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第五人格心理学家怎么玩?

提问时间:2021-06-19 20:42:00

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请问第五人格心理学家怎么玩?第五人格手游大神讲解一下第五人格心理学家攻略,第五人格心理学家怎么玩儿,有谁知道吗?

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作者拥歌入心扉拥歌入心扉
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第五人格心理学家怎么玩?

一、对局思路

1、辅助思路:

①“心理学家”虽然没有出色的牵制能力,但【外在特质-移情】可以为求生者阵营带来很多的可能性。

②【移情】的使用时机:在进行移情的过程中,移情者不能移动或是任何交互,因此使用【移情】的时机非常重要,当受伤状态的队友在牵制的过程中,如果监管者未能及时找到受伤的队友时,可以使用【移情】帮助队友恢复状态,并且在【应激】效果下也可以帮助自身恢复状态。当受伤的队友进入二层建筑例如:祭司使用直线通道进入医院等地形时,根据队友牵制的实际情况进行【移情】。具有【化险为夷】效果的求生者无法进行【移情】,因此救人位救援后如果没有受到第二次攻击,等到【化险为夷】效果消失后使【移情】不仅可以保证第二次救援,也不会因为治疗而拖慢密码机的破译进度,并且在第二次救援后也可以找机会向被救下的队友进【移情】。救人位中佣兵如果在【坚强】状态并且不是半状态的情况下对佣兵使用【移情】是不会帮助佣兵恢复状态的,前锋在帮助队友进行冲撞监管者时如果受伤,可以使用【移情】,恢复满状态的前锋可以继续帮助队友干扰监管者,守墓人在【遁地潜行】状态下无法进行【移情】,因此需要观察救人位在救援队友后的状态再考虑是否进行【移情】。

2、牵制思路:

①“心理学家”的【应激】即使开局不幸遇到监管者,也可以承受除摄影师以外的三次普通攻击伤害,利用【破窗理论】和【膝跳反射】的加速下进入复杂地形进行牵制,如果牵制路线中遇到病患,使用【牵绊】快速拉开与监管者之间的距离,再转点进入附近的板窗区。被挂上狂欢之椅如果【应激】效果还在,被救下后可承受除摄影师以外的两次普通攻击,因此在受到第一次攻击后利用受击加速快速转点,为自己争取更多的牵制时间。

②面对不同监管者时该如果选择:当遇到雕刻家时,尽量保证救人位的状态,避免救人位在救援后被【象形坟场】干扰,导致密码机数量不够。面对追击能力强,守椅、控场能力较差的监管者时,根据实际情况向牵制位或是救人位使用【移情】。

面对摄影师时:因为摄影师的特殊机制,所以在使用【移情】时需要慎重考虑。摄影师第一个【相中世界】被创建时,如果自己的相中人未受到攻击,救人位以及其他队友的相中人受到伤害,【相中世界】崩塌后如果摄影师与倒地队友距离较近时,可以选择为其他队友进行【移情】,优先选择带有【化险为夷】的队友,如果摄影师距离受伤队友距离较近时,可以直接为队友【移情】保证牵制时的状态。第一个【相中世界】如果“心理学家”的相中人受到伤害,立刻远离被拍摄时的位置,时刻注意摄影师的位置,【相中世界】崩塌后倒地,【应激】可以在“心理学家”未被发现的情况下持续恢复状态,并且不会拖慢破译密码机的进度,但下一个【相中世界】创建后会记录“心理学家”此刻的状态,如果不是满状态,可能会对之后的辅助或牵制留下隐患。如果【应激】效果已经消失需要时刻与队友沟通及时治疗补满状态。

二、玩法技巧

①【应激】效果还在时,被救下后可以承受两次监管者的普通攻击。

②【移情】的催眠治疗可无视一些角色的治疗负面影响,例如:调香师的【异味敏感】、佣兵的【战争后遗症】、小丑的【钻头】、
小提琴家的【魔音】等。

③对局中如果存在病患,大门开启后,“心理学家”可使用【牵绊】靠近病患,逃出大门。

④面对“博士”时,当队友自愈后,如果“博士”不在附近,可以直接使用【移情】,保证队友的满状态,避免第二次快速倒地。

三、注意事项

①【化险为夷】下的求生者、【遁地潜行】中的守墓人,无法进行【移情】。

②在现世世界中可以对【相中世界】的求生者使用【移情】,处于【相中世界】也可以。

③佣兵在【坚强】状态下,如果未进入半状态,【移情】效果对佣兵无法生效,“心理学家”仍旧进入半状态。

④“心理学家”在半状态及以上的情况下使用【移情】,效果生效后会直接倒地。

⑤病患在牛仔背上时,无法使用【牵绊】。

⑥使用【牵绊】时,如果中途遇到障碍物,奔跑就会结束,如果病患以高速位移,病患与“心理学家”达到一定距离或是奔跑时间过长
都会中断。

⑦“心理学家”身上有两层及以上的【穿刺】时,受到破轮的普通攻击会直接倒地,【应激】不会被触发。

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其他回答

匿名玩家匿名玩家
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一、心理学家介绍

心理学家可以远距离治疗队友,并使用移情恢复队友

第五人格心理学家怎么玩?

二、技能介绍

1、应激

被救下后可以承受两次监管者的普通攻击。

第五人格心理学家怎么玩?

2、移情

催眠治疗,无视一些角色的治疗负面影响,当队友自愈后,可以帮助队友恢复满血状态

第五人格心理学家怎么玩?

3、牵绊

使用牵绊技能,心理学家可以靠近病患,带着病患逃出大门

第五人格心理学家怎么玩?

