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PK赛季“群雄割据”的势力间的PVP规则是怎么样的?

提问时间:2021-06-25 16:15:00

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请问PK赛季“群雄割据”的势力间的PVP规则是怎么样的?三国志:战略版手游大神讲解一下PK赛季“群雄割据”的势力间的PVP规则是样的方法,什么是pvp对局,有谁知道吗?

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本回答由提问者推荐

作者老张的电竞日常老张的电竞日常
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【“群雄割据”剧本玩法】

1.玩法说明

更新后,将开启剧本模式,在剧本中,玩家出生选州变为选择势力,6个出生州对应6个势力,而势力之间都有不同的特性。玩家选择势力后即固定为该势力成员,在霸业进展到一定阶段后无法更换势力,玩家只能加入同势力的同盟,同盟无法立国,但势力自带国家效果(同势力的非友好同盟玩家之间依然可以进行PVP行为,但不会产生经验和战功)。

2.特性开启进度

玩家初始即可获得两个基础势力特性

皇图霸业-割据称雄后解锁中级势力特性

皇图霸业-千军竞发后解锁高级势力特性

3.势力具体对应特性效果

PK赛季“群雄割据”的势力间的PVP规则是怎么样的?

4.注意事项

势力自带国家保护效果,初始即覆盖其出生州的所有郡。同时,国家保护范围不会因范围内的城池被占领,或占领范围外的城池而发生变化。

玩家所在势力和无势力的州(关中、江汉、司隶)可以进行迁城和建造分城,无法在其他势力的土地上迁城或建造分城。

玩家仅可以向本同盟占领且在本势力范围内的城池调动部队,即占领的其他或无势力州(关中、江汉、司隶)的城池将无法调动。

势力限定宝物会在赛季末结算时去除。

【民心系统】

1.玩法说明

更新后,新赛季将会加入民心系统。民心效果每个郡单独计算,民心值根据各势力的经营情况增加或者减少(民心不会出现负值),包括攻占码头、城池、建造军屯等行为。随着民心值的增加,会给该势力的主公带来不同的增益效果,增益效果为土木振兴、时和岁丰、军心所倚 。

2.增益效果

土木振兴:筑城速度提升,最低为10%,最大可以提升至25%。

时和岁丰:增加屯田收益,最低为0%,最大可提升至30%。

军心所倚:增加敌军士气消耗,最低为10%,最大消耗增加40%。

【全新结算规则】

1.玩法说明

赛季结算规则也将有所改变,变更为根据主公所属势力的霸业值和个人赛季的贡献值进行判定。每一方势力依据占领城池的等级与数量获取相应的霸业值,霸业值的高低将决定势力排名,排名愈高该势力的主公在赛季末结算的奖励也愈丰厚。同时,个人的赛季贡献值的多少将决定主公个人奖励的丰厚程度。

2.贡献值的获取条件

与其他势力的部队交战;

攻取敌方建筑耐久;

攻占其他势力玩家的土地

3.结算规则

PK赛季“群雄割据”的势力间的PVP规则是怎么样的?

二、内容调整

1.功能变化

PK赛季“群雄割据”的势力间的PVP规则是怎么样的?
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其他回答

匿名玩家匿名玩家
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相关规则

1、两方势力间的关卡,判断为同时处于两方势力范围内。

2、一方势力占领关卡后,可以通过关卡调动。另外势力与资源洲间的关卡,占领后也可进行调动。

3、占领其他势力或无主势力的城池后,也不能调动,只能通过本方势力范围内的城池进行调动。

4、占领其他势力或无主势力的郡城后,是无法把占领的城池所在的区域变为归属我方势力的。

5、势力的范围固定,不会发生变化。

6、同盟有部分成员选错了势力,可以在皇图霸业——割据称雄开启之前,通过东山再起重新选择未满的势力。

PK赛季“群雄割据”的势力间的PVP规则是怎么样的?匿名玩家匿名玩家
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1、两方势力间的关卡,判断为同时处于两方势力范围内。

