)


不朽尸王

安葬活者(墓牌可进入) 激将法图腾图片(死灵之咒造成图腾图片) 身亡军队(放大造成小僵尸)

别的候选天资:完善尸体(小僵尸开启腐烂)、死尸派出(腐烂造成小僵尸)、身亡余波(腐烂开启2次)、死灵之咒丧尸(死灵之咒造成小僵尸)


编织者

虫友(昆虫带医治) 虫巢逻辑思维(虫群AOE损害) 爆爆虫(昆虫身亡发生爆炸)

别的候选天资:缩地虫群(缩地挂昆虫)、虫满为患(连斩附加虫群)、实际裂缝(缩地尾焰带损害)、小伙伴们好才是真的好(时间倒流满情况)


主宰者

飓风力量(拷贝剑刃风暴并带吸) 飓风闪亮(剑刃风暴越来越远损害越大) 剑光守护(奶棒带剑刃风暴)

别的候选天资:禅学守护(回蓝棒炼护甲)、攻城掠地(剑舞开启剑刃风暴)、飓风斩(无敌斩带剑刃风暴)


克林克兹

超大骷髅头(招式的箭袋瓦解) 溶化之箭(炙热之箭减护盾) 召唤亡魂(骨隐步召小骷髅)

别的候选天资:骷髅巨人(召一个大骷髅)、灭顶猛击(进攻第一个对手开启炽烈火雨)、起火(炙热之箭带烧灼)


【关卡攻略大全】(感激来源于DOTA正向的文章投稿)

谜宫一共有三幕(3一个大关卡),每一幕最后都会有一个BOSS,战胜BOSS后会给一个传奇天资残片。

每一幕一开始的塑像是提醒你一直在这一幕第5个卧室的BOSS,例如如下图所示,此次打得BOSS便是冰龙(古龙作品高巢)。

第1幕屋子1到房间4全是一般关,一般房间关卡都有两根挑选,随可能有精英关卡难度,精英难度系数关卡会比一般难度系数关卡多一个关键词,但所提供神杖残片奖赏也将是翻倍的。

“天神下凡”便是首领一部分时长魔免,“请安静!”会放300范畴左右沉默无言以个人为圆心点,“身亡咒骂”这是所有怪物去世后贴减甲debuff。

若是有“极为致命性”(进攻提升),“巍然屹立”(血少时加攻击速度)、“血族化”(丝血时打开饮血)这种关键词的关卡也会比较艰难,能够酌情考虑挑选。

崇高避难所这类关卡不规律,宙斯是5%法防加持或是10%魔防二选一。类似也有TS是二选一,1、用下一个关卡无法被奶获得后面永久性的法术吸血;2、隔几秒钟进行一次智商系数的单脉冲。

奖赏命的圈套关真是太上头了,圈套关卡在熟练掌握以后,基本上也不会费命来过。


此次圈套关卡,每个人都任意被分派专业技能,现阶段已知一共有五种:帕吉肉勾(任意到屠户勾子就得有大腿根部的主动,去走前边带队员飞)、配件的“发送勾爪”、全能“天堂天然屏障”、黑暗贤者的“奔流“”、帕克森的“相位差迁移”。

屋子5是头领关,打过第5个屋子上有生意人肉山能够买命,1000块一条(能通过奥法残片开启阿哈利姆金佑来获得折扣优惠)。


每一幕第6个屋子是奖赏关,好多个关卡有一些小还是建议大家可以参考一下。

给小印度总理喂青芒:一共有四篇山林,大家各自分派一片树林捡青芒。喂青芒时接近二辆草车。

食人魔踩地板:四个人卡在上坡起步入口一起踩。

帕吉垂钓:金色的鱼会出现间断,能够等候她们间断时勾。


在与小小的会话可以用性命来获得移速。在越高难度系数,移速越香。


此外打第二幕屋子5这种小BOSS天陨蛋大坑的时候注意优先选择杀他放出的电鸟,只需速杀电鸟也没难度系数。除开电狗也有特别恶心的蠕行之礁,小编当时第一次见到关卡提醒没反应过来,还觉得这是一堆勇士令状积分兑换,立即猝死。

第三幕前能够肉山地区买命,算非命老先生那边卖一般神杖残片,还会刷精英的更贵一些,依据需要购买。这儿给提示是屋子3这个小BOSS(并不是头领,但是有排场的精英关而已),斯小拉和斯小达。2个大鱼人,一大一小。只需别被小一点大鱼人围着搞出处于被动晕就可以了,因此偏移至关重要。


随后选热血传奇残片,进到最后BOSS前期准备工作,第3幕屋子4。有算非命老先生和肉山卖身。留意肉山售卖的命总数是团队,不要把命买光了造成同伴一条命也没(说的就是我自身,但是那把突发情况我有超级墓牌热血传奇残片你们懂的,我三条命那是一定要啊)。






最后大BOSS:獣
专业技能如下所示:

一技能:撞击,有显示的龙车非常好躲的。


二技能:丢石头,留意石块会碎成三块磁控溅射到后才。实际上也罢躲。

三专业技能:追着人踩顺带招小兄弟。移动速度迅速因此需要推推停停躲踩。落下来未清醒的萨弗拉斯,爆出体制类似赤炎。过一会会爬出来萨弗拉斯熔岩巨兽小兄弟,假如未清醒被boss碰到会先清醒,所以可以让boss踩也罢,防止全自动清醒很多的话AOE未制冷赶不及解决。

四专业技能:招式(觉得60%血条会开始用)跳到人脸部着手拍木地板。留意这一圈里的色调。黄圈还有一点时长,关键躲小圆圈,小跑位非常简单。看图片里我僵尸王位置,一点都不慌的,并且大黑被捕吃造成的伤害不是很多。

五专业技能:绝招(觉得三分之一血条会开始用)瓦解震荡波(比招式强的多)


起先左手拍出来8道震荡波如图一,到图二那一个间距时右手再拍一个新的8道震荡波出去,与此同时以前8道碎成16道,视角60度。随后循环系统再拍左手。只需要知道规律性就行预测,不清楚的话那就非常容易被秒倒下,难题是他左手和右手出震荡波位置不一样,要灵活应变磨练反应速度。


应用黑皇杖能够免疫力这个技能,最好在boss的右手外面或是左手外面躲波,千万不要在boss的头和尾端躲,由于两只手是圆心点很容易理解吧。关键还是得跑位,与此同时防止很多萨弗拉斯沉积。N3难度系数下只要会躲这一震荡波,那便是稳过的。对比上一年的阿哈利姆各种各样神仙操作而言,BOSS战游戏玩家压力不大了一些(终究前边各种各样关键词确实受大苦了,一般关打的比BOSS战还累)。


最终为谜宫英雄人物全热血传奇关键词list:

全部英雄传奇残片一览:


凤凰热血传奇天资

烈火幽灵

烈火精灵在着地点留下一个烈火幽灵。幽灵运用一团范畴性烈火对企业造成危害,每秒钟损害为烈火精灵每秒钟伤害的75.0%。增加10%降速实际效果。每一个烈火幽灵的生存期为烈火精灵负面效果的2倍,而且进攻范围包括烈火精灵作用范围的2倍。


