丿玩网logo
您当前位置:丿玩网 > 资讯攻略 > 游戏攻略

黑暗之魂3 dlc2(《游民评测8.9分 最后的阴谋)

发布时间:2022-10-11 17:38:26 编辑:丿玩游戏 来源:game

最先需要注意的是,这一DLC绝对不会合乎每一个玩家的食欲。它对于你来说的市场价值,在一定程度上在于也许你喜爱宫崎英高的这一堆玩弄权术。

讲得品牌形象一点儿,你现在正站在一条看起来宽阔、宁静、安全大道上,一堆金光闪闪的小一点遍布在其中,散发出诱人气场。就在你哼着小曲唱起歌,快乐地冲过去提前准备掠夺一番时,忽然腾空而起几十个身材魁梧的将士对自己的万箭齐发——还不等他回过神来出了什么事,你就已经被射成仓鼠倒下丧命。从身亡位置看来……嗯,刚刚完的魂有可能会永远都捡不回来了。

转悲为喜!

当你对像这样的情节深恶痛疾,那么这样的DLC对于你来说很有可能是场灾祸。但是在我碰到此类情况时,却感觉到了前所未有的开心。过关这一DLC的那天晚上,我甚至因为梦到自己又中奖了老贼套路,的身上带上三四十万的魂死无葬身之地,随后现场兴高采烈笑醒了。

最后一个DLC,宫崎英高准备好好地“接待”你

我并不是抖M属性爆表的怪物,在掉了一大堆魂后也会感觉痛苦和郁闷。可是当遇到前文叙述的那类状况时,我能认识到自己早已踏入了一个精心设计的陷阱。作为一个魂系列老玩家,我在一定程度上已对墙脚杀、推悬崖峭壁什么的普遍招数免疫力,可是《环印城》这一DLC仍然可以让我常常死的很懵圈——然而这正好反应出了一些一个全新的玩弄权术有多新奇,设计成就是如此有态度。

四处套路太深

在接下来反骗的过程当中,我能试着探索玩弄权术其背后的路子。尽管在这个过程中可能也会死几回,但自己但可以慢慢找到坦然面对的方法。招数或是原先套路,对手依然还是原先敌人,但是我却凭借自己的聪慧,并非游戏角色的信息发展,取得成功获得了考验。亏损的魂能通过多种方式再赚回来,但如此绝妙设计和逻辑思维里的享有则是可遇不可求。从这一实际意义上来说,这种招数带给我们的使用价值,就已经远高于很有可能因此投入损失。

被怒射了……

不清楚宫崎老先生是不是因为认为这是《黑魂3》的最后一个DLC了,并且下一次做魂系列游戏也不知道是何年何月——因此干脆放了个招式,使出毕生所学一次性将你阴个够。因此,毒池、沼泽地、埋伏、行政机关、聚堆的精英怪、难处理的怪物等绝大多数魂系列中最让人头痛的原素,也被一股脑地倾泄到这个DLC之中。即使是最完善、最老练的魂系列玩家,想要在一周目开垦的时候就事前洞察每一个玩弄权术,也许也很难比登天。

充斥着“关爱”的画面

在这样的情况下,《环印城》的副本总体难度系数达到了《黑暗之魂3》的顶峰。我进入到这一DLC前已将活力点到40之上,但依然能被一部分怪物的一套连斩血满立即带去。假如你在进到这一DLC前仍然处在一周目情况,那我强烈要求至少你将活力点至30之上,主力军武器 10(独特武器 5),回血元素瓶最好能够维持在10个以上。这虽然并不是什么硬性要求,而对大部分玩家来讲,却能给予在这样一个DLC中生存下来的基本保障。

许多怪物都拥有一套连技立即血满揍你能力

但是值得关注的是,这一DLC也不是为了难而难。在每一个足够把你折磨得愁眉不展的困难身后,都一定拥有有理有据、条理清晰的解决方法。一旦如果你摸清了基本上主脉,本来看上去极其超级变态套路也将得到解决。但这种有弹性的难度系数,其实就是必须由极为强悍的地图设计水平做支撑的。从这一层面上来讲,它还从一个侧边再一次充分体现了FromSoftware和魂系列业内顶级的地图设计水平。

素养极好的BOSS战

《环印城》的操作流程中一共有4场BOSS战(主要包括了1个掩藏BOSS),在总数跟前一个DLC对比基本上翻了一倍,因而乍看之下此次好像诚意十足——不过要是和《血源:老猎人》或是《黑魂2》几个DLC对比,《环印城》的规模也许只能算个中等偏上。

在BOSS战的素养层面,这一DLC比游戏本身超出80%内容都那么出色。几乎每一个BOSS都拥有丰富的环节改变和具有观赏性攻击招数。他们所提供趣味性就足以比较满意,每一个BOSS都最少卡住我半小时的进展。从这一层面上来讲,我觉得他们比除开“无名王者”和DLC1的女巫漂亮小姐姐以外的全部《魂3》BOSS都那么有趣味性。

每一场BOSS战都最少卡住我30min

有意思的是,在其中有一场BOSS战的敌人很可能就是其它的玩家。你可以选择在联线模式中开展游戏,并进入到这一场BOSS战争招唤最少1名玩家助手,那样这一场作战的BOSS将是1名别的玩家 数名人型计算机敌人。在考验结束后倘若仍然回味无穷,你们可以耗费一点儿不大不小的魂重设这一场作战。此外,如果你想要以BOSS身份出场于其他玩家的这一场考验中,只需武器装备上一个名叫“主教堂之枪”的新契约,随后等候招唤就可以。

