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SP般若技能需要升满吗?

提问时间:2021-07-26 21:36:00

浏览75609

请问SP般若技能需要升满吗?阴阳师手游大神讲解一下SP般若技能需要升满吗,sp般若三技能要满吗,急求教!

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本回答由提问者推荐

作者众生普渡众生普渡
认证用户

建议有条件的可以喂满黑蛋,或者二、三技能喂满,如果不经常打斗技的不考虑升技能。

SP般若的基础面板是攻击S、生命A、防御C、速度S、暴击S,攻击是3055不算差,防御低一点,速度非常的快高达115,暴击也不差,整体面板是3S的优秀面板。

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技能一:仇击

效果:100%伤害普通,如果开启封印结界,此技能改为攻击敌方目标两次,每次造成攻击80%伤害,15%吸血。

获得1层仇恨印记(唯一效果)

技能等级提升会增加伤害,普攻坐高125%,结界效果下最高每次100%

仇恨印记:御怨般若的特殊机制,上限9层,达到上限时,解除自身所有控制效果并增加35%行动条,开启封印结界时,无法获得仇恨印记。

解读:不错的普攻,根据结界的效果有不同的攻击手法,说白了就是变相的提高伤害罢了。注意普攻是可以叠加仇恨印记的,不过换成了二段攻击的话就没办法叠加了。

技能二:怨恨之誓(唯一效果)

效果:当敌方造成伤害暴击时,40%概率获得1层仇恨印记,每个行动内最多触发一次。

释放需消耗9层仇恨印记,开启附有9 个鬼面的封印结界笼罩地方,所有鬼面破碎时自动关闭结界。

lv.2非召唤物的友方阵亡时,获得3层仇恨印记

lv.3消耗鬼火减少1点

lv.4触发概率增至80%

lv.5先机,获得3层仇恨印记

封印结界:敌方全体被动技能替换为怨恨祛除,御魂4件套、首领御魂两件套效果替换为仇鬼,原有被动、御魂效果视同受到压制及封印,对怪物无效。结界中每个非召唤物的敌方,在其回合结束后将使一个鬼面破碎。

解读:核心被动技能,当你有了9层被动之后就能解除所有控制效果然后自我拉条35%,而二技能从原本的被动效果也变成了可主动释放的技能。释放之后对方全体都被封印,只能通过行动后来逐个解除封印效果,这个到底能不能驱散还不清楚,但考虑到是结界,个人倾向于无法驱散,其实就是强制封印敌方御魂 被动两回合。真万物之爹。

技能三:雪恨

效果:攻击敌方目标3次,每次造成攻击72%伤害,然后攻击敌方全体一次(若开启封印结界,再增加一次)每次造成攻击72%伤害。获得3层仇恨印记(唯一效果)

lv.2伤害增至74%

lv.3伤害增至77%

lv.4伤害增至80%

lv.5每有一个非召唤物,且生命比例低于50%的友方,便对一个随机敌方目标造成攻击80%伤害。

解读:技能很简单,就是三段攻击 一段AOE,小鬼切嘛,如果开了二技能的结界就变成了大鬼切,三段攻击 两段AOE,而我方式神血量如果低于50%,根据数量随机对对方展开攻击。

总结

先排除未知的排除仇恨祛除 仇鬼的效果。SP般若的核心用法很简单,记清楚你玩SP般若专心叠印记就行,叠到9个你就是万物之爹了,先解除控制然后封印对方全体被动和御魂。而叠印记的方法包括满技能后的先机3个,三技能每次给3个,受到暴击80%给一个,普攻给一个,这么几种方法。

这个式神定位是后手,但是有三技能和先机的情况下,两回合就能叠满开结界,没有先机3回合也能叠起来,对先手也友好。是非常考验对于战场时间把握和掌控的式神,对操作要求很高,什么时候开结界很考验个人判断,偏向斗技类的式神。