驱赶核心

cf超新星会往功效范围之内对手发送烈火精灵。发送的数量等于烈火精灵的总数。优先选择以周边敌人及其现阶段不会受到烈火精灵功效敌人为主要目标。


双子

凤凰冲击性在终点产生一个作用范围递减的cf超新星,不断3.0秒。该行星不容易回应凤凰的生命神奇,都不会更新技能冷却时间。


放射线

炎日炙烤还可以在cf超新星期内释放,使之能直接对敌方增加烈火精灵的灼烧实际效果。


黎明时分

cf超新星将企业引向其外场边沿,并增加凤凰冲击性的灼烧实际效果。


扩散作用

发送烈火精灵的时候会对通过敌人增加负面效果。第一个打中敌人能被精灵送到终点。


十万火急

凤凰在凤凰冲击性期内遇到的第一个己方英雄大会被携带,而且立刻遭受一次医治,标值为炎日炙烤每秒钟基本的治疗10倍。冲击性期内单位是无敌状态,而且以后得到持续不断的隐身状态,不断4.0秒。能够关掉凤凰冲击性的全自动释放,禁止使用拯救队友的举动。


虏获

cf超新星能够对己方英雄人物释放,使之进到凤凰的行星。假如行星生存,两位英雄人物都是会再生。假如恒星死亡,两位英雄人物都是会身亡。


精灵慰藉

烈火精灵能够应用于冲击性范围之内友方,不断去治疗。治疗量相当于烈火精灵每秒钟伤害的50.0%。烈火精灵的行驶效率提高450


聚焦点

炎日炙烤的顶尖导致200.0%炎日炙烤损害。如今炎日炙烤顶尖的治疗量也将提升150%


震波

凤凰冲击性结束后,凤凰造成一次发生爆炸,在400.0范围之内导致一次损害,标值为凤凰冲击性每秒钟伤害的400.0%,而且增加凤凰冲击性的负面效果,还击败对手350.0间距。


光芒四射

炎日炙烤功效中的友方会受到强驱除,并得到攻速加持,标值为炎日炙烤基本治疗量的400.0%。每一次释放炎日炙烤时每一个英雄人物很容易被驱除一次。

主宰传奇天资

飓风闪亮

剑刃风暴对间距主宰者很远敌人带来的伤害更高一些。每离主宰者做到200间距,所受到的剑刃风暴损害都是会提升100%。


剑光守护

医治守护在开始的时候释放剑刃风暴。


飓风力量

剑刃风暴在释放地址拷贝一个实际效果,缓缓地吸进对手,并导致50点损害。


攻城掠地

剑舞的致命一击开启的时候会传出一个飞行剑刃风暴,会以250速度飞行800距离。同一时间只能存在一个飞行的剑刃风暴。


禅宗守卫

主宰获得技能,可以召唤禅宗守卫,禅宗守卫可以回复魔法,回复速率与治疗守卫回血的速率相同,并且提供一个护甲状态,数值为治疗守卫生命百分比的两倍。


风暴斩

主宰在无敌斩期间施放剑刃风暴。另外,在无敌斩结束后主宰自动施放剑刃风暴。


快节奏

剑舞的致命一击触发时将使剩余冷却时间最长的技能减少1.5秒冷却时间。


加速前进

剑舞获得2点能量点数,可用于短距离传送。传送后的2次攻击出手迅捷,并且距离很远。传送和额外攻击次数的距离为450。充能时间为20秒。


刀光剑影

剑舞的致命一击触发时主宰获得可叠加的15%移动速度加成和15%闪避的状态效果,持续7.0秒。按乘法叠加,最多可叠加5次。生效时主宰可以突破移动速度上限。


无敌双人斩

无敌斩可以对一名友军施放,使其也施放无敌斩。


引爆守卫

治疗结束后,治疗守卫自动追击一个敌人,引爆后对其造成伤害,数值为50%总治疗量。


白热武士刀

主宰在无敌斩期间使剑刃过热,击中的所有敌人会被短暂眩晕并且点燃,每秒受到25%攻击伤害,持续5.0秒,并且被减速-40%。无敌斩结束后主宰为无敌状态,并且拥有相位状态,但在剑刃冷却过程中无法攻击,持续2.5秒。

巫医传奇天赋

并发药剂

麻痹药剂对施法距离内目标额外放出1个药剂。


不良药品

麻痹药剂击中时施加当前等级的巫蛊咒术。


精细骨粉

麻痹药剂在250范围内造成伤害。


伤病不断

巫蛊咒术结算爆发伤害时对300范围内所有敌人造成伤害。


怪诞巫术

巫蛊咒术每次爆发伤害都会治疗巫医所造成伤害的65%。


疫病传染

每次巫蛊咒术结算爆发伤害时都会传染250范围内敌人相同等级的巫蛊


骗人戏法

巫毒疗法也可作用于敌人,对其造成与治疗量相同的伤害。


激励符咒

巫毒疗法作用下的友军还将获得15%吸血。


诅咒光环

巫毒疗法作用范围内的敌人承受的所有伤害提升35%。


入魔

死亡守卫不需要持续施法。死亡守卫的持续时间为50%最大持续时间。


散布痛苦

死亡守卫额外攻击3个敌人。这些额外攻击不会弹射。


明智法术

死亡守卫生效时,巫医受到的伤害降低80%。


一片狼藉

巫医拥有15%几率在攻击时掷出当前等级的麻痹药剂。


奇异恩惠

友军可受到巫蛊咒术作用。对其治疗所受法术伤害的60%,并且根据承受的伤害额外进行爆发性治疗。


灵魂抚慰

巫毒疗法消耗的所有魔法平分给范围内所有友军,巫医自身除外。

巫妖传奇天赋

冻到不动

寒霜爆发的冲击将敌人封入冰中,将他们缠绕并且缴械。


死亡商人的折扣

如果寒霜爆发杀死了主目标,75%魔法消耗会被退回,并且冷却时间减少100%。 现在还将提升50%对主目标的主要伤害和范围伤害


碎裂寒霜

被寒霜爆发减速的敌人受到物理攻击时,附近敌人将额外受到50%攻击伤害的魔法伤害。物理伤害的作用范围与寒霜爆发的作用范围相同。


寒颤魔盾

冰霜魔盾的每次脉冲都会对敌人施加可叠加的5魔法抗性降低效果和短暂眩晕效果。最多叠加6次。


冰霜巨人

冰霜魔盾作用下的友军体型变大,获得50移动速度,可以跨越任何地形,每秒对身下的敌人造成伤害,数值为巫妖智力的100%。


反魔法魔盾

冰霜魔盾施加给友军时会施加一个强驱散效果,并提供技能免疫状态,持续3秒。


阴邪尖柱

阴邪凝视在效果中心创造一根寒冰尖柱,并吸引敌人靠近,而不是向巫妖移动。寒冰尖柱持续18秒,并减缓周围敌人50%移动速度。


寄生凝视

阴邪凝视造成伤害,数值为回复魔法的150%,并且巫妖回复等量生命。


骷髅召唤术

巫妖在阴邪凝视作用下的每个敌人身旁召唤一个骷髅勇士。骷髅基础攻击力的增加百分比与阴邪凝视回魔百分比相同。 骷髅兵持续时间10秒


分裂寒意

连环霜冻每次弹跳时若有至少两个目标都会破碎成两个冰球。每个冰球的弹跳次数为剩余弹跳次数的一半。


连环友情

连环霜冻可以对友方英雄施放,也可以弹跳至友方英雄,使其获得冰霜魔盾。连环霜冻增加4次额外弹跳次数。


连环爆发

连环霜冻弹跳时会在敌人之中创造寒霜爆发。


狙击手传奇天赋

爆裂榴霰弹

在榴霰弹效果下阵亡的单位会爆炸,对325范围内敌人造成1秒眩晕和所受榴霰弹伤害的50%。


呵呵哈哈!

