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斗技只靠阎/蛇兵切能到几段?

提问时间:2021-07-25 09:03:00

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请问斗技只靠阎/蛇兵切能到几段?阴阳师手游大神讲解一下斗技只靠阎/蛇兵切能到几段,蛇岳切斗技,求大神解答~

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作者生杀予夺惟你深拥生杀予夺惟你深拥
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所谓的蛇兵切,就是字面意思,大家都懂,八岐大蛇 鬼切 兵俑,这三个式神为核心,而另外两个式神基本锁定在了镰鼬和辉夜姬不变。

御魂搭配

一速招财镰鼬、二速火灵兵俑、三速攻攻爆伤蚌精辉夜姬、四速针女鬼切、五速生存向生攻爆大蛇,尾速神乐,要求全员保持在140速起步防止对面有插队和反打的可能性。辉夜姬的御魂目的一方面是帮助耗血,另外也没人会第一时间集火她,相对安全,同时也方便后期大蛇把她变成魔蛇不影响输出。大蛇御魂较为复杂,地藏、木魅、返魂香皆可。

具体打法

操作起来很简单,镰鼬拉条,兵俑控制,鬼切和大蛇输出,依靠大蛇和神乐的多次行动机会的技能,给鬼切提供多次行动机会 免疫伤害,来达到鬼切团灭对面的目的(控制彼岸花哭了),优先瞄准对面有解控能力的式神,其次是输出。简单总结就是:无敌原来是如此寂寞的感觉。

优势和特色

这个套路的特色在于以双变的套路打得对手措手不及,既可以做到前期鬼切一波流,又可以在中后期转成大蛇喷喷流。最典型的就是用来克制目前比较让人头疼的中速铁桶流和纯后手队伍。

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匿名玩家匿名玩家
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3000分段。现在进入到斗技中,简直就是大蛇和鬼切的天下,基本上10局有8局遇上蛇切队。下面小编就分享斗技的蛇兵切流的打法技巧,玩家们可以试一试哦!   

这个打法流派先出现在第三届为崽而战前,后出现在为崽全民赛,然后逐渐被许多人熟知的阵容,俗称“蛇兵切”。   

主要是利用二技能的无敌和再次行动,速度在鬼切和神乐之间,实现鬼切的三次行动   

阵容:镰釉、兵俑、辉夜姬、鬼切、大蛇、神乐   御魂:推荐木魅,攻生暴,克制无辉夜姬队。    

特别注意   

大蛇拉条是不需要火的,而且拉条后的单位是免疫伤害两回合,换句话说不光是不会掉血,而且也顺带免疫了彼岸花和属猪的控制,碰到控制花也更加强势,在蚌精辉夜的加持下,鬼切第一回合不会被控   

大蛇不会被控,大蛇拉鬼切,鬼切接下来的两回合都不会被控,神乐疾风鬼切,最多可达到三次一波流加两次后期疾风,五次的稳定的出手。而大蛇的拉条还会增伤,这种程度的输出是双切前期无法做到的,而后期在鬼切秒掉对方解控单位或者中速队为数不多的输出后,大蛇凭借强大的气场便可吓退对方,如果对方不退,那么我们快乐的玩蛇舞台就开始啦!

斗技只靠阎/蛇兵切能到几段?匿名玩家匿名玩家
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所谓的蛇兵切,就是字面意思,大家都懂,八岐大蛇 鬼切 兵俑,这三个式神为核心,而另外两个式神基本锁定在了镰鼬和辉夜姬不变。

御魂搭配

一速招财镰鼬、二速火灵兵俑、三速攻攻爆伤蚌精辉夜姬、四速针女鬼切、五速生存向生攻爆大蛇,尾速神乐,要求全员保持在140速起步防止对面有插队和反打的可能性。辉夜姬的御魂目的一方面是帮助耗血,另外也没人会第一时间集火她,相对安全,同时也方便后期大蛇把她变成魔蛇不影响输出。大蛇御魂较为复杂,地藏、木魅、返魂香皆可。

斗技只靠阎/蛇兵切能到几段?

操作起来很简单,镰鼬拉条,兵俑控制,鬼切和大蛇输出,依靠大蛇和神乐的多次行动机会的技能,给鬼切提供多次行动机会 免疫伤害,来达到鬼切团灭对面的目的(控制彼岸花哭了),优先瞄准对面有解控能力的式神,其次是输出。简单总结就是:无敌原来是如此寂寞的感觉

斗技只靠阎/蛇兵切能到几段?