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其他回答

匿名玩家匿名玩家
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,很多玩家想知道阴阳师SP御怨般若技能怎么样、面板属性是什么、式神SP御怨般若值不值得培养呢,下面一起来看看吧。

sp御怨般若不推荐练。

SP御怨般若的PVE能力不行,唯一的功能就是PVP也就是斗技或者结界突破亦或是道馆中可以用。作为SP阶式神,SP御怨般若有2~3个S属性,虽然本身面板不算低,其三段伤害 AOE伤害没法和鬼切比。

爆发能力不如鬼切,输出方式类似不知火的第二状态,但拼输出能力也比不过。因此不推荐玩家练。

技能仇击在开启封印结界的情况下可以攻击目标两次并附带吸血,二技能升满被攻击时会有80%概率获得仇恨印记,先机拥有三层,效果和上文提到的一样。

三技能大招为多段伤害,3次单体接1次群体,在开启封印结界的情况下会追加一次群攻。满技能时队友血量低于50%对随机目标造成伤害,输出能力强了很多,机制类似于鬼切,但对象是正好相反的,鬼切的追加攻击看目标血量,而SP般若是看队友血量。

SP般若技能需要升满吗?SP般若技能需要升满吗?SP般若技能需要升满吗?匿名玩家匿名玩家
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首先从属性面板上来看不强也不弱,在这个稀有度的式神里面算是正常的。一技能仇击在开启封印结界的情况下可以攻击目标两次并附带吸血,这里有一个新名词,仇恨印记,而在满9层时便可以施放封印结界,封印敌方的御魂和被动,但从技能描述上并没有看到概率,可能会是百分百命中。

二技能升满被攻击时会有80%概率获得仇恨印记,先机拥有三层,效果和上文提到的一样。

三技能大招为多段伤害,3次单体接1次群体,在开启封印结界的情况下会追加一次群攻。满技能时队友血量低于50%对随机目标造成伤害,输出能力强了很多,机制类似于鬼切,但对象是正好相反的,鬼切的追加攻击看目标血量,而SP般若是看队友血量。

SP般若技能需要升满吗?

从目前的的信息来看SP般若是不需要带命中的,那么在御魂的选择上就多了起来,结界的压制和封印效果需要叠层数,所以并不太适合一速队拆道馆,考虑到大招的伤害系数也不错二四六号位我们可以带速生暴,带抵抗也可以。比较适合打斗技,毕竟开出结界的情况下对面要行动九次才能破除,相当于两轮内没有被动及御魂效果。本身在满9层印记时还会有35%的自拉条,应该是阴阳师中目前拉条最多的式神。斗技中速队预计会有不错的表现。

匿名玩家匿名玩家
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导读:阴阳师中sp般若是一个主单体副aoe输出,辅助定位的话速度和技能不太符合。游戏中许多人对于SP般若技能是否需要升满存在疑问,下面我来讲解一下SP般若的技能机制以及技能是否需要升满。

SP般若技能需要升满吗?

首先我认为游戏中SP般若的技能不需要升满,因为他的技能机制有点过于平平无奇。不及鬼切输出高但是比鬼切功能性强,应该以后会大热,建议带针女或者地藏,pve可以拿来当单体,参考烟烟罗,不过我认为论单体应该不如同为sp的小天狗,pvp可以带生命打输出兼职辅助。

SP般若技能需要升满吗?

SP般若技能机制讲解:关于sp般若的机制,有一个新的关键词【仇恨印记】叠满九层会自拉条35%并解控,被动变为封印结界,目前看描述并没有说明结界是否吃命中所以可以判定为必定命中?结界效果是把敌方所有御魂变成仇鬼御魂,目前没有关于这个御魂的描述,被动和御魂都被封印,而对方暴击时80%会获得一层印记,我方死亡时会获得三层,开局自带三层,般若开大招获得三层,九层就能进状态,所以实际上叠9层是相当容易的,开完后立马大招收割,相当imba的设定

SP般若技能需要升满吗?

再看普攻,普攻平平无奇不多描述,可以上一层印记,升级也只是加伤害。

SP般若技能需要升满吗?

大招就是打伤害和叠印记用的,对单体造成240%伤害再对全体造成80%伤害,开了结界再追加一次aoe,也就是对单体最高造成240% 80%x2=400%,对群体最高160%伤害,如果有生命低于50%的队友每人再随机目标追加一次80%的伤害,不及鬼切输出高,论单体应该不如同为sp的小天狗。

SP般若技能需要升满吗?