每有一个敌人在榴霰弹效果下阵亡,狙击手都将获得10攻击速度,持续15秒。


震荡手雷

狙击手获得新技能震荡手雷,向目标地点扔出一枚震荡手雷,击退狙击手和敌人。敌人受到的伤害等于100 + 50%暗杀伤害。


子弹舞蹈

在榴霰弹效果下敌人有几率攻击落空,并且狙击手获得与榴霰弹减速相等的移动速度加成。



勇猛射击

爆头获得主动效果,狙击手将攻击前方锥形区域内敌人,而且必定爆头。击退和减速效果提升10倍。冷却时间:10,魔法消耗:50。


边跑边轰

瞄准对狙击手施加弱驱散,并且减速数值改变100,使狙击手加速奔跑而不是移动变慢。

人。


全口径

爆头施加一个可叠加的2点减甲效果,持续7秒。


打靶场地

开启瞄准后,每次攻击都会提供额外的一个可叠加50攻击速度加成。


大炮

开启瞄准后,额外攻击距离增加2倍,而他的攻击会在目标地点立刻产生50%威力的榴霰弹,与其他来源的榴霰弹叠加。


铅弹

暗杀会击中主目标后锥形区域内所有敌人,造成75%暗杀伤害。


腰射

降低暗杀50%%瞄准时间,对目标施加1.5秒眩晕。


给你的脑袋说拜拜吧!