这个套路的特色在于以双变的套路打得对手措手不及,既可以做到前期鬼切一波流,又可以在中后期转成大蛇喷喷流。最典型的就是用来克制目前比较让人头疼的中速铁桶流和纯后手队伍。

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斗技只靠阎/蛇兵切能到七八段。所谓的蛇兵切,就是字面意思,大家都懂,八岐大蛇 鬼切 兵俑,这三个式神为核心,而另外两个式神基本锁定在了镰鼬和辉夜姬不变。御魂搭配,一速招财镰鼬、二速火灵兵俑、三速攻攻爆伤蚌精辉夜姬、四速针女鬼切、五速生存向生攻爆大蛇,尾速神乐,要求全员保持在140速起步防止对面有插队和反打的可能性。辉夜姬的御魂目的一方面是帮助耗血,另外也没人会第一时间集火她,相对安全,同时也方便后期大蛇把她变成魔蛇不影响输出。大蛇御魂较为复杂,地藏、木魅、返魂香皆可。操作起来很简单,镰鼬拉条,兵俑控制,鬼切和大蛇输出,依靠大蛇和神乐的多次行动机会的技能,给鬼切提供多次行动机会 免疫伤害,来达到鬼切团灭对面的目的(控制彼岸花哭了),优先瞄准对面有解控能力的式神,其次是输出。简单总结就是:无敌原来是如此寂寞的感觉。

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所谓的蛇兵切,就是字面意思,大家都懂,八岐大蛇 鬼切 兵俑,这三个式神为核心,而另外两个式神基本锁定在了镰鼬和辉夜姬不变。

御魂搭配

一速招财镰鼬、二速火灵兵俑、三速攻攻爆伤蚌精辉夜姬、四速针女鬼切、五速生存向生攻爆大蛇,尾速神乐,要求全员保持在140速起步防止对面有插队和反打的可能性。辉夜姬的御魂目的一方面是帮助耗血,另外也没人会第一时间集火她,相对安全,同时也方便后期大蛇把她变成魔蛇不影响输出。大蛇御魂较为复杂,地藏、木魅、返魂香皆可。

具体打法

操作起来很简单,镰鼬拉条,兵俑控制,鬼切和大蛇输出,依靠大蛇和神乐的多次行动机会的技能,给鬼切提供多次行动机会 免疫伤害,来达到鬼切团灭对面的目的(控制彼岸花哭了),优先瞄准对面有解控能力的式神,其次是输出。简单总结就是:无敌原来是如此寂寞的感觉。

优势和特色

这个套路的特色在于以双变的套路打得对手措手不及,既可以做到前期鬼切一波流,又可以在中后期转成大蛇喷喷流。最典型的就是用来克制目前比较让人头疼的中速铁桶流和纯后手队伍。

缺陷和解法

这个阵容的破解方法有两个,要么就是高速阎魔开局直接控,一速抢赢了就不攻自破了。而对于一速没信心的,对于小白开场被控基本上凉凉的节奏,个人建议可以携带高抵抗200速的椒图来防止鬼切的三连斩。当然高速雨女 睡猪直接反套路的效果也不错。是在不行还可以直接用骑驴少女拼脸,只要骑驴少女面对鬼切能打出反击基本上就有的打。

总结

这个阵容算是目前针对坐地铁桶流开发出来的不错的套路和想法,运用方面也很不错,体系趋于完美和成熟,可以说是为崽而战活动开始之前非常好用且能上分的套路,感兴趣的玩家可以尝试一下。

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所谓的蛇兵切,就是字面意思,大家都懂,八岐大蛇 鬼切 兵俑,这三个式神为核心,而另外两个式神基本锁定在了镰鼬和辉夜姬不变。御魂搭配一速招财镰鼬、二速火灵兵俑、三速攻攻爆伤蚌精辉夜姬、四速针女鬼切、五速生存向生攻爆大蛇,尾速神乐,要求全员保持在140速起步防止对面有插队和反打的可能性。辉夜姬的御魂目的一方面是帮助耗血,另外也没人会第一时间集火她,相对安全,同时也方便后期大蛇把她变成魔蛇不影响输出。大蛇御魂较为复杂,地藏、木魅、返魂香皆可。特色在于以双变的套路打得对手措手不及,既可以做到前期鬼切一波流,又可以在中后期转成大蛇喷喷流。最典型的就是用来克制目前比较让人头疼的中速铁桶流和纯后手队伍。。。

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所谓的蛇兵切,就是字面意思,大家都懂,八岐大蛇 鬼切 兵俑,这三个式神为核心,而另外两个式神基本锁定在了镰鼬和辉夜姬不变。

斗技只靠阎/蛇兵切能到几段?