总结:SP般若技能不需要升满。

匿名玩家匿名玩家
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关于sp般若的机制,有一个新的关键词【仇恨印记】叠满九层会自拉条35%并解控,被动变为封印结界,目前看描述并没有说明结界是否吃命中所以可以判定为必定命中?结界效果是把敌方所有御魂变成仇鬼御魂,目前没有关于这个御魂的描述,被动和御魂都被封印,而对方暴击时80%会获得一层印记,我方死亡时会获得三层,开局自带三层,般若开大招获得三层,九层就能进状态,所以实际上叠9层是相当容易的,开完后立马大招收割,相当imba的设定

SP般若技能需要升满吗?SP般若技能需要升满吗?

  再看普攻,普攻平平无奇不多描述,可以上一层印记,升级也只是加伤害。

SP般若技能需要升满吗?

  大招就是打伤害和叠印记用的,对单体造成240%伤害再对全体造成80%伤害,开了结界再追加一次aoe,也就是对单体最高造成240% 80%x2=400%,对群体最高160%伤害,如果有生命低于50%的队友每人再随机目标追加一次80%的伤害,虽然不及鬼切输出高但是比鬼切功能性强,应该以后会大热,建议带针女或者地藏,pve可以拿来当单体,参考烟烟罗,不过我认为论单体应该不如同为sp的小天狗,pvp可以带生命打输出兼职辅助。

SP般若技能需要升满吗?SP般若技能需要升满吗?匿名玩家匿名玩家
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阴阳师最近上线了不少新式神,不知道大家都到手了没?反正新出的sp我是一个都没有。说起式神,要养成的话肝狗粮来升星算是正常操作了,当然觉醒、升满技能更是必不可少的。然而,阴阳师里倒是有那么几个例外,不觉醒,不升满技能反而会有奇效!大多数人想到阴阳师不需要升技能的式神怕是都会想到如辉夜姬,般若,妖琴师这类升技能只是量变,而无质变的式神,但是这些式神升满技能总归还是比不升技能强上一点的,比不升强,与本人今天说的还是不一样的。稻荷神御馔津,又称驴妈,神御,插秧婆,插秧神婆……,好吧,昵称有点多。这个SP式神是我兴起写这篇文章的原因,也是今天最关键的式神,看完她的介绍下面几个凑数的完全可以省略掉。回归正题,稻荷神御馔津是一位自登场后,就稳定活跃在斗技中的pvp式神,当然pve中也因为其月影界的加成有一定的就业。驴妈的技能效果基本上都属于非升不可的质变型技能效果,升满技能的驴妈和不升技能驴妈差别算是想当大了。不过一向555的技能标准随着时代的变迁也不得不出现了一丝不同,现在的稻荷神御馔津如果你够欧的话,554的技能标准或许才是更好的选择。(以下针对pvp斗技玩家。)这个4指的就是三技能的狐狩·月影界,其技能的5级的效果为“先机:施放狐狩·月影界”。

SP般若技能需要升满吗?匿名玩家匿名玩家
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sp御怨般若不推荐练。
SP御怨般若的PVE能力不行,唯一的功能就是PVP也就是斗技或者结界突破亦或是道馆中可以用。作为SP阶式神,SP御怨般若有2~3个S属性,虽然本身面板不算低,其三段伤害 AOE伤害没法和鬼切比。

SP般若技能需要升满吗?

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爆发能力不如鬼切,输出方式类似不知火的第二状态,但拼输出能力也比不过。因此不推荐玩家练。

SP般若技能需要升满吗?


首先看面板,典型的输出面板,可以确认sp般若是一个主单体副aoe输出,辅助定位的话速度和技能不太符合。

SP般若技能需要升满吗?