狙击手攻击后有几率向目标放出一个25%威力的暗杀,几率数值为爆头基础几率的50%。


痛苦女王传奇天赋

苦海有鞭

每次攻击拥有20%几率对目标施加暗影突袭。


散播痛苦

暗影突袭每次弹跳至最多5个额外目标。


欢愉和折磨

暗影突袭的负面效果结束时该单位会释放一次痛苦尖叫。


回音萦绕

闪烁会在起点和落地点各释放一次痛苦尖叫。


狂烈侵袭

闪烁会提供60攻击速度加成,持续4秒。


痛苦殿堂

痛苦女王闪烁的起点和落地点之间的所有敌人均受到当前等级暗影突袭的作用。


喜极而叫

每次痛苦尖叫击杀敌人时都会重置闪烁的冷却时间。


声成身退

每个被痛苦尖叫的敌人都会被击退至痛苦尖叫的最大范围距离。每个击中的目标都会降低超声冲击波0.75秒冷却时间。


振奋尖啸

痛苦尖叫击中的每个敌人都会送回一道回声,治疗她造成伤害的10%,并且恢复痛苦尖叫魔法消耗的10%。



雷鸣共振

超声冲击波留下一道尾迹,每0.5秒造成20%超声冲击波伤害。尾迹持续6秒。


超声海啸

超声冲击波施放时朝痛苦女王周围6个方向分别放出。


刺耳之力

超声冲击波每击中一个敌人都会向痛苦女王提供10攻击速度,%attack_damage%点攻击力,持续15秒。

圣堂刺客传奇天赋

玻璃护罩

折光可以对友军施放。施法距离为800。


照单全收

每次在折光攻击力加成下击杀一个敌人都会获得一次折光伤害吸收效果。


折光计数

灵光一现

启动折光时会在圣堂刺客的所在位置放下一个灵能陷阱。


消失之刃

圣堂刺客在启动隐匿时会攻击300范围内所有敌人。


上天之径

隐匿变成对地施放的技能,施法距离为600。圣堂刺客立刻传送至所选位置,并进入隐匿状态。


潜伏电荷

每次击杀一个隐匿打击效果下的敌人,圣堂刺客都会获得一次折光攻击力加成效果。


智能之刃


隐性装置

圣堂刺客拥有15%几率在灵能之刃飞溅作用下的单位身下创造一个灵能陷阱。


灵力爆发

灵能之刃对飞溅目标附近175范围内敌人造成伤害。


隐秘切入

灵能陷阱在引爆时还对所有敌人发动一次隐匿的攻击。

疗伤陷阱

灵能陷阱对圣堂刺客的所有友军进行治疗,治疗量为造成伤害的50%。


隐蔽回音

灵能陷阱留在地面上发出脉冲,造成额外伤害,最多可达%value%次。

冥界亚龙传奇天赋

毒素中断

敌人受到毒性攻击25点伤害时都会被短暂眩晕。


剧毒排放

毒性攻击恶化,持续时间结束时会爆炸,对300范围内敌人造成伤害,伤害量等于敌人根据当前负面状态效果所受总伤害的2x。


传染病

一个单位在毒性攻击作用下阵亡后300范围内所有敌人获得当前负面状态。


幽冥剧毒能量点数

幽冥剧毒拥有2点能量点数。


毒性渗透

幽冥剧毒使冥界亚龙回复8%造成的伤害。


瘴气遗毒

幽冥剧毒杀死的敌人会使毒池的持续时间延长2秒。


分泌物

目标受到腐蚀皮肤作用时冥界亚龙将获得其失去的25%攻击速度,提升自身的攻击和移动速度。

龙击长空

可以主动施放腐蚀皮肤,获得飞行移动状态,持续8秒,并且自动对350距离内所有敌人施加腐蚀皮肤的负面效果。毒素伤害加倍。30秒冷却时间,50点魔法消耗。


皮肤脱落

腐蚀皮肤变成光环效果,影响900距离内队友,数值为自身的一半。


抗毒素

蝮蛇突袭可以对友军施放,以相同的伤害量治疗友军,并且以相同的减速数值提供移动速度和攻击速度加成。


毒蛇撕咬

蝮蛇突袭将弹跳至额外2个目标。


污染

蝮蛇突袭变成无目标技能。在技能持续时间内进入蝮蛇突袭施法距离的目标每0.4秒都将受到一次蝮蛇突袭作用。技能的持续时间与蝮蛇突袭的总负面效果持续时间相同。

露娜传奇天赋

散射

月光的打击具有250范围效果,使附近单位受到30%效果。


狂月

月光可以对友方单位施放,使其获得20%吸血,和攻击速度加成,数值为30%月光伤害,并暂时进入夜晚。夜晚持续时间为月光眩晕时间的3倍。


月亮进入你的视线

月刃获得主动效果,使下次攻击的月刃可以击退敌人,眩晕敌人0.75秒,并造成5秒减速。这个效果可以被动触发,对12%月刃生效。冷却时间:12


残月

露娜攻击一个敌人后,该敌人获得一个可叠加的负面效果,使其每秒受到伤害,数值为月之祝福的攻击力加成,持续3秒。



月亮周期

月蚀生效时每次击杀敌方单位会减少月蚀%cooldown_reduction%秒冷却时间。


月之焦点

月蚀再获得3道月光。月蚀可以对友方单位或点地施放。如果对地施放,作用范围减少至300,月光产生速度加快200%。


新月

月光可以点地施放。月光会对初始目标的月刃距离内立刻发动一次攻击。


跨月

月之祝福的冷却时间减少50%,并且可以立刻施放,使露娜向前跳跃750距离,同时利用月光打击身下的目标,月光伤害为月之祝福攻击力加成的3倍。


犀利卫星

露娜被动获得月刃构成的环绕之盾,可以对碰到的敌人立刻发动一次攻击。月刃每10秒补充一个,直至达到上限,上限数量为当前月刃弹跳次数。


月之印记

露娜对主目标的攻击施加一个标记,持续6秒,将降低10%魔法抗性。每次露娜施放月光时,所有被标记的单位也会被月光打击。


进入良夜

夜晚期间友方单位获得移动速度和闪避加成,数值为月蚀月光数量的3倍,露娜将获得双倍加成。月蚀的夜晚时间延长4秒。


月亮井

有单位死于月刃的弹跳效果时,在该单位的地点将产生作用范围为250的月蚀,月光数量和夜晚时间为原来的35%。


克林克兹传奇天赋

分裂火雨

炽烈火雨的箭矢在击中首个敌人后分裂为三支。 现在还使炽烈火雨的箭矢伤害提升10%


灭顶猛攻

骷髅弓手对他们攻击的首个敌人发动一次短时间的炽烈火雨。发射的箭矢数量为50%克林克兹的炽烈火雨箭矢数量。


焦心

每支炽烈火雨箭矢施加一个附有眩晕的击退效果,然后是1秒100%减速。


着火

每支灼热之箭会施加1.5秒烧灼效果,每秒伤害为灼热之箭额外伤害的100%。


骷髅巨人

获得一个新技能:骷髅巨人。克林克兹将召唤一个挥剑的大骷髅。继承克林克兹的攻击力,并且拥有分裂攻击,将施加灼热之箭。巨人将攻击2000范围内视野中的单位,而且不会接受指令。冷却时间:120,魔法消耗:150。


融化之箭

每支灼热之箭会降低目标1点护甲。最大叠加次数为灼热之箭降低攻击速度的25%。


呼唤亡灵

脱离骨隐步状态会产生2个燃烧之军的骷髅弓手。


幽灵之触

在骨隐步状态下,克林克兹在穿过敌人时会偷取一部分攻击力。偷取的攻击力为骨隐步移动速度加成的25%。状态效果在克林克兹脱离隐身后还会持续14秒。最高攻击力加成:150。


扫射

脱离骨隐步后会获得骨隐步移动速度加成的400%作为攻击速度的加成。另外面对远程攻击时获得100%闪避。持续7秒。


防卫工事

每个骷髅弓手周围都有烧焦的区域,向克林克兹提供吸血效果,百分比数值为燃烧之军攻击力百分比的50%。对区域内敌人施加40攻击速度降低。


巨型骷髅

骷髅弓手的箭矢会击中目标附近350范围内3名额外敌人,施加减速效果,数值为灼热之箭额外伤害的一半,持续1.5秒。骷髅巨人的分裂攻击施加0.5秒眩晕。


砰然之骨

克林克兹的骷髅弓手在产生时对%radius%范围内造成%impact_damage%点伤害,以及眩晕,时间为燃烧之军持续时间的%pct_for_duration%%%。

全能骑士


天国洗礼

施放天国恩赐时治疗目标当前等级的洗礼。


狂热

天国恩赐作用下的单位造成的伤害提升30%。


天国屏障

天国恩赐帮助友方目标格挡5次伤害。


正义之道

退化光环还能作用于友军,提升50%退化光环数值的移动和攻击速度。


赦免

在退化光环作用范围内阵亡的敌方单位将使全能骑士回复4%最大生命和魔法。


谴责

退化光环每隔%damage_interval%秒对作用范围内敌人造成%attack_damage_pct%%%全能骑士基础攻击伤害。


疗伤天使

每当守护天使作用下的单位被攻击时,有20%几率该单位将被全能骑士当前等级的洗礼进行治疗。


天使翱翔

守护天使在持续时间内提供30%魔法抗性和飞行移动状态。


个人救星

全能骑士获得一个独立技能,可以对单体目标施放当前等级的守护天使。魔法消耗减少百分之50。


神圣之地

洗礼现在治疗250范围内所有友方单位。


仁爱

洗礼现在拥有2点能量点数。


健将

每当全能骑士受到伤害时,洗礼的冷却时间都会减少0.2秒。


天佑疗法

洗礼有50%几率两次作用于目标。


天使翱翔

守护天使在持续时间内提供30%魔法抗性和飞行移动状态


审判

天国恩赐在施放时击退400范围内的敌人,并对受到作用的敌人造成150%全能骑士基础攻击的伤害。

卓尔游侠传奇天赋

折射箭矢

霜冻之箭击中时会裂开,对目标400范围内敌人放出箭矢。霜冻之箭每减速1.0秒放出一支箭矢。


刺骨严寒

霜冻之箭的减速效果施加给一名敌人,该敌人就会获得一次刺骨严寒的叠加效果,每个刺骨严寒效果每秒造成75%霜冻之箭额外伤害。目标若在移动,伤害值提升至150%。刺骨严寒最多可叠加4次,持续时间为200%霜冻之箭减速时间。


数箭波动

霜冻之箭的攻击拥有15%几率沿攻击方向放出一波数箭齐发。


寂静回音

1.5秒延迟后狂风再现,宽度和击退距离增加100%。


脚下生风

被狂风刮到的友军可以从敌军中溜走,移动速度提升40%,并且拥有相位移动状态,持续时间与狂风的沉默和致盲时间相同。击中后卓尔游侠可以无视地形移动。


战斗就位

被狂风击中的敌人将使数箭齐发减少1秒冷却时间。被数箭齐发击中的敌人将使狂风减少1秒冷却时间。


侧风

狂风变成以矢量为目标,施加霜冻之箭的减速效果,并造成魔法伤害,数值为600%霜冻之箭额外伤害。


多变齐发

卓尔游侠在数箭齐发期间可以移动。数箭齐发依然会以初始目标地点为中心。期间卓尔游侠的移动速度减少10%。


数箭之墙

数箭齐发沿弧形两边每秒额外发射4支箭矢。


压倒性力量

数箭齐发击中后会产生压倒性力量的叠加效果,使卓尔游侠攻击具有击退效果,并且获得20%攻击力加成和5%移动速度加成。压倒性力量的叠加效果每秒失去一层。


预防天赋

卓尔游侠朝下个使射手天赋光环无效的敌人方向放出一阵狂风,射手天赋生效时超过5秒才会触发。


冰晶爆发

射手天赋具有主动效果,并获得2点能量点数,射出的箭矢会产生冰霜爆炸,对目标周围的所有单位造成魔法伤害和缠绕。作用范围为33%射手天赋光环范围,伤害值为射手天赋的额外伤害,并施加0.8秒缠绕。