御魂搭配

一速招财镰鼬、二速火灵兵俑、三速攻攻爆伤蚌精辉夜姬、四速针女鬼切、五速生存向生攻爆大蛇,尾速神乐,要求全员保持在140速起步防止对面有插队和反打的可能性。辉夜姬的御魂目的一方面是帮助耗血,另外也没人会第一时间集火她,相对安全,同时也方便后期大蛇把她变成魔蛇不影响输出。大蛇御魂较为复杂,地藏、木魅、返魂香皆可。

斗技只靠阎/蛇兵切能到几段?


具体打法

操作起来很简单,镰鼬拉条,兵俑控制,鬼切和大蛇输出,依靠大蛇和神乐的多次行动机会的技能,给鬼切提供多次行动机会 免疫伤害,来达到鬼切团灭对面的目的(控制彼岸花哭了),优先瞄准对面有解控能力的式神,其次是输出。简单总结就是:无敌原来是如此寂寞的感觉。

优势和特色

这个套路的特色在于以双变的套路打得对手措手不及,既可以做到前期鬼切一波流,又可以在中后期转成大蛇喷喷流。最典型的就是用来克制目前比较让人头疼的中速铁桶流和纯后手队伍。

斗技只靠阎/蛇兵切能到几段?


这个阵容的破解方法有两个,要么就是高速阎魔开局直接控,一速抢赢了就不攻自破了。而对于一速没信心的,对于小白开场被控基本上凉凉的节奏,个人建议可以携带高抵抗200速的椒图来防止鬼切的三连斩。当然高速雨女 睡猪直接反套路的效果也不错。是在不行还可以直接用骑驴少女拼脸,只要骑驴少女面对鬼切能打出反击基本上就有的打。

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所谓的蛇兵切,就是字面意思,大家都懂,八岐大蛇 鬼切 兵俑,这三个式神为核心,而另外两个式神基本锁定在了镰鼬和辉夜姬不变。

御魂搭配

一速招财镰鼬、二速火灵兵俑、三速攻攻爆伤蚌精辉夜姬、四速针女鬼切、五速生存向生攻爆大蛇,尾速神乐,要求全员保持在140速起步防止对面有插队和反打的可能性。辉夜姬的御魂目的一方面是帮助耗血,另外也没人会第一时间集火她,相对安全,同时也方便后期大蛇把她变成魔蛇不影响输出。大蛇御魂较为复杂,地藏、木魅、返魂香皆可。

具体打法

操作起来很简单,镰鼬拉条,兵俑控制,鬼切和大蛇输出,依靠大蛇和神乐的多次行动机会的技能,给鬼切提供多次行动机会 免疫伤害,来达到鬼切团灭对面的目的(控制彼岸花哭了),优先瞄准对面有解控能力的式神,其次是输出。简单总结就是:无敌原来是如此寂寞的感觉。

优势和特色

这个套路的特色在于以双变的套路打得对手措手不及,既可以做到前期鬼切一波流,又可以在中后期转成大蛇喷喷流。最典型的就是用来克制目前比较让人头疼的中速铁桶流和纯后手队伍。

缺陷和解法

这个阵容的破解方法有两个,要么就是高速阎魔开局直接控,一速抢赢了就不攻自破了。而对于一速没信心的,对于小白开场被控基本上凉凉的节奏,个人建议可以携带高抵抗200速的椒图来防止鬼切的三连斩。当然高速雨女 睡猪直接反套路的效果也不错。是在不行还可以直接用骑驴少女拼脸,只要骑驴少女面对鬼切能打出反击基本上就有的打。

总结

这个阵容算是目前针对坐地铁桶流开发出来的不错的套路和想法,运用方面也很不错,体系趋于完美和成熟,可以说是为崽而战活动开始之前非常好用且能上分的套路,感兴趣的玩家可以尝试一下。

匿名玩家匿名玩家
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斗技只靠阎/蛇兵切能到几段?