由别的玩家当做的BOSS

严格上来说,这类加入PVP的元素BOSS战充满着变化,考验难度系数将就会直接和其它玩家助手或玩家对手水准挂勾,这背后隐藏稳定性难题其实很多。但我不得不说在具体去玩环节中,欢愉、繁华的感觉了远远地超越了稳定性难题产生不舒服的感觉。从这一层面上来讲,它实际上给这个DLC赋予了更有活力游戏的玩法和快乐。何况魂系列的PVP本来就不是一个以稳定性著称的方式,这一点缺陷我觉得彻底在可以接受范围之内。

大量最新资讯欢迎关注:黑暗之魂3会员专区

新武器、装备、新法力

一款游戏在自己DLC中提供一些一个全新的武器、武器装备或法力或许是一件看上去平常的事,不过这些新增加元素对魂系列的DLC而言却常常拥有非同寻常的实际意义。由于换一把武器或换一种关键所使用的法力,通常都代表着游戏玩法里的颠覆性创新更改,因此你仍然需要分配自已的等级,并从零开始了解一整套的招数或法力管理体系。对于一个全新的套服,他们往往能给予——额,更美丽动人酷帅或奇怪恶搞外观……

按照惯例,能用BOSS的魂去换取武器或法力

《环印城》DLC按照惯例带来了这一切,在其中确实也不缺一些有意义的小玩意。例如有一把“环印勇士直剑”,在启动武技的准备工作动作时,全部剑刃都能被火苗盘绕,挥动时往往会释放火苗震波,看上去出现异常酷帅。还例如,新增加法力“火苗扇”可以让你以极闪电般的速度向自己周边扇舞火苗。实际操作感觉像火苗版本“法兰盘快剑”,只不过是“火苗扇”攻击范畴比前面一种范围更广。

除此之外,游戏本身里最受人喜爱的这一批钻戒,如绿花戒指(提升时间精力回应速率)、贪欲灰蛇钻戒(提升所获得的魂量)、宠溺钻戒(全方位提升血量、时间精力条和重量水平限制),皆在这一DLC中存在“威力加强版”。有关的的属性提升工作效率也由此获得了一定加强。

那把圣剑倒是挺风景的

这种新武器库主力阵容尽管凑合还可以算得上是得当,但它们无论是在应用性,还是新奇水平上面远远地没可以达到我预估。终究,那绝对是《黑魂3》的最终DLC——可同样作为最终DLC,《环印城》新的武器库和《血源:老猎人》对比,也许最少稍逊了一个档次。

当初《老猎人》新的武器不仅在数量上达到游戏本身的一半,并且每一种新武器都可以给予一整套全新升级且有意思游戏的玩法。我现在能清晰地还记得“转动锯刃”、“加特林机关枪”、“月光大银行剑”等《老猎人》新武器要我玩要有多么的地沉醉。但是《环印城》新的玩意却一直无法提到我的兴趣——在游戏中后期,我还是选用返回了本身中的太阳直剑……

玩到了后期,我也更喜欢应用游戏本身里的老武器“太阳光直剑”

这一DLC所提供的加强素材内容奖赏反是比较丰富。契形石头这类高级武器更新原材料已经成为了大部分怪物都能随意掉落便宜玩意。在所有DLC环节中,本质上我们还能较多得到4块契形石园盘(可以对武器开展最终更新改造的宝贵原材料)。这种设计看起来十分忠厚,但是考虑到《黑魂3》在步骤环节中本来就不是太欠缺这个东西——因而这种奖励也许会多一些会被称作一种理所应当,并非一种慷慨大方的赠予。

可观的奖励

一个全新的小故事拼图图片

许多玩家都期盼着这一DLC能够将《黑暗之魂》系列剧情故事做一个较为完全、完备的交待。坦白说,我觉得这种希望既有效,又不科学。

认为它有效,是由于《环印城》终归是《魂3》的最后一个DLC,而且以后FromSoftware还会不会再次出其它的魂系列游戏填补《黑暗之魂》小故事管理体系,目前尚尚不容乐观。从这一实际意义上来说,F社的确有责任好好地填一下给系列产品网友们挖的那一堆深坑。

NPC

说这样希望不科学,则因为魂系列的剧情故事一直以来都以比较难懂而出名。官方网几乎都会在游戏中勾画出一些含糊不清、说不清道不明事件精彩片段,而更多具体内容就需要“魂学者”们一个人去考察、逻辑推理、甚至想象出去。从这一层面上来讲,“故事情节不全”本来就是魂系列最大的一个叙述特点——因而即使《环印城》没能把坑填完,好像也没啥问题……

但不论怎样,这一部一个全新的DLC的确为魂学者们带来了更多案件线索和考究素材内容。从《环印城》中存在的情景、武器武器装备文字描述、以及部分NPC不足为据的台词片段中,也确确实实可以给魂系列故事管理体系接好一块一个全新的拼图图片。

根据武器、游戏道具来叙述

对于这块拼图到底补过的是哪一个的部分小故事,文中不适宜在这儿透剧。要是你对于此事有兴趣,敬请关注稍候由游民最牛“魂学者”暗哨出版的《黑魂3》DLC剧情分析栏目文章内容。(此外,黑魂1、2和黑魂3游戏本身的剧情分析早已公布,能够、这儿(长篇小说)和这儿(续篇)查询。)

结束语

《黑暗之魂3:环印城》取得成功顺应了大家对于一个魂系列游戏DLC绝大多数的希望。它包括了更阴险毒辣套路、更残暴敌人、更具设计感的BOSS战,及其一个全新的剧情故事拼图图片。《环印城》在规模上虽然算不上尤其宏伟,但却足够为大部分玩家给予7-8小时充实而美好的时光。继《血源:老猎人》以后,它彻底有权利变成魂系列游戏中第二棒棒的DLC。

相关推荐

  • 相关问答
  • 热门攻略