编织者传奇天赋

虫友

甲虫附着于友军,根据基础技能的数值进行治疗,并提升其护甲。


爆爆虫

当甲虫阵亡后将会爆炸,对250范围内敌人造成伤害,伤害量为150%对目标造成的伤害。


虫巢思维

所有受到虫群作用的敌人会将%value%%%所受伤害转移至%radius%范围内其他受到作用的单位。


千针万线

编织者的额外攻击会额外击中编织者攻击距离+250距离内3个目标。


虫满为患

编织者的额外攻击将使当前等级的虫群附着在目标身上。


给一点,拿一点

编织者的额外攻击具有20%吸血效果,并且击退目标40距离。


现实裂缝

缩地在编织者身后留下一道尾迹,持续4秒,每0.5秒造成35%缩地伤害。尾迹作用范围为150。


黑名单

完成缩地后,编织者对所有触碰到的敌人发动一次攻击。


缩地虫群

被缩地触碰的单位自动受到当前等级的虫群作用。


返璞归真

时光倒流可以对友军施放。


大家好才是真的好

施放时光倒流时自动将目标回复至满血满魔状态。


爆炸性现实

时光倒流的单位会在起始和结束地点产生爆炸,对250范围内单位造成50%目标缺失生命的伤害。

熊战士传奇天赋

深入挖掘

震撼大地施加怒意狂击效果,并且技能伤害也会被怒意狂击提升。


炮弹

震撼大地施加125距离的击退,和1.5秒眩晕。


毫不留情

在震撼大地的负面效果下死亡的敌人将向熊战士提供3次超强力量叠加效果。 现在还使震撼大地的减速时间额外增加2秒


撕成碎片

超强力量的攻击造成130%致命一击。


难以捉摸

超强力量提供30%闪避,持续3.5秒。


不顾一切

超强力量对目标身后锥形区域内最远650距离的所有敌人造成35%攻击伤害的物理伤害。


撕裂护甲

怒意狂击每次叠加1点减甲效果。


小熊战士

怒意狂击具有主动效果,施放后将召唤3个无敌,但不受控制的熊战士幼崽。幼崽随机进行攻击,对附近敌人施加熊战士和他们自身的怒意狂击效果,但是幼崽自身只继承25%怒意狂击额外伤害。持续时间:10秒,冷却时间:20秒,魔法消耗:50点。


四处横行

激怒开启期间每%interval%秒在熊战士的位置触发一次震撼大地。


撕裂

怒意狂击的每个叠加效果向熊战士提供3%吸血/技能吸血。


保护幼崽

激怒为700范围内友军提供所有激怒的加成效果。


凶残成性

激怒为700范围内友军提供80攻击速度。

矮人直升机

火箭攻击

物理攻击拥有20%几率在敌人的位置产生一个火箭弹幕的炮台,持续3秒。


弹幕炮台

火箭弹幕变成点地和点单位施放的技能,会在友军身上或一个地点召唤一个炮台,在其周围发射火箭弹幕。


导弹弹幕

火箭弹幕在追踪导弹飞行中全程附在其上面。


导弹飞乘

任何友军都可以乘坐追踪导弹。导弹经过时击中的敌人会受到导弹的伤害。无法跨越不可通行的地形。


迷你导弹

追踪导弹击中目标时会碎裂成最多6个迷你导弹,以800范围内其他敌人为目标。迷你导弹造成50%原版导弹伤害和眩晕。


导弹打击

追踪导弹击中目标时会在其地点产生一个召唤飞弹,作用范围和威力为25%。


首次打击

高射火炮的首次打击会击中地图上所有可见的敌方目标。


火炮导弹

高射火炮首次攻击将对击中的所有次级目标发射追踪导弹,造成50%追踪导弹伤害和眩晕。


燃油路径

高射火炮的所有次级攻击会在目标身下留下一道火焰路径,每0.5秒造成伤害,数值为20%矮人直升机攻击力。


集束炸弹

召唤飞弹留下一片雷区,持续90秒。每个地雷造成25%召唤飞弹伤害。


扫射战场

召唤飞弹召唤3个僚机掠过战场,对范围内所有敌人发射火箭弹幕。


精准打击

矮人直升机向初始作用范围内每个目标施放一个175作用范围的召唤飞弹。这些飞弹将跟随他们的目标,不会落空。


干扰者传奇天赋

云层覆盖

打击间隔减少50%。打击次数提升3次。


魔力风暴

每次打击都会使目标附近450范围内友军恢复8%最大魔法值。每次打击还会使干扰者提升2点智力,持续25秒


致命打击

每次打击均有25%几率暴击,造成175%伤害。


重装武器

干扰者攻击目标时有60%几率对其施放风雷之击。


惊鸿一瞥

目标到达最后的目的地时,干扰者对他们附近250内所有敌人造成170%干扰者智力的伤害。


惊吓之旅

被瞥视的敌人在瞥视的持续时间内每经过75距离都会受到70%干扰者智力的伤害。


导电围栏

动能力场每0.5秒对困在其中的敌人造成干扰者50%基础攻击伤害。


极乐区域

动能力场内友军每0.5秒受到50%干扰者智力的治疗。


主场优势

动能力场提升友军60攻击速度。


环环相扣

创造第二个动能力场,作用范围比原来的大2倍。


完美风暴

静态风暴在施放时自动创造一个动能力场。


梦境力场

所有攻击对作用下的敌人都有30%几率产生150%伤害的致命一击。


太平洋风暴

受到静态风暴作用的敌人造成的伤害降低30%。


斯拉克传奇天赋:


违反契约

黑暗契约对每个击中的目标施加能量转移的叠加效果。


如约而退

黑暗契约的每波伤害都将敌人推走,眩晕敌人1.5秒。


盐水浴

黑暗契约可作用于单位,不论敌友,并且净化目标周围的所有友军。 黑暗契约现在造成的伤害提升150%


捕鱼达人

斯拉克对跃过的所有目标还发动一次攻击,包括被束缚的敌人。


跳跳小队

创造6个斯拉克复制体,在180度角内朝不同方向跳跃,对敌方单位造成伤害和束缚效果。


大鱼吃小鱼

攻击被束缚单位的友军获得60攻击速度加成。


头号掠食者

启动能量转移时,斯拉克攻击一次250范围内所有敌人。


钓鱼好手

每次攻击时斯拉克拥有15%几率对被攻击的目标施加突袭。


授人以渔

启动时提升所有友军的主属性,提升数值为斯拉克提升的敏捷值。


海葬

启动暗影之舞时,斯拉克还将开启能量转移的主动效果,为能量转移最大叠加次数的%value%倍。


生死之礁

暗影之舞期间每0.25秒斯拉克发出一次黑暗契约的伤害脉冲。


鱼水之欢

启动暗影之舞时,斯拉克将450范围内所有敌人向自身牵引,并且以当前等级的突袭束缚他们。

马格纳斯传奇天赋:


震荡三波

现在放出3道震荡波。次级震荡波造成的伤害减少50%。


震慑扫荡

被震荡波击中的敌人造成的伤害降低75%,持续2.5秒。


震荡回力

震荡波在达到最大距离后朝相反方向放出一道次级震荡波。


过度授予力量

授予力量获得2点能量点数。友军也会获得马格纳斯的对己攻击力和分裂倍数。


威吓

马格纳斯每冲撞一个目标就会获得7点力量,持续20秒。


长角抛离

马格纳斯在巨角冲撞结束后执行一次长角抛物,对所有击中的敌人造成50%巨角冲撞伤害。


发射烟花

马格纳斯巨角冲撞时攻击沿途经过的每个敌人。


吸血力量

授予力量的攻击现在具有10%吸血效果。


大波过多

授予力量的攻击现在拥有20%几率施放马格纳斯的震荡波。


两极反转再反转

马格纳斯反转了两极反转,获得一个额外技能,将敌人抛离自身,而不是拖拽,施加两极反转的伤害和眩晕效果。


去物质化

友军的攻击对两极反转眩晕效果下的敌人造成300%致命一击伤害。


额外两极

施放两极反转后,马格纳斯的移动速度提升100%,攻击速度提升150,持续15秒。


巨牙海民传奇天赋:

破冰者

每个碎片每隔0.75秒发生爆炸,对250范围内敌人在碎片持续时间内造成40%寒冰碎片初始伤害。


冰球

寒冰碎片产生后将向巨牙海民发动一个雪球,可以击中沿途的所有敌人。


寒冰碎片延长

寒冰碎片的弹道在经过施法目标后还会继续行进,对最远距离以外的敌人造成伤害。寒冰碎片依然会在平常位置生成屏障。延申的弹道额外造成寒冰碎片伤害。


白雪堡垒:

雪球内所有友军额外获得每秒4%最大生命值的回复效果


雪球冲击:

雪球结束时450范围内所有敌人都将额外受到雪球的爆发伤害。


全球变冷:

雪球的施法距离为全图,友方单位可以从任何地点加入雪球。最大滚动时间不会增加。


冰冷派对:

友军攻击摔角行家作用下的敌人将获得%value%%%吸血效果。


摔角签到:

摔角行家现在可以开关,没有持续时间,但开启后每秒消耗15点魔法。


局部冷却

受到摔角行家作用下的敌人阵亡都会使巨牙海民的技能减少1秒冷却时间。


再来一拳!:

海象神拳击杀敌人后将重置冷却时间。


巨牙-海民:

海象神拳落地后,落地点附近300范围内所有敌人受到50%初始神拳伤害。


海象猛击:

海象神拳将敌人击退最多600距离。该单位撞到其他敌人时,该敌人也将受到较低的致命一击伤害,比原来减少25%,并且被击退较短距离,被击退时撞到其他单位还将使效果传递下去。一个单位每次只能被海象猛击击中一次。



不朽尸王传奇天赋:

埋葬生者

墓碑现在可以关住一名英雄,将其保护在内,每0.5秒治疗2.5%最大生命。


激将图腾

可以点地施放噬魂,产生一个激将图腾。图腾存活4.0秒,每隔1.0秒嘲讽一次敌人。图腾时间结束后对350范围内敌人造成伤害,并治疗友军,数值为噬魂累积数值的50%。开启自动施放后总是为点地施放的效果。


