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火影忍者饰品属性战力加成排行都有哪些?

提问时间:2021-07-20 00:27:00

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请问火影忍者饰品属性战力加成排行都有哪些?火影忍者手游大神讲解一下火影忍者饰品属性战力加成排行都有哪些,火影忍者手游饰品属性战力加成排行,感谢!

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本回答由提问者推荐

作者准备成熟准备成熟
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火影忍者饰品属性排行是暴击、攻击、抗爆、生命和防御。

火影忍者饰品属性战力加成排行都有哪些?

1,暴击:暴击是对战力影响最大的因素,但是暴击在实际战斗中其实很少体现,比如普攻,以及部分技能攻击的时候很少见到暴击,比较看运气。

2,攻击:暴击是双倍的伤害输出,如果不暴击,那么再高的暴击也没用,因此提升攻击力是比较保险的手段,在当前版本中,攻击力的战力加成也仅次于暴击。

3,抗暴:抗暴曾经与暴击一样都是作为提升战力的主要属性,不过在后期的修改中,抗暴已经没有多大用处了。

4,生命和防御的作用并不是很大,一般会用几个生命来增加自己的基础生命值,防止组织活动被秒。

如果是为了冲战力,多点暴击是好的,但是没有冲战力榜的打算,主加攻击是最好的选择,战力相差不大的情况下,攻击流要比暴击流伤害高,打活动也就舒服许多。

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其他回答

匿名玩家匿名玩家
火影忍者手游

上次回答火影忍者停机更新一般到几点?问题,本次讲解火影忍者饰品属性战力加成排行都有哪些?答案:

火影装饰品特性排名是爆击、进攻、抗暴、性命和防御力。

火影忍者饰品属性战力加成排行都有哪些?

1,爆击:暴击是对战斗力危害较大的要素,可是爆击在现实作战中实际上非常少反映,例如普通攻击,及其一部分专业技能进攻的过程中非常少看到爆击,较为碰运气。

2,进攻:爆击是二倍的伤害输出,如果不爆击,那麼再高的爆击也没有用,因而提高攻击是较为商业保险的方式,在当下版本号中,攻击的战斗力加持也仅次爆击。

3,抗爆:抗暴以前与爆击一样全是做为提高战斗力的关键特性,但是在以后的改动中,抗爆早已没多实用价值了。

4,性命和防御力的功效并没有非常大,一般会用好多个性命来提升自身的基本性命值,避免组织活动被秒。

如果是为了更好地冲战斗力,多一点爆击是好的,可是沒有冲战斗力榜的准备,主加进攻是最合适,战斗力差距并不大的情形下,进攻流要比暴击流损害高,打主题活动也就舒适很多。

火影忍者手游

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

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