丿玩网logo
您当前位置:丿玩网 > 资讯攻略 > 游戏问答

名声怎么增加?上限是多少?

提问时间:2021-06-25 14:21:00

浏览76738

请问名声怎么增加?上限是多少?三国志:战略版手游大神讲解一下名声增加方法上限是多少,如何增加名声上限,萌新弱弱问下!

推荐答案
本回答由提问者推荐

作者Betray背叛Betray背叛
认证用户

17500(主城10 建筑5级) 2500(分城),单个主城,不点建筑,上限是多少?

跟着主线走,做任务。打地。占空地太多 。占到别人家门口了都

升十级城然后内政最下面那个升级就可以提升了

本身一万五,主城加分城2个建筑升满一共加五千,也就是两万,那如果等两万之后再完成名声任务,比如一万五势力,等两万势力再完成这个任务加一千势力,能把势力加到两万一吗?

开服那会开荒贴有说到可以用任务过上限,来超仓库上限先建主城,那现在用任务来超名声上限吗?还有一个问题,如果名声超上限了,地的上限也能超吗?

名声总量和名声上限是两回事,比如你现14001名声,但是没有圆丘,完成个1000名声的任务要领,系统会提示你会超上限,领了你也只有15000,损失1点,如果你初始14999领了,还是15000,损失999。名声上限只能通过俩圆丘加5000到两万。

名声怎么增加?上限是多少?

1W7500到顶,分城不知道,我还没练

怎么增加名声上限,现在不管打地,还是任务都不加名声上限,卡在15000不动了

10级主城最下面那个建筑

抽奖概率低,我没玩过率土,花钱也就2000不到,所以只能说说个人感受,30次保底,也就是每8天一个保底将,

基本上是需要月卡党才能支撑,但是每次抽出来都是狗粮或者内政,的确很打击人的抽卡欲望,建议可以通过不同的暗库来调整

名声怎么增加?上限是多少?

工作室多的问题,我刚刚进服务器的时候,仅的每个联盟,盟主都要求加微信,

然后问去不去其他游戏,极其打消玩家玩下去的欲望,建议加大工作室打击的力度

老生常谈的说完了,我们说点我认为最大的问题:这是个SLG游戏,并且是赛季类型的游戏,那么为什么游戏节奏如此之快,短则20日,长则一月初,必然就会一统,

各种妥协(管理美其名曰为了下个赛季做准备),然后开始漫长的友谊赛和种田,说实话,这完全就不是玩家想要的,如果想要加快节奏,那么要么就有足够的空间或者玩法,让玩家支撑(例如:易守难攻的地形限制,各种丰富的卡城战术),而不是现在这种比谁肝比谁氪,平推结束的情况

总结:如果不能解决赛季一节奏过快,玩家长达2月的种田慌的情况,长久下去,又有多少玩家能坚持到赛季二

又有多少玩家能坚持衮服,现在是游戏之初,所以玩家人数热情很高,如果只想做快餐,那么当我没说,如果想向率土一样,做到长久,那么不改则亡

名声怎么增加?上限是多少?

现在的武将组合,由于战法的缘故过于固定,曹操一眼看就是配许褚典韦,三个人的技能也太相辅相成了。这样玩家研究组合的欲望会下降很多。

建议战法效用泛华一些,第一梯队的组合可以固定,但是有两三队也就够了,不然玩家抽完这些将,其他的都没欲望抽了。

现在攻陷玩家好像没什么奖励啊,那大家修那么高级的城防干嘛,只能当大地堡拍在关口。而且城市耐久是整体计算的,不如我造一堆营帐抗的久。既然城市占了11格地块,建议还是要利用起来,而且攻城居然没有“围城”相关的设定,感觉很奇怪啊。这块做好了,现在被诟病的赛季太短问题不也可以得到缓解嘛。毕竟打完赛季目标只有打友谊战,相关的活动安排一下呗。

高级地太少了,前面的区已经只有四级地可打,没有关键的五级会让玩家积极性受挫的,毕竟基础的资源量差太多了,或者增加城市资源的产量,按率土的经验,无加成满级40000差不多;