这个打法流派先出现在第三届为崽而战前,后出现在为崽全民赛,然后逐渐被许多人熟知的阵容,俗称“蛇兵切”。

  主要是利用二技能的无敌和再次行动,速度在鬼切和神乐之间,实现鬼切的三次行动

  阵容:镰釉、兵俑、辉夜姬、鬼切、大蛇、神乐

  御魂:推荐木魅,攻生暴,克制无辉夜姬队。

斗技只靠阎/蛇兵切能到几段?

  特别注意

  大蛇拉条是不需要火的,而且拉条后的单位是免疫伤害两回合,换句话说不光是不会掉血,而且也顺带免疫了彼岸花和属猪的控制,碰到控制花也更加强势,在蚌精辉夜的加持下,鬼切第一回合不会被控

  ,大蛇不会被控,大蛇拉鬼切,鬼切接下来的两回合都不会被控,神乐疾风鬼切,最多可达到三次一波流加两次后期疾风,五次的稳定的出手。而大蛇的拉条还会增伤,这种程度的输出是双切前期无法做到的,而后期在鬼切秒掉对方解控单位或者中速队为数不多的输出后,大蛇凭借强大的气场便可吓退对方,如果对方不退,那么我们快乐的玩蛇舞台就开始啦!

斗技只靠阎/蛇兵切能到几段?匿名玩家匿名玩家
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现在到斗技中,简直就是大蛇和鬼切的天下,基本上10局有9局遇上蛇切队,这个打法流逐渐被许多人熟知的阵容,俗称“蛇兵切”,蛇兵切,

斗技只靠阎/蛇兵切能到几段?

就是字面意思,大家都懂,八岐大蛇 鬼切 兵俑,这三个式神为核心,而另外两个式神基本锁定在了镰鼬和辉夜姬不变,差不多就是这样,主要是利用二技能的无敌和再次行动,速度在鬼切和神乐之间,实现鬼切的三次行动

斗技只靠阎/蛇兵切能到几段?

就目前来说,技术数的过去,配置还行的话,到四段应该是没有什么问题,甚至可以混到五段。

斗技只靠阎/蛇兵切能到几段?

大蛇不会被控,鬼切接下来的两回合都不会被控,最多可达到三次一波流加两次后期疾风,五次的稳定的出手。而大蛇的拉条还会增伤,而后期在鬼切秒掉对方解控单位或者中速队为数不多的输出后,大蛇凭借强大的气场就可以

匿名玩家匿名玩家
阴阳师手游

上次回答阴阳师肝绘卷一定要御灵3吗?问题,本次讲解斗技只靠阎/蛇兵切能到几段?答案:

说白了的蛇兵切,便是字面意思,大家都懂,八岐大蛇 鬼切 兵俑,这三个阴阳师式神为关键,而此外2个阴阳师式神基本上锁住在了镰鼬和辉夜姬不会改变。

御魂搭配

一速旺财镰鼬、二速火灵兵俑、三速攻攻爆伤蚌精辉夜姬、四速针女鬼切、五速存活向生攻爆大蟒,尾速神乐,规定全体人员维持在140速发展避免正对面有插队和反打的概率。辉夜姬的阴阳师御魂目地一方面是协助伤血,此外也没有人会第一时间喊火她,相对性安全性,与此同时也便捷中后期大蟒把她变为魔蛇不危害导出。大蛇御魂比较繁杂,地藏像、木魅、返魂香皆可。

实际玩法

实际操作起來非常简单,镰鼬推条,兵俑操纵,鬼切和大蟒导出,借助大蟒和神乐的多次行動机遇的专业技能,给鬼切给予多次行動机遇 免疫力损害,来做到鬼切灭团正对面的目地(操纵彼岸花痛哭),优先选择看准正对面有解控工作能力的阴阳师式神,次之是导出。简易汇总便是:超级原来是这般孤独的觉得。

优点和特点

这一招数的特点取决于以双变的招数打得敌人猝不及防,既可以保证早期鬼切一波流,又可以在后半期转成大蟒喷射流。最经典的便是用于抑制现阶段较为令人头痛的中等速度油桶流和纯后手团队。

阴阳师手游

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

《阴阳师》是网易游戏匠心巨制的3D半即时回合制RPG手游。以平安时代为背景,讲述人鬼共生的奇幻故事。在唯美
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