三、注意要点

注意技能使用时机,使用移情技能,玩家无法移动,无法与队友互动,监管者在附近时,不要使用,否则会被抓住,无法获得胜利

匿名玩家匿名玩家
第五人格手游

上次回答第五人格过半秒救是什么意思?问题,本次讲解第五人格心理学家怎么玩?答案:

第五人格心理学家怎么玩?

一、对战构思

1、輔助构思:

①“心理学专家”尽管并没有优异的制约工作能力,但【外在特性-移情别恋】可以为求生者势力产生许多的概率。

②【移情别恋】的应用机会:在开展移情别恋的历程中,移情别恋者不可以挪动或者一切互动,因而应用【移情别恋】的机会十分关键,当负伤情况的同伴在制约的历程中,假如监管者无法立即寻找负伤的同伴时,可以应用【移情别恋】协助同伴修复情况,而且在【应激反应】实际效果下还可以协助本身修复情况。当负伤的同伴进到二层工程建筑例如:祭司应用平行线安全通道进到医院门诊等地貌时,依据同伴制约的具体情况开展【移情别恋】。具备【转危为安】实际效果的求生者没法开展【移情别恋】,因而抢救位援救后要是没有遭受第二次进攻,直到【转危为安】实际效果消退后使【移情别恋】不但可以确保第二次援救,也不会由于医治而拖慢密码机的破解进展,而且在第二次援救后还可以找机遇向被救出的同伴进【移情别恋】。抢救位中雇佣兵假如在【顽强】情况而且并不是半情况的情形下对雇佣兵应用【移情别恋】是不容易协助雇佣兵修复情况的,前峰在协助同伴开展撞击监管者时假如负伤,可以应用【移情别恋】,修复满情况的前峰可以再次协助同伴影响监管者,守墓人在【飞天遁地背刺】情况下没法开展【移情别恋】,因而必须观查抢救位在援救同伴后的情况再考虑到是不是开展【移情别恋】。

2、制约构思:

①“心理学专家”的【应激反应】即使比赛悲剧碰到监管者,还可以承担除摄像师之外的三次普通攻击损害,运用【破窗理论】和【膝跳反射】的加快下进到繁杂地貌开展制约,假如制约线路中碰到患者,应用【羁绊】迅速拉下与监管者中间的间距,再转点进到周边的板窗区。被挂上狂欢之椅假如【应激反应】实际效果仍在,被救出后可承担除摄像师之外的2次普通攻击,因而在遭受第一次进攻后运用受击加快迅速转点,给自己争得大量的制约時间。

②应对不一样监管者时该假如挑选 :当碰到雕刻家时,尽可能确保抢救位的情况,防止抢救位在援救后被【形象坟场】影响,造成密码机总数不足。应对追捕工作能力强,守椅、随机应变工作能力较弱的监管者时,依据具体情况向制约位或者抢救位应用【移情别恋】。

应对摄像师时:由于摄像师的独特体制,因此在应用【移情别恋】时必须深思熟虑。摄像师第一个【看中全球】被建立时,假如自身的看中人未遭受进攻,抢救位及其别的同伴的看中人遭受损害,【看中全球】坍塌后假如摄像师与倒下同伴间距较近时,可以挑选为别的同伴开展【移情别恋】,首选含有【转危为安】的同伴,假如摄像师间距负伤同伴间距较近时,可以立即为同伴【移情别恋】确保制约时的情况。第一个【看中全球】假如“心理学专家”的看中人遭受损害,马上避开被拍照时的部位,时时刻刻留意摄像师的部位,【看中全球】坍塌后倒下,【应激反应】可以在“心理学专家”未被发现的情形下不断修复情况,而且不容易拖慢破解密码机的进展,但下一个【看中全球】建立后会纪录“心理学专家”此时的情况,要不是满情况,很有可能会对以后的輔助或制约留有安全隐患。假如【应激反应】实际效果早已消退必须时时刻刻与同伴沟通交流立即医治补满情况。

二、玩法攻略

①【应激反应】实际效果仍在时,被救下后可以承担2次监管者的普通攻击。

②【移情别恋】的催眠疗法可忽视一些人物角色的医治不良影响,例如:调香师的【臭味比较敏感】、雇佣兵的【战争后遗症】、小丑男的【麻花钻】、
钢琴家的【魔声】等。

③对战中假如存有患者,大门口打开后,“心理学专家”可应用【羁绊】挨近患者,逃离大门口。

④应对“博士研究生”时,当同伴自己变好后,假如“博士研究生”没有周边,可以立即应用【移情别恋】,确保同伴的满情况,防止第二次迅速倒下。

三、常见问题

①【转危为安】下的求生者、【飞天遁地背刺】中的守墓人,没法开展【移情别恋】。

②在出世全球中可以对【看中全球】的求生者应用【移情别恋】,处在【看中全球】还可以。

③雇佣兵在【顽强】情况下,假如未进到半情况,【移情别恋】实际效果对雇佣兵没法起效,“心理学专家”依然进到半情况。

④“心理学专家”在半情况及以上的情形下应用【移情别恋】,实际效果起效后会立即倒下。

⑤患者在牛仔裤身上时,没法应用【羁绊】。

⑥应用【羁绊】时,假如半途碰到阻碍物,飞奔便会完毕,假如患者以快速偏移,患者与“心理学专家”做到一定间距或者飞奔時间太长
都是会终断。

⑦“心理学专家”的身上有双层及以上的【穿刺术】时,遭受破轮的普通攻击会立即倒下,【应激反应】不容易被开启。

第五人格手游

游戏评分:8.9

游戏分类:动作格斗

游戏语言:简体中文

《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)游戏,游戏于2018年4月2日开启公测
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