成熟的尸体

产生的僵尸中25%为成熟的。成熟的僵尸成功攻击后会爆炸,在其当前地点的50%基础腐朽作用范围内触发腐朽。


死亡行军

不朽尸王在血肉傀儡生效期间不断产生僵尸,攻击附近敌人。


死人出动

每个被腐朽击中的敌人身旁都会产生一个僵尸。


死亡余波

腐朽每隔3.0秒在目标地点额外触发2次。额外触发的腐朽造成50%点伤害,并窃取50%力量。


噬魂僵尸

附近每个因噬魂失去生命值的单位都有50%几率产生一个僵尸。这些僵尸会攻击附近随机的敌方目标。


共噬

对一个友方英雄施放噬魂可以分享不朽尸王20%当前力量,持续12秒。对一个敌人施放噬魂可以对其造成额外伤害,数值为不朽尸王100%当前力量。


回春腐烂

在血肉傀儡生效期间只要500范围内有敌人阵亡,不朽尸王都能回复4%自身最大生命。


傀儡重拳

血肉傀儡的攻击对350范围内敌人造成50%伤害,并且施加血肉傀儡的减速和伤害加深效果。


穷凶极饿

不朽尸王获得额外的技能,可以立刻吞噬所有僵尸,每个僵尸回复其5%最大生命,并且提升10%移动速度和15攻击速度。


腐朽之拳

不朽尸王拥有22%几率在成功攻击后施放腐朽。


寒冬飞龙传奇天赋

钻石化

极寒之拥的目标现在还将获得技能免疫状态,可以以225移动速度进行移动。受到作用下的单位不再可以攻击和施法


邪恶诅咒

受到作用的敌人对目标的伤害提升50%。


强化相拥

极寒之拥现在拥有2点能量点数。攻击极寒之拥作用下的单位将受到严寒烧灼的作用。




冰冷刺骨

次级目标被击中后,每个目标的碎片将反弹回主目标,对其造成50%碎裂冲击伤害。


冷静自若

碎裂冲击将次级目标朝初始目标牵引,并施加当前等级严寒烧灼的负面效果。


分享即是惊吓

寒冬诅咒的主目标死亡后剩余时间将转移至附近的一个敌人身上。


寒冬气息

严寒烧灼额外攻击射程内最多2个目标,对次级目标造成的伤害降低-50%。


寒冬法术

若寒冬诅咒的目标在技能期间阵亡,寒冬飞龙和她所有友军将回复目标的50%最大生命值。


严寒溅射

严寒烧灼攻击目标附近175范围内所有敌人。


冰冷杀戮

极寒之拥结束时受作用的单位将放出当前等级的碎裂冲击。


冬日轻风

碎裂冲击治疗目标附近的友军,治疗量为50%碎裂冲击伤害。


二度烧伤

每隔3.5秒严寒烧灼会产生两次攻击。

虚无之灵传奇天赋

虚无的诱惑

虚无之灵退出灵扉时留下一个火圈,使敌人受到的技能伤害增加12%,并且每0.5秒造成20.0%异化伤害。持续7.0秒。


三合回音

异化在退出的灵扉处产生3个残阴。现在还使残阴的牵引时间提升0.7秒


抑制

共鸣脉冲获得2点能量点数,并提供技能免疫,持续2.0秒。


突破口

太虚之径击中的首个单位每0.5秒会受到40.0%太虚印记伤害,持续6.0秒。


逆转之力

残阴的牵引结束后,被影响的敌人会被推离550.0距离。被推离时撞到的其他敌人将受到200%残阴伤害,并且移动速度被减缓40.0%,持续4.0秒。



膨胀

异化增加部分外圈。退出灵扉时,虚无之灵对灵扉作用范围内所有敌人施加太虚之径的太虚印记。现在还使异化减少2秒冷却时间



动荡裂隙

太虚之径留下一道伤害性的路径施加烧灼伤害,每0.5秒造成15.0%太虚印记伤害,持续4.0秒。



空无之力

共鸣脉冲施加200击退效果,并且对所有受作用的敌人发动一次虚无之灵的普通攻击。


易位

施放异化时,虚无之灵附近350内友方英雄会被拉进虚无之中。每个易位的友军在重现的地点造成90.0%异化伤害,并且获得共鸣脉冲的基础伤害吸收护盾。


幻影攻击

被残阴抓到的敌人受到虚无之灵的物理攻击时伤害为200%致命一击。


精算攻击

虚无之灵的攻击会施加太虚之径的太虚印记,伤害增加50.0%。


齐鸣脉冲

被共鸣脉冲击中的友军会获得一个护盾,保护他们不受物理伤害。格挡伤害的数值为共鸣脉冲基础护盾吸收的2.0倍。

电炎绝手传奇天赋


霹雳友善铁手

霹雳铁手可以对友军施放。


新鲜烤制

龙炎饼干给予友军250攻击距离加成(仅远程)和50点攻击力,持续6.5秒。

三筒火枪

电光石火拥有3点能量点数。


绝吻碎片

绝吻在击中时爆裂,在初始区域附近300范围内发射6个碎片。


阻滞威力

电光石火将击中的敌人击退300距离,并施加一个当前等级的蜥蜴绝吻火痰负面效果。


龙炎葡萄干

龙炎饼干现在使落地点产生当前等级的蜥蜴绝吻,并且可以喂给敌人,使其原地跳跃。


十三饼干

电炎绝手向主目标周围300区域内所有目标喂食龙炎饼干。只有主目标向前跳跃,次级目标原地跳跃。主饼干的飞行速度快50%。


安全第一

在施放蜥蜴绝吻时电炎绝手所受伤害降低80%


爆裂弹壳

霹雳铁手的攻击在150范围内造成伤害。


散弹枪

除了主枪弹之外电炎绝手额外发射两道炮火攻击她的侧翼。


跳弹

霹雳铁手的攻击弹射给500距离内额外3个目标。


自动火炮

在施放蜥蜴绝吻时电炎绝手每1.0秒用电光石火轰击450距离内所有敌人。



玛尔斯传奇天赋

开路先锋

迅矛留下一道燃烧路径。路径持续4秒,每0.5秒烧灼一次敌人,造成20%迅矛伤害。


烤肉串

迅矛可以同时刺上最多7个敌人。


火棍

迅矛在目的地爆炸,对450范围内敌人额外造成一次当前伤害。


远程工作

热血竞技场的施法距离为全图,冷却时间减少25%


堡垒

护身甲盾开启期间每隔1.10秒玛尔斯获得一点能量点数,最多3点。关闭护身甲盾后,玛尔斯向前方的半圆形放出数量与能量点数相同的迅矛。


密集方阵

主动开启护身甲盾期间,玛尔斯召唤3名无敌、不可移动的士兵至身旁。士兵的攻击距离为300,每次攻击造成25+30%玛尔斯基础攻击伤害。士兵在护身甲盾开启期间一直存在。


不管怎样,矛墙在此。

热血竞技场的士兵还将攻击场外最远250距离的敌人。


全圆环

神之谴戒对玛尔斯周围一个整圆的敌人造成伤害。


振聋发聩

神之谴戒对敌人造成眩晕,持续2秒。


大角斗场

竞技场内友军获得35攻击力加成和25攻击速度加成


不管怎样,矛墙在此。

热血竞技场的士兵还将攻击场外最远250距离的敌人。


反戈一击

在护身甲盾主动开启期间,玛尔斯正面受到伤害时拥有17%几率利用神之谴戒进行反击。



破晓辰星

粉碎骄阳

破晓辰星获得转身的能力,移动速度等于25%当前移动速度,并且挥击速度加快25%。破晓辰星在持续时间内为技能免疫状态。


天界

上界重锤脱手时会放出脉冲,作用范围和治疗/伤害为当前天光现世的50%。


星辰之死

只要施放天光现世,所有非主要目标周围会产生50%天光现世脉冲,直到破晓辰星落地。破晓辰星阵亡时会自动对血量最低的友军施放天光现世(如果无人存活就是她自己)。


炎阳熔炉

上界重锤现在会在重锤和破晓辰星之间产生一道移动中的烈火之径,直至重锤被召回,自动返回前的脱手持续时间延长2倍。上界重锤的脱手额外时间从2秒提升至3秒


星破烈火

星破天惊击中一个敌人后会产生当前上界重锤等级的火焰路径。 这个火焰的负面效果与上界重锤其他来源的火焰叠加。


反击天惊

破晓辰星被攻击后拥有17%几率以一次星破天惊的挥击进行反击。熠熠生辉的致命一击拥有33%几率变为星破天惊的撞击。


铸就光明

破晓辰星的攻击被动施加1.0秒上界重锤的火焰效果。熠熠生辉的致命一击攻击会向破晓辰星面朝的方向发动当前等级的上界重锤。 这个火焰的负面效果与上界重锤其他来源的火焰叠加。