技能介绍

其次关于sp般若的机制,有一个新的关键词【仇恨印记】叠满九层会自拉条35%并解控,被动变为封印结界,目前看描述并没有说明结界是否吃命中所以可以判定为必定命中?结界效果是把敌方所有御魂变成仇鬼御魂,目前没有关于这个御魂的描述,被动和御魂都被封印,而对方暴击时80%会获得一层印记,我方死亡时会获得三层,开局自带三层,般若开大招获得三层,九层就能进状态,所以实际上叠9层是相当容易的,开完后立马大招收割,相当imba的设定

再看普攻,普攻平平无奇不多描述,可以上一层印记,升级也只是加伤害。

大招就是打伤害和叠印记用的,对单体造成240%伤害再对全体造成80%伤害,开了结界再追加一次aoe,也就是对单体最高造成240% 80%x2=400%,对群体最高160%伤害,如果有生命低于50%的队友每人再随机目标追加一次80%的伤害,虽然不及鬼切输出高但是比鬼切功能性强,应该以后会大热,建议带针女或者地藏,pve可以拿来当单体,参考烟烟罗,不过我认为论单体应该不如同为sp的小天狗,pvp可以带生命打输出兼职辅助。

匿名玩家匿名玩家
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目前没有关于这个御魂的描述,被动和御魂都被封印,而对方暴击时80%会获得一层印记,我方死亡时会获得三层,开局自带三层,般若开大招获得三层,九层就能进状态,所以实际上叠9层是相当容易的,开完后立马大招收割。

再看普攻,普攻平平无奇不多描述,可以上一层印记,升级也只是加伤害。

SP般若技能需要升满吗?

大招就是打伤害和叠印记用的,对单体造成240%伤害再对全体造成80%伤害,开了结界再追加一次aoe,也就是对单体最高造成240% 80%x2=400%,对群体最高160%伤害,如果有生命低于50%的队友每人再随机目标追加一次80%的伤害。

SP般若技能需要升满吗?

虽然不及鬼切输出高但是比鬼切功能性强,应该以后会大热,建议带针女或者地藏,pve可以拿来当单体,参考烟烟罗,不过我认为论单体应该不如同为sp的小天狗,pvp可以带生命打输出兼职辅助。

匿名玩家匿名玩家
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 阴阳师SP般若怎么样呢?SP般若值得培养吗?

SP般若技能需要升满吗?

  首先看面板,典型的输出面板,可以确认sp般若是一个主单体副aoe输出,辅助定位的话速度和技能不太符合。

SP般若技能需要升满吗?

技能介绍

  其次关于sp般若的机制,有一个新的关键词【仇恨印记】叠满九层会自拉条35%并解控,被动变为封印结界,目前看描述并没有说明结界是否吃命中所以可以判定为必定命中?结界效果是把敌方所有御魂变成仇鬼御魂,目前没有关于这个御魂的描述,被动和御魂都被封印,而对方暴击时80%会获得一层印记,我方死亡时会获得三层,开局自带三层,般若开大招获得三层,九层就能进状态,所以实际上叠9层是相当容易的,开完后立马大招收割,相当imba的设定

SP般若技能需要升满吗?

再看普攻,普攻平平无奇不多描述,可以上一层印记,升级也只是加伤害

SP般若技能需要升满吗?

  大招就是打伤害和叠印记用的,对单体造成240%伤害再对全体造成80%伤害,开了结界再追加一次aoe,也就是对单体最高造成240% 80%x2=400%,对群体最高160%伤害,如果有生命低于50%的队友每人再随机目标追加一次80%的伤害,虽然不及鬼切输出高但是比鬼切功能性强,应该以后会大热,建议带针女或者地藏,pve可以拿来当单体,参考烟烟罗,不过我认为论单体应该不如同为sp的小天狗,pvp可以带生命打输出兼职辅助。

SP般若技能需要升满吗?

