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SS级人物艾斯推荐的加点优先级和战意卡分别是什么?为什么?

提问时间:2021-06-03 05:15:00

浏览70378

请问SS级人物艾斯推荐的加点优先级和战意卡分别是什么?为什么?航海王:热血航线手游大神讲解一下SS级人物艾斯推荐的加点优先级和战意卡分别一览原因,艾斯适合什么战意卡,求大神解答~

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本回答由提问者推荐

作者星空流于哀怨星空流于哀怨
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艾斯觉醒分为八阶,每一阶的技能属性增益不同。每一阶觉醒都需要全部属性点觉醒后才可进阶下一觉醒阶级,而每一阶觉醒属性点是根据等级来解锁的。(每一阶暴击属性点无需等级解锁)

SS级人物艾斯推荐的加点优先级和战意卡分别是什么?为什么?

二阶觉醒面板如下

【燃烧之果·冲刺】x1(每提升一级,伤害提升10%)

【燃烧之果·压杀】x1(解锁技能)

【萤火·火达摩】x1(解锁技能)

暴击·小x1(暴击率增加0.5%)

防御·小x3(每提升一级防御增加35)

生命·小x3(每提升一级生命增加110)

攻击·小x1(每提升一级攻击增加50)

若是觉醒技能,那么技能伤害会提升10%,若是不同的属性觉醒,那么根据属性的类别,增益情况也是不一样的。(普攻则提升10%的普攻伤害)

一~三阶觉醒,每一系别属性点为3个;四~五阶觉醒,每一系别属性点为4个;六~八阶觉醒,每一系别属性点为5个。

推荐加点

加点优先级:

暴击>攻击>防御>生命

技能加点:

【火拳】>【火枪】>【燃烧果实··冲刺】

每一阶觉醒首选技能觉醒,其次是暴击、攻击、防御、生命、普攻(依次根据等级提升解锁)

艾斯觉醒面板中,每一个阶级所增加的属性值都是极高的,相比于其他等级的角色。

推荐理由:艾斯的主要输出是以技能为主,在实战中,普攻的衔接相比起技能来说,作用不大。在一些刚入门的玩家来说,没必要去追求普攻与技能的衔接,直接提升技能伤害即可。

战意卡推荐

入门推荐:大家好(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ)

效果:技系伙伴装备时,战斗中攻击力提升200(2件),生命值提升600(3件)

SS级人物艾斯推荐的加点优先级和战意卡分别是什么?为什么?

进阶推荐:到海盗的巅峰来(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ)

效果:

技系伙伴装备时,战斗中,攻击力提升18%(2件)。

自然系标签的伙伴装备时,战斗中生命值提升15%、暴击率提升30%(3件)。

SS级人物艾斯推荐的加点优先级和战意卡分别是什么?为什么?
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匿名玩家匿名玩家
丿玩网

艾斯觉醒分为八阶,每一阶的技能属性增益不同。每一阶觉醒都需要全部属性点觉醒后才可进阶下一觉醒阶级,而每一阶觉醒属性点是根据等级来解锁的。(每一阶暴击属性点无需等级解锁)

SS级人物艾斯推荐的加点优先级和战意卡分别是什么?为什么?

二阶觉醒面板如下

【燃烧之果·冲刺】x1(每提升一级,伤害提升10%)

【燃烧之果·压杀】x1(解锁技能)

【萤火·火达摩】x1(解锁技能)

暴击·小x1(暴击率增加0.5%)

防御·小x3(每提升一级防御增加35)

生命·小x3(每提升一级生命增加110)

攻击·小x1(每提升一级攻击增加50)

若是觉醒技能,那么技能伤害会提升10%,若是不同的属性觉醒,那么根据属性的类别,增益情况也是不一样的。(普攻则提升10%的普攻伤害)

一~三阶觉醒,每一系别属性点为3个;四~五阶觉醒,每一系别属性点为4个;六~八阶觉醒,每一系别属性点为5个。

推荐加点

加点优先级:

暴击>攻击>防御>生命

技能加点:

【火拳】>【火枪】>【燃烧果实··冲刺】

每一阶觉醒首选技能觉醒,其次是暴击、攻击、防御、生命、普攻(依次根据等级提升解锁)

艾斯觉醒面板中,每一个阶级所增加的属性值都是极高的,相比于其他等级的角色。

推荐理由:艾斯的主要输出是以技能为主,在实战中,普攻的衔接相比起技能来说,作用不大。在一些刚入门的玩家来说,没必要去追求普攻与技能的衔接,直接提升技能伤害即可。

战意卡推荐

入门推荐:大家好(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ)

效果:技系伙伴装备时,战斗中攻击力提升200(2件),生命值提升600(3件)

SS级人物艾斯推荐的加点优先级和战意卡分别是什么?为什么?