2、一方势力占领关卡后,可以通过关卡调动。另外势力与资源洲间的关卡,占领后也可进行调动。

3、占领其他势力或无主势力的城池后,也不能调动,只能通过本方势力范围内的城池进行调动。

4、占领其他势力或无主势力的郡城后,是无法把占领的城池所在的区域变为归属我方势力的。

5、势力的范围固定,不会发生变化。

6、同盟有部分成员选错了势力,可以在皇图霸业——割据称雄开启之前,通过东山再起重新选择未满的势力。

PK赛季“群雄割据”的势力间的PVP规则是怎么样的?

匿名玩家匿名玩家
三国志:战略版手游

上次回答三国志战略版刘备张飞如何开荒?问题,本次讲解PK赛季“群雄割据”的势力间的PVP规则是怎么样的?答案:

【“新野之战”台本游戏玩法】

1.玩法表明

升级后,将打开台本方式,在台本中,游戏玩家出世选州变成挑选 阵营,6个出世州相匹配6个阵营,而势力中间都是有不一样的特点。游戏玩家挑选 阵营后即固定不动为该阵营组员,在决战沙城进度到一定环节后没法拆换阵营,游戏玩家只有添加同阵营的联盟,同盟没法建国,但阵营内置我国实际效果(同阵营的非友善联盟游戏玩家中间仍然可以开展PVP个人行为,但不容易造成工作经验和军功)。

2.特点打开进展

游戏玩家原始就可以得到2个基本阵营特点

皇图霸业-军阀割据称霸后开启初级阵营特点

皇图霸业-群雄逐鹿竞发后开启高級阵营特点

3.阵营实际相匹配特点实际效果

PK赛季“群雄割据”的势力间的PVP规则是怎么样的?

4.常见问题

阵营内置我国维护实际效果,原始即遮盖其出世州的全部郡。与此同时,我国维护范畴不容易因范畴内的领地被攻占,或占领范畴外的封地而产生变化。

游戏玩家所属阵营和无势力的州(陕西关中、江汉、司隶)可以开展迁城和修建分城,没法在别的阵营的土地资源上迁城或修建分城。

游戏玩家仅可以向本联盟攻占且在本势力内的封地激发军队,即攻占的别的或无阵营州(陕西关中、江汉、司隶)的封地将没法激发。

阵营限制宝贝会在本赛季末清算时除去。

【人心系统软件】

1.游戏玩法表明

升级后,本赛季可能添加人心系统软件。人心实际效果每一个郡独立测算,人心值依据各阵营的生产经营情况提升或是降低(人心不容易发生负数),包含占领港口、封地、修建军屯等个人行为。伴随着人心值的提升,会给该阵营的主公产生不一样的收获实际效果,收获实际效果为土木工程转型发展、时和岁丰、士气所倚 。

2.收获实际效果

土木工程转型发展:筑成速率提高,最少为10%,较大可以提高至25%。

时和岁丰:提升屯田盈利,最少为0%,较大可提高至30%。

士气所倚:提升敌方斗志耗费,最少为10%,较大耗费提升40%。

【全新升级清算标准】

1.游戏玩法表明

本赛季清算标准也将有一定的更改,变动为依据主公隶属阵营的决战沙城值和本人本赛季的奉献值开展判断。每一方阵营根据攻占封地的级别与总数获得相对应的决战沙城值,霸业值的多少将决策阵营排行,排名愈高该阵营的主公在本赛季末清算的奖赏也愈丰富。与此同时,本人的本赛季奉献值的是多少将决策主公本人奖赏的丰富水平。

2.奉献值的获得标准

与别的阵营的军队对战;

攻占敌军工程建筑耐久度;

占领别的阵营游戏玩家的土地资源

3.清算标准

PK赛季“群雄割据”的势力间的PVP规则是怎么样的?

二、內容调节

1.作用转变

PK赛季“群雄割据”的势力间的PVP规则是怎么样的?

三国志:战略版手游

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

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