既然都有地形阻挡了,就不用那么生硬地到处用关隘单点压住了,四处开花的战场显然更有趣。

218

其他回答

匿名玩家匿名玩家
丿玩网

如果玩家没有对游戏名声系统进行升级的话,名声上限最多是只有15000,而名声对于玩家的重要性自然是不言而喻的,随着玩家名声的提升,玩家每提升100点名声,就可以增加一块领地上限的。

名声上线是可以进行提升的,当然,对玩家的提升要求也是颇高的,玩家需要将君王殿提升到满级,也就是十级,在君王殿达到十级之后,玩家就可以提升名声的上限值了。

名声怎么增加?上限是多少?

名声上限提升步骤:

1、将君王殿提升到十级

2、在君王殿的“内政”板块中,找到圆丘塔,游戏中玩家提升名声上限就是通过圆丘塔来进行提升的,圆丘塔的等级越高,玩家的名声上限也是越高的。

如果玩家能够将圆丘塔提升到满级的话,是可以提升大概5000点名声的,同时,玩家在分城也是可以建造一个的,玩家要记住,是需要君王殿达到满级才可以的,这点是非常重要的,是提升名声上限的唯一条件。 就是十级,在君王殿达到十级之后,玩家就可以提升名声的上限值了。

总体感觉节奏太快,赛季时间太长,里面的大盟(有主分盟)覆灭了唯一抵抗力量后,无人能撼动它的地位,整个10区就是个种田大区,无聊至极,每天只抽卡寻访的不在少数也包括我,洛阳迟迟也没打。

匿名玩家匿名玩家
丿玩网

三国志战略版名声是很重要的,不过当到了一定限度以后就不能够提升了,也就是说是有上限存在的,具体详情到底如何呢?下面来了解下!

三国志战略版名声上限是多少?如果玩家没有对游戏名声系统进行升级的话,名声上限最多是只有15000,而名声对于玩家的重要性自然是不言而喻的,随着玩家名声的提升,玩家每提升100点名声,就可以增加一块领地上限的。名声上线是可以进行提升的,当然,对玩家的提升要求也是颇高的,玩家需要将君王殿提升到满级,也就是十级,在君王殿达到十级之后,玩家就可以提升名声的上限值了。

名声上限提升步骤:1、将君王殿提升到十级2、在君王殿的“内政”板块中,找到圆丘塔,游戏中玩家提升名声上限就是通过圆丘塔来进行提升的,圆丘塔的等级越高,玩家的名声上限也是越高的。如果玩家能够将圆丘塔提升到满级的话,是可以提升大概5000点名声的,同时,玩家在分城也是可以建造一个的,玩家要记住,是需要君王殿达到满级才可以的,这点是非常重要的,是提升名声上限的唯一条件。 就是十级,在君王殿达到十级之后,玩家就可以提升名声的上限值了。

总体感觉节奏太快,赛季时间太长,里面的大盟(有主分盟)覆灭了唯一抵抗力量后,无人能撼动它的地位,整个10区就是个种田大区,无聊至极,每天只抽卡寻访的不在少数也包括我,洛阳迟迟也没打。


三国志战略版名声上限介绍t在三国志战略版中,在没有分城的情况下,满级名声为17500,但是当玩家将圆丘坛升级至满级,即可提升名声上限2500,故在满级圆丘坛的情况下,名声上限为20000。

名声怎么增加?上限是多少?名声怎么增加?上限是多少?



匿名玩家匿名玩家
三国志:战略版手游

上次回答三国志:战略版电脑版怎么下载?问题,本次讲解名声怎么增加?上限是多少?答案:

17500(主城区10 工程建筑5级) 2500(分城),单独一个主城区,没点工程建筑,限制多少钱?

跟随主线任务走,做任务。打地。占空闲地过多 。占到他人大门口了都

升十级城随后政令最下面那个更新就可以提高了

自身一万五,主城区大大加分城2个工程建筑点满一共加五千,也就是2万,那假如等2万以后再进行知名度每日任务,例如一万五阵营,等2万阵营再进行这一每日任务加一千阵营,可以把阵营加进两万一吗?