所以,我认为般若的技能需要升满。

匿名玩家匿名玩家
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上次回答阴阳师假全图什么意思?问题,本次讲解SP般若技能需要升满吗?答案:

提议有标准的可以喂满黑蛋,或是二、三专业技能喂满,如果不常常打斗技的不考虑到升专业技能。

SP般若的基本控制面板是进攻S、性命A、防御力C、速率S、爆击S,进攻是3055算不上差,防御力低一点,速率特别的快达到115,爆击都不差,总体控制面板是3S的出色控制面板。

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专业技能一:仇击

实际效果:100%损害一般,假如打开咒印阴阳师小僧,此专业技能改成进攻敌军总体目标2次,每一次导致进攻80%损害,15%饮血。

得到1层憎恨印痕(唯一实际效果)

职业技能提高会提升损害,普通攻击坐高125%,阴阳师小僧实际效果下最大每一次100%

憎恨印痕:御怨般若的独特体制,限制9层,做到限制时,消除本身全部操纵实际效果并提升35%行動条,打开咒印阴阳师小僧时,没法得到憎恨印痕。

讲解:非常好的普通攻击,依据阴阳师小僧的实际效果有不一样的进攻技巧,简言之便是变向的提升损害而已。留意普通攻击是可以累加憎恨印痕的,但是换为了二段进攻得话就没法累加了。

专业技能二:憎恨之誓(唯一实际效果)

效果:当敌军导致损害爆击时,40%几率得到1层憎恨印痕,每一个行動内较多开启一次。

释放出来需耗费9层憎恨印痕,打开附带9 个鬼面的咒印阴阳师小僧包裹在地区,全部鬼面粉碎时全自动关掉阴阳师小僧。

lv.2非招唤物的己方战亡时,得到3层憎恨印痕

lv.3耗费鬼火降低1点

lv.4开启几率增加到80%

lv.5主动权,得到3层憎恨印痕

咒印阴阳师小僧:敌军整体技能更换为憎恨清除,阴阳师御魂4套装、首领御魂两件套实际效果更换为仇鬼,原来处于被动、阴阳师御魂实际效果视作遭受抑制及咒印,对妖怪失效。阴阳师小僧中每一个非招唤物的敌军,在其连击完毕后将使一个鬼面粉碎。

讲解:关键技能,如果你拥有9层处于被动以后就能消除全部操纵实际效果随后自身推条35%,而二专业技能从本来的处于被动实际效果也变成了可积极释放出来的专业技能。释放出来以后另一方整体都被咒印,只有根据行動之后逐一解除封印实际效果,这一究竟能否驱除还不清楚,但充分考虑是阴阳师小僧,本人偏向于没法驱除,实际上便是强制性咒印敌军阴阳师御魂 处于被动两连击。真天地万物之爹。

专业技能三:雪恨

实际效果:进攻敌军总体目标3次,每一次导致进攻72%损害,随后进攻敌军整体一次(若打开咒印阴阳师小僧,再提升一次)每一次导致进攻72%损害。得到3层憎恨印痕(唯一实际效果)

lv.2损害增加到74%

lv.3损害增加到77%

lv.4损害增加到80%

lv.5每有一个非招唤物,且性命占比小于50%的己方,便对一个任意敌军总体目标导致进攻80%损害。

讲解:专业技能非常简单,便是三段进攻 一段AOE,鬼魂切嘛,假如开二专业技能的阴阳师小僧就变成了大鬼切,三段进攻 2段AOE,而我方法神血条假如小于50%,依据总数任意对另一方进行进攻。

汇总

先清除不明的清除憎恨清除 仇鬼的实际效果。SP般若的关键使用方法非常简单,记清晰你玩SP般若专心致志叠印痕就可以了,叠到9个你就是天地万物之爹了,先消除操纵随后咒印另一方整体处于被动和阴阳师御魂。而叠印痕的方式包含满专业技能后的主动权3个,三专业技能每一次给3个,遭受爆击80%给一个,普通攻击给一个,那么几类方式。

这一阴阳师式神精准定位是后手,可是有三专业技能和主动权的情形下,两连击就能叠满开阴阳师小僧,沒有主动权3连击也可以折起来,对先手也友善。是十分磨练针对竞技场時间掌握和操控的阴阳师式神,对实际操作规定很高,什么时候开阴阳师小僧很磨练本人分辨,偏重斗技类的阴阳师式神。

阴阳师手游

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

《阴阳师》是网易游戏匠心巨制的3D半即时回合制RPG手游。以平安时代为背景,讲述人鬼共生的奇幻故事。在唯美
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