太阳能电池

破晓辰星在熠熠生辉拥有主动叠加效果时获得加成效果,可达到25%移动速度和75攻击速度,熠熠生辉可触发致命一击后达到最大值。


恒星哨卫

落地时破晓辰星和天光现世作用范围内所有友军获得3.0秒技能免疫和熠熠生辉的强化攻击。


巨锤来袭

上界重锤获得2点能量点数。重锤落地时会触发星破天惊的撞击,并且会合变成以点为目标,使自己可以选择与哪个重锤会合。上界重锤的能量点数从2点提升至3点


光明使者

熠熠生辉可以主动施放,马上发动致命一击,持续5.0秒。冷却时间:60.0,魔法消耗:100。


日晕

落地时,天光现世范围内所有敌人会被击退,并且获得当前等级的上界重锤烈火效果,持续6.0秒。 这个火焰的负面效果与上界重锤其他来源的火焰叠加。

沙王

持续掘地

沙王撤退至地下,最多持续3.0秒,变为无敌状态,并且强化他的掘地穿刺。持续施法结束后,掘地穿刺造成的伤害最多增加3.0倍,依持续施法的时间而定。


再行穿刺

施放掘地穿刺1.5秒内沙王可以重新施放掘地穿刺,回到原来的地点


载人穿刺

被掘地穿刺击中的敌人都会被沙王带至他的目的地。


四处地震

如果附近有敌人,沙王每移动600距离都会产生一道地震波。


穿刺风暴

每隔0.4秒沙尘暴内就会随机产生一个75范围的迷你掘地穿刺,对敌人造成穿刺和眩晕,数值与掘地穿刺的当前数值相同。


防御性地震

地震范围内的友方英雄获得80%伤害抗性和50%状态抗性,持续时间与地震的持续时间相同。


真空风暴

每次产生沙尘暴时都会将敌人吸到沙王前方的沙尘暴边缘,并对他们施加腐尸毒的负面效果


独立风暴

沙王离开沙尘暴后沙尘暴不会消失。


腐尸沙尘暴

每次触发腐尸毒后都会产生一片沙尘暴,持续6.0秒,规模为平常的0.5。


腐尸力量

每次沙王施加腐尸毒负面效果后,他的力量都会增加10%,持续8秒。


全震

施放时,每个友方英雄周围都会产生一个造成30%伤害的地震效果。


主动腐尸毒

腐尸毒变成主动技能,具有22.0秒冷却时间。主动开启后,每次攻击都会产生腐尸毒的爆炸,造成50%腐尸毒伤害。主动效果的持续时间与腐尸毒的负面效果持续时间相同。


莉娜传奇天赋

光击余阵

光击阵在施法地点再放出3次。


神龙余阵

龙破斩之后留下4个光击阵。这些光击阵的作用范围和伤害减少50%。


真空阵

150%光击阵作用范围内的敌人会被牵引,并且被光击阵击中。


龙破三斩

每次施放龙破斩时都会在两侧额外产生2道火焰。次级火焰造成的伤害减少50%。


龙源斩

龙破斩可以对莉娜或一名友军施放。这会使龙破斩在目标单位身后施放,将其向他们面朝的方向推离50%龙破斩长度。这样施放的龙破斩造成的伤害增加150%。龙破斩的施法前摇降低至0.2。


龙破燃斩

被龙破斩击中的敌人会被点燃,持续3秒,每0.5秒受到10%龙破斩伤害,并且每个击中的单位都会使莉娜回复10点魔法。


多重炽魂

主动开启炽魂后,莉娜攻击最多3个目标,并且拥有100攻击距离加成。次级目标受到的伤害减少50%


神灭弹弹斩

神灭斩可以弹跳至最多7个额外目标。


火击阵

被光击阵击中的每个敌人还会被莉娜攻击一次。


神灭直斩

神灭斩会击中行进路径上沿途每个单位,宽度为125。


神灭长斩

神灭斩变为持续施法型技能。每隔0.2秒,莉娜的神灭斩都会再获得一个目标。释放时会同时击中所有目标。可获得目标的最长时间为5秒。


同享烧灼

炽魂的主动效果可以对友军施放,施法距离为850,使友军在持续时间内同时拥有炽魂的被动和主动加成效果。



祸乱之源

妮塔莎的教众

噩梦会迷惑敌人,而不是眩晕,使他们攻击周围敌人,并且拥有60%移动速度加成和120攻击速度加成。被迷惑的敌人会抵抗控制技能,在负面效果结束前生命值至少有1点。噩梦在非头目的敌人身上额外持续2.0秒。


畏惧黑暗

祸乱之源在魔爪持续施法期间会自动对攻击他的敌人施放噩梦。


共享折磨

祸乱之源对虚弱状态下的单位发动的攻击和指向性技能会向身后飞溅,距离为700,宽度为200。非头目类敌人受到共享折磨后的虚弱效果增加20%


睡眠惊恐

噩梦结束时,目标单位周围500范围内敌人会受到伤害,数值为该单位从噩梦中累计受到的伤害。


隐蔽幽魂

有单位受到蚀脑作用时,祸乱之源会获得隐身效果,和30%移动速度加成,持续4.0秒。破隐一击具有额外伤害,并且造成暴击,额外伤害等于100%蚀脑伤害。


心智迟钝

蚀脑会将目标单位击退500距离,对碰到的所有敌人施加一个40%减速效果,持续4.0秒。次级目标只会治疗正常数值的35%。


虚弱云

如果敌人在受到蚀脑作用的8.0秒内死亡,他们身上由祸乱之源施加的负面状态都会散布给阵亡单位附近500范围内的目标。现在还提供2点蚀脑能量点数


狂热不堪

魔爪可以对友军施放,提供攻击和移动速度加成,数值与魔爪的每秒伤害相同。他们的攻击将使自身和祸乱之源回复生命,吸血数值为魔法吸取量的500%。


美梦

噩梦作用下的友方目标获得的无敌时间延长200%,并且提供750移动速度的飞行状态,不受减速效果影响,并且施放蚀脑时可以另外治疗噩梦下的友军。


黑色脓水

每隔1秒,祸乱之源或者当前受到作用的目标附近300.0范围内会有额外一个单位被魔爪作用,持续到原负面状态结束。黑色脓水的主目标死亡后持续施法不再结束


暗黑触须

每当敌人被虚弱或阵亡,在其身后会产生一个静止的魔爪,持续时间与虚弱的最大持续时间相同。如果有单位走进这个区域,会受到一个短时间的魔爪效果,持续时间为正常的50%。


暗黑共生

虚弱可以对友军施放,提供加成效果,而不是负面状态。现在友军被虚弱后,持续时间为2倍



昆卡传奇天赋

海啸

潮汐使者触发一道V字形的潮汐波,行进60%潮汐使者距离,拖拽沿途的敌人并造成伤害,数值为潮汐使者攻击力的20%。


海纳百川

潮汐使者的分裂效果每击中一个敌人都会使昆卡获得5%移动速度加成和5%攻击力加成,持续5秒。最多叠加10次。现在还提供2点潮汐使者能量点数


骷髅会

幽灵船撞击后,将在撞击地点300范围内每隔0.25秒产生一个洪流,持续3.0秒。


疾风怒涛

每次施放洪流都会从昆卡开始沿直线产生额外的洪流,威力和伤害会随着接近目标地点而逐渐增加。


发射大炮

幽灵船在行进时向两边开炮,造成25%幽灵船伤害,和全额眩晕时间。


戴维·琼斯的魔狱

幽灵船会在撞击地点产生一个漩涡,每秒对400范围内友军施加舰队统帅的朗姆酒,持续7秒。


朗姆酒壮胆

统帅的朗姆酒提供技能免疫状态,持续3秒。


全员中标

被洪流击中的敌人会被施加X标记。


深海之足

X标记作用下的友军每移动300距离都会放出一个威力为60%的洪流。


喷洒烈酒

X标记送回目标时,舰队统帅的朗姆酒会溅洒到该目标单位附近600范围内的友军身上。


骇人海盗

X标记将使敌人恐惧,逃离昆卡,持续2秒+50%X标记持续时间。对头目的持续时间为2秒+25%X标记持续时间。现在敌人获得和失去X标记时各触发一次潮汐使者的攻击

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