进阶推荐:到海盗的巅峰来(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ)

效果:

技系伙伴装备时,战斗中,攻击力提升18%(2件)。

自然系标签的伙伴装备时,战斗中生命值提升15%、暴击率提升30%(3件)。

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艾斯觉醒分为八阶,每一阶的技能属性增益不同。每一阶觉醒都需要全部属性点觉醒后才可进阶下一觉醒阶级,而每一阶觉醒属性点是根据等级来解锁的。(每一阶暴击属性点无需等级解锁)

SS级人物艾斯推荐的加点优先级和战意卡分别是什么?为什么?

二阶觉醒面板如下

【燃烧之果·冲刺】x1(每提升一级,伤害提升10%)

【燃烧之果·压杀】x1(解锁技能)

【萤火·火达摩】x1(解锁技能)

暴击·小x1(暴击率增加0.5%)

防御·小x3(每提升一级防御增加35)

生命·小x3(每提升一级生命增加110)

攻击·小x1(每提升一级攻击增加50)

若是觉醒技能,那么技能伤害会提升10%,若是不同的属性觉醒,那么根据属性的类别,增益情况也是不一样的。(普攻则提升10%的普攻伤害)

一~三阶觉醒,每一系别属性点为3个;四~五阶觉醒,每一系别属性点为4个;六~八阶觉醒,每一系别属性点为5个。

推荐加点

加点优先级:

暴击>攻击>防御>生命

技能加点:

【火拳】>【火枪】>【燃烧果实··冲刺】

每一阶觉醒首选技能觉醒,其次是暴击、攻击、防御、生命、普攻(依次根据等级提升解锁)

艾斯觉醒面板中,每一个阶级所增加的属性值都是极高的,相比于其他等级的角色。

推荐理由:艾斯的主要输出是以技能为主,在实战中,普攻的衔接相比起技能来说,作用不大。在一些刚入门的玩家来说,没必要去追求普攻与技能的衔接,直接提升技能伤害即可。

战意卡推荐

入门推荐:大家好(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ)

效果:技系伙伴装备时,战斗中攻击力提升200(2件),生命值提升600(3件)

SS级人物艾斯推荐的加点优先级和战意卡分别是什么?为什么?

进阶推荐:到海盗的巅峰来(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ)

效果:

技系伙伴装备时,战斗中,攻击力提升18%(2件)。

自然系标签的伙伴装备时,战斗中生命值提升15%、暴击率提升30%(3件)。

SS级人物艾斯推荐的加点优先级和战意卡分别是什么?为什么?匿名玩家匿名玩家
航海王:热血航线手游

上次回答航海王热血航线海岛争霸怎么玩?问题,本次讲解SS级人物艾斯推荐的加点优先级和战意卡分别是什么?为什么?答案:

路飞提升分成八阶,每一阶的技术特性收获不一样。每一阶提升都必须所有特性点提升后才可升阶下一提升无产阶级,而每一阶提升特性点是依据级别来开启的。(每一阶爆击特性点不用级别开启)

SS级人物艾斯推荐的加点优先级和战意卡分别是什么?为什么?

二阶提升控制面板如下所示

【点燃的果·最后的冲刺】x1(每提高一级,损害提高10%)

【点燃的果·压杀】x1(开启专业技能)

【萤火·火达摩祖师】x1(开启专业技能)

爆击·小x1(暴击率提升0.5%)

防御力·小x3(每提高一级防御力提升35)

性命·小x3(每提高一级性命提升110)

进攻·小x1(每提高一级进攻提升50)

若是二次觉醒,那麼专业技能损害会提高10%,若是不一样的特性提升,那麼依据特性的类型,收获状况也是不一样的。(普通攻击则提高10%的普通攻击损害)

一~三阶提升,每一系别特性点为3个;四~五阶提升,每一系别特性点为4个;六~八阶提升,每一系别特性点为5个。

强烈推荐加一点

加点优先:

爆击>进攻>防御力>性命

技能加点:

【火拳】>【火炮】>【点燃果子··最后的冲刺】

每一阶提升优选专业技能提升,次之是爆击、进攻、防御力、性命、普通攻击(先后依据级别提高开启)

路飞提升控制面板中,每一个无产阶级所提升的特性值全是非常高的,对比于别的级别的人物角色。

推荐理由:路飞的关键导出是以专业技能为主导,在实战演练中,普通攻击的对接对比起专业技能而言,功效并不大。在一些刚上手的游戏玩家而言,没必要去追求完美普通攻击与专业技能的对接,立即提高专业技能损害就可以。

战力卡强烈推荐

新手入门强烈推荐:小伙伴们好(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ)

实际效果:技系小伙伴武器装备时,作战中攻击提高200(2件),性命值提高600(3件)

SS级人物艾斯推荐的加点优先级和战意卡分别是什么?为什么?

升阶强烈推荐:到强盗的顶峰来(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ)

实际效果:

技系小伙伴武器装备时,作战中,攻击提高18%(2件)。

自然系标识的小伙伴武器装备时,作战中性命值提高15%、暴击率提升30%(3件)。

SS级人物艾斯推荐的加点优先级和战意卡分别是什么?为什么?

航海王:热血航线手游

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

出发!“没有什么理由能阻止一个男人奔向大海!
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