正式开服那会开垦贴有说到可以用每日任务过限制,来超库房限制先建主城区,那如今用每日任务来超知名度限制吗?还有一个问题,假如知名度超限制了,地的上限也可以超吗?

知名度总产量和知名度限制是两码事,例如你现14001知名度,可是沒有圆丘,进行个1000知名度的每日任务要点,系统软件会提醒你能超限制,领了你也仅有15000,损害1点,假如你原始14999领了,或是15000,损害999。知名度限制只有根据俩圆丘加5000到2万。

名声怎么增加?上限是多少?

1W7500封顶,分城不清楚,我还没练

如何提升知名度限制,如今无论打地,或是每日任务也不加知名度限制,卡在15000没动了

10级主城区最下面那个工程建筑

抽奖活动几率低,我不玩过率土之滨,掏钱也就2000不上,因此只有说说本人体会,30次最低,也就是每8天一个保底将,

通常是必须月卡党才可以支撑点,可是每一次抽离出来全是犬粮或是政令,确实很打压人的抽卡冲动,提议可以根据不一样的暗库来调节

名声怎么增加?上限是多少?

个人工作室多的问题,我刚进网络服务器的情况下,仅的每一个同盟,盟主都规定加微信好友,

随后问去不去别的手机游戏,极为消除游戏玩家玩下来的冲动,提议增加个人工作室打压的幅度

老调重弹的讲完了,大家说点我觉得最高的问题:这也是个SLG手机游戏,而且是本赛季种类的手机游戏,那麼为什么游戏节奏感这般之快,短则20日,长则一月初,必定便会一统,

各种各样让步(管理方法美名其曰为了更好地下一个本赛季做准备),随后逐渐悠长的国际友谊赛和种地,坦白说,这彻底就并不是游戏玩家要想的,假如要想加速节奏感,那麼要不就会有充足的室内空间或是游戏玩法,令小伙伴们支撑点(例如:易守难攻的地貌限定,各种各样丰富多彩的卡城战略),而不是目前这类比谁肝比谁氪,平推式完毕的状况

汇总:假如不可以处理本赛季一节奏感过快,玩父母达2月的种地慌的状况,长期下来,又有多少游戏玩家能坚持不懈到本赛季二

又有多少游戏玩家能坚持不懈衮服,如今是游戏之初,因此游戏玩家总数激情很高,假如只想要做简餐,那麼在我不说,假如想向率土之滨一样,保证长期,那麼不变则亡

名声怎么增加?上限是多少?

如今的将领组成,因为战术的原因过度固定不动,三国曹操一眼看便是配许褚典韦,三个人的专业技能也太紧密联系了。那样游戏玩家科学研究组成的冲动会降低许多。

提议战术效应泛华一些,第一梯队的组成可以固定不动,可是有两三队也就可以了,要不然游戏玩家抽过这种将,别的的都没冲动抽了。

如今攻占游戏玩家仿佛没有什么奖赏啊,那大伙儿修那麼高級的城防干什么,只有当大堡垒拍在大关。并且大城市耐久度是总体测算的,比不上我造一堆军帐抗的久。即然大城市占了11格土地,提议也是要运用起來,并且攻城略地竟然沒有“卡夫卡城堡”有关的设置,觉得很怪异啊。这方面搞好了,如今被诟病的本赛季过短问题不还可以获得减轻嘛。终究打过本赛季总体目标仅有打友情战,有关的主题活动安排一下呗。

高級地太少了,前边的区早已仅有四级地可打,沒有重要的五级会令小伙伴们主动性挫败的,终究基本的资源储存量差太多了,或是提升大城市資源的生产量,按率土之滨的工作经验,无加持满阶40000类似;

即然都是有地貌阻拦了,就无需那麼生涩地四处用关隘点射压着了,四处盛开的竞技场显而易见更有意思。

三国志:战略版手游

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

《三国志・战略版》由吴宇森监制,相声艺术家郭德纲力荐,呈现真实三国古战争。 进入这个3D古战场,你将置身百万
  • 相关问答
  • 热门攻略